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DNF魔道学者纯刷图加点,魔道刷图加点100级

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DNF魔道学者纯刷图加点

元素:满魔法秀,这里要说下原因,魔道的施法速度不是一般的慢,而且CD间跨越很令魔道吃力,建议加满。(必满)

战法:替身1,盾满,无争议

魔道:5级星星弹(不强制)

满级图书馆(必满,魔道10级图书馆相当变态)

满级高速星星(外服叫法)

5挑衅人偶

3改良人偶

暗斗篷1

3冰粉

火瓶5

酸雨5

棒棒糖 5 (这个无争议)

扫把5级

锅炉3

自爆钻头 3

电塔1

亲密光火满

通用:记忆满,魔爆满(背爆不加)

除去阿尔波特的那几个恶心人的任务+无头的最后一个任务以外

还剩下101点SP可以自由使用

可以加到大招上也可以加到冰粉,人偶和改造上,不推荐加苍蝇拍,至于为什么,请找暗猫。

DNF魔道怎么加点

光暗火点燃(主修光暗,辅修火)

职业:魔术师

等级:70
总SP:7034
已用SP:7015
剩余SP:19
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0

-------【元素】---------------------
暗影夜猫,等级:5
杰克爆弹,等级:5
冰霜雪人,等级:5
光电鳗,等级:5
元素点燃,等级:16
魔法秀,等级:17
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
替身草人,等级:1
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:5
扫把掌握,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:20
成功预感,等级:9
亲和光电鳗,等级:10
亲和暗影夜猫,等级:10
亲和杰克爆弹,等级:10
暗影斗篷,等级:3
变异苍蝇拍,等级:5
超级苍蝇拍,等级:3
改良魔法星弹,等级:26
旋转扫把,等级:5
弹跳旋转扫把,等级:1
强化 - 改良魔法星弹,等级:3
幸运棒棒糖,等级:5
强化 - 幸运棒棒糖,等级:2
电鳗碰撞机,等级:13
反重力装置,等级:16
改良舒露露,等级:23
熔岩药瓶,等级:21
驱散魔法,等级:10
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
魔道学者皮甲专精,等级:1
智力增强,等级:3
命中增强,等级:3
属性强化增强,等级:3
受身蹲伏,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10

①剩余SP:已无SP剩余

②推荐装备(最低要求):职业套+任何扫把+任务首饰+任务称号

③综合评价:
上手难度:★★
装备需求:★
普通图适合度:★★★★★
远古图适合度:★★★★
省蓝:★★★★
爆发力:★★★★
持续伤害:★★
二、70版本魔道需要用什么?
①相关技能介绍

关于技能方面——

好的加点无外乎选择了正确的技能组合,能够熟练地为己所用,并发挥其最大的功效。在这里我将详细介绍70版本魔道的各种常用技能。

(1)元素:
A.元素点燃
技能介绍:加智力的BUFF技能,包括前置,满级耗费685点SP。新手一定会有疑问,作为一个魔道学者,没事加元素的技能干嘛?如果您有这种想法,那您就错了。满级的元素点燃最高可以给人物增加448点智力。近450的智力可以给平民玩家增加一倍以上的攻击输出,不容小视。这个技能四系点灯的确比较繁琐,但是魔道的技能同样可以代替元素技能来帮助点灯,运用熟练了以后可以在平常过图时保持三到四盏灯的点亮哦!70版本更加充足的SP也使得该技能成为平民玩家的首选之一,甚至对于RMB投入较大的玩家,加满点燃也不失为一种智慧的选择。
(提醒:①低等级玩家在前期升级,即50级以前时不建议优先加元素点燃,因为元素点燃需要消耗大量的SP,而前期的元素点燃效果并不出众。②用装备堆元素点燃技能等级的做法并不明智,因为换装后的点燃即时等级以及所加的智力数值会随着装备的变化而变化。关于点灯技能的对应关系,下文资料部分将会做详细介绍。)
推荐指数:★★★★★

B.魔法秀:
技能介绍:BUFF技能,不包括点燃前置,满级耗费425点SP。增加61.2%施放速度,并且减少读条技能冷却时间31.6%,可为远古二装备的无限技能流派(如无限星弹、无限火炉等)提供一定的保障。魔法秀的效果在70版本已有所削弱,但因前置技能与元素点燃重叠,满点燃秀的做法依然是一种不错的选择。但如果觉得已经可以达成技能完美衔接(无CD等待情况)的话,也可选择不加此技能。
推荐指数:★★★☆

