当宠物升级到达10级的时候,宠物的稀有度会随之提升一个等级,同时宠物能力有以下两种变化可能: 1、如果宠物原来没有能力,那么会根据提升前的宠物稀有度,重新随机一次能力; 原来没有能力的宠物通过此次分配可以100%获得能力。 2、如果宠物原来已经有能力,那么该能力的效果提升一个等级(不会额外获得新的能力),原来能力是效果小就提升为效果中,原来是效果中就提升为效果大,原来是效果大则不变。 现有宠物稀有度包括:普通、稀少、珍贵、极品。稀有度可按以下规律升级进化: 1、普通宠物通过升级可以成长为稀少; 2、稀少宠物通过升级可以成长为珍贵; 3、珍贵宠物通过升级可以成长为极品; 4、极品宠物通过升级可以成长为神宠。 所有宠物均只能在升到10级时升级进化一次。 视觉效果类 ` 召唤小猪 一定概率对局内将随机某个玩家变为一只小猪 召唤企鹅 一定概率对局内将随机某个玩家变为一只企鹅 召唤神鹿 一定概率对局内将随机某个玩家变为一只小鹿 召唤南瓜 一定概率对局内将随机某个玩家变为一个南瓜 召唤雪人 一定概率对局内将随机某个玩家变为一个雪人 召唤神兽 一定概率对局内将随机某个玩家变为一只神兽 召唤师 一定概率对局内将随机某个玩家变为随机的形象 雪花纷飞 一定概率在对局内抛洒雪花 漫天花雨 一定概率在对局内抛洒花瓣 泡泡纷飞 一定概率在对局内抛洒泡泡 落羽飘零 一定概率在对局内抛洒羽毛 魔术师 一定概率在对局内抛洒雪花、花瓣、泡泡或羽毛 ` 对局增益类 ` 好学 一定概率本局结束后所有对局玩家获得额外的经验 幸运 一定概率本局结束后所有对局玩家获得额外的G币 人缘 一定概率本局结束后所有对局玩家获得额外的人气 财神 一定概率本局结束后所有对局玩家获得点券 福星 一定概率本局结束后所有对局玩家获得星级舞者积分 玩家在线每满1小时,携带的宠物亲密度+2。亲密度减少主要为:携带在身上的宠物,玩家离线后每小时下降1点,不足一小时按1小时计算;宠物进入了冻结状态,则亲密度直接降低为0(目前暂时无法通过对局增加亲密度的)。 有一部分加成长的食物会加亲密度 没有专门的道具加亲密度的
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