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梦幻诛仙符文_梦幻诛仙2灵音殿符文技能搭配

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梦幻诛仙2第三个符文是怎样开启

梦幻诛仙2第三个符文需要十人副本的积分开启。
1、全队禁疗bb至少3只,准备好闭关丹(进入无法修理武器)准备好(药品怒气药用以驱邪和普度)驱邪普度法宝若干,大家换上时装(人挤人翅膀大容易点不到),这样便于操作,和辨别角色。
2、ft(套小怪),sl(大幅度提高治疗效果),ys(与sl搭配)必须具备,推荐cyfx组合。

梦幻诛仙符文技能和觉醒问题

打一次金龙可以拿一个符文,第二次打可以拿第二个符文,但65的觉醒总共只有2个符文,所以没必要打多次,而且一阶觉醒的符文熟练度只能练到3J,以下是附带如何轻松打金龙的步骤:
1、前期准备,去玄一捉一只带高级光明技能野生麒麟或剑齿,一定要带光明,血量在7800左右就够了,买好一些忠诚药,战斗包裹里放满黑玉断续膏,别带那种低级血药,如果是打2次金龙的话,请预备好3个九州神行符。
2、OK,队伍配置,2TY,1HH(最好有,没有也可以),其他随便,队长给HH,其他队员暂离队伍,HH一个人进入龙穴,等HH召唤你归队时,用9洲远程归队接取任务,接好了之后继续暂离,HH继续前进,等HH达到龙穴深处时,9洲归队,接任务,可以打龙了,如果没有HH,TY也可以充当队长,总的一点,队长的速度必须快。
3,、打金龙了,让你捉的野生光明宠参战,补充好忠诚度,进去打金龙了,人和宠物一直防御,2个TY一直给队伍里的人和BB点灯,直到金龙变成狂暴状态,这时人继续防御,BB给自己的BB加血,此时金龙开始跟圣巫一样睡人(有的像入梦咒),别停,一直人防BB加血,等到金龙睡死了所有的人,这时人和BB都防,金龙的几个技能就可以把BB打飞了,等到所有的BB都死了(这个时候别救BB),金龙自动消失,OK,觉醒完成,去跟南宫烈对话,然后回师门拿符文就行了。
4,打第二次金龙的时候,队长还是直接前往龙穴深处,远程归队就行,不用接任务了,所以打两次金龙只要3个9洲符。
PS:之所以附带打龙的过程,是因为实在是看不惯那要钱帮别人过觉醒的人,居然一次一人收费100W,根本就是全程防御居然收这么贵,黑人啊黑人

梦幻诛仙符文

LZ你好 很高兴为你回答 希望下面的答案你能满意
答案:合欢派鉴若止水符文:让狂风点柳变成必中随符文等级提高还会增加狂风点柳的攻击力唤兽符文:1.空谷猿啼:召唤一只通天古猿为你作战,符文等级会影响通天古猿的能力,同时最多只能召唤一只。使用后本回合增加水属性50.2.苍穹之啸:召唤一只苍茫巨狮为你作战,符文等级会影响苍茫巨狮的能力,同时最多只能召唤一只。使用后本回合增加水属性50.醉红尘符文:本回合提高伤害降低防御。使用后本回合增加水属性50。以上为符文技能介绍:个人认为HH根本没必要去向物理攻击方面做出修改。对于第二物理输出HH的输出已经足矣,要输出永远超不过GW、HH只能从辅助入手修改:毒没有修改,HH也依旧没有控制技能而且3符文中显然有2种符文是重复的都是加攻的:鉴若止水符文:让狂风点柳变成必中随符文等级提高还会增加狂风点柳的攻击力醉红尘符文:本回合提高伤害降低防御。使用后本回合增加水属性50。这2种符文我想请问大家的选择,肯定来说目前据说只能装备2种符文,我觉得有鉴若止水符文、醉红尘符文多半都是没必要用的狂风必中就是120%伤害,既然要加成,最低应该也有10%,那就是132%伤害。而醉红尘增加伤害?假如是32%以下,那没有考虑价值,假如有40%左右,依旧没有意义,为什么呢?要降低防御,这个其实可以暂且不说,4连破斗转,金刚那是比较强力的,比伱提升40%打一次个人认为效果更大。假如50%,我认为不现实,初级狂暴就是提升50%(降低25%必中打2次)而初级狂暴需要的代价是60怒,几回合才能用一次,这种一回合一次用一次的技能,我认为比初级狂暴强的几率应该是微乎其微的综上所述:其实,HH仅多了2个技能而召唤兽,这个技能我很难说,我不好说完美,你不去加强毒,去考虑增加控制技能,而去弄召唤兽?假如召唤的召唤兽很鸡肋,那这个技能依然无意义,有待体验服的高级HH测试下效果。好了,我发现有个帖子说FX依旧悲剧了?————————————————————————焚香谷三味真火符文:火属性单体法术,随符文等级增加增加一定暴击率,使用后本回合增加火属性80玄冰天火符文:水属性单体法术,随符文等级增加增加一定暴击率,使用后本回合增加水属性80烈焰焚心符文:减少敌方单体一定量的法力值。使用后本回合增加火属性50FX增加2个单法暴击技能,虽然几率有待测试,但是显然是加强了,如果几率很高(30%就足够BT了,爆焚不是你HH能去比的)就算增加的几率不高,那也是小幅度加强,当然2个技能也有重复的感觉,一个减少法力值的技能,假如减少的多,那依然强大,但这种技能我一般不看好,强力的几率不大但是很清楚的说,除非HH的召唤兽特别强大(自带超毒+超强迫+超,+高伤害,可能)本次修改,HH的修改不如FX。——————————————————————圣巫教肋生双翼符文:增加速度值九转真言符文:让敌方五行值发生转换,持续10回合(转换方向:金—土,土—火,火—木,木—水,水—金)。使用后增加土属性50。南疆秘术符文:增加友方单体属性(3种:金、土、火)持续5回合,使用后增加对应属性50。有人说,SW增加的技能不咋样。又是一个被动增加速度的技能,假如很BT 增加的比较多,假如能够多到所有条件一样的前提下,HH隐身速度依旧快不过SW的时候那就是最悲剧的时候的来临。假如此技能BT 将很大挫击HH痴情咒。那么可能HH仅有的一个强力技能 也会被削弱————————————————————鬼王宗鬼运神输符文:恢复队友一定量的法力值,使用后本回合增加金属性50.鬼啸破符文:单体物理攻击附带降低目标物理攻击和法术攻击,持续2回合,使用后本回合增加金属性50鬼斗符文:本回合提高攻击降低命中攻击敌人,随符文等级增加伤害会提高,但命中会下降,使用后本回合金属性增加50。GW的符文 还可以帮队员加法力。没什么好说的 这样只会让GW更受欢迎罢了。综上所述:假如召唤兽不够强大 假如SW被动加速度的符文过于强大那么对于HH 只有更深一层的伤害罢了假若如此KF请速度开启寻宝网 交易角色的功能我对这个游戏已经就抱有新版本符文技能的希望了假若这个还要打击我们 没事 我们走!提高物理攻击完全是废柴,提高幅度大了那对于法宝技能、GW技能不就是矛盾提升小了完全意义不大同时。假若只是为了物攻要HH 那么我不如要个GW以上纯属个人意见。最后一点希望奇托于体验服HH们的实际测试!!『谢谢 采纳』 ——〃曾经、爱

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