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游戏王卡组分享:有了新卡之后的罪

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游戏王卡组分享:有了新卡之后的罪-第1张-游戏资讯-智辉网络

虽然 游戏 王的罪系列早在10周年时就已经登场,但其咸鱼了这么多年,直到20AC(也就是20周年传奇收藏)才又收获一波新卡,好在罪的新卡相对其他同包的奇怪咸鱼(说的就是你!守护神 艾克佐迪亚!)来说还算不错,最起码能用上本家场地了。

卡组文字版:主卡组:青眼白龙1,罪 真实龙1,罪 电子终结龙3,罪 虹龙2,究极宝玉神 虹龙1,罪 青眼白龙2,罪 星尘龙3,灰流丽2,增殖的G2,罪 平行齿轮3,罪 矛盾齿轮3,暗之诱惑2,一对一1,鹰身女妖的羽毛扫1,罪 选择3,罪 领域 3,罪 世界3,罪 调整1,技能抽取3.

额外卡组:电子终结龙3,强袭黑羽-神立之鬼丸刀鸟1,罪 矛盾龙1,冥界浊龙 龙叹2,星尘龙3,超重型炮塔列车 古斯塔夫最大炮1,NO.35 极饿捕鸟蛛1,银河眼光波刃龙1,银河眼光波龙1,见习魔娘1.

※以下不赘述旧卡效果,都有名字,不知道的话查一下就好

20AC中的罪新卡,有极大意义的是[罪 领域](①:作为这张卡的发动时的效果处理,可以从卡组把1张「罪 世界」发动。只要这个效果发动的卡在场地区域存在,双方不能把场地区域的卡作为效果的对象。②:「罪」怪兽持有的「「罪」怪兽在场上只能有1只表侧表示存在」效果作为「「罪」怪兽每1种类在场上只能有1只表侧表示存在」适用。③:只在战斗阶段内场上的「罪」怪兽的效果无效化),我们知道,过去罪系列之所以咸鱼,很大程度上是因为罪怪兽的两个负面效果,如今领域的出现,也算是让其摆脱了多数情况下只能上场一只怪兽、就算上场不是罪系列的怪兽也不能攻击、输出全靠[技能抽取]的尴尬。而其对于本家场地的支援相对保护来说,更多的是在检索上,毕竟星球改造这样的场地检索是限制卡。

而本家场地[罪 世界]如今能够出现在罪卡组中(过去就算玩罪一般也不会带本家场地,取而代之的是自带一回合一次效破抗性的[山铜结界]和能够追加伤害且给10星提供抗性的[缚神冢])也不仅仅是因为有领域的检索和保护,还因为其“从卡组选三张罪,随机一张加入手卡来代替抽卡”的效果有了优质的检索目标。

其中[罪 矛盾齿轮](这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:场地魔法卡表侧表示存在的场合,把这张卡解放才能发动。从卡组把1只「罪 平行齿轮」特殊召唤。那之后,从卡组把「罪 矛盾齿轮」以外的1只「罪」怪兽加入手卡。②:为让自己手卡的「罪」怪兽用自身的方法特殊召唤而把怪兽除外的场合,可以作为那怪兽的代替而把场上·墓地的这张卡除外)带动了旧卡[罪 平行齿轮],特招调整,再检索一只罪怪兽上手,让平行齿轮的手卡同调也没有过去那么咸鱼了,好歹在有场地的情况下,矛盾齿轮一卡就能做10或12星同调(当然,高星同调没几个能用两个通用素材就是了),就算不做同调,也能压缩卡组,且保证检索的罪能出场(可以除外墓地的矛盾齿轮出场)。

另一个非常适合被场地检索的是[罪 选择](这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:从自己墓地把2张「罪」卡除外才能发动。和除外的卡卡名不同的「罪 选择」以外的2张「罪」卡从卡组加入手卡),其效果简单粗暴,多数情况下都是伪一换二,给罪系列提供了续航。

至于[罪 调整](这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:自己场上表侧表示的「罪」怪兽被战斗或者对方的效果破坏的场合才能发动。自己从卡组抽2张。②:这张卡在墓地存在的状态,自己场上表侧表示的「罪」怪兽被战斗以外破坏的场合,把墓地的这张卡除外才能发动。从卡组把1只「罪」怪兽加入手卡)事实上并不是太好用,多投入的话会有卡手风险,所以仅投入了一张(罪 选择虽然在墓地没有资源时也会卡手,但不得已时至少还能强行跳罪怪兽自爆,来给选择提供墓地资源)。

罪系列怪兽虽然乍一看基本都一样,都是除外本体特招,还一大堆负面效果,但他们之间还有不小的差距,其中用着最难受的是[罪 青眼白龙](实际上最菜的是真红眼,以至于几乎没人带),其本体和[罪 虹龙]一样,都是主卡组怪兽,但罪虹龙的出场条件是“除外手卡·卡组的[究极宝玉神 虹龙]”,就算本体上手、手牌减一,也好歹能用,而罪白龙必须要除外卡组的本体,上手本体时不仅是手牌减一的死抽,还会让罪白龙没有本体可以除外,从而导致无法特招,一般的处理办法是带上[青眼亚白龙]、[龙觉醒旋律]和[抵价购物],用旋律检索亚白龙,从而利用上手的白龙跳亚白龙,用抵价购物丢白龙本体和其他所有8星来抽卡,但我身为非酋,实在无法接受多局起手复数白龙本体没亚白龙,或者复数亚白龙上手却没本体和旋律、抵价购物的可怕手牌,所以选择了仅仅投入一只本体和两只罪白龙,趁着本体没上手,赶紧用罪白龙除外了她,剩下一个罪白龙的出场则要指望矛盾齿轮的2效果了,罪虹龙同理,反正额外塞满了[星尘龙]和[电子终结龙],这两位的罪马甲出场用不上齿轮的代替除外。

[罪 星尘龙]和[罪 电子终结龙]的本体都在额外卡组,所以不存在上手卡手的可能,是理想的罪怪兽形式,但他们也有除外本体以外的选择,比如可以选择投入1-2[强欲而金满之壶],在他们两个的本体被强欲而金满之壶除外不够用后,可以除外矛盾齿轮代替,或者干脆和平行齿轮同调。

就像以上所说,平行齿只能做同调素材只需两只的10或者12星怪兽(当然,如果你真带了罪黑龙,也能做只需两个素材的9星同调),所以同调打手的可选范围很窄,其中只用两个素材的12星同调怪兽更是只有[强袭黑羽-神立之鬼丸刀鸟]一个,所以只能投入它,在卡手10星罪没场地,却有平行齿轮时,好歹能同调出鬼丸刀鸟这只有效破抗性的3000打点怪兽。10星同调怪兽的选择也不多,选择了打点高且效果也不错的[冥界浊龙 龙叹]和能苏生双方同调怪兽的本家[罪 矛盾龙]。

而超量方面,罪白龙和罪星尘龙可以叠光波龙套件炸个场,罪电终、罪虹龙和同调的两只10星可以叠个[超重型炮塔列车 古斯塔夫最大炮]来补刀2000,也可以叠[NO.35 极饿捕鸟蛛],捕鸟蛛和大炮相比,优势在双方血量差距较大,但对方场上有打点高的怪兽或者复数小怪时,可以大幅拉高己方打点或者清掉对方小怪。

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