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灵魂守卫乌迪尔稀有吗_lol灵魂守卫什么时候出的

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lolm卢锡安皮肤会打折么

会打折。之前打过折。根据查询相关信息显示:2022年已经到来,英雄联盟为了迎接新年到来,也是开始了活动庆典,万众瞩目的半价皮肤活动正式开启,半价皮肤随时间变动,四个阶段,每个阶段分别出不同的皮肤,一起来看看吧!
1、活动时间:1月12日10:00至1月19日9:59。其中西部魔影皮肤:艾希,人马,诺手,卢锡安,锤石,刀妹,赛娜等。
2、1月19日10:00至1月26日9:59。战斗学院:女警,永恩,德玛,猴子,日女,EZ,猫咪,杰斯,男枪,光辉,卡特。神王+黎明与黑夜:盖伦,诺手。锐雯,亚索,豹女。盲僧,诺手,索拉卡等。
3、1月26日10:00至1月28日9:59。其中未来战士:伊泽瑞尔,凯特琳,崔斯特,慎,锐雯,卢锡安,潘森,菲奥娜,艾克,锤石星辰之辉:墨菲特,莫德凯撒,泽拉斯等等。1月28日10:00至2月16日9:59皮肤包括以上第一、二、三阶段的活动皮肤,以及以下四款终极皮肤:大元素使拉克丝,DJ娑娜,灵魂守卫乌迪尔,武装战姬厄运小姐。

lol终极皮肤有几个

灵魂守卫乌迪尔稀有吗_lol灵魂守卫什么时候出的-第1张-游戏资讯-智辉网络

截至到2018年底,lol的终极皮肤一共有5个,分别如下:

1、未来战士——伊泽瑞尔

2、灵魂守卫——乌迪尔

3、DJ——娑娜

4、大元素使——拉克丝

5、武装战姬——厄运小姐

扩展资料:

lol中最珍贵的5款皮肤:

1、至死不渝——瑞兹

大家公认的最稀有的皮肤,没有之一。全球拥有的玩家不超过5000个,而且这还是5年前的数据,现在那五千个玩家中,有几人能把这款游戏坚持到现在?估计不超过10人了吧,而且这款皮肤抽奖抽不到,也从未上架出售过,这是一款比龙瞎还要珍惜10倍不知的皮肤。

2、奥斯曼大帝——普朗克

曾经说是心悦会员一级可以领取,但是就算是当时的心悦会员也没有办法领的,唯一一次是在2016年战斗之夜达到宗师成就即可获得,可是当时达到这个成就的却寥寥无几,所以这款皮肤是非常非常的稀有。

3、莲花之令——卡尔玛

这款皮肤与上面的奥斯曼大帝相同,说是心悦会员3级可以领,但是心悦会员3级至少要充值8万,当时这款游戏刚进入中国没有就,很多玩家都不是很重视皮肤,所以能拥有这款皮肤的玩家,几乎没有。

4、哥特萝莉——安妮

这款皮肤是12年的时候免费领的,达到25级就给送,所以她的稀有程度跟马尔扎哈的元老议会是一个等级的,肯定要比龙瞎稀有。

5、元老议会——马尔扎哈

这款皮肤是12年的时候免费领的,达到22级就给送,除了当时升级免费领到的那一批玩家,几乎没人拥有了,而那一批老玩家如今还在玩LOL还能有几人?估计5%都不到了吧,虽然现在有的抽奖可以抽到,但是概率非常的感人,所以这款皮肤要比龙瞎稀有。

lol下次更新

美服3.10版本说明:易重做 薇恩 瑞兹 蜘蛛削弱
  剑圣重做后登场,蜘蛛瑞兹薇恩卡牌纷纷被削弱的版本,野怪刷新再次延后,新物品上线,符文壁垒移除。
英雄:
寒冰射手艾希
  全神贯注 (被动)
每秒全神贯注的叠加层数从3/4/5/6/7提高至4/5/6/7/8。
修正了某些情况下全神贯注在冷却时仍然获得叠加层数的错误。

