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炉石传说贫瘠之地版本标准模式控制牧对局攻略,恩佐斯亡语贼怎么打

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炉石传说贫瘠之地版本标准模式控制牧对局攻略


炉石传说控制牧是牧师的一个经典流派,贫瘠之地版本标准模式控制牧怎么玩?下面给大家分享炉石传说贫瘠之地版本标准模式控制牧对局攻略
炉石传说贫瘠之地版本标准模式控制牧对局攻略
开门见山,贴卡组。本文主要面向新手、初级牧师以及想打赢牧师的玩家(知己知彼,百战不殆),寒暄之语置于文末。
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(这套是我个人偏爱的,钥匙商人没有或是不喜欢的可以换沃金、惩击、罪罚、雷象)
这套牧师较薄,但是胜在顺滑,0费奶五完美契合泽瑞拉和蓝龙,弗丁抽蓝龙或是4费橙也是很好的配合,环境里牧师多的话伊瑟拉换蓝龙。其他版本的控制牧营地里有很多,老哥们可自行翻阅,这里就不贴了,打法上大无差别。
控制牧的常规留牌:狂乱,魔杖,蝎子,研习,复苏,狂乱,可刷牌留塞泰克,后手可留手相(文章中所有留牌顺序都是按优先度排的)
盗贼
1 刀贼
起手:软,魔杖,蝎子,塞泰克,复苏
两种情况:
A 有小软,可以控制不送第三种怪进坟场,保证亡者复生返小软劝退对手
B 无小软,只能靠站场赢,塞泰克如果手里有法术可刷可以直接裸上,刷牌过程中复制和buff牌第一优先,龙族研习两个亡语龙第一优先,这样形成一座堡垒combo。这种对局我们只能靠源源不断的赖场踹死对面。
2 红龙贼
起手:软(毕竟此时你也不知道他是不是刀贼),魔杖,蝎子,313,复苏,可刷牌才留塞泰克
两种情况:
A 奥秘版,只要是红龙贼,过牌肯定是第一要务,所以我们尽量不去触发摸牌奥秘,就算是破这个奥秘也尽可能是让对手爆牌;剧毒奥秘,只要不是站大怪或者塞泰克刷牌,可以不用顾虑,直接上怪;进化奥秘,在手里无解牌的情况下,不要自己去撞,让对面自己动,如果对手场上有未暴怒八爪倒是可以撞。
B 节奏版,大多数情况下对手抽牌减费的情况下只能看对面表演,所以我的建议是一个字:莽。当一个进攻方让对手抽牌的同时也要忌惮一二。另外有镜子的话尽可能拿一张准备应对10费的潜行魔像,会玩的红龙贼从来不是靠多条红龙斩杀。
德鲁伊
1 超生德
起手:剑圣,泽瑞拉(有可留奶牌),罪罚,狂乱;其次是常规留牌
两况:
A 有泽瑞拉/剑圣,首先这个对局中对手前期的蹭血,可以不回复,等配合泽瑞拉清场;手相和复苏找低费buff牌配合剑圣解场。另外可以控制自己的坟场,保证亡者复生回手泽瑞拉/剑圣。
B 无泽瑞拉/剑圣,类似无小软打刀贼,当节奏卡组当进攻方。
2 超凡德
起手:同超生德
对手开超凡前类似打节奏版红龙贼的,手里可以考虑憋一个手相,法术都拿大的,发现龙也拿大的,313留。开超凡之后,有什么大家伙就拍,看情况拍313反秀
3 统一称为跳费德
起手:同超生德
较看操作的对局,新手牧师大劣局,老练牧师优势局。对局中找沉默,狂乱,光波,镜子。前期不要奶自己脸,等着配合泽瑞拉解场,有亡者复生在手可以尽早卖掉泽瑞拉,多复活几个握手里(剑圣同理)。如果对手开腐蚀小丑后,镜子解完以后用亡者复生大概率是可以拿到以腐蚀小丑返场叫杀的。再补充个小tip,疫病可以完美解掉潜行554,无名者复制它还可以过牌。
战士
1 突袭战
起手:软,无名者,狂乱,灭,魔杖,蝎子,塞泰克
无名者可以起手无脑留,打法类似打红龙贼,而且比红龙贼轻松,因为战士的偷鸡斩杀线中红龙加刀是11,问题学生是6,牛头人就算配扫帚也仅有14左右。前期用低费怪划水,找解牌与奶牌就行了;找牌时镜子第一优先,随时准备解问题学生,手里留灭给学生/红龙。一般处理掉两波学生和红龙后,便宣告胜利了。
2 防战/恩佐斯战
起手:前者默认突袭战, 后者留无名者,塞泰克,研习
这俩摆一块儿说,因为某种程度上都是牧师的玩具。压力比突袭战小太多了,牧师站起来打人的局。暗影形态看到直接拿,拿了就变点他脸。无名者的使用时机很重要,优先对象顺序:肉肉(注意复制死了以后是8/8而不是3/3,配合复制风味更佳),大小终极,亡语怪,突袭怪。而且对手的铺场手段远不及我们的解场手段,多说无益。
3 小丑战
起手:默认突袭战
实战下来没有沃金的话大劣对局,首先小丑的频率,本身两种,复制两张,最后亚煞极4张,一共八波小丑(甚至可能更多,蝎子找复制)。因为小丑频率太多,我们手里一般不可能有充足数量的解牌,找牌时镜子,光波和毁是第一优先的。我赢的对局都是我前期踹脸很多,对手又抽牌太快,疲劳加暗影形态给足压力碾死,还有就是我铺一地44小丑,对手铺一地55小丑,我毁,叫杀。
恶魔猎手
1 吸血瞎
起手:313,软,塞泰克,魔杖,蝎子,研习
两况:A没313就类似无小软打刀贼,发牌员已经靠不住了,看你能否持续赖场踹脸。
B 313会于文章最后单独细说
2 亡语瞎/恩佐斯瞎
起手:默认吸血瞎
前者压力较小,多准备aoe,防好两个8/8,后期手里有奶就奶,尽量保持20血以上,严防偷鸡;后者压力稍大一点,首先8/8就有三个,个人认为恩佐斯瞎比恩佐斯战强,因为瞎子的高速过牌,牧师可能没有寻找解牌的时间与机会,对局中一定要慎之又慎,发现牌时奶牌第一优先,寻找机会作进攻方,因为这种瞎的回复手段相当有限。
3 节奏瞎
起手:默认吸血瞎
只要我们手牌不是天崩,另外奶牌别留手里不出,血线尽量保持在23上,防止偷鸡,优势对局。
法师
1 法术法
起手:塞泰克,研习,蝎子,魔杖,复苏
两种情况:
A 低分段,大优。找牌时奶牌第一优先,只要对手的冲击和能量之泉给的怪不是那么离谱,站场的主动权我们是完全掌握。
B 高分段,大劣。首先,这帮法师有点玩仙术的意思,比如开局双洪流,或者硬币愚人。其次,只要一张洪流我们牧师可以说就是等死了。打法同刀贼B,是有点卑微,但压力还是比刀贼小一些的
2 节奏法
起手:默认法术法
找牌全力沉默,无名者留着沉默守护者。这个对局个人认为均势,压力较法术法小很多,因为少了两张冲击。这种法师的伤害小部分靠随从蹭,大部分靠法强,我们牧师恰恰是不会在乎这些小东西蹭的伤害的,奶牌又充裕,打法就是没场面压力的刀贼B。
猎人
1 T7猎/亡语猎
起手:神圣化身,剑圣,泽瑞拉,复苏,魔杖,蝎子,塞泰克
前者大优,细节注意一下:后期场上不要留低血怪(前期对手魔喉苏醒前一回合可以多拍),防犀牛和4费打6。找牌时奶牌无脑优先,打法同刀贼B。后者小优,找牌时沉默无脑优先,剩余打法与前者无区别。
2 中速野兽猎
起手:默认T7猎
个人认为劣势,首先你不一定能及时判断出对手时这个形态,导致场面压力给得极其的小,给对手相当顺滑的节奏。最后当你反应过来的时候,很可能为时已晚,死期将至。打法同打防战,揍他。
骑士
