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魔兽死亡骑士天赋怎么加,死亡骑士哪个天赋厉害

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魔兽死亡骑士天赋怎么加

魔兽死亡骑士天赋怎么加,死亡骑士哪个天赋厉害-第1张-游戏资讯-智辉网络

作为目前WOW中唯一一个的英雄职业,死亡骑士成为了众多玩家的最热门的选择。究竟怎么样才能最快练到80,参加raid或者竞技场呢?一个最有效率的天赋是重中之重。

死亡骑士练级天赋加点

1

鲜血 (55 点)
2/2 杀戮
3/3 瓦解
5/5 刀锋护甲
3/3 血之气息
2/2 双手武器专精
1/1 符文分流
5/5 黑暗定罪
3/3 死亡符文掌握
3/3 强化符文分流
3/3 仇杀
3/3 血腥打击
3/3 战争精英
1/1 鲜血印记
3/3 鲜血复仇
2/2 憎恶之力
3/3 血虫
2/2 强化死亡打击
3/3 末日突降
1/1 吸血鬼之血
1/1 心脏打击
3/3 莫格莱尼之力

2

冰霜 (0 点)
None

3

邪恶 (16 点)
2/2 险恶攻击
3/3 恶毒
2/2 蔓延
3/3 病变
5/5 骨疽
1/1 邪爆

?

1

死亡骑士的练级和其他职业一样,讲求效率和生存能力并存。鲜血系的天赋,正好符合了这个要求。当然,当你到达80后,就应该依照你的角色定位(当T还是DPS),重新配点。

?

练级的话确实不适合玩冰DK。伤害低而且生存能力差。没打几个就要停下来回血。我建议你玩薛迪凯~~但既然你说了,那我都回答下好了。冰的主要技能凌风冲击,冰霜打击,泯灭。先上疾病,然后用泯灭和冰霜打击,让能量和符文不要达到满的状态,哪个好了用哪个。触发免费的凌风冲击再用。天赋3 1 1 3 3 第一行是为了上疾病,第二行能解控制,第三行回血技能,不占C D,弄个宏/CAST (复活宝宝的技能)回车/cast (加血的技能) 两个cd都是2分钟。 ?第四行选最后个,其实2,3差不多,都是自动挡,随你。最后行最后个,接触控制。或者第二个是冰冻技能。第一个是打评级战场的技能。 ? 血dk的话 。。。练级的时候上了毒无脑血沸吧。 ?不行了就打回符文的技能,还有灵界打击回血转符文。血DK的天赋选 1 1 1 3 3.以上,纯手打

魔兽世界中的死亡骑士的天赋怎么点

练级有4种天赋取向:深鲜血副邪恶。世仇,符文转化,血虫加上血姿态本身的吸血,加上血魄印记,可以轻松SOLO精英怪,尸爆术也有不错的AOE能力 。这套天赋主要给装备太烂又很菜的人,在这种天赋支持下,你真的太难掉血了,可以把世仇转加到凝血之刃上……
鲜血 (55 点)

2/2 屠杀
3/3 覆灭
5/5 剑刃护甲
2/2 双手武器专精
1/1 符文转化
5/5 黑暗定罪
2/3 强化符文转化
3/3 世仇
3/3 血腥打击
3/3 百战精兵
1/1 血魄印记
3/3 血腥复仇
2/2 凶恶之力
3/3 血虫
1/1 狂血术
2/2 强化死亡打击
3/3 厄运骤临
1/1 血族之裔
1/1 碎心打击
3/3 莫格莱尼之力
5/5 血魄暴噬
1/1 符文武器幻舞

冰霜 (0 点)

None

邪恶 (16 点)

2/2 凶恶打击
3/3 恶疾
2/2 疫源
3/3 嗜肉死者
5/5 死亡之疽
1/1 尸爆术

好吧第二种,深冰副血,冰系有着强大的单体爆发力,凛风冲击AOE能力也不错,砍怪不能保证完全不掉血,但是速度远大于鲜血系,而且爽快度高
鲜血 (18 点)

2/2 屠杀
3/3 覆灭
5/5 剑刃护甲
5/5 黑暗定罪
3/3 世仇

冰霜 (53 点)

