大家都知道,《雷神之锥》系列和《虚幻》系列一直以来都是OpenGL游戏的代表,随着DirectX游戏在家用市场全面普及,《虚幻》系列从《虚幻竞技场3》开始正式脱离了OpenGL阵营,加入到D3D软件阵营。
这次id公司的改变没有令广大玩家失望,通过《虚幻竞技场3》的游戏画面我们可以看到,《虚幻竞技场3》的虚幻3引擎将D3D技术发挥到淋漓尽致。虽然它只是一款DirectX9游戏,但是我们却从《虚幻竞技场3》画面上看到比DirectX10游戏还好的视觉效果。
《虚幻竞技场3》游戏远景贴图
《虚幻竞技场3》游戏远景贴图
《虚幻竞技场3》游戏建筑模型
《虚幻竞技场3》游戏室内环境贴图
游戏外部地面场景贴图
游戏中树木的阴影表现
《虚幻竞技场3》游戏物体贴图
游戏近、远结合效果
游戏中光从树叶透射出来的效果
游戏中光的折射效果
游戏中物体的纹理贴图
水和瀑布的材质表现
通过游戏画面我们看到,《虚幻竞技场3》已经脱离了早年的阴暗风格,换来的是清晰明快的画面,降低了游戏中快速运动的晕眩感。游戏的贴图非常细腻,光源折射和阴影表现十分逼真,真个游戏已经达到了CG动画般的效果,难怪游戏工作室未为《虚幻竞技场3》设计片头CG动画。
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