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GBA口袋妖怪游戏顺序是什么啊,口袋妖怪游戏顺序

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求口袋妖怪游戏按顺序排列的版本名字,还有哪个最好玩,精灵比较全

漆黑、圣杯、永恒的光明是改版游戏,一定要放在最后玩,因为他们改动原版游戏的数据,可能对新手产生误导。
可以先从较早的版本开始玩,虽然精灵较少,画面也比较差(也不是非常差),但是可以了解一下游戏套路,也方便记忆精灵。(如果先玩最新的版本再玩旧版本可能会感觉少了很多功能很不方便)
第三世代(386):
最早的是火红叶绿,讲述的是关东地区和橘子群岛的故事。这两个版本的剧情是一样的,不同的是可以捕捉的精灵不同。
然后是红蓝宝石,发生在丰缘地区。这两者的不同点也是捕捉的精灵不同,对应的神兽也不同。另外说一下,宝石版和火叶虽然图鉴都是386只,实际上火叶中捉不到第三代的精灵,而宝石版可以捉到前两代的精灵。
绿宝石是红蓝宝石的综合版,能抓的精灵更多,剧情也更丰富,几乎所有改版都是依据绿宝石来制作的。
第四世代(493);
珍珠钻石:由于游戏平台从gba移到了nds,画面好了很多。珍钻是神奥地区的故事,精灵增加到了493只,当然游戏中也可以抓到前三代的精灵。
白金:珍钻的结合版,不解释了。。
心金魂银:金银复刻版。金银是比火叶更早的第二世代的游戏,非常经典,而心金魂银则重现了这一经典。游戏地跨成都地区和关东地区,可以挑战16个道馆,共有493只精灵,同时在原版上有新增了一些剧情,个人认为是目前可玩性和耐玩性最高的一个版本

口袋妖怪

所有由口袋妖怪股份有限公司监制的正版口袋妖怪游戏可以大致被分为数个世代。这些世代大致按照发售的年代排序,当主系列游戏在发售时引入了新的口袋妖怪、角色和游戏玩法时,这一游戏被认为是系列的新一时代。主系列游戏和旁支游戏、动画、漫画和集换式卡片游戏均会在新世代开始之时进行升级。系列自2013年10月12日《口袋妖怪X·Y》全球发售开始进入第六世代。[4]
第一世代

第一世代
第一世代 (3张)
最初的口袋妖怪游戏是带有策略元素的日本角色扮演游戏,由田尻智为Game Boy开发。这些角色扮演游戏和其续集、重制版被认为是口袋妖怪的主系列游戏,为大多数系列的粉丝所熟知。
口袋妖怪系列游戏开始自Game Boy游戏《口袋妖怪红·绿》在日本的发售。当游戏极受欢迎时,增强版《口袋妖怪蓝》随后发售,蓝版被重新编为《口袋妖怪红·蓝》以便作为海外版发售。最初的红绿版从未在日本以外的地区发售。[5] 其后,为了迎合口袋妖怪动画的第二个增强重制版《口袋妖怪黄》发售。第一世代引入了最初的151种口袋妖怪(按照全国图鉴顺序统计包含了自妙蛙种子到超梦的所有口袋妖怪)和基本的游戏玩法,如收服、训练,同电脑和其他玩家战斗、交换口袋妖怪等。这些游戏版本发生在游戏虚构的关都地方。旁支游戏则包括改编自口袋妖怪集换式卡片游戏的Game Boy Color游戏《口袋妖怪弹珠台》;任天堂64行车式摄影游戏《口袋妖怪快照》;改编自《耀西俄罗斯方块》,以口袋妖怪为主题的《口袋妖怪方块联盟》;将掌机RPG对战系统移植到任天堂64平台上的3D游戏《口袋妖怪竞技场》;几只口袋妖怪共同出演的任天堂64格斗游戏《任天堂明星大乱斗》。在2000年Nintendo Space World展览会上,喵喵和火箭队通过唱歌简短介绍了一个新游戏——喵喵的派对,其中波克比和美丽花首次登场,但游戏并未正式出品。然而,这首歌曲被用做了动画片尾曲并在日本发售了限量版CD。
第二世代