主要讲一下破奥秘,一般对手开局非刀挂的奥秘是马和古神在上,先手建议龙族研习去试,后手硬币或研习试,后期的话可以拿废牌如暗影形态去破;当你确定不是古神的时候,现在你要注意在解不掉马的时候,你只能再打一张牌,根据场面情况自行操作,一般我都是提前一两回合手相减费,然后一回合之内拉出马解掉对手所有场面;清算,我的建议是如果你的嘲讽怪站住以后让对手主动进行随从交换,剑圣吸血暴怒触发后是无法站场的,泽瑞拉解完也会触发,确定清算就多拍小怪贴buff去卖,保住自己的质量怪;复仇和挡刀这种最简单的的就不废话了。
1快攻骑
起手:软,然后常规留牌,后手可以留无名者,亡者复生,解读手相;高分段默认圣契骑
对阵快攻骑:发现牌时奶牌优先,解牌其次(生存第一)。此对局中我们切忌因为手中奶牌解牌充足就掉以轻心,你永远不知道对面手里有没有钉棍奖品窃贼扫帚等等可以翻盘偷鸡。我们要做的就是在解场之余,尽量站场,buff一下血量多的随从,只要场上我们一直有怪基本上就相当于赢了。发现牌时奶牌优先,解牌其次。此对局中我们切忌因为手中奶牌解牌充足就掉以轻心,你永远不知道对面手里有没有钉棍奖品窃贼扫帚等等可以翻盘偷鸡。我们要做的就是在解场之余,尽量站场,buff一下血量多的随从,只要场上我们一直有怪基本上就相当于赢了。
2圣契骑
起手:低分段默认快攻骑,高分段:软,无名者,灭,魔杖,蝎子,塞泰克,复苏,研习
首先深呼吸,做好慢打的心理准备,准备打一个满资源的圣契骑。庆幸的是帅比的削弱,使这个均势对局变为小优对局。发现牌沉默和灭为第一优先,讲一下沉默的时机,在非必要情况下,如果对手刚开始贴圣契,可以直接用掉,如果对手已经贴了很多次,那么就等他用了女伯爵以后再用(伊瑟拉的闷棍同理)。不要因为对手一个大怪就慌了,没有直伤踢不死牧师的,跟对抗快攻骑一样,多站场,虽然圣契骑的场面大,但是他单简笨,不像快攻骑的多杂繁。可以说老练的牧师,除非对手天胡加上你天崩,要不然难输。
萨满
1 打脸萨
起手:软,常规留牌
低配版刀贼,优势对局,不会有人第二个驴哥从手里掏出闪电五连鞭的!别浪和不卡手,难输局
2 元素萨
起手:默认打脸萨
均势到小优,补丁后的萨满新兵,对手如果元素链接得顺的话,压力还是蛮大的,我们没有充足的时间与机会准备解场和回复。打法类同节奏瞎,这种萨满主要靠源源不断的随从蹭血,法伤较少,撑到七八回合基本上赢了。
术士
1 控制术
起手:研习,塞泰克,常规
两种情况:
A 你不想打,那么投降走人即可
B 永不放弃,很好,我欣赏你!
打法还真的就跟打刀贼一模一样,不同之处是劣势在于术士的688和大王就是那把大刀,法伤是我们的疲劳;优势在于前期压力真的很小。找牌时法术上复制,亚煞极神像和吉兆无脑优先(未腐蚀吉兆最好的怪是日怒冲锋可以偷鸡,已腐蚀最佳是女祭司直伤偷鸡,还有阴暗的人影这俩贴复制直接赢了),研习找龙两个亡语龙无脑优先,其次红龙,其中88亡语效果同已腐蚀吉兆。减费后的复制贴亡语怪是我们的常见且最可求的胜利手段。其次就是你口胡313换未腐蚀688(顺便撕了大王),或是你1费313变了大王;钥匙商人拿了1费大王抢先变压场;对手688和大王双双沉底,你踹死对面。
2 快攻术
起手:默认控制术
补丁后的新兵,有一说一还挺猛的。这个对局类似元素萨,找牌时多拿AOE,尽量别给对手留频率拉55恶魔。小优对局。
牧师
起手:研习,塞泰克,手相,常规
两种情况:
A 你不想打,投了下一把
B 你想提高牧师水平,谁怕谁啊!
内战个人认为,满分10分,3分运气,3分313,4分节奏掌控能力。运气,你找的牌都很好,对手的很烂,你摸牌很顺,对手很崩。313,一是你挥霍了对手很多资源,而且你手里没啥货;二是你白嫖了对手的资源,因为他刚好也有313,你把他的313也用了手牌和牌库都换回来了。节奏掌控,你是进攻方,就算某时丢失了场面也能及时抢回来,可以说牧师内战就是谁一直揍人谁赢,谁一直挨打谁输。另外,如果你对自己的节奏和场面没有绝对自信的话,最好不要去过牌,一点疲劳可能也是胜机(使用313后如果不换回来相当于增加一点疲劳)。
看到这里可能有些老哥会对于文中某些优势对局存有疑虑,觉得不够详细,那么,我这里统一解释一下。关于牧师这个职业的定位,大家首先会想到的词肯定有:控制、防守、苟活等等,是不是有点像挨打的小光头呢?那为什么牧师作为一个独立的职业,我想,并不是这些简简单单的词汇所能概括的。
那么,什么是牧师?我的答案如下:
1、小不忍则乱大谋,前期如果不忍耐,他打你一拳,你还他一脚,这算什么,小学生打架?如果你只会打这种1+1等于2的操作,那你为什么要玩牧师呢?牧师要做的就是1+1+1=56789,如打猎人,手相可以给神圣化身减费,让剑圣吸血combo提前一回合奏效甚至可能直接劝退(有硬币或是+2/+2甚至更猛),要是明明手里没什么值得减费的法术,场面压力又不大,你依然开手相,或是拿剑圣去解4个1/1,那么你后期拿什么面对猎人的强劲攻势?大多数时候学会忍耐,厚积薄发;
2、师夷长技以制夷,对手的套路,我们可以剽以致用,拿圣契骑举例,我们可以无名者复制带圣契的随从获得圣契,如果复制的是546还可以亡者回手减费圣契(通窍同理),那么有老哥可能会问了,这样做有什么意义?对手拍女伯爵大把的圣契回手,还会在乎这么一两个?首先,前期这样做的目的是扰乱对手节奏,最后,对手拍完女伯爵,我们解场后拍313,贴上他的所有0费圣契,造出一个巨无霸313,直接劝退。
3、人,一定要有梦想! 不到最后一刻,鹿死谁手,尚未可知。如今的环境,牧师的上限可以说是最高的,如研习精灵龙,满足你的所有梦想!内战给688,打术士给暴风领主,贴上伊瑟拉的恶梦后,一句“狂风,听我号令”,骑脸斩杀,直呼”比博燃”!还有88亡语龙,吉兆这些讲起故事来愚人法也得望而却步。
最后,正如文中承诺的,313的使用方法。
1、面对非otk节奏卡组时,主要分为两个使用时机,一是已有手牌弹尽粮绝或是走投无路,只能换牌寻找可能,二是我方场面足以下回合叫杀且手中无解牌,此时交换手牌,可绝杀!!!
2、面对otk卡组,如吸血瞎,我个人的习惯两种时机,一是对手牌库还剩10-12张时使用,二是对手开了头有2-3张减费牌一直不出,你问我要是对手56费开头,78费斩杀了怎么办,那我反问,你会因为吸血瞎的前期开头去拍313吗?也许你用了,赌对了赢了,实然上你赢了,但应然上你输了,我的理解是这种情况就当没抽到313;红龙贼,对手牌库小于等于10张,此时大概率对手手中有暗影步或是腾武,我们拍313是可以做到绝对白嫖的;法强法/萨,我方血线压力尚可,解牌与随从资源量较为平衡(就是对手怎么霍霍都问题不大),丢掉对手直伤,同时尽量不给对手过牌3内战,这个对局在目前的环境中,如果你拍313没能白嫖到对手的313基本上就输了(除了对手拍伊瑟拉却未用闷棍,此时一定要拍,闷棍伊瑟拉到我们的手牌里),我的建议是对手牌库剩下5-8张时可以放心出,或者是你发现对手总是按着某张牌但又不出,大概率会是313。个人认为打克苏恩牧没必要用313去破坏组件,因为你可能会因此丧失整场节奏,被牵着鼻子走。这个对局并不算劣势,因为4张组件可视为鬼抽,节奏上我们更丝滑一些,尽量不过牌,拍怪保证己方总血量大于30就好了。