(2)召唤:
A.契约召唤:赫德尔
技能介绍:加满了也只有63级的机甲哥布林。。。简称GBL,满级耗费435点SP。在地下城中以娱乐向为主的召唤兽,除伪召唤流外不建议加满此技能。
(小技巧:在机械牛第五图的栅栏旁施放哥布林,猫妖就会提前冲到栅栏旁边等待你攻击哦。做泰拉的朋友们可以留意一下。)
推荐指数:☆

B.鞭挞
技能介绍:70版本争议较大的技能,满级耗费450点SP,技能等级越高,出招速度越快。改版后的鞭子技能,配合EX鞭挞,满级的伤害甚至高过了作为魔道本职技能的魔法星弹,其受百分比加成较大的特点也受到了部分RMB玩家的青睐。而可以作为优秀BUFF技能的特性,鞭挞这一技能也让召唤流魔道变得更加可行,也可以让优秀的物理职业队友如虎添翼。然而CD较长、攻击范围较小、僵直较大、非霸体近身攻击、不受魔法秀加成等特性也制约了该技能的进一步发挥。具体的技能取舍按个人打法及喜好而定。
(小技巧:配合60CC扫把等具有出血效果的武器,鞭子可以对队友造成很大杀伤哦。。。)
推荐指数:★★☆

(3)战斗魔法:
A.魔法护盾
技能介绍:消耗MP以减少被攻击时HP的损耗,满级耗费200点SP,吸收50%的伤害,1:1转化为MP消耗。可能有新手因为担心失血过多点满了这一技能,但不得不说这是魔道刷图性价比最低的技能之一。尤其是在后期,大招的装置可以减少一半多伤害的前提下,魔法盾这一技能的无用之处会愈发地体现出来。药水可以买,但技能点是买不到的,与其选择省药,让刷图受罪,不如多买点药水,锻炼下自己的技术,把珍贵的SP点留给更加需要的伤害输出技能上去。
推荐指数:(无)

B.替身草人
技能介绍:深陷怪物包围而逃脱的技能之一,保命必备,毕竟魔道的许多技能需要近身攻击,不给自己留条后路实在说不过去。但刷图加1足矣,加高了并不能起到特别出众的效果。不过如果是辅助流魔道或召唤流魔道,给队友或召唤兽吃下草人后,会产生一定的BUFF效果,加高也无妨,不过性价比仍较低。
推荐指数:★★★★★(加1)/☆(加满)

(4)通用:
A.远古记忆
技能介绍:加满后使用可增加150点智力,时间持续20秒,冷却时间40秒,满级耗费250点SP。60版本的实用技能,到了属性解放的70版本,就显得作用小很多了。SP不够用的就不用加了吧。堆远古之类的也是 党喜欢做的事情,平时刷图就没必要讲究极限了吧。
(提醒:远古记忆可以用天蝉护魂长袍、七彩行云裤等装备堆高等级,在BUFF消失之前更换装备,加成智力数值不变。但元素点燃不可用此方法堆等级。)
推荐指数:★★

B.魔法暴击
技能介绍:加满增加10%的魔法暴击率,满级耗费200点SP。相对于远古记忆的削弱,不退则进,这个技能对于70版本的魔道来说有着很高的性价比,毕竟物理系有锐眼药水,可魔法系没有啊。
推荐指数:★★★★

C.魔法背击
技能介绍:加满后背击时增加15%的魔法暴击率,满级耗费200点SP。魔道的背后攻击技能很多么。。。除了用舒露露卡位以外。。。真的没多少了吧。何况SP是最珍贵的。
推荐指数:☆

D.受身蹲伏
技能介绍:草人以外的保命技能,非常实用。
(小技巧:这个也不算技巧了吧。。。一直按着C可以一直蹲着,短时间内可以躲技能。。。不过时间较短的说。这里顺便介绍一个更好用的下蹲神技:光电鳗,点燃和秀的前置技能之一。光电鳗蓄力时间没有上限,有利于魔道躲避怪物上段判定的攻击技能,比如疯狂伊凡的自爆和雷剑克鲁斯的拔刀斩。尽管和蹲伏不同,并非无敌技能,但光电鳗技能依然实用。)
推荐指数:★★★★★

