415够了。
护甲就是减伤,满减伤是75% 。415防等免暴,是因为有天赋加成。说490的是不知道熊t有天赋加成。熊t怕碾压,所以要堆甲,血,吃铁盾之类的。
保证415防等,缺硬度就堆甲和血。硬度够了就要兼顾敏捷躲闪,命中,精准。
1,防等415吃所有属性+15。
2,防等405吃强固。
3,防等更低,配点韧性,比如时光崇拜饰品什么的。
熊只能免爆,无法免碾压。
简单说就是,对于熊来说我们,所以必须会吃到碾压。
但是我们血甲高,所以我们吃碾压也不太疼。
免暴击,怪物固定暴击率5%,每比我们高一级 +0.2%团本首领 是5.6%暴击率 我们的天赋减少3%暴击率,还有2.6%的暴击 需要防御等级和韧性来减免 0韧性就需要415防御(防御不是防御等级) 来免爆。
护甲是减免伤害的,但是他有个最大值,最多减少75%伤害,所以护甲堆到75%减免物理伤害就够了,而且团本吃buff,吃药剂,会溢出,所以,护甲到了一定阶段就要转敏捷,提高闪避和暴击,转命中精准,提高仇恨。
免暴击的含义:
免暴击的意义就是在于高强度战斗,不会被碾压+暴击的连续伤害秒杀,护甲的意义在于让物理伤害承受到最小值。
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