炉石传说新恩佐斯防战卡组


今天小编为大家带来了一套炉石传说新恩佐斯防战卡组,自从安戈洛版本上线退环境后,曾经的恩佐斯防战也退的差不多了,不过玩家显然不会放弃,这套新的恩佐斯防战就在新版本取得了不错的战绩。
安戈洛恩佐斯防战
炉石传说新恩佐斯防战
我很久没写防战了。图哈特的退却,怒袭的冷冻,青玉的噩梦,水晶的暴行,暴雪一步步把这个老卡组推向深渊。
有人说防战已经死了。新的任务战取代了防战。看起来这是真的,因为天梯就是最好的证人。
真的吗?
防战的特点是什么?疲而不死,伺机待发。我不认为任务战称得上防战,顶多算墙战。
老狗也有几颗牙,他仍然存在。我把我这套原创卡组命名为防战经典以此区分。
卡组详情
【旋风斩】x2【盾牌猛击】x2【猛击】x2【鱼死网破】x1【斩杀】x2【炽炎战斧】x2【石丘防御者】x2
【盾牌格挡】x2【苦痛侍僧】x2【暴虐食尸鬼】x2【巴内斯】x1【兽人铸甲师】x2【哈里森琼斯】x1
【恐角龙宝宝】x2【绝命乱斗】x2【凯恩血蹄】x1【格罗玛什地狱咆哮】x1【恩佐斯】x1
恩佐斯防战至今仍有一战之力,比起其他体系的防战有着不同的优劣跟打法,待我细细道来。
这个月我打的比较慢,也写的比较慢,希望你也能慢慢看。
构筑思路
恐角龙宝宝是一张特别适合恩佐斯体系的卡,因为任何有强度的恩佐斯卡组都必定要带上优质的亡语嘲讽,不然就算下了恩佐斯也有可能被对面的场面打死,所以在狂野恩佐斯体系必带董大师。这张卡虽然比不上董大师,但在标准也够用了,还能提供疲劳跟厚度。但由于有一定稀释牌库的问题,所以就决定了这套防战不能太注重拖疲劳,而是选择快速过牌压死对面。其实说实在的9嘲讽抽到了也很厉害。因为有了这张卡就不用带弱鸡的2亡语牛了,那东西不仅没啥用还吃疯狂。
在这一点的基础上我选择加入了石丘防御者,这张卡实在是太灵活了,因为发现职业卡的机率特别大,打满速可以选择多拿几个恐角龙宝宝或者中立亡语嘲讽,打快速或者需要回血的时候就拿科比,甚至需要AOE也能找奉献龙跟憎恶,实在是不可多得的好卡。这也是我自认为最好的想法。
老牛我还是选择带上了,中立有用的亡语怪就那么几个,女王还退了,老牛在这个剧毒不要钱的版本是一个优秀的战场,而且还能恶心牧师,埋葬没了老牛很让对面头疼。
所以我也带上了巴内斯,巴内斯拉亡语赚翻,拉嘲讽也能挡一下。最高记录能洗进去10张9嘲讽,简直吓人。至于灵魂歌者,不会在构筑考虑里面。
大致的卡组就成型了,其余就是功能牌的取舍了。
食尸鬼自不必说,旋风斩我也满遍了。这是最廉价的AOE,还能配合苦痛,因为快速过牌压死对面才是最好的打法。鱼死网破我只带了一张,因为我没带奉献龙所以鱼死网破的价值没那么大,当个补刀也不错。至于不带奉献龙的原因很简单,怕卡手,由于有亡语嘲讽所以没必要带,但任务贼多了也能带上。原本我想带个脏鼠针对任务贼的,后来发现预期赌拖他节奏不如走自己的节奏,打法后面会提到。
比起以前的恩佐斯战我带上了吼爹。吼爹都不带的防战绝对是咸鱼,有了吼爹才能更好的攻防转换,更何况我们还有这么多激怒手段,突然给对面来上那么一发直接就就扭转局势了,实在不行卖爹也很强,最次巴内斯拉出来当个小野菊嘛。
哈里森我觉得也很重要,这东西打牧师,法师,骑士都很强,他的作用是甲软无可替代的,本身打海盗战也是优势没必要换。
伊利斯我本来考虑带的,后来发现很鸡肋,恩佐斯洗9嘲讽比伊利斯稳定多了,拉的疲劳也多,更可况费卡位已经满了,加一张聊胜于无,不过后期卡组多起来的话倒是可以带一张。还有伊瑟拉之类的,都不怎么需要,增加卡手率,本身恩佐斯的质量就够高了。
铸甲师比较弱鸡我也不喜欢带,还不如靠石丘找科比来的舒服,主要是铸甲师没法给压力。防快攻神器我还只服科比,科比强无敌。血吼我也纠结了很久,后来发现没机会用,因为这套卡组并不善于赚卡差。
综上所述,这套卡组的打法与以前不一样,面对快攻可以选择保守打法,遇到中速可以选择快递过牌,面对控制也可以选择用质量压死对面,而且不用担心疲劳问题,是一套比较灵活但也考验技术的卡组。我尽量把每一个对局写的清楚明白,这套属于通用卡组,想针对的话我会说明替换的,但一般不建议针对因为万金油是最好的。
对局分析
骑士篇
鱼人骑居多,奶骑居少,所以起手按鱼人骑留牌:小斧子,旋风斩,苦痛,食尸鬼,猛击。
鱼人骑 总评:大优
打鱼人骑,重要的是清楚节奏点。鱼人骑最可怕的就是费前下了一大堆杂鱼然后费恐龙一波上天,所以务必前期不要吝啬旋风斩跟食尸鬼,能解决就解决,由于有乱斗的存在所以其实也不是很虚。但乱斗最好不要乱交,骑士没有嗜血之类的东西的。石丘最好找科比,因为鱼人骑山穷水尽的时候常常靠佛丁一把刀砍死,所以科比非常重要,但哈里森没必要留给它,为了节奏完全可以吃大宝剑。对阵鱼人骑的时候,盾猛相当廉价,而斩杀则留一手。时刻记住AOE还剩下多少,只要他过牌跟不上就没法返场,所以务必自己快速过牌。超管并不可怕,一旦他下超管立马卖爹,爹对他来说是个大麻烦。打鱼人骑就跟以前打动物园一样,把握好前期就能获得胜利,不要怕奥秘,除了救赎外的奥秘都不影响大局。值得注意的是鱼人领军的威胁大于芬杰,因为芬杰要打死随从才能拉出来,他下了就反下墙顶住。对面没场面下芬杰无用,有场面也吃乱斗,血量合适的话给他拉出来再乱斗也是可以的。鱼人骑的牌表大同小异,要多看多记。
针对:带一张鱼死网破即可,本身这卡组抗性就很强。
奶骑 总评:势均力敌
经典对局之一,但打法要与时俱进,打疲劳是一方面,但我更倾向于快速过牌给予压力,因为奶骑的厚度其实是很可怕的,再加上哈里森必须留宝剑或刀,所以打疲劳是个下策,反正你过牌对面一定会跟着过,谁的解牌先断谁会输。打奶骑不要裸下苦痛,给宝剑砍了血亏,最好配合旋风斩。虽然奶骑的奥秘很麻烦,但也不用太担心,一些年轻的奶骑太刻意把救赎/战术撤离留给大怪了,反而影响自己节奏。石丘找亡语怪,恐角龙优先。还有就是骗生平,奶骑绝对会因为忌惮恩佐斯而留一套的,所以要源源不断地给他压力。还有个小技巧,当他的场面比较麻烦的时候可以不担心生平直接下恩佐斯铺场,无论他生灵炎术师还是生灵奉献,我们也能在下一回合清掉他1血怪,而且还给牌库增加了好几个大怪。打奶骑也可以贪,奶骑补刀不想卖炎术师就全靠报告,骗AOE,骗解,骗城管,控制卡组的博弈就在于这几点,把握的好就能获得胜利,比较考验双方技术。但哈里森就不要贪了,为了节奏吃大宝剑也是可以的。
针对:奶骑不多,真要针对的话带暮光召唤师这种东西就可以了,其他大怪会卡手。
猎人篇