第二世代
第二世代 (3张)
口袋妖怪系列游戏的第二时代开始自1999年Game Boy Color游戏《口袋妖怪金·银》在日本的发售。游戏在澳洲及北美于2010年10月发售,欧洲版于2001年4月发售。与先前的世代相似,增强重制版《口袋妖怪水晶》在之后发售。
这一世代引入了100种新口袋妖怪(自菊草叶开始至雪拉比结束),共计有251种口袋妖怪可供收集、训练和对战。新的游戏要素包括影响游戏内事件的昼夜系统(对应真实世界的时间)、Game Boy Color可用色彩的完全利用、升级过的交互存储系统、口袋妖怪的收集和技能的平衡性以及携带道具、新引入两个属性(恶和钢)以更好的平衡每只口袋妖怪的强项与弱点、口袋妖怪培育、一个名为城都的新地区和任意选择主角性别。第二世代独有的是,在探索城都地方后,玩家可以来到并探索最初的关都地方。
第二世代的旁支游戏包括《口袋妖怪方块联盟》的Game Boy Color版《口袋妖怪方块》;任天堂64宠物模拟游戏《皮卡丘你好吗》;《口袋妖怪竞技场》的续作,任天堂64游戏《口袋妖怪竞技场2》;几个任天堂E读卡机相关的口袋妖怪迷你游戏和几只口袋妖怪共同出演的《任天堂明星大乱斗》续作,任天堂GameCube游戏《任天堂明星大乱斗DX》。[6] 《口袋妖怪MINI》,一个2001年12月于日本发售的携带机游戏。
第三世代

第三世代
第三世代 (2张)
在Game Boy Advance游戏《口袋妖怪红宝石·蓝宝石》于2002年发售时,口袋妖怪系列进入了第三世代,其后还发售了Game Boy Advance的《口袋妖怪红·绿》复刻版《口袋妖怪火红·叶绿》(红绿指日本最初的第一世代游戏;日本以外的地区则是红蓝)。《口袋妖怪红宝石·蓝宝石》的增强重制版《口袋妖怪绿宝石》随后也进行了发售。
第三世代引入了135种新口袋妖怪(自火稚鸡起到代欧奇希斯止),共计386种。游戏环境的视觉效果较前作更为精细,引入了影响口袋妖怪数据的“性格”、新的双打对战机制、影响对战效果的特性、新玩法口袋妖怪华丽大赛和名为丰缘的新地区。[7-8] 然而,这一世代同样受到了一些批评,例如移除了之前世代引入的昼夜系统(由于内置电池存储的问题被移除),这也是首批鼓励玩家仅收集全部已知的口袋妖怪种类中的一部分的游戏作品(红蓝宝石版中386种口袋妖怪仅有202种可收服)。
第三世代的旁支游戏包括Game Boy Advance游戏《口袋妖怪弹珠台 红宝石·蓝宝石》;Game Boy Advance游戏、任天堂DS游戏《口袋妖怪不可思议的迷宫 赤之救助队·青之救助队》;任天堂DS游戏《口袋妖怪冲刺赛》、《口袋妖怪益智方块》和《口袋妖怪保育家》;任天堂GameCube游戏《口袋妖怪频道》《口袋妖怪整理箱 红宝石·蓝宝石》;任天堂GameCube角色扮演游戏《口袋妖怪圆形竞技场》、《口袋妖怪XD 暗之旋风 黑暗洛奇亚》。
第四世代