(5)魔道:
说句题外话,魔道刷图不需要点强制技能的,基本没什么特别用处,因此本文不考虑。以下的满级概念不考虑装备和契约的加成效果。按照技能顺序介绍。

A.魔法星弹(光系)
技能介绍:就是最基本的哦也。。。创建人物时自动送1级,每加1级耗费15点SP,满级需要435点SP。先期伤害挺不错的,不过到了后期一般就是了。。。平民配合魔法秀还是具有一定的输出的,不过没什么亮点。有高强化武器的玩家,点满这个技能还是比较给力的。射程也比较远,对付异界等某些具有无色反应的怪物还是有奇效的。星星流刷图有个明显的缺点,耗蓝太快了。
(小技巧:有些装备触发特效的条件就是施放技能时一定概率触发,这时候用星星弹触发概率会增加不少哦。)
推荐指数:★★★☆

B.挑衅人偶:舒露露(火系)
技能介绍:肉盾,输出,控制,减防,还能在组队时帮助触发虫链的特效。转职后自动送1级,每加1级耗费20点SP,加满需要380点SP。加满火亲和,效果更加强大。这么好的技能,何不加满呢?
推荐指数:★★★★☆

C.远古魔法书(光系)
技能介绍:BUFF技能,回蓝,加智力,简称舒露露或SLL,满级耗费400点SP。满级增加184点智力,持续60秒,满级EX魔法书持续65.4秒,冷却时间150秒。SP耗费太多,加智力性价比不如点燃和魔法秀。回蓝有药水,何况MP药水并不贵。有这SP不如加到输出技能上去。不推荐。不过如果是有亲友团的辅助向魔道,倒是可以考虑这一技能。追求爆发甚至录 的秒杀党也可以用此技能堆智力。
(提醒:远古魔法书给队友回复MP的先决条件是至少学习了1级的亲和光电鳗,因此只有魔道可以用魔法书给队友回蓝,并且只能回复1名队友。而给队友回蓝的同时自己会增加智力,队友并不享受智力加成。)
推荐指数:☆

D.驱散魔法(火系?冰系?)
技能介绍:可以驱散怪物的部分BUFF状态或负面BUFF状态,并减少敌人的攻击速度、移动速度和施放速度,满级耗费200点SP。根据测试,驱散魔法并不能驱散魔道本身技能对怪物的影响,如酸雨、熔岩的减防、减抗等,这样一来喜爱单刷的玩家很难从驱散这一技能中获取智力的加成。不过组队玩家中,元素、白手的被动觉醒等部分职业的技能可以被驱散,240智力的加成依然可观。而若是算作单纯的减速技能来用,驱散魔法的效果并不出众。因此,不推荐玩家加此技能,尤其是单刷党。
(提醒:点燃流的玩家需要留意一下,即便驱散魔法受亲和杰克爆弹影响,不过驱散魔法使用后,元素点燃点亮的却是冰灯,而不是火灯哦。)
推荐指数:★

E.亲和光电鳗/亲和暗影夜猫/亲和冰霜雪人/亲和杰克爆弹(光系/暗系/冰系/火系)
技能介绍:作为魔道技能核心的四个被动技能,分别代表了光、暗、冰、火四系,每系加满耗费200点SP。修哪一系建议加满该系对应的亲和技能,不仅减少失败率,还能增加技能效果。具体作用不多说,可以看加点时和模拟器的技能介绍。
推荐指数:★★★★★

F.暗影斗篷(暗系)
技能介绍:无敌技能,可抓取许多霸体的怪物,加满后有较高的几率造成对手失明,每加1级耗费20点SP,满级耗费540点SP。不过伤害一般。因为是魔道唯一一个非觉醒类无敌技能,所以即便是不修暗系的魔道也应当加1点保命用。失明后的APC只会原地站着,所以爱好刷塔和深渊的玩家可以尝试加满,但因伤害较低,钟爱地下城的玩家就不作推荐了,加1或加3作前置便可。另外斗篷的属性受武器影响。
(小技巧:暗影斗篷可以充当无敌技能以躲避哥布林王国第二图的全屏幕爆炸,且CD足够无限次使用。另外悲鸣洞穴BOSS旋转的时候也可用斗篷使其停止。)
推荐指数:★★★★★(加1)/★☆(加满)

