新兵难度:被敌人打半天都打不死,接近无敌。
正常难度:血的厚度在新兵难度里有所减弱,比较容易死。
困难难度:有点小难了,很容易死。不过还是没有老兵难度变态。
老兵难度:超级容易死,你几乎是怎么死的都不知道。跟真正的战场一样,中一枪就翘了。有时候一颗手雷明明离你很远,但你还是死了,其实是被弹片炸死的。前面三个难度里都无视这个,但是老兵里有了。还有时候不知道哪里飞来一颗子弹你就死了,就跟真正的战场上的枪林弹雨一样。除非是高手,而且还得是实打实的那种高手,一般的高手用老兵也不一定过得去。
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