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英雄传说6:空之轨迹SC——ed6战略战术见解,再次强调_英雄传说空之轨迹sc

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英雄传说6:空之轨迹SC——ed6战略战术见解,再次强调


ED6最大的特点是魔法配成系统,因此如何使战术导力器中的结晶回路最有效化,是ED6游戏克敌制胜的关键。魔法配成大家应该已经熟悉,这里不再复述。经比较分析,ED6FC中的物理攻击偏弱,远不如魔法攻击,而SC中物理攻击有所加强,但仍不及魔法攻击有效,TC的情况和SC一样(S战技除外,但不能无限用-_-b),而且,物理攻击会有相当的几率MISS,而魔法攻击的命中率为100%,很多BOSS也会降低己方的STR,因此,我选择魔法流,即主要依靠魔法攻击输出,基本不用普通物理攻击输出(各战技除外,不用S战技混个屁啊-_-b)。
1魔法配成战略
游戏初期,由于所能取得(宝箱或魔兽)和合成的结晶回路等级较低,中高阶的魔法配成不太现实,因此,初期的魔法因该求全,以利于对付各种魔兽的不同属性弱点。
游戏中期,可合成大量中阶魔法和少量高阶魔法,但并不是说就要去追求这些高阶魔法,因为此时EP值仍不太多,而高阶魔法的EP消耗是很可观的,即使装了空属性的“省EP回路”,EP仍不够放几次高阶魔法,所以,游戏中期的魔法配成因在初期全的基础上求专,即不同角色根据其初始属性来要求魔法专精,如约修亚的是时属性,雪拉扎德的是风属性等。
到了后期,随着EP上限的增大和高等级结晶回路的取得和合成,高阶魔法的配成变的简单,但是不是什么高阶魔法都是那么的实用,而游戏后期的各种BOSS都相当强劲,因此魔法配成就要在专的基础上求统一(这点在后文会详细叙述)。
2对敌魔法和结晶回路选择
ED6游戏中有属性相克,但除了TC中可但到魔兽的全属性情报,FC和SC中只能看到其“地水火风”的属性情报。根据魔兽的弱属性而采用相应的魔法是常识,那魔兽的的所有属性抗性全是100%时如何选择呢?(不包括TC)经测试分析,在魔兽属性抗性全是100%时,相同ATS下,使用时属性攻击最为有效,同为低阶魔法,时间之霞比石之锤,水之矢,火之矢,风之论的攻击效果平均高出0。1至0。3倍,而时间之霞还附带20%气绝的攻击效果(BOSS除外),十分实用。可能有朋友会问,为什么要用这些低阶魔法呢,能用高阶魔法就用高阶的不好么?例如,某魔兽的水属性抗性为100%,经测试分析,用冰蓝冲击的攻击效果只比水之矢高0。3~0。4倍,而前者的EP消耗却比后者多1倍,请君自己选择。但是,若遇到弱属性情况就不同了,例如,某魔兽水属性攻击有效率为120%,那么冰蓝冲击比水之矢高出的伤害的攻击加成将会以几何数字增加,但同样请君考虑EP消耗。因此,直到最后我都是使用最低级的单体攻击魔法,这样最花来,而且可以告诉大家,恢复EP的药物我一个没有使用,除了最终BOSS的连续战。升级后,人物会HP,EP全满,应好好利用。
上文说到游戏后期的魔法配成要在专的基础上求统一,意思是队伍各成员配成统一的最为有效实用的攻击和辅助魔法,那么哪些结晶回路的安装是最为有效必要的呢?ED6人物各个能力值中除了直接关系到攻防的ATS和DEF外,最重要的就是SPD和驱动时间(因为所有魔兽和BOSS用魔法攻击的较少,而我又是走魔攻路线,所以ATS和DEF较重要),SPD值直接决定战斗时的初始行动顺序和行动率,SPD值越大,轮到该人物行动的速度越快;而魔法驱动时间是一项隐藏数据,指的是魔法开始咏唱到施放的时间,关键时刻也决定人物的生死,例如装备了“驱动”的结晶回路,那么可以很大程度上做到魔法即唱即放,不仅提高了既时的效率,也能很好的改变“行动顺序队列”,抢到行动BOUNDS或让敌人失去行动BOUNDS(也可用S战技来改变,但S战技不是无限放),故“行动力”和“驱动”必装。“生命”和“精神”必装,理由略。“省EP”必装,它远比加EP上限值来的实惠,而且更重要的是“大地之墙”魔法的配出需要“空”,同样就需要“防御”,理由见前文。群体回复魔法的配出需要“水”,“风”,“空”,因此,“回避”也是需要的。但是FC的战术导力器中的结晶孔只有6个,关键要根据不同人物进行取舍。
总的来说,最实用的魔法有如下几个:“时间之霞”,见上文;“风之领域”是最实用的范围攻击魔法,EP消耗相对少,若遇到“石头BOUNDS”,则能从敌方夺取很多晶耀石;“泰坦之咆哮”是最实用的全体攻击魔法,EP消耗相对少,咏唱时间相对短,“时间加速”对BOSS时尤其重要,理由不再复述;“大地之墙”绝对重要,当BOSS的S战技施放时,得靠这个扛;“回复术复”,这个就不必多说了吧。
3队伍成员选择
不同的人物的战术导力器的构成不同,因而决定了各人物在魔法配成上有着绝对的优劣势。因ED6的物理攻击的弱势,故除了队伍固定任务,我选择魔攻高的人物,“科洛斯”和“奥利维尔”是最佳,因为他俩的战术导力器只有一条线,一条线的话,所有的晶耀片数量是加在一起,有利于各种魔法的配成,而线路多了的话晶耀片数量则要分开来加,相比之下,“阿嘉特”是3条线,而“金”是4条线,可谓之废柴,不利于高阶魔法的配成。当然,特定剧情需要的人物还是必须要带的。在SC中,开始会让在“阿嘉特”和“雪拉扎德”中选择一伙伴,推荐选择后者,因其ATS初期较高,且初始属性为风(风之领域-_-b)。而在TC中,初始队伍除固定的“凯文”与“利斯”外,推荐选择“约修亚”和“公主”,而最后所有人都要迎战BOSS,故TC中所有角色均要合理装备结晶回路。
4其他补充
对战BOSS时,要时刻注意己方的CP数值,因为己方的CP可间接推算出BOSS的CP,如果己方中有三人对BOSS做出攻击输出,那么BOSS的CP回复速率将是己方单人的3倍,2人攻击输出的话就是2倍,BOSS只要CP到达100,就会使用S战技。这样通过推算,在BOSS使用群体S战技前,施放“大地之墙”,可极大减少伤害,我就是这么干的,哈哈(幸亏BOSS不会用S战技改变行动顺序,要不然-_-b)。对于些特殊BOSS,如怪盗和幻雾之铃及剑帝,都会分身,前两者都是普通分身,攻击无效,特别是幻雾之铃的分身还会物理攻击反弹,许多攻略上都说装备情报通过看经验值来识别真身,其实我建议不装备这个回路,而只是用最低阶的时属性魔法,单体魔法有个特点,就是锁定,当在咏唱时,怪盗分身,当魔法施放时仍会命中真身,而没有咏唱魔法时分身,则直接用“泰坦之咆哮”连真身分身及小怪一起K;而剑帝的分身则类似火影中的隐分身,个人建议无视,直接集中火力对真身输出魔法伤害。
ED6中在某些剧情后会强制某些人物离开队伍,很多攻略说要提前把要离开队伍的人的装备,结晶回路卸下,而很多时候,是战斗后即离开队伍,这你怎么卸,其实不必,在人物离开队伍后,游戏系统会自动将该人物身上的非专用装备卸下。
队伍的战斗阵型也很重要,平时对战普通魔兽时,应将队伍集中于二三排中间两列,有利于战技的施放和普通攻击;而对战BOSS时应将队伍置于最后一排的集中4列,有利于回复魔法和大地之墙的施放,也可浪费BOSS一次行动,因电脑是随机采取攻击方式,当BOSS采取普通攻击时,他会向己方移动,而他的MOV又不足以使他一次移动近身。
采用魔法流,大多BOSS都可轻松击破,唯有SC中对“怀斯曼”的第一战稍有困难,因为他会使用一招魔法护盾,令我方的魔法攻击无效,对此,应使用所有人的S战技将小怪清毕,留下“怀斯曼”一人,对己方施加“DEF UP,STR UP,SPD UP,MOV UP,AGL UP”,然后慢慢K吧。
所有的BOSS的经验值都很丰厚,应该好好利用,采取正确的升级策略,因为相同怪的经验值会根据人物等级的提高而打折,例如,某BOSS的经验值对当前等级为3000(对单人),你在还有1点经验值升级和还有2999点经验值升级时击败这个BOSS获取这3000经验是不一样的,(价值率自己算,哪个花来自己想),当然经验值不可能计算的这么精确,但也要大概估算下。
对于“某某之刃”“某某之理”等特殊结晶回路,最有用的为“死之刃1”“石化之刃/理”,其次是“冻结之刃/理”,“死之刃2”因会损坏且不计晶耀片数量,建议不要装备。这些特殊回路应给具有范围攻击战技的人装备,如“约修亚”“奥利维尔”等。而到后期,建议取下装备更高等级的其他结晶回路。
在遇到“天使波波羊”时,除了使用S战技或是攻击料理将其消灭外,以本人的魔法流,用“心灵之霞”仍可以对其造成可观伤害。
另:有各种骨灰级玩家仔细的研究出了ED6中的攻防效果的具体计算公式,小弟十分敬佩,但小弟认为,如此具体的计算并不实用,在游戏中没有人会根据各种数据来进行每次的伤害的计算,玩家只需要定性的预判伤害的大小,而非定量的算出HP伤害多少。但是仍然十分感谢这些朋友们。