无论什么猎人都统一留牌:旋风斩,食尸鬼,小斧子,猛击,前期生物。
基本是中速猎 总评:势均力敌
出乎预料的,这套卡组打中速猎出奇的好打,只要记住猎人的几个威胁点就好了。例如22土狼,2进化,费犀牛费狮子,费驯兽师等。起手有旋风斩加食尸鬼没小斧子的话把旋风斩交给雌斑虎是没问题的,不然土狼下了就不好清了。每一个回合都尽量把场子请干净卡猎人的节奏,盾牌格挡不要随便用,前期用了是没啥用的,后面可以配合盾猛干掉狮子。要记住自己的解牌,一定要小心犀牛,留解牌给他,没犀牛土狼也不会太大。这个版本猎人的直伤少得可怜,唯一的杀戮绝对会用在过墙上,只要血量合适就不用太担心,为了以防万一石丘最好找科比,或者填补曲线。打猎人哈里森可以裸下,不要因为怕吃不掉弓而卡手犹豫。打中速猎苦痛可以卖,吸收伤害加过牌都很不错,还能逼迫他的怪陷入AOE范围。到最后恩佐斯一波其实可以反打的,一味地防守并不舒服,找机会反攻才是防战的中心思想。个别带恐龙学的,清光他的怪他自己会投的。
针对:没什么好换的,打猎人要的是稳定。
战士篇
因为打海盗战大优,任务战大劣,所以我的想法是扬长避短,与其想着提高对阵任务战的胜率倒不如保证百分百吃下海盗战,所以起手留牌:小斧子,食尸鬼,旋风斩,猛击,起手不错可以留科比。
海盗战 总评 不知道怎么输
这套卡组比起以前的防战打海盗战根本纯虐,几个版本下来海盗战的套路一览无遗,老规矩,清海盗,骗刀。石丘找科比,但不要光找血厚的,找焦油系列之类的能防能换的嘲讽才是最好的。这个版本没了芬杰海底战的直伤最多费打,血线不用太担心。不要吝啬乱斗,只要乱斗能降一定的场攻就交了吧。科比早点下,早下早回血,还能骗过量伤害。哈里森没必要执着吃奥金斧,能有节奏就下,逼他换刀卡费。打海盗战适当碰他脸,只要血线舒服就压下去,随时准备斩杀。能说的不多,旋风斩能补刀交了也没事,反正有个,留一个给鱼死网破就可以。
针对:没必要针对,要针对带个甲软。
任务战 总评:很难
任务战除去任务其他随从弱的可以,但任务做出来就强的不行,常常是0血给他磨没。打任务战最重要的就是过牌,苦痛绝对不要裸下,旋风斩能过牌就交,猛击自己也可以。相反的,一定要遏制他的过牌,给他过牌到最后输的一定是自己,石丘找亡语。打任务战可以骗乱斗,铺一地杂毛他只能靠乱斗,恩佐斯也可以直接下骗乱斗,在他做完任务前把乱斗骗完很重要,因为螺丝打不死9龙,他想搞定9龙很麻烦的,他的补刀要么留给过牌要么配合斩杀。吼爹能冲脸就冲,哈里森能吃小斧子过牌就吃了吧。科比完全值得交盾猛除非你没场面。打任务战靠的是快速果断,但斩杀不要随便交,留给大墙比如奉献龙之类的。比起其他防战来说我们的优势是可以用恩佐斯骗乱斗,骗玩他解牌跟不上就能压死。总的来说看牌序,跟骗解,他不肯交解就占他便宜。最后,9龙最好在他交完乱斗后再下,来保证续航,这个时候他的解牌也差不多干净了。
针对:想针对只要带暮光召唤师这种东西就能搞得他很烦,但会降低其他对局胜率,慎重。
防战内战:总评:优势
恩佐斯防战在内战中优势明显,主要是因为对面因为恩佐斯的威胁而不敢交乱斗,只要骗玩第一波乱斗就可以放心铺。不用打疲劳,只要过的凶他一定也会跟着过。能摸掉护甲就摸掉,要保证他的盾猛用的不是很舒服。哈里森留一手血吼,石丘找亡语跟质量怪就可以。对面下的怪比你多个左右就可以乱斗了,9龙捏手里等乱斗完了再下,不仅能清场还能返场,一举两得。唯一的变数就是开包,留一手也是好的。防战内战比较看大局观,所以不要随便交解甚至是AOE,也要防奉献龙。关于防战内战的其他思路可以移步我个月前的帖子,除了疲劳看法外其他的都还适合。
针对:你真想针对吗..带开包,暮光召唤师就可以了。
法师篇
分为火法跟冰法,奥秘法,无论什么法师起手可以按通用留牌:科比,苦痛,小斧子,有哈里森可以留一手。
冰法火法 总评:优势
火法唯一的爆发点在于麦迪文,而我们只要哈里森捏在手里就可以了,我们不下软他也不敢下麦迪文。打火法科比很重要,科比对他来说相当难受,无论是放着不管还是火球火冲点掉都很亏节奏。打火法一定要过牌,苦痛不要裸下,只要血量保证了,打火法是很轻松的。石丘只找科比。基本上就是拖下去的对局,只要拖到他没伤害了基本就拿下了。
鉴别冰法火法在于有没有前期生物,打冰法的话科比至关重要。为了保科比什么解牌都可以交,因为冰法肯定更喜欢冰住科比下末日。极端下可以乱斗堵堵,反正乱斗没啥用。不过要记住盾牌格挡不要乱用,要等到对面快吹红龙了在用,因为前期的血量都是虚的,甲才是真的。只要留一手安东尼冰环就基本不会输,吼爹可以冲出来当个威胁点骗冰环暴风雪跟伤害。怪下到个左右就可以了,冰法会在交不交控制的抉择中犹豫,导致失误。石丘依然找科比。总的来说打冰法没有之前那么碾压,但基本不会输,除非安东尼你搞不定。
针对:脏鼠搞定一切。
奥秘法 总评:优势
打奥秘法要学会猜奥秘,一般的镜像自不必说,有时候空丢旋风斩能破反致跟共鸣俩,有时候怕蒸发挂机就好。遇到一大堆奥秘的不要慌,一个一个排除。当然你也要考虑对面的心境,比如对面没场面的时候挂的大多数是镜像,有场面大多是反致共鸣,没事干的时候挂的一般是冰箱。打这种法师要保护血线,0德莱尼妹子并不可怕,可怕的是虚灵。石丘依然找科比,盾猛前期能赚就交了吧,后面能用的机会不多。奥秘法打的是一个出其不意,只要冷静下来解决奥秘就基本拿下了。这种法师也很看排序,所以不用太慌。无论什么奥秘都要防一手,因为雕文的存在。基本上解干净两个跟虚灵奥秘法就没有其他威胁生物了,慢慢拖就好。一个空场的奥秘法没有威胁,拿他当快攻打。
针对:张杰。
潜行者篇
打任务贼劣势,打奇迹贼势均力敌,所以我更倾向于拿下奇迹贼的对局。
留牌:小斧子,食尸鬼,苦痛,旋风斩。
任务贼 总评 很难但有机会
说实话,这套卡组并不像去开恩佐斯体系的防战那样好打任务贼,因为我们没有奉献龙。如果能做到准时抽到9龙的话会好打很多,但这种事情很难发生。唯一的机会就是走节奏,找破绽。前期除了他用来做任务的那个怪基本不用解场一心过牌,但你觉得他快要做好任务了就情一波,尤其要防伺机待发任务,一个没有场面的任务贼要空过费来用任务,这是最大的破绽。当然不是绝对的,打任务贼最怕他用工程师学徒跟吹嘘海盗做任务,这两个能补牌非常难受,能清就清。同时要时刻把一张激怒手段捏在手里,吼爹到了就冲脸绝对不能卖,任务贼没奶。石丘找血蹄,血蹄配合激怒威胁很大的,或者是血怪,逼迫任务贼补刀。总的来说看排序也看对面,说实话任务贼糊了是没办法的。