第四世代
第四世代 (5张)
2006年,随着任天堂DS游戏《口袋妖怪 钻石·珍珠》在日本的发售,系列进入了第四世代。其余的第四世代主系列游戏则包括钻石珍珠的加长版,与《黄》《水晶》《绿宝石》地位相同的《口袋妖怪白金》。[9-10] 该作为任天堂DS游戏,在日本于2008年9月13日发售。[11] 第二世代游戏《口袋妖怪 金·银》同样发布了任天堂DS复刻版《口袋妖怪 心金·魂银》。[12] 最初在日本于2009年9月12日发售,后在2010年3月间于北美、澳洲和欧洲发售。
第四世代游戏引入了新的107种口袋妖怪(自草苗龟起到阿尔宙斯止),口袋妖怪总计493种。这一世代的主系列游戏首次拥有了3D效果,但依旧是3D与二维图像或动画的结合。新的游戏玩法包括技能分类系统,基于任天堂Wi-Fi连接的在线多人交换对战,第二世代昼夜系统的回归与改进,第三世代的口袋妖怪华丽大赛升级为口袋妖怪超级华丽大赛和全新的拥有供多人游戏的地下通路神奥地方。[13-14] 心金魂银为城都地方引入了借助触屏功能的口袋妖怪运动项目口袋妖怪全能竞技赛。[15]
第四世代旁支游戏包括《口袋妖怪竞技场》的续作Wii游戏《口袋妖怪对战革命》(同样拥有Wi-Fi机能),任天堂DS游戏《口袋妖怪保育家 巴特那吉》《口袋妖怪保育家 光的轨迹》,任天堂DS游戏《口袋妖怪不可思议的迷宫 时之探险队·暗之探险队》和其姊妹游戏《口袋妖怪不可思议的迷宫 空之探险队》,由皮卡丘、胖丁、路卡利欧和一位口袋妖怪训练家(使用杰尼龟、妙蛙种子和小火龙作战)共同出演的2008年Wii游戏《任天堂明星大乱斗X》。
第五世代

第五世代
第五世代 (4张)
在2010年1月29日,口袋妖怪股份有限公司宣布了系列的任天堂DS游戏新作将于当年发售。[16] 增田顺一在2010年2月7日的一集《口袋妖怪星期天》中展示了一种新口袋妖怪的轮廓,称将会在同年夏天上映的剧场版中登场,并将在2月21日的节目中确认其身份。[17] 这一新角色同样在2010年2月15日发行的快乐快乐月刊3月刊中作为第五世代的开端而展示。自此,这一角色被命名为“索罗亚克”,其进化前的角色被命名为“索罗亚”。二者均在《口袋妖怪:幻影的霸者索罗亚克》中出场。[18] 2010年4月9日,日本 网站公布了新作《口袋妖怪 黑·白》,预定于2010年秋季发售。[19] 2010年3月9日的《口袋妖怪星期天》展示了三只初学者口袋妖怪的形象。[20] 三只口袋妖怪之后解密,分别为草蛇口袋妖怪“藤藤蛇”、火猪口袋妖怪“暖暖猪”和海獭口袋妖怪“水水獭”。[21] 其它被解密的信息包括游戏的舞台、基于纽约城市群的合众地方。[22] 不像主系列中的其它地区,合众地区的名字在游戏发售的所有地区均有不同的拼写,例如在德文名是Einall,[23] 意大利语名是Unima。[24] 2012年2月25日,增田顺一在《PokémonSmash》节目中宣布了主系列游戏的续作《口袋妖怪 黑2·白2》,游戏后于2012年6月23日在日本发售。游戏是黑白版的续作,新要素包括回归角色和几个新的角色与地点,传说中的口袋妖怪酋雷姆的新形态是游戏的封面口袋妖怪。[25-26]
这一世代引入了156种新口袋妖怪(自比克提尼起至盖诺赛克特止)。第四世代旁支游戏《乱战!口袋妖怪大纷争》的续作,旁支游戏《超级口袋妖怪大纷争》在2011年8月11日于日本发售。
在2011年12月17日集英社举办的Jump Festa活动上的混合旁支游戏《口袋妖怪+信长的野望》发布,定于2012年3月17日发售。游戏采用了《信长的野望》中的战斗机制,采用了口袋妖怪而非人类作为对战参与者,进行回合制对战。[27]
在2012年的E3上,第五世代的口袋妖怪不可思议的迷宫游戏《口袋妖怪不可思议的迷宫 极大之门与无限迷宫》公布,于2012年11月23日在日本发售。
第六世代

