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dnf刚转魔道学者,看看这样加点可以吗

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dnf刚转魔道学者,看看这样加点可以吗-第1张-游戏资讯-智辉网络

看你的加点应该是主修光系和火系,这两系也是目前比较主流的加点。

其实你的加点大问题有三:

1.驱散和天击建议不要点了,对刷图的魔道来说这两个技能用处不大。

2.岩浆和火炉一定要点满,对于刷图来说这两个技能是神技,岩浆减速持续伤害,刷图PK刷塔都很有用,尤其是刷图不用科技的话没这技能根本不可能上45。火炉是魔道群伤最可怕的技能,因为有叠加伤害大成功时效果更甚于电塔。

3.冰粉不该点。不管是主流还是个性加点很少有人点高冰粉,因为其伤害没毒粉高冰冻效果又会打断攻击节奏,实在是很不理想,如果楼主要点冰车建议前置就行。

其他的比如舒露露有人点满比如我,因为满级减得魔防太多了按我自己的打法一张图是可以秒的,而有的人只点5前置省下SP点其他系的大技能,在于个人喜好。旋转扫把有人点5前置有人点10这看个人喜好,个人感觉这个技能用到不是很多以前修光火的时候就只点了5。关于觉醒完全看个人了,如果仅仅是刷图的话点多少其实影响不大毕竟用到的地方不太多。另外改良舒露露15级是连领主深渊怪都可以吸引的,就是说此招一出什么牛鬼蛇神都吸引去了,点15实在很吸引人。

下面是本人经过多方比较洗点总结出的两套刷图点,分别是光火和冰火(再插一句,刷图的话专精两系效果更好),希望能提供参考。

冰火

*********【技能分类】*********

********* 【元素】*********

暗影夜猫,等级1

杰克爆弹,等级1

冰霜雪人,等级1

光电鳗,等级1

魔法秀,等级10

********* 【召唤】*********

契约召唤:赫德尔,等级1

********* 【战斗魔法】*********

天击,等级1

强制 - 天击,等级1

魔法护盾,等级1

替身草人,等级1

********* 【魔道】*********

魔法星弹,等级5

挑衅人偶:舒露露,等级17

扫把掌握,等级1

亲和冰霜雪人,等级10

亲和杰克爆弹,等级10

暗影斗篷,等级1

改良魔法星弹,等级10

改良舒露露,等级15

熔岩药瓶,等级16

魔道酸雨云,等级16

暴炎加热炉,等级11

冰霜钻孔车,等级8

幸运棒棒糖,等级5

其他俩系亲和,等级2

融合工艺,等级1

成功预感,等级6

********* 【通用】*********

布甲精通,等级1

后跳,等级1

强制 - 后跳,等级1

远古记忆,等级10

蹲伏,等级1

总SP,4161

已花费SP,4160

剩余SP,1

开魔法秀(意义在于能确保所有的技能释放都在远古记忆的有效时间内,同时减少技能CD时间)和远古记忆,进图后一个星弹可以硬直怪也能触发被动觉醒,再舒露露+岩浆+酸雨,聚怪减速减魔防,其实一般图到这里也差不多结束了,别忘了还有舒露露的爆炸伤害很可观,遇上魔法防御的精英怪或者绿名怪时可以接一个爆炎炉或者冰车那么保证什么都不剩了,就算是BOSS只要冰车出了大成功那么也是秒杀的,当然王者级无头等就不一定了。因为基本不靠觉醒而是普通的魔道技能所以成功率和短时间的智力强化是关键。

光火

*********【技能分类】*********

********* 【元素】*********

暗影夜猫,等级1

杰克爆弹,等级1

冰霜雪人,等级1

光电鳗,等级1

魔法秀,等级10

********* 【召唤】*********

契约召唤:赫德尔,等级1

********* 【战斗魔法】*********

天击,等级1

强制 - 天击,等级1

魔法护盾,等级1

替身草人,等级1

********* 【魔道】*********

魔法星弹,等级5

强制魔法星弹,等级1

挑衅人偶:舒露露,等级17

扫把掌握,等级1

远古魔法书,等级10

亲和电光鳗,等级10

亲和杰克爆弹,等级10

暗影斗篷,等级1

改良魔法星弹,等级20

改良舒露露,等级15

熔岩药瓶,等级16

旋转扫把,等级5

暴炎加热炉,等级11

电鳗碰撞机,等级8

其他俩系亲和,等级2

融合工艺,等级7

成功预感,等级1

********* 【通用】*********

布甲精通,等级1

后跳,等级1

强制 - 后跳,等级1

蹲伏,等级1

总SP,4161

已花费SP,4155

剩余SP,6

理念其实是差不多的,都是瞬间的高输出,区别在于光火的CD要更长,技能释放的时间也比较长,刷图耗时耗蓝也更多所以放弃远古记忆改加魔法书回蓝加更久的智力,舒露露同样还是关键,满级性价比还是比较高的,同时改良星弹的魅力也完美体现出来了,出了感电的话伤害也是很可怕的,电塔完美地控怪效果在组队的时候更是队友们的最爱。关于满级的主动觉醒和一级的被动觉醒则自己可以斟酌下。

有关楼主倾向的四系加点,在可玩性上可能更高,玩起来也更有趣味,也能应对更多的意外情况比如杯具的连续失败或者施法连续被打断或者深渊较一般图更难预测的情况,这时,选择放弃舒露露和魔法秀是可行的。

以上是本人的意见,希望能对楼主有所帮助。

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