制作游戏这应该是软件开发的一种,所以你需要根据你所构建的平台选择合适的编译器,比如说苹果上可以用Xcode,LinuX上可以用Code Blocks,windows上可以用VS,在搭建好编译环境以后在选择需要的游戏引擎来构建游戏,比如cocos2d等,当然你还需要类似于PS,AE,会声会影等软件制作各种素材。总之这是一项挺大的工程,不是哪个单一软件就可以胜任的。
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制作游戏这应该是软件开发的一种,所以你需要根据你所构建的平台选择合适的编译器,比如说苹果上可以用Xcode,LinuX上可以用Code Blocks,windows上可以用VS,在搭建好编译环境以后在选择需要的游戏引擎来构建游戏,比如cocos2d等,当然你还需要类似于PS,AE,会声会影等软件制作各种素材。总之这是一项挺大的工程,不是哪个单一软件就可以胜任的。