门派技能:
散魂经:被动技能,提升普通攻击伤害,并附加中毒状态。进一步强化万毒的毒元素,让“反击挂毒流”万毒成为可能。
杯弓蛇影:被动增加人物气血,初始飞3达到35级之后飞4,万毒的主要群攻技能,可以给第一个目标挂上1层3回合的毒,日常任务挂机专用。
毒蝎三刺:被动增加人物法力,万毒主要的集火单体输出技能,3连击的每一次都有机会给目标挂上1层毒,运气好可以直接挂上3层,技能施放时人物的血量必须高于30%,使用后需要休息一回合。主要用于配合队伍集火秒掉对面单位,经常性配合队伍作为PVE点杀的主要手段。
腐毒苔:被动增加人物物防,很多万毒选手PVE最爱的先手技能,先给主怪挂上腐毒苔降低40%的物防,再配合毒蝎三刺以及队伍中的物理输出单位对主怪造成更高的伤害,在PVP中使用率低。
飞蚁庇护:被动增加人物抗封印属性,“反击挂毒流”万毒的灵魂技能,使用后4回合获得一个护盾,护盾本身能吸收一定的伤害,受到近身攻击必定反击,同时可以挂1层毒,配合门派专属被动,能迅速给对手挂上3层毒,如果队里有天音奶更好,先给万毒挂上狮子印增加物攻和物防,接着飞蚁庇护的反击会让对面的物理单位嗷嗷直叫!
毒舌之镰:被动增加人物物攻,公测前最新加强了这个技能,优化后大幅提升速度,闪现至敌方单体目标身前,造成毒系物理伤害,并施加中毒状态。这个大幅提升速度要等公测后看看具体数值,如果高敏控尸流的万毒能在加速后超过对方二速(长生),那这个技能在PVP中的作用还会继续放大。
七尾蜈蚣:被动增加物攻,万毒的灵魂大招,攻击敌方单体。七尾蜈蚣在优化前是没有CD冷却的(如下图所示)!只要伤害控得好,可以无限控尸(单体3回合无法复活),就是因为太强了所以惨遭削弱,公测版本提升了七尾蜈蚣的伤害,虽然能更容易造成击杀控尸,但增加了2回合的CD还是一个大幅的削弱,尤其刀子是动到了万毒的灵魂技能上。
勾镰斩:可以提高精通后的增益效果;
毒行天下:位移技能,可以解除敌方制造的毒性地表,消除队友的中毒状态;
蛇影出击:万毒门起手技能,不仅可以群体输出还可以给自己加buff
毒虫之镰:是万毒门的主要群攻技能,也是控毒流万毒门的核心技能;
七尾蜈蚣:一个功能性的技能,可以用来克制合欢派的大招——痴情咒;
拓展资料《梦幻新诛仙》是一款由完美世界游戏打造的仙侠大世界手游,2021年3月开启测试,融合了丰富探索和策略战斗元素。游戏引入五种元素属性,玩家可通过元素与法宝组合获得战场优势。战斗中人物和灵宠拥有位移技能,可利用地形和环境物品。游戏强调自由度,如河边牛踢事件和意外发现隐藏奖励,增强了趣味性。画面精细,动态光影和丰富天气系统营造真实氛围。游戏还注重剧情和音乐设计,增强代入感。战斗系统独特,结合战场地形、高低差和地形杀等元素,丰富玩家策略选择。
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