3/3 强化冰结之触
2/2 精通符能
2/2 冰结延伸
5/5 黑暗冰魄
3/3 冷钢沉著
5/5 冰结之爪
3/3 歼灭
5/5 杀戮酷刑
2/2 无尽凛冬
3/3 冰河腐疾
1/1 死亡之寒
1/1 强化冰结之爪
3/3 凝霜
1/1 噬温酷寒
3/3 北方之血
1/1 无毁坚甲
1/1 冰霜打击
3/3 血魔之诈
5/5 冻原杀手
1/1 凛风冲击

邪恶 (0 点)

None
你可以把符文转化加到副手打击的那个天赋上去,但世仇这个天赋我还是很推荐加的,任何DK只要加了世仇,练级就不用担心血,当然,如果你装备太好,可以减1到2点。

下面两种我没试过,深邪副血,强大AOE有宝宝,加上血系的强力恢复。深冰副邪,这个属于疯狗型天赋,邪恶加到尸爆就可以了,世界最强AOE及爆发力,但恢复能力差

WLK中死骑升级用什么天赋?PVE又使用什么天赋好?

经常在这个版面看到有人求DK升级天赋,所以就分享一些自己的心得,其实DK在升级过程中各个天赋的差别确实不是特别大,了解符文和符能系统的人,无论什么天赋都能练的非常顺手,即使不懂,看到哪个技能亮就按哪个,也能随便切怪,除了个别精英怪例外。当然,邪里的马速是非常重要的效率天赋,我个人尝试过主血副邪和主邪副血,就效率,SOLO, AOE来比较,还是倾向于后者。

之前看到很多新人求天赋,不少回帖直接贴了80的成型天赋,那样对新人来说,其实作用不大,我就详细说下各个阶段天赋的配法,给各位借鉴下:

具体思路先加邪,出到免费宝宝,有马速,有天地双鬼,然后回头过来加血,出到21点,有符文分流和血印2个回血技能,之后继续加邪...骨盾(别以为这个是防御技能,加伤害的)游荡瘟疫,3疾病(增加死亡打击回血)

出新手村后58级,49点天赋
雕文必备: 死者复生 死亡之握 食尸鬼

鲜血 (19 点)

2/2 杀戮
3/3 瓦解
5/5 刀锋护甲
2/2 双手武器专精
1/1 符文分流
5/5 黑暗定罪
1/3 强化符文分流

冰霜 (0 点)



邪恶 (30 点)

2/2 险恶攻击
3/3 病态
2/2 蔓延
3/3 贪婪亡者
5/5 骨疽
1/1 尸爆
2/2 死神降临
3/3 血染之刃
1/1 死亡之影
1/1 召唤石像鬼
3/5 不纯
2/2 挽歌
1/3 收割
1/1 食尸鬼主宰

之后58-60

补1点强化符文分流,出1点鲜血印记

60-65

5点亵渎

66

出骨盾

66-68

收割加满

68-70

2点 墓穴热病

71

天灾打击

71-73

补满墓穴热病,1点黑色瘟疫

73-76

1点游荡,补满黑色瘟疫

76-78

补满游荡瘟疫

78-80

补满不纯

主要总结下SOLO精英的问题,外域比较硬的精英就是地狱火第一张图的任务《残忍的目的》,1人比较困难….其他都很简单,68前基本碰不到不能SOLO的精英

北极后,稍微收集了些防御装,一些比较难切的精英主要集中在龙骨,但是这个天赋,除了龙陨营地那个5人的冰龙,基本都能SOLO,冰韧+骨盾+血印+死亡打击+吃宝宝,实在不行还有血瓶和死亡之影,难切的就防御装+冰姿态磨死。

再之后可以在祖尔德拉克+修拉萨+灰白到80….那里除了JJC任务,其他全部可以SOLO

DK练级的速度还是很英雄的,A完怪都不用吃喝

希望大家在玩DK的时候享受更多的快乐!

