1、首先技能说明
被动:标记那些与附近友军孤立的敌人。
主动:造成70/100/130/160/190(+1.6)物理伤害。如果目标孤立无援,伤害值会提升到100/145/190/235/280(+2.4)。
进化扩张利爪:会对孤立无援的目标造成额外伤害,其值为目标已损失生命值的12%(对野怪最多造成200伤害)。卡’兹克的品尝恐惧和普通攻击的距离提升50。
攻击力230,会造成280+550=830的物理输出(注意是输出,不是伤害,输出到伤害是要经过护甲、百分比减免等计算的)
2、显示100多的可能性
(1)系统不会骗人,要么是目标旁边有队友,那么触发的是190+1.6AD=560左右输出
(2)再考虑目标身上的抗性,比如盖伦开了w减免30%伤害,560*(1-30%)=400
ps:如果是牛开大,减免75%,那么就剩140了
(3)再考虑目标身上的护甲,300护甲时,伤害减免75%,某些英雄如石头人、龙龟、石像鬼等出个反伤,开个技能护甲很容易就上300了
综上,显示100多是由可能的,不是bug。
而且碰到这种情况,需要注意两点,一是500多伤害只打出100多,那么就不要浪费技能在这个人身上了
二是,你的500多打上去是100多,队友也是这样,不要灰心
希望有所帮助!
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