二代的英雄在一代的基础上增加了亡灵巫师和术士,同时每个种族的英雄增加到10个,合计60个英雄,而在《忠诚的代价》资料片中,又额外增加了9位新英雄。英雄的属性能力详细如下 名称 特点骑士初始能力为:攻击:2 防御:2 魔力:1 知识:1。以及基础弹道术和基础领导术。野蛮人 始能力为:攻击:3 防御:1 魔力:1 知识:1。以及高级探路术。女巫初始能力为:攻击:0 防御:0 魔力:2 知识:3。以及高级领航术和基础智慧术。自带魔法书和祝福魔法男巫初始能力为:攻击:0 防御:0 魔力:3 知识:2。以及高级侦察术和基础智慧术。自带魔法书和诅咒魔法。术士初始能力为:攻击:0 防御:1 魔力:2 知识:2。以及高级智慧术。自带魔法书和石头皮肤魔法。亡灵巫师初始能力为:攻击:1 防御:0 魔力:2 知识:2。以及基础招魂术和基础智慧术。自带魔法书和加速魔法。属性 攻击力(Attack)
英雄的攻击力可附加在自己所带部队的攻击力上,攻击力增加攻击敌人时的伤害值。每差1点±10%伤害。 防御力(Defence)
英雄的防御力可附加在自己所带部队的防御力上,防御力可以减少被敌人攻击时的伤害。每差1点±10%伤害。 魔法力(Power)
英雄的魔法力可以增加攻击魔法的杀伤力和提高辅助魔法的效果和持续回合。 知识(Knowledge)
知识影响英雄的魔法值上限,正常是1点知识对应10点魔法值上限。 其它
英雄的士气,幸运,队形,经验值,魔法值。 《英雄无敌2》较之一代开发了技能系统,合计14种技能,每种技能分基础、高级、资深三个等级,效果也随之相应增长。详细如下: 名称功能探路术减少英雄在艰难崎岖地形上的移动难度,基础减少25% ,高级减少减少50% ,资深完全消除。 箭术增加军队中使用弓箭的兵种对敌人的破坏力,基础破坏增加10%,高级增加25%,资深增加50%。
箭术无距离惩罚且可破城墙。(H2远程本来就是无距离惩罚,但是城墙还是减半的) 后勤术增强英雄的地面移动能力,基础增加10%,高级增加20%,资深增加30%。 侦察术增加英雄的可视范围,基础增加1格视野,高级增加2格,资深增加3格。征兵术使英雄有能力号召散兵游勇加入自己军队,基础25% 加入,高级50% 加入,资深100% 加入。
每级征兵术减少访问行宫等级要求2级。降低投降时的费用。
外交判断是根据兵种实力来计算的,而不是兵种经验值。自身实力必须大于野怪两倍才会外交。鬼魂是不能外交的。无钱外交或者外交拒绝则一定会被攻击。 领航术增强英雄的水路移动能力,基础增加1/3移动。高级增加2/3移动,资深增加1倍移动。 领导术使英雄军队获得旺盛的士气,基础士气增加1,高级增加2,资深增加3。智慧术使英雄可以学习2级以上魔法,基础为3级魔法,高级为4级魔法,资深为5级魔法。神秘术使英雄魔法点数恢复,基础为2点,高级3点,资深4点。 幸运术使英雄的军队获得幸运,基础幸运加1,高级加2资深加3。弹道术基础:攻城时,增强炮火强度和准确度,1炮加额外破坏,高级2炮加额外破坏,资深2炮加最大破坏,但对于修筑了防御要塞的骑士族城堡无效。 鹰眼术使英雄可以在敌人施用一级或二级魔法时,基础几率为20%,高级30%,资深40%。召魂术使在战斗中牺牲的兵种变成骷髅兵重新加入。基础10%,高级20%,资深30%。最高只能到9,也就是资深+6。 理财术每个回合,英雄以税收方式获取金币。基础为100,高级为250,资深为500。
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