WLK死骑练级天赋问题

wlk死骑升级天赋推荐冰坦+鲜血。

wlk死骑升级天赋之鲜血系:
鲜血 (51 点)

2/2 杀戮
3/3 瓦解
5/5 刀锋护甲
2/2 双手武器专精
1/1 符文分流
5/5 黑暗定罪
3/3 死亡符文掌握
3/3 血腥打击
3/3 战争精英
3/3 鲜血复仇
2/2 憎恶之力
3/3 血虫
1/1 狂乱
2/2 强化死亡打击
3/3 末日突降
1/1 心脏打击
3/3 莫格莱尼之力
5/5 啜血
1/1 符文刃舞

冰霜 (0 点)

None

邪恶 (20 点)

2/2 险恶攻击
3/3 恶毒
2/2 蔓延
2/3 病变
3/3 贪婪亡者
5/5 骨疽
3/3 血染之刃

wlk死骑升级天赋之冰系坦克:
鲜血 (11 点)

5/5 利刃屏障
5/5 刀锋护甲
1/3 血之气息

冰霜 (55 点)

5/5 坚韧
5/5 黑冰
3/3 坚若精钢
3/3 灭绝
5/5 杀戮机器
2/2 墓穴之寒
3/3 严寒邪铠
3/3 冰川腐烂
1/1 死亡冰寒
3/3 白霜
2/2 强化冰霜灵气
3/3 萨萨里安的威胁
3/3 北地之血
1/1 铜墙铁壁
3/3 魔法适应
1/1 冰霜打击
3/3 血魔的狡诈
5/5 苔原猎手
1/1 凛风冲击

邪恶 (5 点)

5/5 预知

魔兽世界死亡骑士练级天赋?

是的,我在台服玩了个DK,鲜血DK绝对是升级的不二选择。DK的各项回血技能可以保证DK不坐地板,我尝试过用70级的DK,一万血量左右,单挑一个12万血的精英怪,无风险完成,血DK是很强大的。
血魄 (57 点)

3/3 覆灭
5/5 剑刃屏障
3/3 血魄气息
2/2 双手武器专精
1/1 符文转化
5/5 黑暗定罪
3/3 精通死亡符文
3/3 强化符文转化
3/3 血腥打击
3/3 百战精兵
1/1 血魄印记
3/3 血腥复仇
2/2 凶恶之力
3/3 血虫
1/1 狂血术
2/2 强化死亡打击
3/3 厄运骤临
1/1 血族之裔
1/1 碎心打击
3/3 莫格莱尼之力
5/5 血魄暴噬
1/1 符文武器幻舞

冰霜 (0 点)

None

秽邪 (5 点)

2/2 凶恶打击
3/3 恶疾

死亡骑士天赋怎么加

先从天赋看起.

第一行:
强化冰触: 减少冰触的冷却时间1/2/3/4/5秒,造成爆击时伤害提高5/10/15/20/25%.
作为冰系DK几乎是必出的天赋.因为冰触在整个练级过程中频繁出现.CD的减少和暴击伤害的提高,很有帮助.

冰川腐烂: 使你的冰触、思维冻结、寒冰打击对受疾病效果影响的敌人造成5/10/15%的额外伤害.
和强化冰触类似,也是冰系DK要出的天赋.

刺骨: 使你的冰触和思维冻结有5%/10%/15%的几率冻结目标5秒.
PvP和杀怪通吃的好东西,因为我们这里说的是深冰路线,所以也必点.

第二行:
坚韧: 增加由装备获得的护甲值2/4/6/8/10%
冰系tank天赋,练级时用不到,我们略过.

黑冰: 增加冰霜和暗影法术伤害2/4/6/8/10%
直接增加伤害的天赋,建议点出.

第三行:
利爪: 你的冰触可以从目标身上榨取热量,导致他们的近战,远程和施法速度降低,并使你在下20秒内的近战,远程和施法速度3/6/9/12/15%
非常好用的天赋,尤其是在练级farm过程中,强烈建议点满.

冰霜符文剑: 使你的符文武器充满冰霜之力。每次攻击造成额外的31.9到98.4点冰霜伤害,具体数值以武器速度而定。并有几率使你的目标冰霜虚弱。慢速武器每击造成更多冰霜伤害,持续10分钟.
必点的天赋,大大增加效率.