G.寒冰粉/猛毒粉(冰系/暗系)
技能介绍:上粉后一定时间内可将魔道的普通攻击技能变为魔法攻击并附加属性,每加1级耗费20点SP。性价比较低,因为魔道刷图很少用到普通攻击。修冰系的玩家一般+3作为酸雨的前置。不过堆齐了增加冰粉冰冻概率的远古2装备后也可加满冰粉做控场之用。
(提醒:①使用法杖等非扫把类武器普通攻击时不受双粉BUFF影响。②双粉对于魔道的影响只有如下几类情况:普通攻击,前冲攻击,跳跃攻击,天击,龙牙。)
推荐指数:☆

H.改良魔法星弹(光系,前置技能为5级的魔法星弹)
技能介绍:跟踪弹射小光弹,简称改星,每加1级耗费25点SP,加满需要650点SP。成功状态第一下攻击力略高于小拍子。70版本性价比显著提升,无论是前期还是后期都是值得一用的技能。成功及大成功时成为多段技能,命中时会造成怪物短暂僵直,同时攻击多个相互靠近怪物时效果更佳。远古2装备组合而成的无限改星流刷图威力也是十分强大的。因其攻击力受玩家自身魔法攻击力加成,拥有高强武器的玩家用此技能效果更佳。建议加满。
推荐指数:★★★★★

I.幸运棒棒糖
技能介绍:增加有限时间有限次数成功率的BUFF技能,持续时间40秒,冷却时间60秒,满级增加10%成功率和5%大成功率,最多增加5次,加满EX棒棒糖后最多增加10次。70级改版后加满需要125SP,不如以往性价比突出了。而且由于被动觉醒作用的凸显,这个60版本的神技也显得并不是非加不可了。
推荐指数:★★★

J.改良舒露露(火系,前置技能为5级的挑衅人偶:舒露露)
技能介绍:可以将舒露露变成炸弹,并且对特殊怪物具有吸引力的技能,简称改良SLL。被动技能,每加1级耗费25点SP,加满需要575点SP。+3作为熔岩药瓶的前置,+5可以吸引紫名怪,+10可以吸引绿名怪,+15可以吸引领主和深渊(四大深渊BOSS和APC),再往上加就只能增加爆炸伤害了。爆炸伤害尚可,但并不显著。
推荐指数:★★★
K.变异苍蝇拍(暗系,前置技能为3级的暗影斗篷)
技能介绍:黑色的拍子,每加1级耗费25点SP,加满需要575点SP,俗称小拍子。拍死对手时有几率拍出各种具有一定攻击力的召唤物,召唤物等级随拍子等级的上升而上升,故该技能成为了召唤流魔道的核心技能。加高后拍对手一定概率可使敌人进入诅咒状态,降低怪物的力量、智力、体力及精神属性。拍子的属性受人物魔法攻击力及武器属性的影响,因此拥有高强化武器或堆属性强化的玩家可以选择加满此技能。同时此技能也是召唤流刷图玩家的必满技能。不过无高强武器的玩家并不推荐加高此技能,伤害较低,加5作前置即可。
(提醒:拍子等级越高,召唤的几率越高,且杀死多个敌人召唤怪物的几率分开计算。拍子拍出的召唤兽的攻击力主要受到魔道召唤时本身的智力以及拍子等级影响,部分召唤兽的魔攻技能,如哥布林的多重弓箭,可受益于舒露露等技能。关于属性攻击技能部分,下文资料部分将会作详细介绍。)
推荐指数:★★★

L.魔道酸雨云(冰系,前置技能为3级的寒冰粉)
技能介绍:酸雨云一朵,每加1级需要30点SP,加满需要630点SP。成功时会减少敌方的物攻、物防及冰属性抗性,大成功时雨变为冰属性,并且会打雷,雷为光属性攻击。固定伤害技能,不受武器强化影响,伤害一般,单刷党不推荐加高。但降低敌人物防的特性可以成为辅助流魔道加满的理由。同时,酸雨减冰抗的效果成为冰车、觉醒秒杀流,甚至 党的必满技能。
推荐指数:★★

