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如何在陆军棋中进行棋子布局和行走规则

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欢迎来到陆军棋的精彩世界!让我们一步步教你如何玩转这款策略游戏:

棋盘布局: 棋盘上交织着公路线(细线)和铁路线(粗黑线条)。公路线限制棋子移动,一步即止,铁路线则更为灵活,工兵可以自由穿梭,其他棋子只能直线或沿弧形移动,严禁转角。

起始布局: 结点、行营和司令部是棋子的重要落点。行营是你的避风港,进入后敌军无法攻击;军棋要慎重地安放于司令部,一旦进入,棋子就不能再移动了。

规则设定: 炸弹有独特的位置要求,不能放在第一行,地雷则限定在后两行。军棋的尊贵地位不可动摇,只能安家司令部。

吃子法则: 地雷的威力不容小觑,小于工兵,但大于所有其他棋子。棋子间的等级关系明确:司令>军长>师长...,若炸弹遭遇任何对手,皆同归于尽。

胜负判定: 谁能笑到最后,谁就是胜利者。军棋被扛、无棋可走或超时五次将判负。逃跑战术也有讲究:单挑时,对手逃跑即算赢;多人对战中,逃跑者会为己方增添胜利积分,但须注意步数限制和防作弊规则。

计分规则: 20步内不允许投降,2人对决30步内结束,胜者无分;4人对战40步内胜者不加分。在游戏币房间中,分数差距过大时,胜利者只获得游戏币,而非积分。若70步内无吃子,自动判和棋。

现在你已经掌握了陆军棋的基本玩法,快来挑战你的对手,展示你的策略智慧吧!

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