① 学员不再是初级技术人员,我们的教育特点是具备实战能力的定向培养
当前,游戏行业所需的的人才是个人能力及实战能力兼备的人才。
我们学院采用的教育课程是,已在韩国得到认可的教材和讲师团队组成。有着专业化,严格制度的教育课程体系,在韩国培养出大量优秀毕业生,这些学生被大公司录用,并得到各大公司的好评。
学院根据个人才能培养学生,同时公司拥有自主运营的游戏公司,优秀的学生可以提前毕业并在公司的商业游戏项目中实习。
② 授课使用的是韩国资深游戏开发讲师编写的教材
优秀的学校标准不是取决于学校环境的好坏,而是优秀的讲师团队。游戏行业流行趋势变化很快,因此,讲师团队必须掌握新的技术,同时进行实务项目。
我们学校的讲师团队有着最少7年以上游戏开发经验的韩国资深游戏开发人员组成。他们开发了中国及世界各地运营的热门游戏,现在依旧参与游戏开发项目。使用教材也是亲自编写的教材,各种实践经验、技巧,都会反映在教材中。因此,我们培养出来的毕业生具备实战工作能力。
③ 通过培养(Incubate)system来直接培养企业所寻找的人才
游戏类型和美术风格都很多样化。企业在计划的项目内找适当的人才好比实在碰运气。
给这样的企业解决苦恼,让就业者不再为找工作而担心的吃就是培养system。
(1)开发公司定下开发的项目种类和风格后将所需人才委托给学员。
(2)学院开设有自己的研究所,按照开发公司的要求来进行招募并进行培训。
(3)培训结束后让学生直接到研发公司就职。
培训课程结束后,直接融入到企业的实战项目中
公司提前培养所需的后备人才,学生不必担心就业,企业和学生达到双赢的效果。
④ 以多样化的课程将一般人培养成世界范围内可活用的国际人才
本学院会根据学生的实力及求学目标用多样的课程将人力从普通到高级培养出多样化的人才。
本学院的教育课程分为3种
分类 课程 时间 内容
1 务实课程 6个月 开发务实教育为主
2 基础+务实培训 12个月 基础不足以学习开发务实的情况附加基础教育
3 大学深造 24个月 为了海外四年制大学深造的教育课程
尤其是3,适合将大学毕业作为目标的学生们
现已和韩国2所四年制大学签订协议,在本学院修完2年课程后可直接插入4年制大学的3年级
在国外的大学修完剩下的2年后课后的大学四年制的毕业证书
现在还在和日本和澳洲开设有游戏相关学科的4年制大学协商中
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