M.熔岩药瓶(火系,前置技能为3级的改良舒露露)
技能介绍:失败时直接爆炸,否则产生熔岩地块,减少对手的移动速度,跳跃力及火属性抗性,加满后大成功时会使对手进入灼伤状态。每加1级需要30点SP,加满需要630点SP。固定伤害技能,不受武器强化影响,伤害尚可,加高后的减速效果更加明显,可做控制之用。SP富足的朋友可以考虑加高此技能,而收益于较强的控制力,组队党也可加高,而SP不够用的玩家也可只加到5作为火炉的前置技能。
(提醒:加满后大成功会使对手进入灼烧状态,此时可能会出现卡屏等情况。若担心掉线等异常情况出现,请关闭游戏特效。)
推荐指数:★★★☆

N.旋转扫把(光系,前置技能为5级的改良魔法星弹)
技能介绍:在空中才可施放的技能,方向与人物实际瞬时速度方向有关,无属性攻击技能,使用时进入霸体状态。每加1级耗费40点SP,满级需要720点SP。落地时有一定几率使自身进入混乱状态数秒,并回复少量HP和MP。技能等级高时可使对手进入感电状态。70版本后该技能改为不消耗无色小晶块的技能。刷图伤害以及范围均一般,同时技能属性受到武器属性的影响。不推荐加高,加5作前置即可。
(提醒:①只有武器为扫把时才可使用此技能,且攻击时间有时间,若超过攻击时间限制而自身仍未落地,则只能在空中傻转着了。。。此时无法对对手造成伤害。②发动技能时需要不停地按攻击键以保证攻击频率及伤害最大化。③注意控制好技能施放时的方向,防止清怪后扔在空中转圈无法控制,导致直接进入下一张图的情况发生。一般来说,施放该技能时,按与飞行方向相同水平方向键,则将会向偏前方旋转;而按向下键,则将会向偏下方旋转。)
推荐指数:★

O.反重力装置(暗系,前置技能为5级的变异苍蝇拍)
技能介绍:在地面放置的圆形装置,成功和大成功时有无视大多数怪物霸体状态的浮空效果,每加1级耗费50点SP,加满需要800点SP。失败及成功时为一次性攻击,大成功时有两段攻击,浮空伤害与落地伤害。增加暗亲和的等级可增加反重力范围,但无论是增加反重力等级还是暗亲和等级均无法增加敌人的浮空高度。冷却时间20秒,伤害不受武器强化的影响,且略低于全部命中的火炉。可由远古2装备增加反重力的伤害或减少反重力的冷却时间。因施放时无霸体且并需读条0.5秒,且会常常进入怪物最密集的地方施放技能,因此成为魔道最容易被打断的技能(可配合霸体护甲药剂使用),但因施放较快,成为魔道最具机动性的无色技能,且具有一定的爆发力。
推荐指数:★★★☆

P.暴炎加热炉(火系,前置技能为5级的熔岩药瓶)
技能介绍:大火炉,失败时喷黑炭,成功及大成功时喷火焰石块,其中大成功时为火属性攻击,每加1级耗费50点SP,加满需要800点SP。读条时间0.6秒后开始组装火炉,组装火炉时自身进入霸体状态,组装完成后直至火炉爆炸无法移动,火炉本体会吸收怪物对魔道造成的部分伤害,并免疫大部分异常状态。满级火亲和前提下,持续时间5秒,其间按跳跃键、到达时间上限或火炉本身血量为0时火炉会直接爆炸,成功或大成功的火焰石块具有击倒效果。组装无远古2装备满火亲和时的最大攻击次数为6次。若需增加火炉的攻击范围需要穿着远古2系列装备。冷却时间20秒,伤害不受武器强化的影响,6次全部命中时的总攻击力略高于反重力。可由远古2装备增加火炉的持续时间、增加火炉的攻击范围或减少火炉的冷却时间。70版本伤害被削弱得最厉害的技能之一,缺乏爆发力,但因范围大,持续时间长,霸体攻击,攻击效果持续而稳定。成为主修火系的魔道的不二之选。大成功时配合熔岩药瓶使用效果更佳。
(提醒:发动技能时需要不停地按攻击键以保证攻击频率最大化。)
推荐指数:★★★☆