第六世代
第六世代 (4张)
在2012年12月24日,日本杂志《NintendoDream》投送出了Game Freak制作的和卡。在卡中,增田顺一宣布他们将于2013年全面升级口袋妖怪的世界。2012年12月29日,日本一个有关《口袋妖怪 黑2·白2》的促销活动的结尾告知粉丝将会在2013年1月8日公布最新进展。2013年1月4日,日本和海外的口袋妖怪 网站确认了新消息将于1月8日公布。2013年1月7日,口袋妖怪日本 网站解释称任天堂社长岩田聪将会主持一场10分钟的“口袋妖怪直面会”以公布这一消息。2013年1月8日,岩田聪公布了将于2013年10月12日全球发售的任天堂3DS游戏《口袋妖怪X·Y》,宣布了第六世代的开始。[4] XY版进行了完全的3D渲染,然而只有游戏中的特定部分能够进行立体3D展示。[28] 这段 介绍了游戏主角;初学者口袋妖怪,草系的“哈力栗”、火系的“火狐狸”和水系的“呱呱泡蛙”;以及两只当时未公布名称的口袋妖怪,形似英文字母Y的“伊裴尔塔尔”和眼部有字母X形状的“哲尔尼亚斯”。一月后,伊布的新进化型,属于游戏中新引入的妖精属性的仙子精灵公布。[29]
2014年5月7日,任天堂在宣传片中公布了第三世代作品《口袋妖怪红宝石·蓝宝石》的复刻版,《口袋妖怪 终极红宝石·始源蓝宝石》。两版游戏于2014年11月21日全球发售。[30]
2014年8月26日,《神拳》被公布于2015年发售,游戏是铁拳系列的旁支游戏,由万代南梦宫开发。[31]
游戏玩法编辑
自三只不同的初学者口袋妖怪中进行选择自己冒险旅伴的玩法,贯穿了从Game Boy游戏《口袋妖怪红·绿》到任天堂3DS游戏《口袋妖怪X·Y》间的绝大多数口袋妖怪系列游戏。玩家可以选择草系、火系或者水系的口袋妖怪,各个地区有所不同。例如在《口袋妖怪火红·叶绿》中,玩家可以选择妙蛙种子、杰尼龟和小火龙。[32] 例外则存在于《口袋妖怪黄》中,玩家被赠予了电系的老鼠口袋妖怪,系列的吉祥物皮卡丘;游戏中红绿版的三只初学者口袋妖怪均可在游戏过程中单机获得。[33]
另一个长效的玩法是玩家的劲敌总会选择属性上克制玩家的初学者口袋妖怪。例如,若玩家选择了火系的小火龙,劲敌就会选择水系的杰尼龟。由于仅能使用一般系技能攻击而无法利用属性弱点作战,这一选择并不影响二人的初次战斗。例外同样发生于《口袋妖怪黄》,劲敌选择了一只一般系的口袋妖怪伊布。
然而,在《口袋妖怪黑·白》中出现了两位劲敌,两人会分别选择属性上克制主角和被主角克制的初学者口袋妖怪。在《口袋妖怪钻石·珍珠》和《口袋妖怪白金》中,同样有一位训练家选择了属性被主角克制的初学者口袋妖怪,但并不会与主角战斗——他会在特定的对战中作为主角的双打搭档登场。
《口袋妖怪X·Y》的情况相似,但游戏设定了四位劲敌。其中的两位与黑白版中的选择情况类似,其余的两位劲敌则拥有截然不同的口袋妖怪。

口袋妖怪玩的先后顺序?