寒铁神经: 提高你的单手武器命中率1/2/3%并且提高副手武器伤害5/10/15%
双持DK必点的天赋,但是这个受制于你手头的武器.如果不是已经准备了很久的号,我们还是选择平民路线的双手武器,于是暂时略过.

第四行:
死亡符文掌握: 当一个符文被激活时,它有2/4/6%的几率被转化成一个死亡符文(就是可以替代任何一系的符文).
PvP向天赋,是翻盘和力挽狂澜的关键,同时需要过人的反应,今后将是好的DK职业插件必须考虑的一部分.但是我们现在追求的是高效稳定的farm,所以也略过.

墓地之寒: 冰触、寒冰之链和冰霜打击产生25/50/75%的额外符文之力.
由于现在死亡缠绕的鸡肋,所以暂时忽略,不过有消息说beta会改死缠,于是我们留个标记在这,到时候再看.

杀戮机器: 在造成一次近战暴击后,你的下一个冰触,思维冻结和尖啸冲击有20/40/60/80/100%的几率造成爆击.
必点的天赋,由于DK的特性,不乱是双持或是双手武器,触发都非常高,大大提高效率.

第五行:
死亡寒冷: 激活后,使你在下6秒内的冰霜法术和技能造成爆击几率提高100%
很不错的天赋,2分钟一次的6秒内必爆,建议点出.

寒惧护甲: 对你发动的近战攻击有5/10/15%的几率使敌人被紊乱,降低其下3击攻击速度50%
PvP上很好的天赋,在farm时也不错,点了就几乎不用坐地板.天赋点紧张的话可以不点.

符文之力掌握: 你所有符文之力的效果提高10/20/30%
与墓地之寒一样,还是要看死缠的改动,暂时保留意见.

第六行:
寒霜疤痕: 使你的冰触和思维冻结获得寒冷效果,降低目标10/20/30%移动速度2/4/6秒.
我曾经试过点满所有减速效果的天赋风筝近战精英,结果异常轻松,但是在farm中并没有多少出场率,各位自己看着办咯.

冰霜符文掌握: 当目标被你冻结时,你有50%几率使接下来5秒的冰霜符文激活时间减半.
很不错的天赋,练级中还是时常触发的,于是很爽的又一个吹风KO小怪.

灭绝: 提高近战特殊攻击的致爆击几率1/2/3%,此外,你有30/60/90%的几率使的湮灭造成伤害但不消耗疾病效果.
必加的天赋,光是暴击就已经很棒了,还有超值的附加效果,要知道,疾病效果对于DK来说,异常重要,而湮灭又是出场率很高的技能.

第七行:
尖啸冲击: 用极寒之风冲击10码内的目标,对其造成278到302的冰霜伤害,对被冻结的目标造成3倍伤害.
DK的吹风,必加天赋.

无敌护甲: 当你使用冰霜符文时会有5/10/15%的几率提高你的护甲值30%和招架几率30%,效果持续10秒.
tank必加的天赋,PvP上表现也不俗,farm时也能提高效率.

无尽寒冬: 冰触的减速效果延长2/4/6秒,寒冰之链的冻结效果延长1/2/3秒.
PvP向天赋,我在风筝时点满,效果不错,但是farm时不是一定需要的.

第八行:
肿瘤: 使你的冰触和思维冻结的寒冷效果增加1秒,此外思维冻结不再消耗符文之力.
风筝时建议点出,但是farm时其实并不少这些符文之力,所以忽略.

无情战斗: 当目标生命低于20%时,你的冰霜法术和技能所造成的伤害增加20/40/60%
DK版本的斩杀,PvE必加,升级也好用.

冰霜光环: 提升你的冰霜抗性[人物等级*0.4]/[人物等级*0.8],当你激活寒冰灵气时,位于45码内的小队成员的生命总量提高2/4%
PvE和PvP上都有一定作用,但是对farm没啥大用.

第九行:
适应: 当你被法术击中时,你有10/20/30%的几率提高对该系系法术的抗性,效果持续18秒,可以叠加3次.
法系tank天赋,farm无益.

冰霜打击: 一次强力的攻击,造成等量与武器伤害的冰霜伤害,并有10%的几率使目标冻结.
需要好武器支持,没有的话farm过程中的性价比就不如冰触了.平民路线的话暂时忽略.

