目前最新的爆料,索尼PS5游戏机将继续采用AMD的APU处理器,型号是锐龙3600G,也就是说采用了zen2架构7nm工艺的芯片,相比CPU性能相比上一代PS4会有绝大的提高,毕竟上一代美洲豹架构实在是太老了,即使是升级到ps4pro也没有多大的改善。
既然是采用了锐龙3600G,那么显卡可能就是Navi架构的GPU,但是很可能在架构上相比现在的RX580系列变化不大,主要是使用了7nm工艺后,显卡频率和效能大大提高,Navi架构其实并不是面向高端显卡的架构,即使考虑到AMD和索尼的定制加强,恐怕PS5这颗GPU的性能也无法达到vega 64的水平,很可能最高就是和vega 56或GTX1070差不多的性能,如果是专用显存的话,应该也是8G左右。
游戏机受限于制造成本,新款上市时的配置一般是当前中高端电脑的配置水平,所以我认为PS5的显卡性能最多也就是GTX1070和vega56的水平,如果性能要求再高,一是芯片面积太大,功耗和发热恐怕承受不住,二是如果显卡芯片的成本过高的话,PS5整机价格就降不下来,如果上市价和PS3当初那么高的话,索尼新主机的销量就危险了。
总之,PS5这样的游戏机对于索尼来说主要还是走量,具体能从游戏机上赚多少钱不是很重要,前期甚至不亏钱就不错了,毕竟索尼主要还是靠游戏的权益金来获利,所以PS5前期销量比利润重要得多,何况微软新款XBOX预计也是和PS5使用差不多性能的硬件,索尼完全可以通过更高的游戏素质来与微软竞争。
GTX1050。
英伟达于2016年10月发布的一款基于帕斯卡架构的入门级GTX1050显卡,核心代号GP107-300,拥有640个流处理器;
32个光栅单元;
40个纹理单元,核心基准频率1354 MHz,配有2GB GDDR5显存,无需外接供电。
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