针对:奉献龙,脏鼠,鱼死网破套餐。怀念洛欧塞布。
奇迹贼 总评 势均力敌
没了匪贼,没了隐藏,奇迹贼好打多了。打奇迹贼要骗闷棍,场面压力不大的话先丢科比,防止他后面过墙斩杀。同时要注意刺杀花,不要孤注一掷。打奇迹贼解牌很重要旋风斩都可以用来过牌,不过苦痛可以裸下,奇迹贼想一次性解决苦痛不是那么方便的。盾牌格挡不要前期用,后期配合盾猛当解牌。还有个小技巧。当对面是后手留了一张卡的话,可以留个斩杀,因为那张很可能是大范,留个底总是好的。任务贼不好打所以奇迹贼务必拿下,等到他断节奏就赢了,这版本奇迹贼没以前快,加基森没以前刷得多。
针对:鱼死网破即可。
德鲁伊篇
主要是超正德跟青玉德,超生德大优,青玉德大劣,所以我建议抓超生德。起手留牌:乱斗,小斧子,AOE。
超生德 总评 大优
除了费活体法力,其余没有威胁,起手一个乱斗会很稳。超生德要干掉野兽,不然buff过牌很难受。手里没乱斗的话旋风斩不要太早交,有乱斗的话可以用一个骗对面活体法力。石丘找科比,基本上不会输,跟以前打动物园一样。唯一的问题是千万不要小看这种德的buff数量,给他几个怪就能上天。带芬杰的话,按打鱼人骑的打法解决。反正超生德没有大怪,解牌怎么舒服怎么交。
针对:鱼死网破。
青玉德 总评 劣势
这套卡组没一般防战那样好打任务贼,但相对打青玉德好打一点。只要过的比他快就疯狂铺场,石丘找优秀生物就可以。打青玉德要铺场不要抢血,那张1费回甲牌简直bug,比野性之怒还厉害。只要有场面那张卡是没有用的,恩佐斯只要复活两个怪就可以下了。9龙能下就下,青玉德越是疲于解场就越是好打,如果反过来是我们疲于解场那么就走远了。打法还是老一套,就不多说了。
针对:怎么厚怎么来。
牧师篇
主要是麦迪文牧跟其他牧。通用留牌:哈里森,小斧子,斩杀or盾猛。
为什么留斩杀?以防万一。你永远不知道对面什么奇葩的卡组。
通用打法:无论什么牧师,第一时间解决哀黄,留个解给莱拉。
麦迪文牧 总评 势均力敌
哈里森的原则就是他不下麦迪文我们不下哈里森,没了麦迪文虎口脱险并没有那么大的威胁。打这种牧师不要想着打疲劳,你过牌对面会更慌的过牌,旋风斩给过牌就可以了。打这种牧师就是要勾引他用卡,科比早点丢下去,吃痛没关系卡对面节奏无所谓,疯狂骗出来巴内斯拉的好东西就安全了,要后面再下吃白富美简直哭了。现在的牧师没有埋葬,所以一定要保护老牛,但如果快10费了就送掉吧,精控毁一生。恐角龙宝宝也可以送掉保证洗在自己这里。送掉有两种选择,一种是对面有场面就乱斗,一种是打鱼死网破自己干掉自己,都比给对面赚。恩佐斯一波看情况下,虽然不吃龙息但这种牧师很有可能裤子里掏出个乱斗来。只要拖到疲劳基本就赢了。疲劳的时候对面卡的一定是精控,能叠甲赢得千万不要下怪,不要怕时间慢,赢下来就好。盾牌格挡看情况用,牧师打下甲也没那么容易,也可以留着解莱拉。莱拉一定要解,交乱斗都无所谓。莱拉死了基本没变数了,但刷了两张牌就要提防翻倍心灵火。
针对:伊瑟拉,开包。
其他不限于傻子牧等等,主要说傻子牧 总评:看对面排序
傻子牧的特点是带傻子(废话),而最危险的怪依然是哀黄跟莱拉。哀黄交个盾猛都是值得的,而科比千万不要下。打这种牧师一定要过牌比他快,比他慢的都死了,斩杀线是很可怕的。有个小细节就是他过墙的方法就是沉默,他沉默亡语怪的时候你把亡语怪送掉恩佐斯也来得出来,你觉得解不掉的话直接下恩佐斯护脸。小斧子能砍一点血是一点血,保证自己能苟住。等到他K卡没来我们清掉场面的时候就赢了。莱拉是很麻烦,但一个没有场面的牧师莱拉也很难翻盘。石丘找高攻嘲讽。
针对:按通用卡组即可。
萨满篇
主要是鱼人萨跟元素萨,按通用留牌即可:小斧子,旋风斩,食尸鬼,苦痛,乱斗。
鱼人萨 总评:大优
起手AOE来了不知道怎么输。小斧子砍12跟领军,旋风斩可以贪一点。食尸鬼可以下的果断点。打这种萨满只要不是太卡手,给他做完任务都能清光牌库还不用乱斗。只要保证不会被SX一波带走那么慢慢来就好了,解给老鲨嘴或者领军。盾牌格挡也是老规矩不要太早用。石丘还是找科比。鱼人萨不像鱼人骑有后面的威胁大怪,干掉老鲨嘴基本就拿下了。苦痛可以裸下来的到补刀的机会跟吸收攻击频率。乱斗省着点用,最好留在你觉得搞不定了再说,或者手里有其他的AOE交乱斗骗他把手牌show time。
针对:鱼死网破即可。
元素萨 总评:小优 带灵魂回响小劣
元素萨按费拍怪很强,但基本都是比较前期的。打元素萨慢慢来就好了,只要保证嗜血一波自己不会死就可以。还有就是卡元素,比如贪一手骗他补刀,下亡语怪给他呱。这个对局里给他呱了没准更好,保证不会稀释牌库。起手乱斗有的话心里会更稳,解牌就可以不用交的那么快。元素萨的怪就那么几个,变数在于卡利莫斯的仆从。他不铺场你就反下怪,我们的怪对他来说也很难受,毕竟呱不一定摸得到,还只有俩个。如果不是很有经验的话不要学抽血马桶打法,我个人不喜欢跟他打疲劳,当然留马桶有个前期:他的小怪都差不多下了,大怪抽到了也没办法一次性下。不然你学这个打法给他铺场然后SX走远。个别带灵魂回响的比较麻烦,用得好确实会是劣势,有时候反打一个恩佐斯吼爹会转攻为守。萨满解牌并不是很多。
针对:鱼死网破。
术士篇
只有弃牌园 起手留牌:小斧子,AOE,苦痛,后手留乱斗。 总评:大优势
遇到的很少,但真的很难输。以前怎么打动物园现在就怎么打弃牌园,而且他斩杀线低的可怜。老规矩盾牌格挡前期不要用,盾猛给夜色镇就好。斩杀留给大哥。至于翼手龙,他吃蛋或者其他东西就乱斗搞定。没啥可说的,现在的术士得到的比失去的多。
针对:术士:算你狠...
总的来说,这套卡组获得胜利的手段比以前来说有了改变,大致有这么几种:依靠厚度快速过牌压死对面,依靠解场缓解压力拖死对面,依靠反打斩杀对面。这三种都要熟练转换,在不同的对局里有不同的用处。不要放过每一个机会。
除去对局解析,还有一个要点是防战的基本功,那就是我经常提到的攻守转换与大局观。大局观的养成,我的建议是背卡组。把每一个职业的主流卡组记一遍,分清楚他们的节奏点,搞清楚他们的制胜点与弱点,以此来针对他们来战胜他们。大局观的养成也可以依靠不断的练习来增强,防战最大的优势在于韧性,一个年迈的战士可以依靠技术来抗压,然后在正确的时候拿下对局。同时,要学会果断,比如有些怪就是拿来卖的,有些解不用浪费的就交了,有些底牌不到最后一刻不交等等。我希望恩佐斯防战得到进一步改善,同时我也希望广大的防战玩家不要因为个别对局就放弃了这套卡组,防战获胜的成就感一直是我坚持信仰的动力源泉。