狡诈: 提高湮灭,思维冻结,冰霜打击的爆击伤害加成20/40/60%,并使覆冰坚韧持续时间延长2/4/6秒.
很好的天赋,通吃.怎能不加?

第十行:
潜伏: 对受到冰触、寒冰之链、尖啸冲击和饥饿之寒效果影响的目标造成的技能伤害提高2/4/6/8/10%
由于武器输出所占DK输出比例还是比较高的,所以并不如看上去那么好,但是还是不错的天赋,建议点出.

第十一行:
饥饿之寒: 释放所有可用符文之力去冻结死亡骑士周围的10码内的敌人,阻止他们所有动作。每2秒消耗10点符文之力,敌人被视做冻结状态,任何伤害都会解除冻结效果.
PvP向天赋,冻结很霸道,但是练级上来说,克制精英然后绷带,或者add时用,但是总体来说一般,看个人喜好.

看过了各个天赋评价以后,我们来看看我点的初始升级天赋.

图里面总共45点,正好开启下层天赋,各重要的练级天赋也都加出了.一开始55级的时候,还多出一点天赋,可以继续加在潜伏上,具体可以根据自己的实际情况和习惯爱好分配.比如喜欢双持的话点出寒铁神经会很好,等等等等.

然后我们再来看看常用的练级技能.(因为本文针对练级,不常用的练级技能我们暂时略过,以后会陆续在其它方面的文章中给大家带来)

冰触,主力技能之一,55级就有,20码距离,瞬发,消耗1个冰霜符文.造成217到235点冰霜伤害(该伤害受攻击强度影响)并使目标的远程、近战攻击速度和施法速度降低15%,持续10秒.

湮灭,61级才有的强力技能,消耗冰霜和鲜血符文各一.造成100%武器伤害附加330点伤害,目标身上每一个你施放的疾病效果都会额外增加122点伤害,但是会吞噬掉这些疾病.

寒冰之链,56级获得,消耗2个冰霜符文,20码距离,瞬发.使目标冻结在原地,持续3秒。目标在脱离冻结状态后每秒会重新获得10%的移动速度.风筝/绷带用.

思维冻结,57级获得,消耗20符文之力,造成100点冰霜伤害(该伤害受攻击强度影响)并打断目标的施法,同时可以阻止目标再次施放相同系别的法术,持续最多4秒.

冰霜符文剑,虽然是天赋技能,但是强烈建议点出,始终应该保持的武器buff,消耗1个冰霜符文.

尖啸冲击(DK版本的吹风),同样为天赋技能,消耗1个冰霜符文,对目标周围10码范围内的所有敌人造成278到302点冰霜伤害。对冰冻的目标造成三倍伤害.

以下稍微提一些非冰系技能,但是却是非常常用的.

召唤死亡军马,出生时就有,虽然DK只有75骑术,但是这个召唤确实100%的军马,当然常用了.

死亡打击,58级获得,消耗一个邪恶符文.造成60%武器伤害。如果目标在这次攻击后6秒内死亡并且你可以从之获得经验值或荣誉值,死亡打击则会为死亡骑士回复406点生命值.Dk永动的标志技能,大大增强续航能力.

退化,62级获得,消耗一个邪恶符文.造成60%武器伤害,并使目标感染疾病,在12秒内造成91点伤害。该疾病也会腐蚀一个目标身上的持续性治疗法术,可大幅提高造成的伤害,并将该治疗法术移除.可叠加3层.由于疾病效果对DK的特殊意义,所以退化成为一个出现频率超高的技能.

死亡之握,DK版的嘲讽,55级就有,消耗一个邪恶符文.为什么说它在练级中好用,是因为有了它,你可以直接把怪拉过来,所谓乱军从中取上将首级,避免无谓的add,抢怪也一流,最重要的是,对于站在很近但是仇恨不link的怪,这个技能也能分开拉怪,非常好用.

复活死尸,56级获得,消耗2个邪恶符文,复活附近的尸体为一个食尸鬼为你作战。如果目标尸体不是人型生物,则需要使用尸粉.食尸鬼极其好用,自身实力不俗,还提供疾病.farm之不二选择.

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