《恶灵附身》1和2相比,1更好玩。
《恶灵附身》1代有高度的紧张感,窒息压抑的气氛,巧妙的关卡地形设计,带入感强烈的音效,疯狂强悍的敌人,灵活多变的打法,一气呵成,具有电影般的流畅性,观赏性,和游戏性,且剧情扑朔迷离,让人大开脑洞。
《恶灵附身》2代变成了开放世界游戏,变成了跑图、捡垃圾、闲逛,偶尔出现两个僵尸对打,完全失去了1的感觉和精髓,让游戏无法紧张起来,且剧情也比较老套,所以更推荐1代。不同于前作,2代中有了更多实用体术,这些技能大多都需要花费“绿色凝胶”进行学习。
特色系统
《恶灵附身》是一款残酷的、富有挑战性和乐趣的游戏,它古怪离奇的世界和充满创意的敌人让人不禁战栗,游戏中很容易用光的资源更是显著提高了玩家求生中的无助感。尽管《恶灵附身》的游戏性很高,不过该作的剧情确实有些无趣和复杂,对于那些游戏技术较高的玩家来讲,一旦适应了游戏节奏,就会感觉有些无聊了。
《恶灵附身》的制作人三上真司率领着Tango Gameworks为玩家们带来了一部真正的“交互式恐怖大片”,游戏中无论是绝佳的恐怖气氛,还是电影级的视觉效果都带给许多玩家一场难忘的噩梦之旅。
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