Q.冰霜钻孔车(冰系,前置技能为5级的魔道酸雨云)
技能介绍:失败时直接砸在地上,成功及大成功时组装为冰车,其中大成功时为冰属性攻击,每加1级耗费60点SP,加满需要780点SP。读条时间0.5秒后开始组装冰车,组装冰车时自身进入霸体状态,组装完成后冰车可以移动,但倒车较慢且无法掉头,冰车本体会吸收怪物对魔道造成的部分伤害,并免疫一切异常状态。满级冰亲和前提下,持续时间7.2秒,其间无法自行取消技能,到达时间上限或冰车本身血量为0时冰车会直接爆炸,大成功的钻头具有一定的吸怪效果,并且可以造成对手的短暂僵直。冷却时间50秒,伤害不受武器强化的影响,可由远古2装备增加冰车的伤害或减少冰车的冷却时间。大成功的冰车时魔道仅有的两个具有秒杀BOSS实力的技能之一(另一个为主动觉醒),但同样也是70版本削弱得最厉害的技能之一。大成功时配合魔道酸雨云使用效果更佳。因冷却时间过长,性价比一般,故不建议平民玩家选择。但追求爆发力的RMB玩家可以加满做输出技能用,尤其是 党。
(提醒:①发动技能时需要不停地按攻击键以保证攻击频率最大化。②冰车不受武器本身属性影响,但在组装冰车之前吃属性药剂,如暗黑倾向药剂等,可给冰车附着其它属性,但攻击怪物的实际伤害按照冰车技能能够造成的最大伤害的属性计算,多种属性伤害之间无加成效果。关于属性伤害的问题,下文资料部分将会做详细介绍。)
推荐指数:★★★☆

R.电鳗碰撞机(光系,前置技能为5级的旋转扫把)
技能介绍:电流发射机,简称电塔,每加1级耗费60点SP,加满需要780点SP。失败、成功与大成功的区别主要在于电流的发射条数与伤害。读条时间0.6秒后开始组装电塔,组装电塔时自身进入霸体状态,组装完成后直至电塔爆炸无法移动,每0.5秒会对怪物发动光束攻击,电塔本体会吸收怪物对魔道造成的部分伤害,并免疫大部分异常状态。满级光亲和前提下,持续时间7.2秒,其间无法自行取消技能,到达时间上限或电塔本身血量为0时电塔会直接爆炸,光束具有破招,破霸体并造成短时间僵直的效果。增加光亲和等级可以增加电塔的攻击范围。冷却时间45秒,伤害不受武器强化的影响,可由远古2装备增加电塔的伤害或减少电塔的冷却时间。加满后一定几率可使怪物进入感电状态。70版本极力推荐的技能之一,集输出,控制于一体,施放时的滞空状态也可躲掉部分怪物的地面攻击技能,如沉默的亨普利的震地攻击。实用性一流。
(提醒:发动技能时需要不停地按攻击键以保证光束数量,即攻击范围内的攻击敌人个数的最大化。)
推荐指数:★★★★★

觉醒系列:

S.成功预感(觉醒被动技能)
技能介绍:当一个技能施放成功/大成功后,有一定几率增加下一个需要成功判定技能的成功率,有时间限制,觉醒后自动送1级,每加1级耗费30点SP,加满需要240点SP。70版本SP富足以后非常实用的技能,性价比提升明显。满级后成功率增加率达到100%,是魔道攻击持续成功甚至大成功的坚实保障。推荐加满。
推荐指数:★★★★★

