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《SD高达G世纪:世界》系统详解_sd高达g世纪世界吧

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SD高达G世纪:超越世界——机师技能心得


《SD高达G世纪:超越世界》是《SD高达G世纪》的正统续作,其中机师成长系统变更很大,每个机师只有三个技能槽,而且还有技能树的设定,出共通技能外一些特定的机师存在特殊技能,与前作相比一些相同的技能也作出了一些调整,而且删除技能时会消耗一半的ace point,下面就是小编整理的一些心得,希望可以给玩家一些帮助;
共通技能LV1学习:
技能名称
技能效果
技能等级MAX及效果
挑发
敌人先制攻击时回避率+5
1级MAX
热血
随着士气提升,机师各能力也相应提高,且射击、格斗、反应、守备均+2
1级MAX
怒り
随着HP的减少,会心一击几率提升
1级MAX
辅佐
机师担任副长时,射击,格斗,守备,反应,觉醒值+5,能力提升可以并给予舰长补正
LV 10 MAX,+50
情报解析
机师担任战舰通信时射击值+5,影响战舰射击命中率
LV 10 MAX,+30
操舰センス
机师担任战舰操舵_反应值+5,影响战舰回避率
LV 10 MAX,+30
机械技术
机师担任战舰守备时守备值+5,影响战舰所属GROUP回归战舰后回复速度
LV 10 MAX,+30
カリスマ
机师担任战舰Guest时魅力值+5,影响战舰所属获得经验值增加
LV 10 MAX,+30
慈爱
机师担任战舰任意位置时战舰所属所有友_MP_回合回复,但不超过初始值
1级MAX
エリ_ト
机体获得经验值+10%
LV 10 MAX,+100%
真面目
人物获得经验值+10%
LV 10 MAX,+100%
强固
机体最大HP+1000
LV 10 MAX,+6000
机敏
机体机动力+4
LV 10 MAX,+16
好战
反应值及机体攻击力+2
LV 10 MAX,+12
寡_
守备值及机体防御力+2
LV 10 MAX,+12
集中力
攻击战舰弱点处时伤害+50%
LV 10 MAX,+100%
狡猾
受到攻击时选择防御,则仅受原防御后的95%伤害
LV 10 MAX,伤害减免为原60%
恐怖
攻击命中对手时,对手MP-20
LV 10 MAX,-40
解放
无觉醒值人物获得1点觉醒值,且随着人物升级同时能获得觉醒值,但删除该技能人物觉醒值消失
1级MAX
轻快
击破对手后的连锁攻击次数+1,但如果无限连锁攻击的话本技能没有效果
1级MAX%

sd高达g世纪世界PSP版的强力机体开发路线图有哪些?

要想开发强一点的机体首先你要记住高达的作品。
一般你必须要一下机体
(我比较喜欢2000年之后的高达作品)
只要你有0高达就可以开发出高达00里面的全部高达
0高达可以开发(EXIA/0高达实战型/能天使/主天使/力天使/德天使)这些,看到了吧四大天使,你就知道怎么开发了。然后得到00R 之后就可以开发(再生高达/权天使/阿瓦德雷/座天使1.2.3号)。
这是00系列的


SEED系列都可以知道基拉大和是驾驶(强袭高达的)
所以得到强袭高达可以开发出SEED里面的所有高达(决斗/迅雷/翡翠/神盾/拂晓)这些,强袭高达开发出拂晓之后就可以开发出自由和正义了,接下来我不说你也知道怎么开发了吧,流星装备都很简单。
你也知道真.飞鸟驾驶的脉冲高达可以开发出命运和传说。但是脉冲真的不怎么好。

关于夜莺这台机体,首先告诉你这是UC年代的机体。独角兽 V高达 Z高达 ZZ高达都是UC年代的机体,你只要有一台UC时代的机体就可以开发。直接用V高达可以开发。V高达----V高达HWS---沙扎比---夜莺。


另外我给你规定几台王牌的机体
独角兽 刹帝利 新安洲 HI-V 海盗X1 再生 到A黑历史 神高达 命运
量子00 强袭自由 无限正义 凤凰 白凤凰 V2AB DX 飞翼零式改

sd高达g世纪世界初期哪关比较适合刷钱/ACE点/经验

《SD高达G世纪:世界》系统详解_sd高达g世纪世界吧-第1张-游戏资讯-智辉网络

LZ捕获到这只的话就可以一直开发出沙扎比

凤凰能力解放开牛高达BASIC,升到牛高达正式版,可以开出沙扎比,夜莺和新安洲也可以开出来了..沙扎比武装比较丰富,夜莺相对少了武装但觉醒武器威力提升,新安洲没有觉醒武器,如果是鸭子(79,93或者是伪鸭[独角兽那个])开的还是开沙扎比?比较好