空之轨迹SC第八章攻略


英雄传说空之轨迹SC是英雄传说三部曲的第二部(Second Chapter),游戏迷宫和战斗元素让通关略难,所以深空高玩带来这篇空之轨迹SC第八章攻略,让你游戏过程更加顺利。
第八章-四轮之塔
写在第八章开始之前:本章是空之轨迹系列的高潮部分,整个利贝尔王国的地图完全开放,由于导力停止现象的发生,利贝尔全国陷入一片混乱,我们的主角们将绕全国一周来平定各地出现的大规模混乱局势。我们将从柏斯出发,为沿途的卢安、蔡斯、洛连特三地的游击士协会发送零力场发生器。有以下问题需要特别注意:
1.第八章期间只有带有零力场发生器的角色才能使用导力魔法。特别的,提妲在没有零力场发生器时不能使用普通攻击。这期间最强的三个法师——科洛丝、奥利维尔和凯文都已经离队,因此这一章主要用物理系角色进行作战,建议作战中多用附带有延迟效果的技能;
2.本章只有两个主线任务(零力场发生器的配送(BP8,6000mira)和迫近王都的危机(BP10,10000mira)),另外还有10个通缉魔兽和3个隐藏任务分布在全国,因此我会将主要精力放在各支线任务上,并且不再为每一个支线编号;本章三个隐藏任务都要求先将任务所在地区的零力场发生器送到之后才会触发;
3.这期间由于全国地图开放,各钓鱼地点都能进入(唯一的例外:蔡斯地区的卡鲁迪亚隧道钓鱼点因为失去照明而无法使用),所以也是钓鱼的最好时机,想研究钓鱼的读者请查阅本攻略最后的扩展阅读部分,这里不再过多讨论(当然我会介绍霸王红鲑的获取方法)
4.从柏斯出发可以沿着顺时针和逆时针两个方向进行,建议逆时针走。此时路边小怪已经没有战斗价值了,建议带上之前从琥珀之塔异空间得到的叶隐回路,减少无聊的小怪干扰。另外四个塔的塔顶都有类似于蜗牛的魔兽,击败之后会获得四个属性很好的宝珠(饰品),另外卡鲁迪亚隧道内击败突变企鹅还会得到全属性提升的饰品——圣石,这五个魔兽不是通缉魔兽,击败也不会得到BP,但是如果喜欢收集物品的话还是值得考虑的(注意准备打这五个魔兽时要卸下叶隐回路才能触发战斗)。
5.本章需要重新走之前的地图,这里就不重新贴出了,需要的同学请翻到前几章的地图去看。另外本章通缉魔兽的位置一般都在大路上,很容易找到,所以就不单独标出了。
先往南走,消灭安塞尔新街的通缉魔兽,顺便钓一下湖之主。
第八章支线任务 安塞尔新街的通缉魔兽
BP:5,7000mira,掉落必杀之理
在安塞尔新街通往琥珀之塔的丁字路口处,敌人会一击必杀的招数,尽量速战速决。
接着去瓦雷利亚湖边,FC钓鱼的地方,用红虫、鲑鱼卵、蚯蚓、虾米等鱼饵钓到黑鲑,再用湖泊大帝II世配上黑鲑就能钓到湖之主——霸王红鲑(部分版本翻译为潜水家_鳅),之后罗伊德大叔会来颁发特级钓师的证明,以后就可以去格兰赛尔的钓公师团总部购买鱼饵。
钓完鱼就继续向西前进吧,沿着西柏斯街道来到古罗尼山道。
*注意:PSP版这时可以去拉文努村,存一下档,接着换到日文版,跟村口的游击士斯丁克对话会获得刻耀珠(驱动3,缩短95%的驱动时间,但是会降低STR·DEF·ATS各14%,适合给回复类与辅助类法师使用)。分盘版的用户到了古罗尼关所之后还会要求换盘。
第八章支线任务 古罗尼峰的通缉魔兽
BP:5,7500mira,掉落封魔之理
在古罗尼峰柏斯部分东部,路上一定会遇到的魔兽,物理攻击力很强。
☆这时跟古罗尼关所跟雷伊对话会得到最强的攻击料理“极光不可思议玉”(必须在送出两个零力场发生器之前对话才能拿到)☆
第八章支线任务 梅威海道的通缉魔兽
BP:5,5000mira,掉落睡眠之理
在梅威海道通往街景林道的岔路口,路上一定会遇到的魔兽,此战还会出现第七章时玲身边的石化机器人
第八章隐藏任务 王立学院受袭事件
BP:8,10000mira
先去卢安游击士协会送零力场发生器,接着前往王立学院,在路上就会遇到学生米克被怪物追杀,救下米克之后开始解救王立学院的行动。约修亚先行潜入学校,调查以下的场所:男生宿舍(两个窗子)、社团大楼、通往旧校舍的的铁门、校长室、教职员办公室、学校玄关、一楼教室、大礼堂、女生宿舍(两个窗子)。这样会获得一份人质名单。出来之后同伴们赶到,其他同伴将暂时离队,克鲁茨和亚尼拉丝临时加入,此时注意将其余队员身上的装备回路卸下来给克鲁茨和亚尼拉丝装上。
攻入王立学院后将主楼、社团大楼、男生宿舍、女生宿舍内的敌人消灭,随后得知旧校舍内一名还有人质,立刻前往,剧情战难度很低(克鲁茨战斗力很强的),胜利后隐藏任务完成。作战时在社团大楼女子衣帽间从德波拉处会得到料理“营养果汁”。
★该隐藏任务完成之后前往王立学院主楼一层教室,跟学生对话会得到【牌技师杰克第12卷】★
如果是PSP版,此时带提妲去卢安武器商店,提妲将学会S技“炮射冲击F”,这个S技今后到了3rd也可以通过继承存档继续使用。
回卢安游击士协会报告,之前都完美BP的话此时会升到B+级,获得装备-斯托雷加B1。去装备店买夜视眼镜,后面会用到。
第八章支线任务 绀碧之塔的通缉魔兽
BP:5,6500mira,掉落冻结之理
就在绀碧之塔前的空地上,敌人会全体攻击。
随后经过艾尔雷登关所进入卡鲁迪亚隧道,注意此时隧道内没有光,请带好夜视眼镜。有一只狂暴企鹅在最东边,第二章的地图上有幻影戒指和青蛙的那个分叉点附近(我的地图上有标注),击败之后获得圣石。企鹅吃时间减速。
到蔡斯之后不着急交出零力场发生器,先打完两个通缉魔兽:
第八章支线任务 利塔街道的通缉魔兽
BP:5,5000mira,掉落暗之理