炉石传说恩佐斯奶骑卡组


炉石传说恩佐斯奶骑怎么样?炉石传说恩佐斯奶骑卡组怎么搭配?小编今天就是给小伙伴们推荐带来了炉石传说恩佐斯奶骑卡组的搭配攻略,小伙伴们如果想要知道就赶紧一起来看下吧!
炉石传说恩佐斯奶骑卡组
卡组思路
恩佐斯骑士是围绕打出恩佐斯然后建立庞大优势的奶骑系统套牌,在游戏前期往往是摇下报告兵和空过,但骑士仍有各种清场手段帮助你控制场面。在游戏后期,光耀之主已经被证明是一张可靠的回复与站场手段。一旦恩佐斯复活几个致命的亡语生物,你就足以赢得比赛,但你仍然要对自己本场游戏中死去了多少亡语生物心中有数。
恩佐斯骑士继续稳固T1位置,作为天梯终极后期控制套牌,它能够有效对抗现在非常流行的打脸萨和瓦王战套牌,但对抗奇迹贼依然很难,而由于打脸萨当道,奇迹贼并不是十分普及。我们看到最近在DreamHack上恩佐斯骑士非常流行,可以预估乌瑟尔的美好明天即将到来。
对阵快攻:-谦卑、严正警戒 +禁忌治疗、海象人骑士。
对阵慢速:-大地环 +暮光召唤者、谦卑。
小伙伴们你们觉得怎么样呢?是不是自己都很想要马上去游戏里尝试一下呢?那小编觉得大家就不要等到了,找个机会就去游戏里试试看吧!更多炉石传说攻略介绍,欢迎点击深空炉石传说专区~

炉石传说瓦莉拉卡组翻盘技巧盗贼卡组推荐


炉石传说新版的瓦莉拉卡组一直都是特别低调,很多小伙伴因此小瞧了它,那么今天深空小编就为大家送上炉石传说瓦莉拉卡组的翻盘技巧,盗贼卡组推荐。
卡组详情
胜率统计
卡组构成
说一下卡组构成。
我是个喜欢根据环境自己构筑卡组的人。
现在的大环境节奏速度很快,龙战、动物园、猎人都是以铺场抢血为主,奇迹贼在面对这种中偏快的速度难以生存,所以我需要一套可以在节奏上比对手更快的卡组,于是我构筑了这套融合了远古冠军贼及亡语贼成分的随从贼。
而这套牌相比远古冠军贼最大的优势就是新卡恩佐斯,虽然之前有很多人开发过恩佐斯亡语贼,但我敢肯定的说,大多人对恩佐斯亡语的卡组构筑都太贪心了,总想着以他为核心,抱着下了恩佐斯一波就能获胜的心态,没有真正发挥它的价值。
恩佐斯在我这套牌里是一个核心点,但不是绝对的核心,他的功能可以根据不同的场面发挥不同的价值:
1,返场
2,过牌
3,铺场定胜负
单卡选择
然后说说几张功能牌的选择
冷血:只带一张,两张会卡手,可配合斩杀,也可看情况给对手增加压力
闷棍:只带一张,同样是怕卡手,我的打法是自己需要场面的,闷棍对我来说只是一张节奏牌不是解场牌,更多时候我可以用随从进行场面交换获得优势,不依赖闷棍
石化龙:只带一张,不要告我带两张多_,我经常需要3费裸下,所以多了没用
盗墓匪贼:硬币是很有用,我之前是带2张,但有时场面优势因为没墙被斩杀,我换了一张牛头人
黑铁:打动物园、超生德只能说NIC!一波劝退好几次
这套牌的节奏基本和远古的冠军贼差不多,操作难度较高,但是很有操作性玩起来比较有手感,而且很多时候场面选择有很多种不同的方法,玩起来还是要多加思考。
起手留牌
动物园、猎人、战士、萨满:起手留低费,4费以上包括4费一律不要
打动物园有黑铁必留,但对手没交禁忌尽量保留,随从交换第一原则
这几个快攻职业不能太卖脸,打龙战注意血量控制在15以上避免6费99无法解决
德鲁伊、牧师、圣骑:起手找过牌,2费幽暗城必留,我4费激活上过凯恩对手能赢?
法师:打的很少,个人感觉火妖法不好对付,不符合我的节奏,而且傻龙不讲道理