T.技艺融合(觉醒主动技能,前置技能为四个亲和技能各加2)
技能介绍:主动觉醒,四系的装置融合为一体,开始部分的光属性攻击加高后有一定概率使一定范围内的敌人进入束缚状态。每加1级耗费80点SP,加满需要960点SP。读条时间0.8秒后开始组装觉醒装置,组装觉醒装置时自身进入霸体状态,组装完成后直至觉醒装置爆炸无法移动,施放时免疫一切异常状态。觉醒施放时前半段是霸体状态,后半段变更为无敌状态。冷却时间125秒,伤害不受武器强化的影响,攻击时的四系攻击均为属性攻击,可受自身属性强化及对方属性抗性的影响。魔道仅有的两个具有秒杀BOSS实力的技能之一(另一个为大成功时的冰车),施放时外观华丽,可以用来卖萌。具有一定经济实力的玩家甚至追求高爆发秒杀BOSS的玩家可以考虑加满此技能,不过对于一般玩家而言,此技能的输出伤害实在对不住它过多的前置技能、过高的SP消耗以及过长的冷却时间。性价比较低的技能,与其它职业的主动觉醒相比伤害实在少得可怜,因此不建议加此技能,省下的SP完全可以用来加高某一系的无色技能。
(提醒:某些加点模拟器会将主动觉醒技能名错写为技能融合,请各位注意。)
推荐指数:★
(6)EX技能部分
A.强化-鞭挞(被动技能,前置技能为10级的鞭挞)
技能介绍:满级为3级,每加1级需要1点TP。加满后提升30%伤害,并增加30%的鞭挞BUFF效果。鞭子流及召唤流魔道可选择加满。

B.强化-魔法护盾(被动技能,前置技能为10级的魔法护盾)
技能介绍:满级为3级,每加1级需要1点TP。加满后提升魔法盾3%的吸收量,同时魔法盾吸收1点伤害消耗MP0.94点。魔法盾都不加,加这个干嘛。

C.强化-远古魔法书(被动技能,前置技能为10级的远古魔法书)
技能介绍:满级为3级,每加1级需要1点TP。加满后智力BUFF的存在时间从原来的60秒上升至65.4秒,MP回复量不变。加满魔法书的朋友可以选择点满此技能,但并不推荐,因为魔法书本身并不实用。
EX反重力装置(被动技能)
技能介绍:满级后(3级)增加反重力装置30%的攻击力及30%的浮空高度。有许多玩家加满反重力,就是为了等这个技能的出现吧。

智力增强
技能介绍:满级为3级,每加1级需要1点TP。每加1级增加人物25点智力,满级共计75点智力,面板属性可见。由于所有技能的输出均与智力数值有关,绝大多数魔道都会选择加满此技能。
超级苍蝇拍(主动技能,前置技能为5级的变异苍蝇拍)
技能介绍:满级为3级,每加1级需要1点TP。魔道的两个主动EX技能之一,俗称大拍子,使用时耗费2个无色,冷却时间20秒。与小拍子一样,也有失败、成功和大成功的区分,失败时减少全队的攻速和移速并增加少量攻击力,而大成功时会提升自身的人物属性。魔道刷图的主要输出技能之一,性价比很高。大拍子同小拍子一样,可以从武器高强化和属性强化中受益,因此追求爆发伤害极限的朋友一定不能错过这一技能。推荐加满。
(提醒:①大拍子与小拍子一样具有召唤效果,且召唤物的种类相同,均为夜叉、哥布林弓箭手和变异牛头巨兽,召唤兽的伤害属性关联参见小拍子。②暗亲和只影响大拍子的冷却时间,满级暗亲和减少4点冷却时间,即变为16秒。成功率等属性不受暗亲和影响,因此向提高大拍子成功率的话,这个版本只能攒RP了。)
强化-改良魔法星弹(被动技能,前置技能为10级的改良魔法星弹)
技能介绍:满级为3级,每加1级需要1点TP。加满后提升30%伤害,并增加改良魔法星弹的跟踪范围(X轴增加150px,Y轴增加80px,px即像素pixel,下文资料部分将会做详细介绍)。非常实用的技能,加满改星的玩家推荐加满。

魔道学者光火流刷图加点

我给你个我实践过的吧。刷图点

首先我想说,这个加点单老鼠,单无头,单冰龙没有问题。因为我在第五章实践过。

火系:
舒露露 满
邪恶舒露露 3
熔岩药瓶 满
爆炎加热炉 满
亲和杰克南瓜 满

光系:
魔法星弹 5 (前置)
远古魔法书 满
改良魔法星弹 满
旋转扫把 5
电鳗碰撞机 满
亲和光电鳗 满

冰系:
寒冰粉 1

暗系:
猛毒粉 1
斗篷 1

其他:
甜蜜棒棒糖 满
远古记忆 满
魔法秀 满(前置元素4系技能各1)

