红色警戒95是一款游戏中提供了丰富多样的单位设计,这些单位分别属于盟军和苏联阵营,各具特色和战术价值。
盟军建筑包括:
窃贼(Thief),擅长潜入敌方,窃取矿石精炼厂或储存库的资金。
谭雅(Tanya),盟军的特殊部队,能轻松对付步兵,并携有C4炸药,能瞬间摧毁建筑。
反坦克布雷车(At Mine Layer),装备有反坦克地雷,专用于对抗装甲车辆。
巡逻车(Ranger),用于步兵防御和巡逻。
轻型坦克(Light Tank),快速机动,是盟军的标准坦克。
中型坦克(Medium Tank),更高级别的坦克,火力和防护更强大。
装甲运兵车(APC)可搭载5名步兵,提供支援火力。
机动炮兵车(Artillery)拥有远程攻击能力,自走火炮。
机动遮蔽车辆(Mobile Gap Generator),具有机动性,但遮蔽范围较小。
炮艇(Gunboat),初级水面战舰。
驱逐舰(Destroyer),对空防御能力,中型船舰。
巡洋舰(Cruiser),远程打击和火力强大,大型战舰。
盟军空军力量则以长弓阿帕契直升机(Longbow Apache)为核心,掌握制空权。
科技中心中的GPS卫星(GPS Satellite)则提供了全地图视野,增强战略决策。
间谍的声纳(Sonar Plus)是一项独特技能,通过潜入敌方潜艇基地获取,能暂时揭示敌方潜艇位置。
而在遭遇战模式中,苏联建筑的一个区别是,无法在建造飞机场时获得减速伞炸弹。
苏联单位同样具有多样性和战术性,为游戏增添了更多的战斗策略。
扩展资料
该游戏是由著名游戏公司Westwood Studios在1996年着手开发的一款即时战略游戏,因为其启动程序适应Win95平台,因而被命名为红警95,而非网上讹传“第95代红色警戒”。
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