刚从蔡斯出来必然会遇到,防御力较强,可以后排用魔法伺候。
第八章支线任务 托兰特平原道的通缉魔兽
BP:5,6500mira,掉落毒之理
位于托兰特平原道上通往沃尔费堡垒那个场景的中间大路上,第二章遇到过的深渊蠕虫再次登场了。跟上次一样,该魔兽弱风,受到攻击就会使用“远方之激震”攻击我方全体。建议给小约和阿加特戴上翠耀石护符,一直用延迟技能,小艾和雪拉一直放风之领域,每次攻击三到四个敌人,很快就结束战斗了。
打完两个通缉魔兽之后再到游击士协会叫零力场发生器,接着把提妲加入队伍(在游击士协会对话选择“呼叫同伴”就可以把在其他游击士协会待命的我方队员叫来了),下面这个任务不需要进行任何战斗,不过跑腿距离是整个游戏里面最长的。
第八章隐藏任务 亚尔摩温泉的修复
BP:8,10000mira
跟亚尔摩温泉的麻绪婆婆对话两次选择“硬着头皮帮忙”就会触发这个任务,去温泉小屋看过之后需要以下物品:汽油和内燃引擎。先去拿内燃引擎。在飞艇坪跟格斯塔夫维修长对话,得知内燃引擎在雷斯顿要塞,这时去游击士协会,与雾香对话选择“向要塞询问”(或者去雷斯顿要塞跟门口的士兵对话两次,第二次选“关于内燃引擎”,不过这要多跑好多冤枉路= =),就会得知内燃引擎现在在托兰特平原道,在托兰特平原道通往红莲之塔那个场景的中部就能找到一台警备飞艇,与飞艇下面的军官对话后获得内燃引擎。
下一步找汽油,先在中央工房地下与鲁迪对话,接着拿工房长开的介绍信去卢安南区码头找负责人就能拿到汽油。带着汽油和内燃引擎回到亚尔摩温泉就能修好了,任务完成后会获得麻绪婆婆提供的料理“最终浓缩药草茶”,这种料理能回复全部HP,解除全部异常状态,实在是之后作战中的神器啊。
★完成亚尔摩村的温泉修复任务之后,去沃尔费堡垒和队长对话拿到【牌技师杰克第13卷】★
随后通过圣海姆门进入王都地区,注意此时可以去王都西区地下水路入口附近那个之前一直进不去的房子,原卢安市长在保释后在这里开了一家耀晶片商店,这是整个游戏唯一一次购买的机会,一定不要错过,后期合成各种耀珠需要消耗大量晶片,在这里建议把全部资金用来购买晶片,即使买多了以后也可以原价卖出。时属性晶片消耗量比较大,建议多买。
如果之前得到了特级钓师证书,王都的钓公师团此时可以购买鱼饵,想想弄弄钓鱼的可以趁现在赶快购买。王都书店有售《利贝尔通讯第10号》
第八章支线任务 王都地下水路通缉魔兽
BP:5,9500mira,掉落死之理
从东街区进入,在FC里那个能打通东西两区的开关附近。
第八章支线任务 艾尔贝周游道的通缉魔兽
BP:5,8000mira,掉落封技之理
在艾尔贝离宫入口附近,开场爆S清掉旁边的小怪之后打起来比较省力。
离开王都,前往洛连特。
第八章支线任务 艾利兹街道的通缉魔兽
BP:5,5500mira,掉落石化之理
路上一定会碰到,敌人又有会石化攻击的小机器人,注意防护。
来到洛连特,请打算继续钓鱼同学的注意一下,一旦将三个零力场发生器全部送出之后就会触发女王来电要求我们返回王都的剧情,这时接近王都就会强制参加王都解救作战,钓鱼系统也将被迫关闭,所以想继续钓鱼的同学们请至少留一个地区的零力场发生器不送(不进入游击士协会就不会送出)。
☆洛连特亚班特酒馆此时出售料理每日天妇罗☆
第八章支线任务 米尔西街道的通缉魔兽
BP:5,8000mira,掉落混沌之理
在通往帕赛尔农场的场景的东北端。敌人攻击带毒,HP减小到一定程度之后有可能使用一击必杀招数,请注意防御。
第八章隐藏任务 营救矿工
BP:8,10000mira
前往玛鲁加矿山,进入之后到各处营救被困的矿工(大致跟FC序章的战斗顺序相同),都救出来之后前往西北角的魔兽巢穴,准备BOSS战,此战难度不大,注意回复即可。
★完成营救矿工任务之后回到洛连特教堂参加一场婚礼,之后去酒馆跟NPC赛拉对话获得【牌技师杰克第11卷】★
★送完全部零力场发生器之后回柏斯,到柏斯超市与书店老板对话会得到【牌技师杰克第14卷】★
这是最后一本了,稍后将用这些牌技师杰克换取塞姆里亚石。柏斯超市的书店在整个第八章都出售利贝尔通讯第1~9号和特别号,此前遗漏的可以在此购买。
☆送完全部零力场发生器之后,同样在柏斯超市可以买到如下料理:卡特丽亚蛋糕屋(摩诃不可思议糊);德拉多杂货店(粗骨ROUBANG);帕克水果店(苦味兽肉焖)☆
这几个料理都具有较强的回复能力,最好都学会。PC版在这里有一处BUG,粗骨ROUBANG的附加状态注明的是DEF+20%,但是实际增加量为200%,使用之后基本上不害怕敌人的任何物理攻击。
安特洛丝餐厅后厨里面,之前帮助过我们的奥维德先生一直在那里,需要魔兽食材的可以找他购买,这些东西在第八章之后都不能购买了。
确认一切准备就绪之后回到王都,开始王都解救作战。在前往王城的路上会遇到一系列阻拦,难度都不大。
★如果之前收集了全部【牌技师杰克】(共14卷),此时去游击士协会3层找到咖啡店老板巴拉尔,用全套 换取塞姆里亚石,这是在终章制作最终武器的原料★
王城大门口的桥上发生本章BOSS战,由于此时我方只有一个零力场发生器,所以其他人只能用物理攻击,注意敌人死亡时会自爆。战斗后进入王城,一段漫长的剧情后第八章结束。
本章主线任务1 支线任务10 隐藏任务3 全BP值92 牌技师4本
此时完美BP为382,由于终章没有BP获得,所以此时的BP即为最终BP值。完美完成的话游击士等级升到A级,获得奖励-古代神铠。第八章结束。
英雄传说6:空之轨迹SC简体中文镜像版

空之轨迹FC和SC有什么区别?

