《使命召唤:幽灵》(CODG)上市后,Gamespot给出了8分的评测。虽然评分系统已娱乐化,但与前作MW的评分相当,维持了系列一贯的制作水平。游戏设计见功底,任务链设置富有诚意,取消了战术简报,引入了富有印象派绘画感的过场小电影,平衡了纯粹的射击体验。游戏节奏流畅,单机任务体验劲爆,但过于流畅,可能导致玩家感觉与游戏脱节,忽略了故事本身。游戏的叙事手法出色,但缺乏故事本身和游戏系统的支持。玩家对故事设定感到滑稽,对角色情感反应平淡,游戏更像是一部互动电影。流畅的体验和过于熟悉的元素让玩家难以找到新感觉,而结局更是让玩家感到失望。玩家期待CODG能带来更多的创新和新鲜感,期待全新引擎和开放世界的玩法在未来的《使命召唤》系列中出现。
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