GBA口袋妖怪游戏顺序是什么啊,口袋妖怪游戏顺序-第1张-游戏资讯-智辉网络

漆黑、圣杯、永恒的光明是改版游戏,一定要放在最后玩,因为他们改动原版游戏的数据,可能对新手产生误导。可以先从较早的版本开始玩,虽然精灵较少,画面也比较差(也不是非常差),但是可以了解一下游戏套路,也方便记忆精灵。

(如果先玩最新的版本再玩旧版本可能会感觉少了很多功能很不方便)
第三世代(386):最早的是火红叶绿,讲述的是关东地区和橘子群岛的故事。这两个版本的剧情是一样的,不同的是可以捕捉的精灵不同。

然后是红蓝宝石,发生在丰缘地区。这两者的不同点也是捕捉的精灵不同,对应的神兽也不同。另外说一下,宝石版和火叶虽然图鉴都是386只,实际上火叶中捉不到第三代的精灵,而宝石版可以捉到前两代的精灵。
绿宝石是红蓝宝石的综合版,能抓的精灵更多,剧情也更丰富,几乎所有改版都是依据绿宝石来制作的。

新人请教,我想玩口袋妖怪,但不知道从哪个版本开始玩

难得遇到一个真心想玩的新玩家,希望你说的不是国产山寨网游。
如果你有耐心而且之前没接触过对画面没什么要求想要慢慢深入体验口袋妖怪的话。
口袋妖怪每个世代不算重制版的话都基本都是成对出的,每一对之间唯一的区别就是剧情神兽不同,其他不同,所以可以选择一个玩就行。
推荐你从【心金】或者【魂银】开始玩,【心金】和【魂银】为【金】和【银】的重置版,比【金】、【银】画面提升不少,剧情基本都一样,【金】、【银】和【心金】、【魂银】的二周目都包含了最初世代【红】、【绿】的内容,所以不用从【红】、【绿】或者重制的【火红】、【叶绿】开始玩。
玩完【心金】或者【魂银】就可以玩【红宝石】或者【绿宝石】了,再之后就可以玩【黑2】和【白2】了,【黑】和【白】可以不用玩。
上面这些都可以用手机小鸡模拟器玩,很方便,不是打广告。
再往后需要3DS模拟器或者掌机了,3DS模拟器资源不好找,找到了台式机不好也卡的不行,掌机就需要破费买了。
如果你还想玩那就开始玩【X】或者【Y】,推荐玩【Y】,因为剧情神兽比较帅。【始源蓝宝石】和【终极红宝石】为【红宝石】和【绿宝石】的重制版剧情相同,但因为掌机不同,所以画面大幅度提升而且加了很多其他可玩的东西,可以选择性体验。最后就是现在的【日】或者【月】了。
我是按照世代推荐的,按这个顺序玩你可以体验到目前为止所有可捕捉的宝可梦。
如果你要是嫌麻烦但是想体验所有宝可梦,那么现在有【火红】的玩家改版游戏把所有宝可梦都加进去了。不过是非 改版,不正统,也存在BUG,玩起来也有难度。