蜘蛛女皇伊莉丝
  小蜘蛛
生命值从125-550降低至90-260。
护甲从30提高至30/50/70/90(取决于蜘蛛形态等级)。
魔法抗性从50提高至50/70/90/110(取决于蜘蛛形态等级)。
多目标伤害减免从10/20/30/40%调整为全等级25%。
伊莉丝进入人形态后小蜘蛛在消失前不再行动。
小蜘蛛在移动时现在聚集得更近。
  自爆蜘蛛:降低了移动速度。
  盘丝(E)
伊莉丝不再能够下降到指定区域以外的地方。
修正了伊莉丝开始下降时在仍然无法被选中的情况下能够施放法术和攻击的错误。
小蜘蛛现在会在伊莉丝使用盘丝后下降,而不是同时下降。

末日使者费德提克
  群鸦风暴:不再降低男爵,大龙或Vilemaw的魔法抗性。

潮汐海灵菲兹
  古灵/精怪:修正了有时导致快速施法不会造成伤害的错误。

死亡颂唱者卡尔萨斯
  荒芜:在死亡契约期间施放的超过最大射程的荒芜现在会在最大射程处施放。
  污染:AP加成从0.25降低至0.2。修正了冷却缩减能让污染快速开启/关闭,从而提高伤害输出的错误。

虚空先知玛尔扎哈
  召唤虚灵:多个目标受到煞星幻象影响时,虚灵不再重复地在目标之间切换。
  虚空召唤:战争迷雾和草丛的飞弹视野现在与其他飞弹保持一致。

无极剑圣易
  综合
每级生命值从86提高至92。
基础法力值从199降低至180。
每级法力值从36提高至42。
基础护甲从16.3降低至15。
每级护甲从3.7降低至3。
每级攻击速度从2.98%降低至2.75%。
  双重打击:每4次连续的基础攻击,易大师将攻击两次,第二次攻击造成50%的伤害。
  阿尔法突袭:
  易大师无法被选中,突袭最多4个目标,造成25/60/95/130/165(+1总AD)点物理伤害,并对小兵额外造成75/100/125/150/175点伤害。阿尔法突袭会爆击,造成相当于易大师总AD60%的伤害。
每次易大师使用基础攻击,阿尔法突袭的冷却时间缩短1秒。
法力消耗:70/80/90/100/110。
冷却时间:18/17/16/15/14。
  冥想:
  易大师引导4秒,获得40/45/50/55/60%的伤害减免,并每秒治疗30/50/70/90/110(+0.3AP)点生命值。易大师每损失1%生命值,这个治疗效果提高1%。对防御塔的伤害减免减半。
法力消耗:50/65/80/95/110。
冷却时间:35。
  无极剑道:
  被动:易大师获得7/9/11/13/15%的AD。
主动:易大师造成10/15/20/25/30(+0.1/0.125/0.15/0.175/0.2总AD)点真实伤害,持续5秒。技能冷却时,无极剑道的被动加成将被移除。
法力消耗:0。
冷却时间:18/17/16/15/14。
  高原血统:
  被动:易大师杀死英雄时,基础技能的冷却时间缩短18秒(助攻减半)。
主动:易大师获得30/55/80%的攻击速度加成和25/35/45%的移动速度加成,持续10秒。如果易大师在高原血统激活时获得击杀或助攻,则高原血统的持续时间延长4秒。
法力消耗:100。
冷却时间:75。

唤潮鲛姬娜美
  碧波之牢:修正了击晕的持续时间有时比预期长的错误。

钢铁大使波比
  英勇冲锋:
  修正了波比会在冲锋后保留以前的移动或攻击加成的错误。
修正了导致波比在冲锋后短暂地卡住的错误。

流浪法师瑞兹
  超负荷:施法射程从650降低至600。
  符文禁锢:
  施法射程从625降低至600。
法力消耗从80/90/100/110/120降低至60/70/80/90/100。
  法术涌动:施法射程从675降低至600。
  绝望之力:移动速度加成从35/45/55提高至60/70/80。