独角兽也是牛高达开发,超强气开毁灭模式,会多了一项格斗武器。机体有+觉醒值但没觉醒武器,这只影响其他武装命中和机体回避。还是拉普拉斯之盒机能,战斗后MP+3??总体来说还是一般

没有牛高达等给力

请问sd高达g世纪世界和超越世界哪个更难?哪个好玩点?

sd高达g世纪世界更难,也更耐玩。

《SD高达G世纪世界》是一款策略类游戏,一共有50部参战作品,阵容强大,游戏的主题曲、片尾曲由人气动漫歌手米仓千寻助阵。

本作是《SD高达G世纪》系列的最新作,参战作品为系列之最,包括最新的《机动战士高达UC》、《机动战士高达00剧场版》在内的一共50部参战作品,阵容非常强大,而游戏的主题曲、片尾曲更是青睐了人气动漫歌手米仓千寻助阵,为游戏本身意外又添色不少。

《SD高达G世纪:世界》系统详解


战斗系统
基本操作:地图画面下在没有选中机体的情况下按START键为调出系统菜单,圆圈键为调出战斗菜单,菜单的第一项可以跳过回合,此功能很重要,结束回合就靠它了。接下来的选项可以查看本关的胜负条件和BRERKTRIGGER和CHALLENGEMISSION条件并可以存档读取。选中机体按三角键左右切换可以查看机体和机师的能力,机体和角色在战斗中可以升级。对于一个机体来说,最重要的几个数值有:HP,EN,体积,地形适应性。HP和EN自不用说,体积决定了机体在母舰格纳库所占的位子(这个之后会提及)。此外机体有特殊能力,这也是因机体不同而各异。
MP值:机师的能力有基本能力,如射击格斗等(特别一说的是觉醒值影响觉醒系武器的威力)还有角色特有能力组成,角色特有能力在角色等级提升后可以习得更多,另外在角色头像下还有个MP槽,这个MP槽很重要,个别武器需消耗MP,MP增加的方法有三种,击中对手,回避对手的进攻,击破对手,当然如果受伤或攻击没打中那MP槽是会下降的,MP槽的数值因人而异,性格冲动的角色MP槽的数字会较少。MP到达一定数值后角色的状态会有所改变,分为5种:混乱,弱气,普通,强气,超强气。角色出击时状态为普通,如果MP持续下降就会进入弱气,角色能力降低;我方进入MP为0的混乱状态概率不大,但还是知道一下的好;强气状态下攻击力为1.5倍,超强气状态下攻击力2倍,个别角色BGM改变,在超强气状态以上,如果MP还能上升就会进入特殊状态超一击,此时攻击力为4倍,但是如果此时的攻击不能一次击破对手角色又会回到超强气状态。
战斗:在选中我方机体或母舰时可以进行移动,攻击等等指令,本作和机战不同的地方在于所有武器都可以移动后使用(母舰除外)此外有些特殊的机体还有起动指令可以激发机体的特殊能力,一些机体还能变形和浮游/着地(即改变是否飞行的状态)。母舰的回头指令可以改变母舰的朝向,不过此后就不能在行动了,散布指令可以散布粒子增加周围己方机体的对于射击型武器的回避率。在敌方行动的回合,我方可采取反击,防御和回避三种行动,有些特殊机体还有特殊防御。另外在进入战斗画面前的确定画面按方框键可以跳过战斗动画直接显示战斗结果。
武器:武器分六种,格斗系,射击系,觉醒系,特殊系,必杀系,MAP武器,用MAP武器清理敌人是没有MP提升,经验值及点数的,且不能移动后使用,这点先说明。格斗和射击武器还分实弹和光束等等五花八门,个别机体对于某个特定的武器可能会有减轻或免疫效果,这点需要留心,必杀系武器威力一般是和角色格斗数值相关的。此外本作新增了带LOCK属性的武器,这点看武器图标的右下角是否有LOCK+数字的图案,有的话就可以按照数字复数攻击敌人。
支援和援护:分为母舰援护和友机支援,友机支援的条件是首先发动支援指令的角色和参与支援的角色的的MP都要达到一定数值而且所有参与角色都可行动,且敌机在所有参与支援机体的攻击范围内(支援防御则在敌机的射程范围内),支援可以选择武器和参加人数,最多不能超过8人,当然支援会消耗MP,好处是击破敌机的经验值奖励可以有所有参加支援的角色和机体共享。母舰援护可以不考虑MP,但是敌机必须在母舰的援护武器的射击范围内,一般就是母舰的正面的一定范围内,另外母舰是不能援护防御的。
击破再动:对于单个机体来说,用除了MAP武器的武器击破敌人可以再次行动,角色等级LV1时最多可以再次行动2次,此后角色等级每升10级可多行动1次,LV90以上无限再动。