1、两者关系: 英雄传说VI 空之轨迹FC,就是大家所熟悉的空之轨迹第一部(First Chapter),本名是没有FC二字的;FC的称谓只是因为空之轨迹第二部(Second Chapter)的出现,为了区别前后两部,而追加的对第一部的简称。空之轨迹SC是紧跟FC剧情的,它才是英雄传说VI空之轨迹的真正完结篇。 2、推出时间: 英雄传说VI 空之轨迹FC是于2004年6月正式在日本发售的,而中文版则是在2006年3月正式在中国发售。 英雄传说VI 空之轨迹SC则是在2006年3月正式在日本发售的,到现在为止,没有任何中文版本或补丁,传闻中文版将在2007年暑假推出。 3、游戏容量: 英雄传说VI 空之轨迹FC日文版为1DVD、1.84G容量,而中文版则是3CD的(大概是2.2G)。 英雄传说VI 空之轨迹SC日文版为1DVD、3.81G容量。 4、画面 在这一项,FC跟SC几乎没有差别。而且SC虽说是后作,却继承了FC几乎所有的地图,原创地图只占总量的20%左右。在这一点上F社实在有偷懒嫌疑。不过SC全程共有八段高质量动画,实在很赞! 5、音乐 FC的BGM一共有55首,而SC在继承了FC的绝大部分音乐的同时,也进一步把BGM总量扩充至98首。FC主题曲为星の在り処(星之所在),SC的主题曲为银の意志 金の翼,片尾曲为I Sware...。 6、语音 FC是没有任何人物语音的。而SC在进行战斗的时候,所有我方可用角色和部分敌方BOSS均有配音。 7、操作 FC跟SC基本一样,无须多说。 8、剧情 为免剧透,我只能简单地说:SC剧情紧跟FC的剧情,而且与FC完成的剧情息息相关(指继承FC进度的情况)。套用某位朋友的名言:FC 两个准游击士 找老爸;SC 一个正游击士 找老公。 9、人物 在SC中,FC里可以使用的我方的所有角色悉数登场,全部能用。新的可用角色有:アネラス、ケビン神父、ユリア、ジョゼット等。而敌方则主要是以《结社》的教授几个执行者为主。 10、系统 这个是重头戏,分开几个小点讲: A、结晶回路系统 FC中结晶回路只有六个孔,但是SC中增加到七个,而且各种回路有了大幅的强化,普通回路可达到5级[例如HP5(水曜珠)],因而各种魔法也更加强悍了。此外,回路的七个孔均可以进行两次强化(强化需要消耗一定数量的七曜结晶),一些强大的回路必须要在强化了的孔里才能安装;对孔进行强化后可以提升该人物的EP最大值。 B、料理系统 FC中分为大盘料理和可携带料理,SC在FC的基础上加入了攻击性料理,战斗时可以投掷,除了有不错的伤害外,还会附加特殊效果。此外,SC和FC的料理名称是完全不同的。 C、钓鱼系统 FC中只有在川蝉亭可以钓有限的几种鱼;但是在SC里钓鱼系统有了大幅强化,不仅钓鱼场遍及整个王国,而且有多种钓竿、多种鱼饵可供选择,钓上来的鱼会根据其大小给予相应的物品奖励,其中不乏一些好东西哦! D、队员更换系统 FC中只有在最终迷宫里才能自由更换队员;而SC里可以随时在游击士协会里自由更换队员。不同的队员配搭在进行剧情时会有不同的对话,有部分的剧情需要有特定的队员在队伍内才会触发。 E、赌博 卢安小食店二楼是一间赌场,不过在FC里只能干瞪眼;但是在SC里却可以真正地睹上几把,可以玩老虎机、轮盘和扑克,赢取筹码可以换取钓竿、书籍和装备,而且还有支线任务啊。 11、战斗 这个也是重头戏,也分开几个小点讲: A、难度 比起FC的弱智难度,SC的难度上升了不少,需要适当地用上一些辅助魔法,生手可能需要适当地练一下功;不过除了少数几场特别难的战斗外,其他的都能轻松过关。 B、战技 在SC里,我方角色在FC里已学会的战技(包括S技),会在一定等级时进行强化(例如真.旋风棍等等)。而且到游戏后期人物等级很高的时候,所有在FC可用的我方角色都能学会新的S技。 C、多人合击系统 这是SC新增的战技,就是由单人发动,多人配合的攻击一定范围内敌人的华丽的攻击系统。随着等级的提升,可以配合攻击的人数就越多。多人合击需要选择合击的先后顺序,越后出手的人攻击就越高(10%伤害递增),但是消耗CP也越多(10CP消耗递增),而且参与合击的队员的行动顺序也会相应后退。当发动者的回合有特殊加成时(例如有“!”),那么参与合击的人均会自动获得该特殊加成(也就是所有人都是“!”的攻击)。 D、攻击的特殊效果 SC继承了FC所有的攻击特殊效果,而且最终BOSS的一些战技可以无视我方的完全防御给予伤害。更恐怖的是最终BOSS的特殊攻击可以将范围内的我方角色完全从战场上抹掉,无法复活。 E、天使羊 FC的天使羊是在地图的固定地方随机出现的,而SC的天使羊则是在地图的部分固定魔兽队伍中随机出现的,而且可能会一下子出六只。SC的天使羊比起FC相对较弱,使用时、空、幻三系的魔法可以对其进行100%的伤害。 12、其他 A、继承FC进度 SC可以继承FC的通关进度。如果选择继承,那么在SC开始时,主角出场的等级和能力将以FC进度为准(否则主角出场的等级为LV35),开始时可以获得FC的准游击士的奖励,游戏中可以保留准游击士手帐。此外,SC的部分任务是与FC有所联系的,如果完成了FC的任务,在SC里会有额外的物品奖励。 B、SC二周目继承一周目进度 SC进行二周目时,可以保留一周目的所有金钱、七曜结晶数和赌场筹码。此外,钓鱼手帐和料理手帐的记录也会全部保留。 http://61.129.76.84/dload1.htmlcid=2EDAF3DD19D39CAE8AAA0311359D1B2322E5CB52 去试试看把....

有谁最清楚英雄传说6空之轨迹SC的背景故事?

空之轨迹FC 游戏介绍
[编辑本段]
日本Falcom公司是老牌电脑游戏厂商,而旗下两大RPG游戏「伊苏国」与「英雄传说」更是脍炙人口的经典大作,而且最近都不约而同公布了最新作品...
「英雄传说」系列原本是由Falcom早期名作「屠龙剑」系列衍生出来的外传游戏,后来独立成为单一的系列作并大受好评。目前整个「英雄传说」系列分为三大单元,「英雄传说I」与「英雄传说II」是属於较传统的「伊赛鲁哈撒篇」;「英雄传说III~白发魔女」「英雄传说IV~朱红血」与「英雄传说V~海之槛歌」则是彻底颠覆传统RPG思维的「卡卡布篇三部曲」。而最新作「英雄传说VI~空之轨迹」则是全新单元,将有全新的游戏世界观,登场人物也会完全不同,加上画面将以3D背景+2D人物来表现,给玩家全新视觉感受。
游戏设定在一个名为利贝尔王国的和平国度,并以利用七曜石生产的动力装置「导力器」而闻名於世,不过利贝尔的富庶和平也引起其他国家觊觎,邻国艾瑞维尼亚帝国就不是骚扰利贝尔王国边界希望挑动战争,而玩家扮演的就是隶属於「游击士工会」的调停使者艾丝缇儿,为了调停两国的纠纷而踏上旅程,展开波澜壮阔的冒险.
游击士(Bracer)
一种以保护民间百姓安全以及维持地区和平为首要目的,从事消灭魔兽和防止犯罪等任务的特殊职业。游击士并不归属于特定的国家,他们的行事立场是中立的,而且活动范围广阔,因此成为一名游击士是很多孩子们梦想。
在利贝尔王国洛连特街附近长大的少女艾丝蒂尔自幼向往游击士职业,其父亲也是一名游击士,因此她也立志能成为其中的一员。她和弟弟约修亚以成为游击士为目标,一起埋头于各种各样的修行。
有一天,艾丝蒂尔的父亲卡西乌斯收到一封信,看完信后他得知有大事发生便留下艾丝蒂尔和约修亚独自启程。随着父亲的突然离开,作为见习游击士的两人为了成为真正的游击士也决定踏上游击士的冒险旅程。
新的时代
人们生活是靠一种叫做导力器的技术所支撑着。
50年前,导力革命所带来的导力器,被应用于以飞船为首的各种各样技术领域中,使得人们的生活进入飞跃性的富裕时代。
另一方面,很多国家为了开发拥有导力力量的兵器而展开激烈的争夺,成为霸权国家成为很多国家的意图……在这个错综复杂的时代里,大陆陷入了混乱之中。
这个时代,有一个生存于列强罅缝中的独立小国——利贝尔。
以利贝尔为舞台的起点,主人公艾丝蒂尔将在冒险旅途上遇到各色各样的人物,以成为正式游击士为目标的她,揭开了故事的序幕。
以新的世界、新的角色来描述新的故事,这就是开拓时代的物语——空之轨迹。