魂锁典狱长锤石
  综合
  基础生命值从541降低至500。
  基础护甲从18降低至12。
  地狱诅咒:灵魂现在总是提供0.75点护甲和AP,而不是开始提供1点,随后效果递减。

卡牌大师崔斯特
  灌铅骰子:杀死单位后,崔斯特掷出他的骰子,获得1到6点金币。当然,崔斯特有更高的几率获得更多的金币。
  选牌:现在有8秒锁牌时间和4秒扔牌时间,而不是两者一共10秒。

兽灵行者乌迪尔:灵魂守卫乌迪尔现在有了新的死亡动画。

暗夜猎手薇恩
  恶魔审判:修正了施法射程比预期长的错误。
  终极时刻:冷却时间从全等级70秒提高至100/85/70秒。

嗜血猎手沃里克
  无尽束缚:修正了被敌对英雄打断后会继续造成伤害的错误。

生化魔人扎克
  橡筋弹弓:伤害从80/130/180/230/280降低至80/120/160/200/240。

综合英雄改动
  带有突进技能的英雄被嘲讽时不再能够激活这些技能(贾克斯的跳斩,卡特琳娜的瞬步和慎的奥义!影缚)。
  如果目标英雄在适当的时间内死亡,基础攻击或技能没有打破盾或吸收盾的英雄现在正确地获得助攻(凯尔的神圣庇护,波比的外交豁免,莫甘娜的黑暗之盾,屏障等)。

  物品
  新物品:幽灵斗篷
  合成:红水晶 + 负极斗篷 + 205 = 1400
  +200生命值
  +45魔法抗性
  唯一被动:受到敌对英雄的伤害后,获得每5秒恢复15点生命值,最多持续10秒。

  振奋盔甲
  修改了合成:幽灵斗篷 + 燃烧宝石 + 375 = 2625,从2200上调。
  生命值从200提高至400。
  魔法抗性从45提高至55。
  现在额外获得每5秒恢复20点生命值。

  女妖面纱
  修改了合成:幽灵斗篷 + 红水晶 + 875 = 2750,从2520上调。
  生命值从400提高至450。
  魔法抗性从45提高至55。
  不再提供法力值。
  额外唯一被动:受到敌对英雄的伤害或法术护盾被打破后,获得每5秒恢复45点生命值,最多持续10秒。

  守护天使
  修改了合成:负极斗篷 + 锁子甲 + 1310 = 2750,从2500上调。
  法抗性从30提高至40。

  军团圣盾
  合成价格从625降低至375(总价格从2150降低至1900)。
  生命值从250降低至200。
  不再提供自身魔法抗性。
  唯一光环 - 军团
  不再提供护甲。
  魔法抗性从15提高至20。
  不再对小兵有额外加成。

  符文壁垒
  被移除。

  钢铁烈阳之匣
  新合成:军团圣盾 + 600 = 2500。
  +300生命值
  +20护甲
  +10%冷却缩减
  保留唯一主动。
  现在提供唯一光环 - 军团。

  破败王者之刃
  主动加速/减速的持续时间从4秒降低至3秒。

  守望者铠甲
  被动减速的持续时间从1.5秒降低至1秒。
  价格从1100降低至1000。
  兰顿之兆
  被动减速的持续时间从1.5秒降低至1秒。
  价格从3100降低至3000(合成价格保持不变)。

