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DNF男气功师怎样加点,纯刷图的,还要配上详细文字解释,包括通用技能也要说,男气功技能加点一阵雨

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dnf男气功师技能加点

我来说吧,男气功主要是猫拳,念气波不说,罩子持续时间太少就两秒,所以加5出强制,只是用来躲大招用的,环绕的袭和御加1足够了,40,45大招必满无疑,膝击+5够了,雷霆满,主动觉醒满。下面是全面加点。

职业:狂虎帝
等级:70
总SP:7034
已用SP:6885
剩余SP:149
任务获得:870

总TP:23
已用TP:22
剩余TP:1

=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
膝击,等级:5
钢筋铁骨,等级:20
-------【念气】---------------------
念气感知,等级:1
光之亲和,等级:1
念气波,等级:30
极·念,等级:1
分身,等级:9
强化 - 念气波,等级:3
烈日光辉,等级:10
雷霆膝击,等级:26
蓄念炮,等级:1
风之气息,等级:16
念气环绕,等级:26
念气罩,等级:5
强制 - 念气罩,等级:1
念气环绕:袭,等级:1
念气环绕:御,等级:1
幻影爆碎,等级:1
念兽:狂虎雷鸣,等级:21
狮子吼,等级:18
螺旋念气掌,等级:16
念兽:猛虎震地,等级:13
念兽:裁决·金雷虎,等级:12
念气枪,等级:3
念气奔雷击,等级:1
强化 - 念兽:狂虎雷鸣,等级:2
强化 - 螺旋念气掌,等级:2
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
-------【武术】---------------------
后踢,等级:1
强制 - 后踢,等级:1
前踢,等级:1
碎空踏,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
气功师布甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
智力增强,等级:3
命中增强,等级:3

DNF男气功师加点

  就说说我自己男气功的加点还有分析吧
  首先体术 膝撞5(强制) 个人喜好出强制很多时候够灵活
  折颈1(偷学) 真心要一级
  狂暴 初始
  武术 后踢10(强制) 我知道刷图不要这个 但我刷图还是满了纯属喜欢
  瞬步1(无争议)
  鹰踏5(旋风前置) 其实男格斗的选粉不论事PK还是刷图 都好用的 还可以聚怪
  旋风1
  念气 分身9(作为幻影碎爆的前置,要得点不多而且1级的幻影碎性价比很高,又能妨碍怪,PK也好用)
  念气波30(强制) 配合强化念气波的话伤害完全不比大技能低 而且范围也很给力感电也很好
  蓄念炮1
  风之气息16(作为一个猫拳流的男气功这个必须要满)
  念气环绕26(作为一个气功这个必须要满)
  念气罩10强制(满有几个理由1:满级CD时间低一点、持续时间长一点、能保命的次数多一点、遇到霸体给力怪的时候开能多开罩子多操一点、更是安全一点、最重要的是用的频率一般多一点点、所以就把技能点高了一点)
  念气环绕·袭21强制(我原来是不点这个技能的,后来点满了原因是我放弃了狮子吼,首先这个技能伤害比狮子高,CD4.5秒,单体的话伤害很高,群体的话虽然差一点,但是CD短可以补充一谢缺点,而且群怪的话基本猫拳、螺旋、猛虎、御和念气波可以搞定,但是如果遇到不能正面硬抗又很棘手的BOSS或怪 该技能的神奇之处尤为突出,高错位的攻击 ,而且满级伤害很高,CD又短在保证自己相对安全的情况下又能对BOSS造成比较客观的伤害,所以我点满了,虽然有收招慢的缺点,但是还是非常值得加)
  念气环绕·御21(一直非常看好这个技能,开了以后念气攻击速度大大提高,攻击范围很好很强大,这里重复一下原来我也没加原因是因为我看加但满级后才112%的攻击,我以为这个是本身攻击,满级的念气环绕有214%,所以我认为该技能伤害太低,后来经我自己亲身测试发现错了,比如我1级念气环绕·御上面写的70%念珠攻击变化,我测试伤害是这样的,御的单个念珠伤害是不用御的70%(1级御),也就是说御的攻击时根据念气环绕的念珠攻击变化的,就是说满级的御伤害是这样算的(214%(念气环绕攻击)*112%(满级御))所以满级的御是要比普通的念气环绕攻击力高、攻击速度快、攻击范围大的 果断满)
  幻影碎爆1(性价比真心很高、用来蹭CD、蹭伤害、拖怪都很好、PK也有用处)
  龙虎啸21(我说过我是猫拳流、该技能有减伤效果、满级减伤52.1%、该技能有增加移动的效果、满级10.4%、在开启该技能的时候在身旁的队友同时享受移动加成效果。对于该技能我效果我只能说2个字:逆天了(3个字)
  狮子吼(放弃)(1、CD稍长。2、伤害一般。3、除非把该技能堆到很高不然想晕的怪几率不高。4、小怪我晕他干什么?直接搞死。5、一般BOSS或者强力精英晕眩一般是50%,那概率性的东西不靠谱啊特别还是晕的概率,比如我要打一个BOSS想着晕到然后猛搞,结果没晕倒,或者随便放一个晕倒了- -,所以所该技能打小怪能晕到但是必要不大,打一般BOSS和强力精英怪晕眩不稳定,强力BOSS的话根本不可能晕倒,所以放弃把点给了袭,意思是与其这样我还不如用袭来蹭血,袭的伤害还高很多,CD短很多)当然了如果你有契约、时装和装备去堆狮子吼的话还是值得一加的
  螺旋气念场16强制(没理由还是满了吧,强制的话灵活点)
  猛虎震地13(伤害很高很高)
  被动觉醒9(无争议)
  觉醒1(SP不够了,而且1级性价比最高,满级伤害是很好,但CD长最终要还是SP不够啦)
  通用
  远古10(我还是要一小点爆发力的)
  魔爆10(无争议)
  补充:说一下性价比的问题 比如幻影碎爆,首先你要多点4点的分身要得点不多而且能增加幻影碎爆的伤害的控场的效果,然后点一级幻影碎爆 单个分身就有1564的伤害 而如果点到2的话只有1731 幻影碎爆的SP 是30点也就是说我一级幻影碎爆是用30点SP换了9个1564点的魔伤,而第二级的话伤害1731是我用30SP换了9个167点的魔伤,所以一级的性价比超高。同理觉醒80SP换了一级觉醒的40117(爆炸伤害)而在花80SP 学到2级的话就是80SP换到了44264(爆炸伤害)也就是说只增长了4147点伤害。
  所以一级技能的性价比最好
  当然这是在该技能没有异常效果加成和特殊效果的情况下
  最终要得是你的SP不够点满所有技能,所以有些技能性价比很高的时候选择性点到多少级就很重要了
  最后:还剩59SP (以满级和SP任务全部做完为准)
  分析完毕,有点多,不要嫌我啰嗦啊 呵呵

