超级马里奥银河(Super Mario Galaxy)在众多国际游戏评测中获得了极高的评价,被GameSpot、IGN等权威媒体列入顶级游戏之列,甚至超越了《光环3》的首周销售额和《使命召唤4》的热门程度。然而,尽管赞誉无数,美国娱乐媒体Variety却提出了不同的见解。
Variety指出,尽管《超级马里奥银河》展现了任天堂的高水准,但在操作和画面表现上并不尽如人意。编辑认为,游戏并未充分利用Wii的动作感应功能,仅仅将它作为收集星星的辅助手段,而非核心体验。动作感应的运用显得不够深入,收集星星的过程更像是被迫执行的义务,而非游戏设计的亮点。Variety批评其双打模式设计为“电视游戏史上最糟糕的双打设计”,认为这种设计与Wii主机的特性和机能意义不符。
尽管画面支持者普遍称赞《银河》的画面质量,Variety的编辑却揭示了另一面。虽然每个星球的场景精心设计,但图形处理能力的不足使得这种精细度难以掩盖,与PS3版《瑞奇与叮当》相比,游戏的视觉效果显得陈旧且缺乏活力。总的来说,虽然《超级马里奥银河》在许多方面表现出色,但在利用Wii特性和提升画面体验上,似乎有所疏忽,暴露了Wii在技术上的局限性。
扩展资料
《马里奥银河》(Super Mario Galaxy),任天堂经典动作冒险游戏。本次游戏的舞台移师宇宙,马里奥将摆脱地球引力,展开一段奇异的冒险。许多新的动作加入其中,配合Wii的特别控制器给大家以不一样的游戏感受。本作游戏画面清新,动作流畅,场景中大量用到水的表现,在色彩渲染上非常不错,让人印象深刻。本作共有六大星系,一共可以收集齐242颗星星。
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