空之轨迹SC 游戏介绍
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《英雄传说6:空之轨迹》以超人气姿态发售的两年之后,期待的完结篇《英雄传说6:空之轨迹SC》将于2006年3月9日以众望所归的殿堂级姿态登场!日文版的《英雄传说6:空之轨迹SC》分成两个版本,附有CD广播剧『旅途的决意』以及图文故事 『梦想的轨迹』两大特典的是特典版,《空之轨迹FC》和《空之轨迹SC》整合一套的『空之轨迹完全版』是完全版,两个版本都会同时发售!
英雄传说6空之轨迹第一部中的所有谜团,都将在SC解开!经历了前作的一系列事件而迅速成长的艾丝蒂尔、离开了艾丝蒂尔的约修亚,以及利贝尔王国的命运……空之轨迹的庞大故事终于要在SC划上句号。在理查德政变事件的背后蠢蠢欲动的神秘组织『噬身之蛇』的真身和前作遗留下来的诸多谜团……都将在SC一一揭开!
剧情的文字量比前作大幅上升,通过大量的故事情节和过场动画,让游戏的故事以更具动态、更为壮观的形式进行。飞艇的空中作战、古代龙的袭击以及和人形兵器的对战等等充满魄力的场面都将给游戏增色许多。游戏里的Q版人物的细微动作都得到了强化,更能表现出角色的个性魅力。
※《空之轨迹SC》是一部独立的作品,所以玩家不必具备前作《空之轨迹》也可以进行游戏。
附在特典版里的有以下两大特典。这两款特典都是为了让玩家在玩『SC」之前而特设的礼物,内容都是回顾前作艾丝蒂尔和约修亚旅途里点点滴滴的故事!所以,无论是玩过或者没有玩过前作的玩家都好,都不能错过。
再次感动!语境当然是非常逼真,就连游戏里没有提及的情节也会收录在这张CD广播剧之中。Falcom继卡卡布后再次推出英雄传说的广播剧,为此,这次请来了神田朱未(艾丝蒂尔)、斋贺光树(约修亚),还请来了其他实力不俗的声优来共同打造这套剧场时间超过50min的超豪华大作!玩家必听的广播剧。(1CD)
每一页都附上插图的 !故事以艾丝蒂尔的角度进行编写,全书的彩页达到70页以上,作为『空之轨迹』 的回想录,也是玩家重温前作展开续作的必读之物。
完全版的《空之轨迹SC》当然包含了《空之轨迹FC》,真正意义上实现了玩家收藏整套《空之轨迹》的要求,同时也让很多玩家能够一次过从头到尾玩个过瘾,除了游戏CD之外,该版本还附有完全版专用的特制盒子。未玩过《空之轨迹FC》当然不能错过这款版本,当然也推荐喜欢收藏的玩家能一次过收藏两种版本的《空之轨迹》,能够一次过享受游戏带来的各种乐趣。

空之轨迹the 3rd 游戏介绍
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中文版发售时间:2008年7月11日(附图)
《空之轨迹》是英雄传说系列继勇者复国篇(英雄传说I·英雄传说II)和卡卡布三步曲之后的第6部作品,其中包括前篇First Chapter(FC)和后篇Second Chapter(SC)。在最新作“the 3rd”中会有众多各具魅力的新角色登场,情节也将更加有趣。故事朝着“英雄传说7”进行了新的展开!
队伍成员系列最多!自由的队员编成
根据玩家的战斗方式,可以自由编成相应的队伍。这次可供选择的队员是“空之轨迹”系列中最多的!队伍中新增了玲、理查德、穆拉等新成员,使用S战技、协力战技让战斗变得更加丰富多彩吧!
更加深层体会“空之轨迹”的情节
这次为大家准备了大量“SC”之后的故事。主要角色令人在意的过去等能够更深刻体会“空之轨迹”世界乐趣的外传性质情节。
魔兽焕然一新!巨大BOSS战也仍然健在
“the 3rd”中魔兽进行了重新设计,“FC”、“SC”中没有的兽人、不死者、亡灵、恶魔等魔物这次会大量出现!同时也有不少巨大的BOSS魔兽登场。
可继承前作“SC”的存档
如果电脑中还留存有“空之轨迹SC”的通关存档,在游戏开始时就可以进行进度继承。根据SC存档的游击士等级,在游戏初期取得的道具会有所不同。

the 3rd 序曲:
自浮游都市《利贝尔=亚克》崩坏半年后——
埃利波尼亚帝国东部、克罗伊真州的中心都市巴利亚哈特。
位于郊外的飞行船发着场中,有一个与众不同的青年。

他的名字是:凯文·古拉哈穆
身为七耀教会的神父、同时也是对古代文明遗产进行调查·回收·处理相关事件的《星杯骑士团》所属骑士。
“《露西塔莉亚号》……
莱茵福特社自满作的豪华飞行客船。”
“哈~、没有任务的话
就可以好好的享受天空的休假了。”
各地的贵族和大富豪。
巨额购入二等客房船票的市民。
——混迹在熙熙攘攘的人群中、开始漫长旅途的凯文。
莱茵福特社制的大型引擎响起重低音、全场120亚矩的巨船慢慢地浮上天空。
于是——新的冒险开始了。

英雄传说6空之轨迹sc,在贝尔离宫捉迷藏的小女孩藏在哪里?

按顺序调查以下地点:
1、公爵房间(左边第一间)
2、餐厅的桌子下面(中间靠左的房间)
3、展览室的大罐子(中间靠右的房间)
4、纹章之间的演讲台(最中间的房间)
找完这些地方后发现都没有,然后:
5、最后在谈话室的吧台下(左边最后一间)找到了她
注意:找的过程中千万不能和管家说话,否则得到的BP就会少!!

英雄传说VI空之轨迹SC最后结局是?