炉石传说历久弥新的宇宙法卡组介绍_炉石传说卡组推荐

炉石传说贫瘠之地版本标准模式控制牧对局攻略,恩佐斯亡语贼怎么打-第1张-游戏资讯-智辉网络

今天小编给大家带来的就是炉石传说历久弥新的宇宙法卡组分享,相信很多玩家都想要了解一下,那么就跟小编一起来看看炉石传说历久弥新的宇宙法卡组推荐吧!

卡组代码:AAECAf0EHk2KAcABuwKrBJYF7Ae5DfcN/g2BDokO9Q+QELoWuxbDFoUX4KwCo7YC6boC2LsC578CysEC5MICmMQC38QC08UClscCz8cCAAA=

各别争议单卡分析:

派烙斯:一张能当3张卡用的橙卡,对于宇宙能起到很好的补卡差效果,能配合恩佐斯复活,使宇宙法的卡手几率降低(这张卡用的好很容易单刷牧师 或者单刷内战 对于牧师2费空场上之后千万不要再上其他随从有以免被狂乱 后期抽到他的话 直接上场然后解掉自己 一但出来66 你可以选择防埋葬 也可以选择不防埋葬 防埋葬的话先骗出埋葬 正常情况下你卖女王牧师是会埋葬女王的 不防埋葬就直接丢66 一但对面没有埋葬就容易滚雪球 然后恩佐斯一波复活出来 对面没有群羊的情况下 优势已定了。 打快攻的话就是在没有更好的选择情况下丢出22 66??也能起到一定作用)

甲软:狂野月初海盗战很多,我是吃了一堆海盗战上来的。虽然不如小软灵活,但是可以吃刀回血,好几次靠甲软吃死咬翻盘,对面一堆1血 ,然后甲软直接吃掉死咬,清场加拆刀加回血 美滋滋

虚灵巫师:替换掉了5费找3张法术的那张牌,相比那个宝典,虚灵巫师找到的法术更加稳定,还能站场配合铜须,个人认为比宝典的作用要大,当然可以按照自己意愿替换

伊利斯:后期打疲劳 补卡差神器 还可以救命 我不相信5张牌里面找不出墙或者奶或者解牌

陨石术:很强的单解还能顺便带走一些杂毛 不是很舒服吗

对局分析:

牧师:

上传说的途中遇到2种牧师??宇宙恩佐斯牧??心火牧(不知道对面是什么形态之前按宇宙牧留牌)

1、心火牧 。起手留末日(末日在对面丢一只怪的情况下就可以丢出去卡对方节奏抢先手,后面千万不要上) 寒冰箭 雕文 火把 变羊,第一仇恨?北郡,尽量不要让北郡过到牌,反正就是各种解场。注意不要上大屁股 2功及以下的随从 以防对面狂乱 花式斩杀

2、宇宙恩佐斯牧。起手留恩佐斯 派烙斯 其余看自己喜好。对于打这个虽然是劣势,但是在我眼里却并不觉得劣势,拖疲劳很简单,你有铸魂者 有伊利斯 完全可以比牧师后疲劳。那么有人会问那你打卡包或者铸魂者被埋葬怎么办,既然对面埋葬没有了,你打派烙斯不是就可以单刷了吗。记住443是仇恨最大的亡语怪,羊尽量留他,尽量别让对面牧师借到你牌库的牌 万一被借到恩佐斯岂不是直接可以跑。为什么我认为打牧师是优势呢,因为我自己是玩牧师的,我知道宇宙法怎么样打能打赢牧师,所以想要法师打牧师变成优势,那么你先去学会怎么玩牧师吧 ,哈哈。

法师:

遇到3种法师 奥秘法 宇宙恩佐斯法 冰法 火妖法(不知道对面什么形态 按奥秘法留牌)

1、奥秘法。优势对局。起手留除脏鼠外所有的2费牌 328 杰克逊 卡扎库斯,末日按情况丢出 如果对面节奏不是很好的话 可以留着等对面挂上2-3个奥秘的时候 丢出末日 有镜像的可能性非常大 可以一个末日打崩对面。 解牌就不用多说了 测试奥秘 解场 自己站住场面 基本就稳了。

2、宇宙恩佐斯法。内战。先手其实会更优势一点 毕竟疲劳少一。内战一般都是托疲劳的 所以不要想着去过牌。如果对面内战是帶派烙斯的 那派烙斯是羊的第一目标,说了 派烙斯能单刷牧师,那么单刷法师更加容易。看自己手牌发挥,劲量不要过牌,托疲劳就对了。上分都时候内战都是赢的(拿着我的卡组跟我打 不赢才怪嘞)

3、冰法。大优。起手找 卡扎库斯 杰克逊 过牌 科学家 冰箱 脏鼠,苟住 拿到冰箱 杰克逊就赢 或者脏鼠拉出对面 大帝??狗头 红龙中的2个就赢了 哈哈 反正基本不会输的。

4、火妖法。优势。起手找火把 卡扎 杰克逊 2费(除脏鼠外的所有2费牌),相比其他法师感觉火妖法是最弱的,清场 站场 自己血量注意对面斩杀就OK了(12血及以下是危险血量) 。一但火妖法让你站住场 并且血量还是很安全 那么就赢了

术士:

遇到2种术士 宇宙术 恶魔园(不知道对面什么形态按宇宙术留牌)

1、宇宙术。 优势。起手找过牌 变羊(防止对面4费下山岭或蚊子) 脏鼠 雕文 派烙斯 科学家。宇宙术场面是站不过我这套宇宙法的,所以站场 拖住对面宇宙术变大王的时间?尽量不丢斩杀牌 毕竟大火把 火球 寒冰箭可以直接斩杀对面变大王。就是让对面术士一直处于被动 你就赢了。

2、恶魔园。感觉均势。起手找2费(除脏鼠之外) 卡扎 杰克逊??解完对面术士的场 保持自己安全血量 就赢了。在你没有把握的情况下,一定不要去解对面的空灵,万一拉出来一个2王或者57冲锋恶魔解不掉的话就会造成很大的劣势了。

德鲁伊:

碰到青玉德 蓝龙德 蛋德(不知道什么形态都按蛋德留牌??青玉德比蛋德多 为什么不按青玉德留牌呢? ?因为打青玉德很难赢,所以还不如去选择去抓住优势对局)

1、青玉德。大劣。起手找过牌 女王 恩佐斯 。宇宙法打青玉德真的只有这一个赢面了 女王送掉 恩佐斯复活一波。不过如果头上有复制,有女王的情况下。是会让对面头疼的,毕竟对面解了送你2个女王。不解就上不了怪。如果他让你复制了2个女王。这把基本就是赢了。