DNF男气功师怎样加点,纯刷图的,还要配上详细文字解释,包括通用技能也要说

  我自己的纯刷图+点
  等级70 总SP7034 花费SP6985 剩余SP49
  总TP23 已用TP23 剩余TP0 任务获得SP870
  我就说说都+什么吧 详细的系统送的什么的就不说了
  体术:
  膝击5 出强制
  钢筋铁骨 满
  念气:
  念气波 满 出强制
  蓄念炮 1
  强化念气波 3
  念气环绕 满
  念气环绕:袭 满 出强制(很好用)
  念兽:龙虎啸 满
  强化念兽:龙虎啸 3 (+很大的范围)
  螺旋念气场 满 出强制
  烈日光辉 5 前置技能
  狮子吼 满 出强制 (晕怪很好用,攻击也比女气功高很多,前期不怎么用,后期用的很多)
  分身 5 (+多没用,只是个前置技能)
  念气罩 满 出强制
  念兽:猛虎地震 满
  风之气息 满
  雷霆膝击 满 (满了以后 一下踢1W2+的魔攻 关键时刻破霸体很好用)
  念气枪 3
  念气奔雷击 1
  通用:
  魔法暴击 满
  受身蹲伏 1
  智力之源 3 (+75智力)
  属性攻击精通 3
  命中精通 3 (后期的怪躲避很高)

dnf男气功刷图加点

要是纯刷图的话,念气波满,钢筋铁骨满,风之气息满,魔法暴击满,念气环绕点的尽量高点(伤害很可观),雷霆满,龙虎啸满,念气场满,猛虎震地满(虽然鸡肋点,但毕竟是45技能,点满),念气罩LV5(出强制),分身LV5(前置),念气环绕满,觉醒都满,这些都是必加的技能!!剩下的要是想PK还可以点点狮子吼,不过我点了5级,现在技能点有点不够!!而且狮子吼刷图几乎没用过,后期晕不住怪,攻击也不太高,要是纯刷图建议不点,这要还能剩好几百的SP,根据自己喜好点吧!!望采纳!!

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男气功技能加点一阵雨