根源区域特梅理奥斯
降到最深层会出现最后的回复点,请整备好装备特别是补CP和EP的料理请全部做完,还有防止多样异常装备的配件也要戴上后继续前进。
终于遇到了最后的头目——怀斯曼教授,教授说如果约修亚不能够自己消除圣痕的话,那永远也脱不了它的手掌心。这时候看到后面的光环就是传说中的辉之环,可以产生无限的力量转变成奇迹的终极古代遗物,教授问一行人为什么古代人要在1200年潜封印起它来呢?艾丝蒂尔说大致上从资料水晶里面知道是会把社会带往坏的方面去。
教授看到艾丝蒂尔有基本的认识,就直接切入正题开始上历史课,数千年前女神授予人们,将“世界的可能性”以各自不同的方法利用引发奇迹的古代文物。然后古代人分成七派去追求各自的理想,其中一个就是以环为中心建造的这个利贝尔?方舟实验都市。使用泛用终端福音让愿望实现所有愿望的一个空中乐园,人类在此度过幸福的生活,但是人类经由福音处去得的人工的幸福,将人们灵魂吞入。除了物质上的快乐,还经由环建造出来的梦——虚拟实境而获得了精神上的满足。于是人类依存在宛如麻醉药的奇迹上开始踏往破灭的路途。失去伦理和上进心,人们精神失调,另外出生率日趋下降,自杀和异常犯罪却渐次增加,社会开始踏向死亡之途。这就是利贝尔王室的始祖们决心把环给封印起来的背景故事。
当时的人们发现这样下去整个社会会毁灭,于是决心要把环给封印,而在环的妨碍和守护者兵临的双重苦难下,建造出封印区划和装置塔,接著把环和利贝尔?方舟给封印到异次元去。
但是现在人们的历史又再次上演,世界诸国重新开始追求霸权,不断地进行永无止境的斗争,当时的人们所做的选择的确是对的吗。现在取得了导力技术的人们开始再次过著富裕的生活,但是接下来的结局只有两个一不是和之前那样追求无止境的快乐而毁灭世界,就是像是古代人一样全部交由系统管理生活,过得像是家畜一般,不管是精神的破灭或是物质上的破灭,只会有这两个答案。
于是为了避免这样的未来,除了让人类进化别无他法,就是可以抗拒诱惑、面对困难也决不动摇的绝对理性、不被感情给拘束能够取得答案的绝对知性——这也就是福音计画的最终目的。
艾丝蒂尔一行人听了却说,这样一点也没有价值。从这次的事件里面艾丝蒂尔说看到了人们是以生命的光辉作为原动力,活得像是自己的一种存在。不需要像是教授说的万能超人,有困难时大家互相合作一起面对解决困难就好……大概当时封印环的人也是这样想吧。艾丝蒂尔还说自己的母亲在战火下也能够保护艾丝蒂尔下来,让艾丝蒂尔能够今天站在这边阻止未来可能的灾厄,这样难道还可以说人类是无力的吗?艾丝蒂尔说也许教授真的觉得人类是软弱无力的生物,但是其实你是很悲哀的,因为你不知道互相人们之间能够信任和互助的喜悦。
教授闻言之后觉得话不投机三句多,指示约修亚去除掉艾丝蒂尔,约修亚飞跃过去紧紧掐著艾丝蒂尔的颈子。教授看著这一幕冷冷地说著当艾丝蒂尔断气之后,他会解除掉约修亚的暗示,想要研究看看约修亚醒来之后发现自己杀死了最爱的人会浮现什么表情,这次也许约修亚的心这次会完全破灭,那时候教授就会再次的去创造他的心,再给他一次机会。
正当艾丝蒂尔眼见无望之时,突然约修亚醒了过来,并且往教授处砍去。原来约修亚说之前从父亲那边拿到一封信,说解除掉暗示的钥匙在凯文那边,但是要怎么使用要看约修亚的意志。原来约修亚去凯文那边,由凯文为他下了另外一个暗示,也就是如果约修亚被指示要去杀掉艾丝蒂尔的话,那教授给的暗示(也就是圣痕)就会自行的崩坏。此外约修亚也不断地如此自我暗示,因为这方法需要很大的精神力,当时回到队伍中的约修亚显得很疲累也是为此。总之约修亚以自己的力量,击碎了教授的暗示。
约修亚说自己和艾丝蒂尔一样对于你的所言没有兴趣,因为路是人们自己走出来的。人们就算在黑暗之中也可以以互相放出的光辉并肩前进,这也就是今天在此的我们的力量。
于是和怀斯曼开战。
打赢第一阶段后,教授和环了融合起来,并且发挥了压倒性的力量。一开始攻击完全无效,被教授使用了神枪之术攻击后,战斗旋即中止。
这时候莱维出现,并且询问教授说到底哈梅尔的悲剧你介入到什么程度。教授一开始否认,但是在莱维逼问下还是说出了其实自己就是介绍猎兵给奥兹鹏宰相的人,后来让事情发展至此。于是莱维舍身拿出盟主授予的使用外之理制造的魔剑劈开了威斯曼的绝对障壁,但是自己也被强大的力量给弹开,于是继续进行第二阶段的战斗——白面天使?怀斯曼。
战胜后出现第二形态:最后一战,有多少的补CP道具都全部开下去吧。因为教授的血量有99999的破天荒HP值,所以长期战是一定的,务必要温存足够的补品。教授在战斗之中如果身体的颜色变换表示弱点改变,要记得看一下弱点变成什么属性打起来才有效率。
战斗完后约修亚赶紧去看莱维的伤势,但是似乎已经难以回天,莱维在临死前把约修亚托付给了艾丝蒂尔。死前莱维喃喃地说道:终于可以理解为什么卡玲可以含笑而终了,因为内心已经了……无遗憾……吧…………
这时候一行人也赶了过来,拉赛尔博士听闻环不见了,知道事情不妙了,因为环就是这个都市的能量来源,没了环的空中都市将要坠毁,于是一行人赶紧脱逃,但是约修亚却还杵在原地,看到约修亚的样子艾丝蒂尔把他抓起来甩了一巴掌,要约修亚想起莱维说的话,绝对不可以忘记和人的约定啊。于是约修亚拾起莱维的剑,和艾丝蒂尔等人一起脱离。
根源区域附近
这时候战败的教授遇到了凯文神父,马上使出了魔眼的招式,但是却被凯文给轻易的 ,这时候才知道凯文原来他是骑士团中的佼佼者,并且有着法外制裁者的称号。
这时候凯文说出了自己真正的任务,原来不只是调查辉之环的事情,最重要的目的是前来歼灭这个最邪恶的破戒僧——怀斯曼。并且使用了盐之杭,这个将诺森比亚(教授的故乡)北部化为盐之海的恐怖古代文物,教授在盐之杭的威力之下,渐渐化为盐柱。
这时候小丑又出现了,把化为盐柱的教授给击碎之后,回收了教授的武器后迳自离去。
地下水道
当大家在逃脱之时,约修亚拯救了差点被落石击中的艾丝蒂尔,但是却因此和伙伴们分开,于是两人另寻道路脱离。
回到中枢塔前,前往另外一边的地下道4走到底。走到空桥上的时候,去路和退路却又被落石给截断,此时脚底下的支柱也开始摇摇欲坠。艾丝蒂尔问约修亚,现在的心情怎么样,约修亚说自己已无恐惧,这时候艾丝蒂尔向约修亚提出两个要求,一个是紧紧地搂著她,另外一个约修亚已经察觉到了,于是便问了艾丝蒂尔——我可以吻你吗?
两人便深深地拥吻著。旋即支撑著空桥的最后支柱断裂了开来,紧拥著的两人伴随著大量的碎片向下坠落……
结局
危急时刻,卡西乌斯乘着神龙雷格纳特接住了两人,神龙还告诉两人命运的齿轮才刚开始运转,而且一旦开始就不会停下……
最后,约修亚和艾斯蒂尔回到哈梅尔看望了卡玲,然后踏上了他们自己的旅途……

