首先都要有智慧术,这样才能有魔法。还要有后勤,这样每天走的多。再学些加士气的,加运气的,缺钱的话,学理财,钱多的话,学外交,买野外生物。再看具体属于什么类型的英雄,
要是野蛮人,他们擅长进攻,“攻击之城”,就升进攻术防御术,还有弹道术,因为就独眼王和半兽人会远程,且距离太远都减半,箭塔肯定先攻击他们,会飞的就雷鸟,等飞进去了就被群殴了。英雄又不擅长魔法,所以先把城墙砸破,比蒙,食人魔,恶狼,大耳怪(兵种占一半啊,都不会飞)才能进去。
如果是堡垒的,就幸运术和箭术,加运气。因为这个城就是“幸运之城”,一般神器除了加5000和增产以外,还有个技能,就是那个城擅长的,堡垒就是加运气,还有箭术,因为大精灵射击两次,还是比较可观。魔法也要好好学,因为要想出金龙,就得造3级,况且可以造到5级。不能忽视魔法
城堡是领导术,加士气。“士气之城”天使,兄弟会都是加士气的,魔法还行吧,可以造到4级,祈祷是不错的魔法
塔楼主要擅长魔法,尤其是知识型的,可以升智力还有魔力。还有箭术,因为老大是射击的,老七也是射击的,法师也是射击的,况且还可以少消耗魔法,典型的“知识之城”
地狱是力量型的,跟塔楼差不多也是靠魔法撑着。“力量之城”,还专门有加力量的建筑,地狱烈焰(有个英雄擅长这个),连珠火球(玛革) 烈火神盾(烈火精灵) 这些跟“火”有关的魔法他们都擅长,好好学“火系魔法”
元素是纯魔法,“魔法之城”,兵没几个厉害的。一般他们的英雄都有很高魔法值,另外可以在魔法学院学四系魔法,神器可以让他们学会所有魔法,尤其是召唤元素,一直召元素。还有什么霹雳闪电,连珠火球,雷鸣爆弹之类的,力量上来了一次一千不成问题。再学些智力,魔力这些辅助魔法的技能就更完美了。
还有要塞主要靠防御,“防御之城”,所以选进攻术,防御术,弹道术。不擅长魔法,那里只能建到3级行会。就多选些加肉搏伤害的技能就行了
墓园就靠减敌人士气的,招魂术肯定要选,估计上来就有,再多学点魔法,因为能造5级,而且死亡波纹、聚灵奇术是不错的法术。
地下城是比较综合的,走的俩,射箭的俩,能飞的仨,往往攻城有利。魔法也要好好学,可以建5级,也选些加肉搏伤害的技能。
当然地形也很重要,有海一定要选航海术,当你不在自己擅长的地方行走时(比如塔楼的走沼泽)要选寻路术,减少损失。像鹰眼术(别人英雄能比你会多少魔法??而且偷学还有几率,不一定准学会),神秘术(一天多三点,喝点水就满了,或在家待一天也满),侦察术(多那么一两格范围,没什么太大用),学习能力(一次多加那么一点,等到二十三四 全学完技能就没什么用了)炮术更垃圾,一个弩车250的血,一个魔法神箭带走,急救术更别说了,帐篷血比弩车还低呢!!战术还凑合,最起码让你部队速度提了五六点,抵抗力也没什么太大用,抵抗机率很小的!!
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