《全面战争:三国》是由知名的游戏开发公司Creative Assembly开发的策略游戏。Creative Assembly曾开发过多款经典战略游戏,如罗马全面战争系列、幕府将军系列和拿破仑全面战争等。该公司的《全面战争:三国》是首次将游戏背景设定在中国三国时代的尝试。尽管三国时代并非首次成为游戏背景,但光荣公司的三国志和三国无双系列一直深受玩家喜爱。在玩家们的热切期待下,Creative Assembly决定开发这款以三国为背景的全面战争游戏。得益于Creative Assembly的强大实力,《全面战争:三国》展现了许多卓越的设计。以下是几个显著的设计亮点:
1. 物品和道具系统:《全面战争:三国》中武将的属性值并非固定不变。玩家可以通过分配不同的武器和道具来调整武将的属性,从而将强大的武器赋予武力值高的武将,或者将武器赋予虽武力值不高但玩家偏爱的角色。选择权完全在玩家手中。
2. 战争系统:《全面战争:三国》继承了系列游戏中一贯的战争系统,并在原有基础上进行了升级。武将在战争中扮演着至关重要的角色,不同的武将适合不同的兵种。即使在兵力劣势下,熟练的武将也能指挥部队以少胜多。
3. 内政和外交系统:《全面战争:三国》的内政系统比之前的全面战争系列更为精细和互动。例如,粮食收成会受到天气影响,内政管理的好坏也直接关联到武将的属性。
《全面战争:三国》与光荣的三国志系列几乎同时期发布,两者各有特色。玩家可以根据个人喜好选择喜欢的游戏模式。欢迎各位玩家参与讨论。
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