  冰霜之心
  价格从3000降低至2900(合成价格保持不变)。

  新图标
  以下物品获得了新图标。
  深渊权杖
  催化神石
  冥火之拥
  冰川护甲
  幽魂面具
  海克斯科技左轮枪
  荆棘之甲
  吸血鬼权杖

  地图
  召唤师峡谷
  幽灵
  刷新时间从1:55提高至2:05。
  狼
  刷新时间从1:55提高至2:05。
  巨狼
  基础经验从153提高至170。
  魔像
  刷新时间从1:55提高至2:05。
  大魔像
  基础经验从137提高至160。
  远古魔像
  基础经验从340降低至260。
  基础生命值从1500降低至1400。
  蜥蜴长者
  基础经验从340降低至260。
  基础生命值从1500降低至1400。
  小蜥蜴
  基础经验从10提高至50。
  基础生命值从300提高至400。
  男爵
  贪婪腐蚀
  不再使目标的AD降低50%。
  现在使目标对男爵的物理和魔法伤害降低50%。
  防御塔
  外防御塔现在在游戏开始时额外获得60点护甲加成,在4分钟后开始衰减,在8分钟后停止衰减。
  外防御塔的基础护甲从54提高至60。
  外防御塔在前8分钟不再获得护甲。
  修正了紫色方的内防御塔的护甲比预期高10点的错误。
  扭曲丛林和水晶之痕
  综合改动
  移除了无用大棒。
  移除了冥火之拥。
  启用了兰德里的折磨。
  启用了探索者的护臂。
  回归物品:月华咒刃(仅限远程)
  合成:探索者的护臂 + 负极斗篷 + 420 = 2300。
  +50AP
  +50护甲
  +50魔法抗性
  唯一被动 - 韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。

  黯炎火炬
  重新设计:爆裂魔杖 + 恶魔法典 + 720 = 2400。
  +80法术强度
  +10%冷却缩减
  唯一主动:在6秒内造成相当于目标最大生命值20%的魔法伤害,并使该目标受到的后续魔法伤害提高20%(60秒冷却)。

  沃格勒特的巫师帽
  新合成:探索者的护臂 + 爆裂魔杖 + 增幅典籍 + 1045 = 3500。
  护甲从40提高至45。

  错误修正
  Vilemaw现在正确地对超过100射程的近战英雄选择它的近战攻击。
  玩家离开它的巢穴时Vilemaw不再来回走动。
  小幽灵的生命值现在正确地随时间获得加成。

  综合
  综合搜索标签
  英雄现在将被标记为以下单一主要角色:
  刺客,打手,法师,射手,辅助和坦克。
  你将在PvP.net看到这些改动。
  准备检查
  准备检查经常失败的玩家在重新排队时现在将被暂停,防止他们延长其他玩家的排队时间。
  正常玩法(包括偶尔错过一次准备检查)不会触发这个惩罚。
  聊天
  修正了/mute聊天命令没有运作的错误。
  修正了除非目标在你的好友列表上,否则你无法使用能够/mute @英雄名聊天命令的错误。

LOL关于乌迪尔灵魂守卫打折

国庆的活动目前为止是,电玩女神(女枪)100--半价,机甲皮肤开售69(亚索,石头,女警,剑魔)活动截止到10.21号,这是目前为止的所有活动,但是,LOL会定期打折六款皮肤(并且会更换)但是这批皮肤打折刚开始,所以大概也要十五号以后才有可能出现乌迪尔的皮肤打折(前提是真的有乌迪尔皮肤打折的情况下,所以应该不算在国庆活动里面

LOL199的皮肤有哪些 为什么这么贵呢 除了有特效还有什么?伤害会变化吗?

这么说把199的皮肤有我大EZ的未来战士,菊花信的赵云,皇子的吕布,以及UD的那啥灵魂守卫,对于价格这么贵
嘛,你去问马化腾把,而且美服三级的时候会赠送400D riot point,我看马化腾就是坑我们就是坑钱这个,出了特效没什么特别的,别人美国人有钱才会给个价格,那是美元,他偏要把那换成RMB,如果直接给个价格应该更好把,这个可能不现实

灵魂守卫乌迪尔稀有吗

还是算稀有的。

《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。


《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”“英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。

2018年5月14日,《英雄联盟》加入亚洲运动会,成为表演项目之一。

2019年9月17日,拳头游戏值《英雄联盟》十周年之际发布了其全新的LOGO,并公布每一天全世界都有超过八百万玩家同时在线,这意味着英雄联盟依然是全球玩家数最大的电脑游戏。在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。

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