定义不同帧数(FPS)是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数;屏幕刷新率是屏幕在每秒钟能刷新的次数。存在的领域不同FPS存在于图像、视频、游戏领域中;屏幕刷新频率存在于CRT显示器中。
垂直同步对帧数的影响是垂直同步会限制帧率。因为垂直同步的作用是将帧率与屏幕刷新率同步,所以当帧率高于屏幕刷新率时,垂直同步会将帧率限制在屏幕刷新率的范围内,从而导致帧数降低。
而显示器刷新率是固定的。所以即使60帧和刷新60hz的显示器也没有办法完全同步,还是会有帧数丢失,造成画面卡顿。所以还是帧数越高越好。
FPS跟显示器刷新率完全是2码事情,在关闭垂直同步的情况下,就算你显示器刷新率60你的FPS也能到99,但是这种情况下你同样会感到不是很舒服,流畅是很流畅,但是总有晃眼的感觉。
帧的1/2)。如果显卡性能连30FPS也做不到,就会掉到20FPS(60帧的1/3)。开启垂直同步后,不会出现类似于50FPS或45FPS这样的帧数(因为无法与显示器同步,除非你的显示器刷新率比较特殊,正好是这些帧的整数倍)。
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