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传说之下为什么被称为神作

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因为《传说之下》是最具进取精神和创新性的RPG游戏之一,创造了伟大的体验。

《传说之下》是最具进取精神和创新性的RPG游戏之一,创造了伟大的体验。凭借着独特的战斗机制和剧情刻画获得了两个年度游戏头衔,和一大堆其它的奖项,在当年的独立游戏节上出尽了风头,销量方面也很不错,在发售的当年几个月时间就售出了52万份,截止到今天应该已经破了两百万。作为一个独立游戏《传说之下》的销量不得不说也是一个奇迹。

《传说之下》是一个非常优秀的独立游戏,而且在独立游戏中论,它的画面并不差。至少场景色调,人物设计,基本上都与剧情发展丝丝入扣。就像水墨画和数码照片之间的区别一样,我不会说它画面差,我只会说它画面不够真实。游戏业界现在似乎有一个不成文的规定,好的独立游戏在评分中容易拿到比3A大作更高分。

《传说之下》结局

1、完美结局

最终BOSS是 ASRIEL DREAMER ,它的父亲是ASGORE DREAMER,也就是NE结局的倒数第二个BOSS,母亲是TORIEL。无法杀死,不过当你死掉后会RUFULES THE DEATH,并按照当前进度继续进行游戏。

2、普通结局

最终BOSS是 OMEGA FLOWEY ,需要经过六个灵魂的洗礼,你就可以战胜它,如果你死掉了,游戏会崩溃,不过会保存你所打败的灵魂。

3、屠杀结局

最终BOSS是 SANS ,你需要经历他的审判。在中间一个阶段,他会饶恕你。如果你饶恕了他,准备好被盖火锅吧。如果你选择攻击,他会说一句:RIGHT. 可以理解为“好吧”,也可以理解为“向右”,因为人的心脏偏向左边。

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