口袋妖怪有哪些版本


口袋妖怪有哪些版本?
口袋妖怪(Pokemon)自1996年首次在日本推出以来,已经推出过多个版本,让无数忠实粉丝追逐其中的每一个版本。现在,让我们来一起回顾一下这些经典版本。
1.红色/绿色/蓝色版
这是口袋妖怪最初的三个版本,分别在1996年和1998年在日本和全球发布。它们标志着RPG游戏在全球范围内的崛起,并引领了口袋妖怪系列的热潮。
Blue版增加了一些额外的内容,包括增加的交换功能和150个口袋妖怪可供捕捉。
2.黄色版
黄色版于1998年在日本和全球范围内发布。与红,绿和蓝不同的是,玩家不再开始游戏时需要从三只宠物中选择一只,而是拥有一只皮卡丘。
此版本基于动画《口袋妖怪》的第一个季度,包括出现在动画片中的宠物,例如波波,走路草和雷电怪。
3.金色/银色版
于1999年在日本发布,2000年在全球范围内发布,金银版与之前的版本有很多不同。添加了一些新的功能,例如下午/晚上的时间设置,配对功能和宠物龙的出现。
同时,玩家还可以通过先前版本中出现的交换功能获得所有251只口袋妖怪。
4.水晶版
水晶版于2000年在日本发布,2001年在全球范围内发布。这一版本精心设计了不少新的角色和场景,并添加了一些新的功能,例如玩家可自定义他们的养宠场和用休闲装备将宠物培养积累经验值。
5.浅紫色版
浅紫色版是2004年在日本发布的,同年在全球范围内发布。这一版本增加了一些新的特点,包括如CP值一般的属性评价系统,更多的属性克星等等。
6.心金/魂银版
这一版本是“金银版”的重制版。在2010年,日本推出的是“心金/魂银版”,吸引了不少热忱玩家们的追捧。
除了保留“金银版”的整个故事架构和玩法,它还添加了一些新的功能,例如随身翅膀以及集训场。
7.黑色/白色版
黑/白版本于2010年在日本推出,2011年在全球范围内推出。它将历史和未来放在了一起,展现了更加先进的技术和图形。
此版本引入了156种新口袋妖怪并与先前版本可交换。
最后值得一提的是,“黑色2/白色2”的续传版于2012年在日本发布,2013年在全球范围内发布。这是“黑色/白色”的续传版本,拥有不同的故事情节和其他优化更新。
无论在哪个版本中,口袋妖怪系列既是动作冒险游戏,又是角色扮演游戏,使其成为整个游戏行业里的一代经典。

GBA口袋妖怪游戏顺序是什么啊

红、绿、蓝版→黄版→金、银→水晶→红、蓝宝石→火红、叶绿→绿宝石→珍珠、钻石→白金→心金、灵银→黑、白。由于其中一些版本是另一些版本的改进优化版,原剧情改动不大,所以按剧情来排是红、蓝、绿、黄、火红、叶绿→金、银、水晶、心金、灵银→红、蓝宝石、绿宝石→珍珠、钻石、白金→黑、白。  所以楼主想按顺序玩的话推荐:火红或叶绿→心金或魂银→绿宝石→白金→黑或白。火叶和绿宝石用GBA模拟器,其他用NDS模拟器。祝游戏愉快!

NDS口袋妖怪有哪些版本?

《口袋妖怪 红·黄·蓝·绿》(GBA)

《口袋妖怪 金·银·水晶》(GBA)

《口袋妖怪 火红·叶绿》(GBA)

《口袋妖怪 红宝石·蓝宝石·绿宝石》(GBA)

《口袋妖怪 珍珠·钻石·白金》(NDS)

《口袋妖怪 金心·魂银·》(NDS)

《口袋妖怪 黑·白·》(NDS)

《口袋妖怪》

(ポケットモンスター)是由Game Freak和Creatures株式会社开发,由任天堂发行的一系列游戏,是神奇宝贝系列媒体作品的一部分。最初的作品是在1996年于日本发行的Game Boy角色扮演游戏。口袋妖怪系列一直贯穿任天堂的各代掌机之中。系列中的游戏通常成对发售(有所区别),复刻版常出现在初版游戏发布的几年后。游戏的主系列由角色扮演类游戏组成,旁支系列的游戏则包含有其他的类型,例如动作角色扮演游戏、益智游戏和电子宠物等。口袋妖怪系列是世界上第二热销的系列电子游戏,仅次于任天堂的马里奥系列。

单属性属性克制详解

攻击类属性分为普通,地,岩,钢,毒,虫,幽灵,飞,格斗。

特攻分为超能,火,水,草,冰,龙,恶,电,仙。共18种属性。

(从珍珠钻石开始,攻击与特攻不以属性为依据,具体可在游戏中查看。)

弱点:表示用该属性技能攻击时,效果减半。

克制:表示用该属性技能攻击时,效果×2。

无效:表示没有攻击效果。

普通无克制,弱点格斗,抵抗无,无视幽灵。(说明一下,用格斗招打普通系,效果翻倍。如果你用幽灵招打它,就没有效果。使用技能“嗅觉”或者“识破”后,可受到幽灵系的攻击)。

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