任务地图:本作的地图画面近似于机战,除了第0章,也就是玩家所玩的第一章的母舰和机体是强制出击外,其余各章都可以选择出击母舰,并有相应的BRERKTRIGGER和CHALLENGEMISSION,前者一般为用特定的对像击破特定的敌机,后者为附加条件,如第一章
BRERKTRIGGER阿姆罗击破夏亚
CHALLENGEMISSION在第1回合内击破夏亚的话
完成BRERKTRIGGER后触发剧情,敌人会有增援,CHALLENGEMISSION完成后会有更多增援,击破敌机可以获得点数,同时会追加一个新的BRERKTRIGGER
准备画面
俗话说有备而无患,下面我们看一下在结束了每关的战斗后我们能干什么吧
如图
绿色的选项为进行下一关的任务,在它上方的是编成菜单,下方第一个为机体开发一览表,可以按年代查看机子开发的条件和进化路线,第四个选项是画廊,里面可以欣赏音乐和MOVIE以及查看机体和角色介绍,第五个选项是系统菜单,和在战斗地图画面按START键功能一致,往下翻还有通信和存档/读档菜单,这也不再多说,下面着重介绍下编成菜单
编成菜单:
第一项是小队编成,在这个画面里可以选择母舰和乘员,在画面左边可以设定MASTER机师,MASTER机师可以在战斗中获得HP,EN回复的效果,此外不同的角色有不同的MASTERAREA,在此范围内的己方机体的命中回避会上升。在任意空白处按圆圈键都能直接切换至编成模式,选择出击的机体,角色,母舰,当然机体和角色是分开编成的。编成模式可以一览所有的机体和角色,同样编成模式在任意空白处按圆圈键可以用战斗中获得的点数直接进行机体,角色或母舰的购买,十分方便。此外机体体积会影响所占格子的数量以及命中回避,L以下占一格,2L占两格,3L占三格,最大的4L自然是占4格。在选中机体按圆圈上有个特殊的OP指令,可以给机体装载一些有特殊能力的芯片,解体功能可以解体机体换取点数,开发功能和下面的机体研究里的是一样的。在选中角色时按圆圈可以看到最后有个修正指令,这功能可以将角色等级归为LV1,重新培养,选中之后会反复提示是否确认,注意别误操作。这里的育成和后面的角色育成也是一样的。
第二项为机体研究,分为开发,设计,交换,这块有单独的资料我就不多说了,注意机体的等级不够这三件事都是做不了的。
第三项是角色育成,可以用战斗中获得的ACE点数培养角色,点数的获得只与战斗中击破的敌机数相关,值得一提的是击破数的前三位可以获得更多的ACE点数奖励。角色的培养主要分为基本能力和特有能力,在这里笔者推荐大家优先培养特有能力。
第四项为无脸NPC角色作成,这功能基本用不上,当然在你人手不足时...BAIDAI会在网上发布一些特典角色,这里有个功能是能把他们删除的。
第五项为捕获管理,捕获的条件为在敌方母舰放出舰载机体战斗时,将母舰击破,所有的舰载机就会在地图上呈现白旗状态,在此状态下的敌机不会攻击和反击,也不会行动,此时将我放母舰移动到捕获范围就能将它们捕获,捕获的机体可以任由我们处理,也可以作为我方角色的使用机,不过能捕获到的机体基本没啥好货。
第六项为一览,这里可以看到我方目前所有的机体,角色,母舰,OP芯片,和编成模式一样,在这里也是可以在空白处进行机体,角色,母舰,OP芯片的购买的。
小贴士:在游戏的任何地方,只要是能选中机体和角色,都可以按三角键查看它们的详细状态。

SD高达G世纪 世界,除了00可以做奶妈外,还有没有其他的机体?有什么机体可以恢复EN?O(∩_∩)O谢谢

00Q的MAP攻击是全屏补血(我方队友)
OO-Raiser的MAP攻击和00Q一样,不同的是00-R要在启动Trans-AM的模式下才有MAP攻击
Turn-A(能力解放)的MAP攻击也是全屏的,只不过是全屏抽干EN(包括我方队员)
可以恢复EN的机体倒不多,我的所有机体都是装备OP的,每回合回复10%的EN或5%的EN,再装备一个EN消耗量减少15%或10%的EN,这样的话就算不是MASTER机体也能不用回母舰补EN,从而可以多撑几回合了,个人认为这个游戏一定要学会运用OP,很关键的哟

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