2、蛋德。小优。起手找2费牌(脏鼠除外)328 卡扎 杰克逊 清场 苟住??德鲁伊空场斩杀不能超过6 所以清场 返场 苟住 就赢了 。

3、蓝龙德。大劣。赢蓝龙要不抢死他 要不只能靠脏鼠拉出 蓝龙 库恩 艾维娜并且解掉才能赢了。

猎人:

1种 T7

T7。优势。起手找2费(除脏鼠外)328 卡扎 杰克逊 甲软 一样的思路 清场 苟住 站场 就赢了

骑士:

3种 活鱼 死鱼 阅兵(正常都按打阅兵 活鱼的方式留牌)

1、活鱼。优势。起手找AOE 卡扎 杰克逊 甲软 2费牌(除脏鼠外) 打活鱼 一张末日可以直接打崩活鱼至于末日怎么用 看你自己的打法了 我先手一般是2费有怪就上怪 没有就丢末日 后手是等到对面上2只鱼的时候再丢末日 当然这样如果对面天胡有领军的情况下自己是会蹦的 如果没有领军那么蹦的就是对面了。留个甲软吃大宝剑美滋滋。清场 返场 苟住

2、阅兵。优势。与打活鱼一样的方式 。

3、死鱼。看对面死鱼是否年迈。起手找卡扎 过牌 变羊 按费拍怪。年迈的死鱼骑都是不会让自己长上存活着鱼的 都是出场就送掉 所以你一旦羊不到老瞎眼或者领军的话 那么你基本就输了。只能靠抢脸一个方法了。至于年轻的死鱼骑 ,鱼人丢出来不送掉 把老瞎眼 领军羊掉??卡扎找个群羊 还不是轻松抗下2波王者归来 哈哈。

盗贼:

碰到了 任务贼 奇迹贼 一个恩佐斯贼 爆牌贼(不知道对面什么卡组的情况下 恩 看自己心情留牌 没为什么 反正全是任务贼了)

1、奇迹贼。应该是劣势,但是我都打赢了 。我也不知道为什么。起手找AOE 卡扎 杰克逊 按费拍怪 奇迹贼很容易卡手。一直保持自己主动 控制住场面。在有冰箱的情况不用担心对面的斩杀。如果你一直处于主动的话,这把也就拿下了。

2、任务贼。被碾压对局。看到任务如果不想浪费时间可以直接跑。但是如果想打的话,那就只能赌对面任务贼十分卡手。起手留脏鼠 卡扎 按费拍怪。按费拍怪抢脸,卡扎找全体打6加铺场或者伤害。在对面任务贼卡手的情况下是有机会抢死对面的。

3、爆牌贼。劣势。按费拍怪 抢脸 。我碰到一把,被我按费拍怪抢脸 最后用法术斩杀了。

4、一个恩佐斯贼。一直保持自己场面主动就行了。对面的过牌是个大问题。我和他对局就是他解牌解着解着手里没牌了。

萨满:

碰到 快攻萨 青玉中速萨 恩佐斯控场萨(不知道对面什么卡组 按快攻萨留牌)

1、快攻萨。优势 起手找2费(除脏鼠外) 卡扎 杰克逊 可以自己考虑留不留变羊(给77变羊)清场 返场 苟住 赢了 就这么轻松。

2、青玉中速萨。优势 比快攻萨还要好打 因为发现牌比较多 aoe容易找到 站场 解场 清场 苟住 赢了

3、恩佐斯控场萨。千万不要同时丢上2个亡语(被衰弱一波就亏爆了)。然后卡扎找群体变羊 单羊尽量交给贴了复活的随从或者是收割机。反正对面只靠一波恩佐斯 解完恩佐斯就赢了。(恩佐斯控场萨不是转生萨 不带克总 转生的)

战士:

碰到防战 恩佐斯战 海盗战(不知道对面什么卡组一律按海盗战留牌 反正打海盗战 恩佐斯站只需要后面抽的牌就够了)

1、海盗战。优势。起手找2费(脏鼠看自己的脸选择留不留) 卡扎 杰克逊 甲软 不多说了 就是解场 清场 返场??。这里关于螃蟹的打法,我是这样打的。如果我是先手那么对面后上恩佐斯副官之后到我回合我会看手牌而定,如果有其他2费随从的话,就先丢其他的2费随从,螃蟹留着吃对面后手跳的海盗船长或者弯刀利爪 或者血帆袭击者。如果没有其他2费随从,我选择直接上螃蟹吃掉11 一个34站场。如果这回合我是后手。对面一费上了船工或者是恩佐斯副官,我也看手牌而定,如果我有2费其他的随从的话,先跳币上其他随从,然后对面回合可能会上血帆袭击者,那时候我上螃蟹吃掉是非常赚的,如果对面是上了火炮的话,那么就吃之前的海盗,一个34站场,这时候对面是场上只剩一个火炮和一把一攻刀,绝对是解不掉你的34的。想解掉你的34对面必须得送掉火炮 而且还得保证对面上海盗火炮打你螃蟹上。这是我螃蟹的打法思路,看你自己的思路而定。

2、防战。大优。对面防战随从的质量是不会有你高的。这个看形势发挥,基本是不会输的对局。

3、恩佐斯战。优势。这个没什么要点,卡扎找到群羊就直接赢了。

今天这套宇宙法就和大家分享到这里,萌新第二次写攻略,有何不当之处还望各位大佬海涵,祝各位能够在游戏里收获自己想要得到的乐趣。还有我现在想要说的是,狂野很有乐趣,相比标准那几套固定上分卡组,狂野就是真的百花齐放,什么卡组都有,,你想和各种乱七八糟的卡组打到一起的话,那你的目标是传说垫底,那边都是各种骚套路,黑科技。当然如果你冲分的话也是可以的,但是相比垫底而言 卡组明显少了 许多。但是也是比标准出现的卡组要多。相近的控制卡组博弈,我感觉那就是我认为炉石里最有意思的对局了。

炉石传说盗贼怎么打巫妖王

起手留低费怪,323剧毒和刺杀花用来解骨魇加buff的大怪,222给的刀瓣用来打连击或者补刀,别贪,不然反魔法护罩加了就很僵。后期恩佐斯可以一波返场,带2个老司机免死。boss有bug:场上同时存在克尔苏加德和2个嘲讽亡语怪,boss的怪会不攻击直接结束回合,以免消灭该嘲讽怪。

盗贼打巫妖王,BOSS会摧毁玩家手牌以及牌库中的所有法术,这是一个非常大的限制,毕竟奇迹贼是依赖法术进行爆发,而且盗贼对自己法术的以来很高。所以为了弥补没有法术的空缺,盗贼必须带很高强度的随从来进行挑战。

扩展资料:

盗贼也是相对容易的一个职业,构筑思路与全卡通关类似,删去蓝紫橙冒险卡后空出来的位置直接用法术填充。

起手全力找随从,开局4张牌只能被爆1张,当然,手牌全随从不用被爆就更好了,不过这个不需要苛求,我试了2次都是被爆1张,一次差点过,一次直接过。实战中依靠低费嘲讽生物或冰冻元素抢节奏对着打脸,2个332发现鱼人最好能发现领军或老瞎眼其中之一。

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恩佐斯亡语贼怎么打