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宫崎英高转行原因

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宫崎英高转行原因是他玩了一款名为《古堡迷踪》的游戏后,似乎打开了新世界的大门,立马想跳槽进入游戏行业。

宫崎英高与其他优秀的游戏制作人不同,29岁之前完全没有接触过游戏制作方面的工作,大学毕业以后,他都在甲骨文公司做一名辛勤的码农。但不知道是不是因为程序员工作太过压抑的缘故,他玩了一款名为《古堡迷踪》的游戏后,似乎打开了新世界的大门,立马想跳槽进入游戏行业。

当然找工作也不是一帆风顺的,经过一番跌跌撞撞,他付出了降薪80%的代价,才在2004年转职进入同在事业上升期的From Software。随后就有了令全球玩家熟知的《黑魂》系列、《血缘》、《只狼》等受苦游戏。

单就降薪80%这一点,相信就会让很多想跳槽进入游戏行业的人望却止步,然而宫崎英高却毫不退缩,还获得了如此的成就。相信期间他背后付出的代价也是十分庞大的,他所制作的苦难游戏,似乎就阐述着他的部分人生经历。

一、人物作品简介:

随着PS4《血源诅咒》的成功,宫崎英高的名字再次受到了业界的关注。这位29岁才入行的程序员,依然凭借其制作的《恶魔之魂》、《黑暗之魂》与《血源诅咒》的出色表现,迅速升任From Software公司总经理。

二、主要作品:

《恶魔之魂》,2009年发行。

《黑暗之魂》,2011年发行。

《血源诅咒》,2015年发行。

《黑暗之魂3》,2016年发行。

《无根之草》,2018年发行。

《只狼:影逝二度》,2019年发行。

《艾尔登法环》,2022年发行。

以上内容参考:百度百科—宫崎英高

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