一、游戏人物建模是什么职业?
游戏人物建模是游戏美术设计中重要工作,主要的作用就根据上一步原画师所画出来的二维效果图,建造出游戏人物、怪物/NPC等角色的3D模型,使人物真正的“立体化”。最后的人物角色做出来的效果如何,到底能展现给玩家一个什么样的效果,这和建模师可以说是密不可分的。
二、游戏人物建模师工作内容有哪些?
1、根据角色的原画设计,高品质的还原设计思路,制造出符合项目要求的次世代角色;
2、负责3D模型的制作和贴图制作,也包括模型的优化和修改;
3、负责导入制作好的游戏角色到引擎,在引擎中赋予并调试材质达到要求的美术效果。
三、建模的制作流程方式
1、低模+手绘贴图:
因为受到电脑,手机性能的限制,所以游戏的模型面数都要要尽量地优化。优化是寻求一个平衡,在硬件性能和模型面数上寻求平衡,最少的面数表现最好的画质。
手绘低模的制作流程:3Dmax建低模+UV拆分+贴图绘制,所以这种制作方式在游戏里面就是低模的哟。无非就是随着手机的性能越来越好,面数会随之增加。
2、次世代高模+PBR流程
次世代的制作流程:3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓扑低模,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙贴图,SP绘制材质,八猴渲染
大家从这个流程里面可以看出,我们在ZB里面制作的千万或者上亿的面,接下来是要拓扑成低模的,然后把高模上的细节烘焙到低模上,让低模显示出高模的效果。
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