英雄传说:空之轨迹SC的角色介绍

英雄传说6:空之轨迹SC——ed6战略战术见解,再次强调_英雄传说空之轨迹sc-第1张-游戏资讯-智辉网络

艾丝蒂尔·布莱特(Estelle Bright)
16岁
武器:战棍
生日:七耀历1186年8月7日,游戏的主角,一个活泼可爱的女孩子。游击士协会的正游击士。在成为见习准游击士之后,她和约修亚一起巡游王国进行修行之旅,旅途中遇到一系列的事件,还卷入了震惊全国的政变事件当中,在众多好朋友的帮助下,最后成功阻止了政变的发生。作为一名游击士,作为一个少女,她成熟地成长起来。在SC中,她为了找寻失去行踪的约修亚,为了阻止策划政变的幕后组织‘噬身之蛇’的阴谋,决意再次踏上旅程。 约修亚·布莱特/约修亚·阿斯特雷(Joshua Bright/Joshua Astray)
16岁
武器:双刀
生日:七耀历1185年12月20日,诞辰庆典里神秘失踪的少年,他那漆黑的头发和琥珀色的眸子,是他区别于同年少年的特征。5年ago,他被布莱特家收养之后,和艾丝蒂尔一起如同兄妹那样成长起来。虽然两人一起成为了正游击士,但就在女王诞辰庆典的当夜,他向艾丝蒂尔表明自己的身世,从此失去了行踪。他究竟与那个被称为‘噬身之蛇’的谜之结社存在如何的关系呢……?(执行者NO.XIII 漆黑之牙),原名约修亚·阿斯特雷。和莱维一样是哈梅尔遗孤,是卡玲的弟弟。离开艾丝蒂尔的时候将卡玲遗留给他的口琴转赠给她。 雪拉扎德·哈维(Scherazard Harvey)
23岁
武器:鞭、塔罗牌
外号“银闪”的女游击士。对艾丝蒂尔来说就像自己的亲姐姐一样,虽然有很能照顾后辈的优点,不过同时也有酗酒和发酒疯的陋习。为了调查政变的幕后主谋--神秘组织‘噬身之蛇’的动向,决定和艾丝蒂尔一起踏上旅途。而在此过程中,她那不为人知的过去也会逐渐显露端倪。幼年时迫于生计惯于偷盗,后被一马戏团团长和露茜奥拉收养,从露茜奥拉那里学来舞蹈和塔罗占卜术。在洛连特巡回演出的时候,认识布莱特一家。戏团解散后曾向卡西乌斯求助,并在其指导下成为游击士。 奥利维尔·朗海姆(Olivier Lanheim)
25岁
武器:导力枪
真名:奥利维特·莱泽·亚诺尔,来自北方大国——埃雷波尼亚帝国的旅行演奏家。从钢琴到鲁特琴都无所不精,在音乐方面的确是个天才,同时也极具魔法天赋,不过在性格方面却是个极端自我陶醉的人,因此也得到‘大赖皮蛋’这个绰号。他在女王诞辰庆典之后并没有回国,而是踏上了温泉乡的享受之旅。他的各种举动,让从小一起长大的铁哥们--驻外武官穆拉感到十分头痛。在SC中露西奥拉的梦境中露出过令人心痛的痛苦表情,似乎曾经经历过悲惨的过去,背负着一些难以承受的重负!实际身份是帝国的大王子(庶出长子)。 提妲·拉赛尔(Tita Russell )
12岁
武器:导力炮
天才导力学者拉赛尔博士的孙女,一个非常喜欢机械的小女孩。自从认识了艾丝蒂尔和约修亚之后,就把他们当成自己的亲哥哥亲姐姐一样。虽然约修亚离开了艾丝蒂尔这件事让她感到很伤心,但是她仍然继续打起精神努力生活下,和歼灭天使玲的关系很好。母亲叫是艾莉卡,父亲叫丹。(很可爱的人气角色) 阿加特·科洛斯纳(Agate Crosner)
24岁
武器:宽刃重剑
外号“重剑”的年轻有为的正游击士。在政变发生之时,他协助艾丝蒂尔他们救出了被绑架的拉赛尔博 士。曾经和特务部队队长的洛伦斯交过手,至今对他仍然抱有强烈的对抗意识。 有一个叫米夏的妹妹,死于多年前百日战役的火灾中。曾是渡鸦帮首领,经常捣乱生事,经卡西乌斯点化走上游击士之路。和雪拉扎德一样,为了调查‘噬身之蛇’的动向而继续协助艾丝蒂尔等人。 金·瓦赛克(Zin Vathek)
30岁
武器:拳套
来自东方卡尔瓦德共和国的魁梧的武术家。外号‘不动金’的他是个性格豪爽、十分能照顾后辈的好汉,对艾丝蒂尔他们来说也是不可多得的好大哥。来到王国之后,他和艾丝蒂尔他们一起出战武术大会,顺道就一并协助他们解决了政变事件。 女王诞辰庆典之后,他收到了来自共和国游击士协会的通知,好像要暂时回国…… 科洛丝·琳希(Klose Rinz)
16岁
武器:剑
卢安地区的杰尼丝王立学院的女学生。她的真实身份是艾莉茜雅女王的孙女--科洛蒂娅·冯·奥赛雷丝。出生不久父母死于海难;在百日战争时候,跑到卢安,受到特蕾沙夫妇的照顾;政变之时,她和艾丝蒂尔等人一起救出了被软禁在王城内的女王。 经过一番踌躇后,决定为守护自己喜欢的人所努力,继承王位,成为王太女。 亚妮拉丝·艾尔菲德(Anelace Elfead)
18岁
武器:剑
雪拉扎德的后辈,专注于剑道的女游击士。为人性格爽快,很有上进心,不拘小节。由于她当上正游击士的时间还不长,知道自己的经验尚浅,而且在看到艾丝蒂尔的活跃表现之后,自己更加下定决心‘我也要努力才行’,和艾丝蒂尔是“竞争对手”。她十分喜欢可爱的东西,在工作之余常常光顾工艺品商店。亚妮拉丝的祖父是卡西乌斯的剑术老师。 凯文·格拉汉姆(Kevin Graham)
21岁
武器:弩枪
七耀教会的巡回神父。性格轻浮,从言行服饰看来完全无法想象是一名神父却意外地有深思熟虑的一面。工作是到没有教会的地方传教、在日曜学校教孩子们读书学习。但看来他似乎还有别的目的…… “剑帝”莱恩哈特(Leonhardt The Sword Emperor )
武器:外之理魔剑
“执行者”No.II。 称谓:狮子的果敢,有着闪耀的银发和冷峻的美貌的青年。用“洛伦斯少尉”的假名暗中活动,好多次站在艾丝蒂尔一行人的面前阻碍他们前进。从属于神秘的组织“噬身之蛇”,由于在战斗力方面的压倒性的剑技而被称为“剑帝”。闪耀着的紫眸隐藏了不为人所知的秘密,有时会突然显现不为人知的强烈的情感。属于哈梅尔的遗孤,与约修亚的姐姐卡玲相恋,卡玲死后加入结社。实力强大,拥有极为可怕的剑术,自称“为了练剑,化身修罗”。后结社最高层人员讨论中对他的死表示惋惜,因为他是为数不多的一个有资格和其中一个高层比剑的人。 “歼灭天使”玲(Renne)
11岁
武器:镰刀
拥有“歼灭天使”绰号的执行者No.XV。拥有取得和分析各方面情报、并操纵周边环境的特异功能,使用一把和身高差不多的大镰刀,还会驾驶巨大人形兵器“帕蒂尔·玛蒂尔”。早年被父母遗弃,沦落至童妓。成为孤儿的玲被【乐园】(专门提供童妓的妓院)收留,过着十分悲惨的生活。由于玲的成长环境和心理因素,在【乐园】里的玲因为孤独寂寞臆想出了很多实际上并不存在的孩子们(她的多重人格),替她去“工作”。在最后那些人格一个个崩溃后,她终于明白从一开始只有她一个人。在【结社】对【乐园】的清扫中,被莱维和约修亚救出,进入结社。成功连接上实验连接失败多次的的终极人形机器“帕蒂尔·玛蒂尔”。逐渐被艾丝蒂尔感化,一直逃离,不过没有回结社。 卡西乌斯·布莱特(Cassius Bright)
45岁
武器:剑、战棍
被誉为剑圣的S级游击士,艾丝蒂尔的父亲,也是雪拉扎德的老师。结实的体格和上唇的八字胡是他形象的象征,虽说他是一个爱打扮的中年男人,但为人随和幽默,深受洛连特市民的欢迎。作为一个名扬四海的贝提兰游击士,经常外出世界各地执行各游击士协会的任务,可说是一个深藏不露的中年男人。将棒术和剑术练到了极至(参悟了“理”的男人)。 克鲁茨·纳尔当(Kurz Nardin)
29岁
武器:长枪
拥有“方术师”名号的游击士,王都格兰赛尔支部所属的武士。他是利贝尔游击士协会最早的成员之一,同时也是一位乐于帮助和提携新人的好前辈。由于他性格稳重,在王国受到很多后辈的仰慕,是支部的中坚力量。虽然身为一流的正游击士,但也不断在自我提高的过程中去寻找人生,从不懈怠于磨练自己。 基尔巴特·斯坦因(Gilbert Stain)
蓝发蓝眼的青年,长得眉清目秀、一表人才、温文儒雅、文质彬彬。曾是前卢安市长戴尔蒙的秘书,毕业于杰尼丝王立学院。戴尔蒙被捕后,顺势加入了结社,接受了猎兵的战斗教育,但依旧不适合战斗。本来是个自信爽朗、心地善良、大有作为并且充满抱负的青年,堕落后变成认为权势和金钱就是一切的人。 “白面”盖鲁格·怀斯曼(Georg Weismann The Faceless)
37岁
武器:外之理魔杖
领导组织“噬身之蛇”的一人,有着绰号“白面”的魔人。有操纵对方记忆和认识的异能,用“亚鲁瓦教授”的假身份,在幕后操纵政变事件。为了实行所谓的“福音计划”的谜一样的项目,重新召集“执行者”--一群执行任务的强悍能干的代理人。他是蛇之使徒中的第三柱,福音计划的实行者,同时也是下一步幻炎计划的牺牲者。曾是圣省大祭祀,根据本体圣痕在约修亚身上制造出伪圣痕。他出生于诺赞布里亚,后来该国被盐之桩大面积结晶化,他成为了该事件的唯一幸存者,被教会收养,然而因为忽略凯文的真实来历身份,在利贝尔方舟上大意,被凯文使用盐之桩杀死,身体结晶化而死。 ■“幻惑之铃”露茜奥拉(Lucciola The Enchanting Bell)
武器:双扇
“执行者”No VI,能够自由自在地操纵用铃来施展的幻术和战斗用的扇子的妖艳的魔女。同时也精通东方的符术,身边有两尊式神守护着自己。与其他的执行者们不同,出于某些个人目的来到了利贝尔。是马戏团的领导者之一,有一次团长提出要解散马戏团。因为团长的好心,入不敷出,负债累累,他决定卖掉马戏团,来维持团内人员的安稳生活。露茜奥拉对团长存有爱慕之心,被团长拒绝,并表示要为她找个好婆家。她一时起了不让团长离开她的想法,使用幻术伪造团长坠崖身死的景况,离开了利贝尔,而回来就是想赎罪,得到制裁。在利贝尔方舟上如释重负割断鞭锁坠落,下落不明,生还几率很小。 ■“瘦狼”瓦鲁特(Walter The Lanky Wolf)
武器:指套
“执行者”No VIII,运用各种派别的武术,并由此创出技能“杀人拳”的黑暗的武术家。性格狰狞残忍,即使对方是女人或小孩也一样不会手下留情。是同为不动金和雾香的同门师兄,因产生某种误会而叛出加入噬身之蛇。早年他与雾香相恋,却以外得知师傅要将位子传给较为平庸的金,而不是这个天才的他。他认为没有继承师傅位子的他不配和师傅的女儿雾香相恋,提出要和金来场生死决斗。他的师傅代替金和他进行决斗,并且输掉了比赛,死去。之后他便离开了。事实上他师傅已经得了绝症,而且后来事实证明了金的扎实确实更适合继承“活人拳”。 ■“小丑”肯帕雷拉(Campaleila)
武器:未知
“执行者”No.0。作为怀斯曼实行的“福音计划”的监督者而被派遣来的人。外貌看起来是个少年,不过根据约修亚重逢时说他外貌一点都没变。行动神出鬼没,精通使用了火焰的一种幻术,可以随时随地出现在任何地方。并且每次都在留下一些故弄玄虚的台词后消失了。 (从其执行者编号及其在计划中的表现,包括SC中最后与凯文的对话可猜测地位惊人) ■乔丝特·卡普亚(Josette Capua)
16岁
武器:导力枪
三兄妹中排行最小,担任信息收集的空贼团中的一点红。(声音粗犷)有着男孩子一样挑衅的性格。不过,也许因为也有作为良家女子的纯真的一面,被手下喜爱,称呼为“大小姐”。性格上和艾丝蒂尔合不来,往往一见面就针锋相对,喜欢约修亚。 ■吉尔·卡普亚 (Keer Capua)
23岁
武器:短刀、手榴弹
三兄妹中排行第二,担当空贼团的掌舵手。一方面有着出众的操纵感,能够驾御高机动性的“山猫号”,另一方面冷静沉着头脑灵活,常常筹划空贼团的作战行动。但对于妹妹乔丝特参加空贼团的事一直怀着担忧复杂的心情。 ■“怪盗绅士”布卢布兰(Blblanc The Phantom Thief)
武器:魔杖
“执行者”No.X(即NO.10)。
暗中活动于大陆各国的各大城市的戴着假面的怪盗。为了实践“所谓的美丽就是高傲的象征”的美学理论而加入了组织。和其言论所相反的是,这个怪盗具有一身高超的武术技能。“怪盗B”在帝国的活跃表现极其华丽。以帝国美术馆收集的几幅画为首,到税关仓库的七耀石结晶,帝国军研究设施的新型战车。他盯上的东西无一幸免于难。但话虽如此,他却并不以此牟利。 因为大部分情况下,他所拿到的物品都被丢弃在失主看见会晕到的极其诡异的地方。换成米拉在平民街某处,下场金币雨,也是常用的套路。 但是,可别搞错了——“怪盗B”绝不是单纯的侠盗。最好的例子刚才说的侯爵夫人。私奔至今过了半年多,其行踪依然不明。像这种他盯上的猎物,从来没回来的例子也时常发生。有如神助的偷盗技术以及对赃物显示出的毫无常理的态度,乍一看好像是心血来潮的犯罪,但观察“怪盗B”的目标物品,却发现一个共同的理想。 ■多伦·卡普亚(Doln Capua)
30岁
武器:导力炮
三兄妹中的大哥,空贼团的领导人。曾经是埃雷波尼亚帝国北部的一个小领主,卡普亚男爵家的后嗣。 后来被不道德商人欺骗而丢失了领土,迫不得已带着弟弟妹妹出逃。在FC中,被结社暗害变得言行凶暴,其实本性豪爽,性格摸清很好相处。 ■尤莉亚·舒华兹(Julia Schwarz)
27岁
武器:剑
担任王室亲卫队中队长的年轻的女性军官。由于政变事件的时候的功绩被升为大尉,为了试验“埃尔赛尤号”新型发动机,每日反复进行试飞和演习。 和当前失踪的原情报部的凯诺娜上尉,是从军官学校以来的竞争对手,是剑圣传人之一。 ■穆拉·范德尔(Muller Vander)
28岁
武器:宽刃重剑
被派遣到利贝尔王都的埃雷波尼亚大使馆的帝国军外驻武官。身为奥利维尔孩提时代的朋友,从很早以前就为奥利维尔的奇特举止伤脑筋。不过,必要的时候会采取“一切问答没效”的方法将奥利维尔这个赖皮蛋给强制带走,从中可以看出两人的深交。 在帝国军中的军阶为少校,但是个用剑的高手,可用一只手自在地挥舞漆黑的大剑。 ■亚兰·理查德(Alan Richard)
34岁
武器:剑
原王国军上校,发动了政变事件的主谋。事件后作为政治犯服役,但在“结社”袭击王都时率领旧部化解了危机,凭借此功绩得到恩赦。now的他已经从军队退役,可说是王国军的一大损失。他的爱国心天理可彰,是剑圣传人之一。 角色介绍资料来源

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