另外送的技能比如天击,魔法盾,哥布林什么的就不说了。

这个加点优点是火力猛,小怪刷的犀利,但是在打BOSS的时候CD时间是个问题,技能连不上,而且后期BOSS回血比较快,所以魔法秀很有必要,要不然组队的话,人家都在努力,就只有自己在转圈圈等技能 = =

舒露露是谁加谁知道,高级的舒露露,扔出去,怪马上就掉头了,能抗很久。邪恶舒露露我是没技能点了所以没加高,只加了前置,由于现在舒露露爆炸可控,完全可以作为攻击技能了,我3级的邪恶舒露露,打老鼠BOSS暴击曾经炸出7000多,所以加满邪恶舒露露也是很有前途的。

熔岩药瓶主要减速用,攻击力也很高。

改良魔法星弹后期攻击第一下基本都上W,很实用,PK的时候遇到召唤机械什么的,就狂放吧,保准能打上。

旋转扫把是很好玩的,但是不要轻易用,摔地上晕掉的话很危险,PK应考虑加满,打人很疼。

爆炎加热炉,电鳗碰撞机不加你还叫火光吗?一个超强攻击,一个压制怪,必加满。

亲和就不说了,不加技能失败了会很杯具。

冰粉和暗粉各一点,可以满足刷图扫地的基本需要,PK选一种加满。

斗篷一点,抓怪,聚怪,自保。刷图的时候是无敌,PK的时候是霸体。

最后,远古魔法书,远古记忆都是加智力的,经测试,我的魔道(目前55),每增加100点智力,火炉的每个火块攻击力增加200左右

DNF魔道刷图加点

DNF魔道学者纯刷图加点,魔道刷图加点100级-第1张-游戏资讯-智辉网络

加点重小招和一波流爆发 ? ?没有像其他职业打小怪还要丢无色或者打个BOSS丢6、7个无色

? ?

普通小怪无限星星弹搞死 熔岩酸雨舒露露辅助杀 ? ? 绿名冰车秒 ? BOSS进图大苍蝇拍加buff然后丢酸雨熔岩舒露露接冰车秒 ?冰车没出大成功的弹跳扫把带走 ? ?一般同等级王图冰车结束BOSS就没了 ??


加点无色很少 ? 可是够用 ?

大苍蝇伤害一般在40W~75W 不高 但是CD只有24秒 ? 加个秀不到18秒 ? 施放快命中高 ?一般技能按下0.5秒攻击就结束 ?不像其他职业容易打断还打不到怪 ? 最主要可以加全属性百分之10的buff


弹跳扫把别看攻击方式不太好 ? 伤害确实高 ? ?至少至少是大苍蝇拍伤害的2.5倍 ? ?而大苍蝇拍是跟满EX的反重力伤害差不多的 ? ? 消耗的SP很少又不需要EX点 ? ?很实用


1级发电机用来控怪 ? 另外有目的的减伤 ? ?比方说GBL5图 ?时间掌控的好在他爆炸的时候上装置 ?减少80%的伤害 ?加上1级魔法盾 ?最多掉一半的血 ? ? ?斗篷是可以无敌 ?可是现在TX小霸王服务器太不给力 ?爆炸时间老是延迟0.5秒~2秒 实在不好控制 ? ? ?当然 ? 这里也可以用冰车 ? ?不过一般5图都不等CD的 ? 都是5图炸过直接进图冰车秒BOSS


冰车 ?不说了 ? ?除了非主流的火暗光三修加点 ?没有不点的 ? 除了镇魂和兰总 ?可以秒其他任何地狱级BOSS ? ?有大叔buff远3BOSS跟切菜似的


星星弹 ? 魔道神技 ? 满上buff后除了冰车没有任何技能的DPS可以追上它 ?1秒3个弹秒伤至少20W ? 重要的是这种全力输出的状态可以持续20秒 ? ?这里还是普通的平民装备 ? 土豪的话秒伤40W不成问题 ? ? ? ?最最最最最主要的 ? 星星弹不需要吃糖


熔岩酸雨 ?减少抗性+辅助输出 ? ?熔岩还可以减少移动速度酸雨攻击频率高可以略微减少怪的行动力 ?为其他技能提供输出环境(特指星星弹 ? 打的绝望里面的怪想跑跑不掉 ?想攻击刚抬手星星弹过来碰到打断技能) ? ?酸雨还可以打飞机 ? 绝望里面的高达就要他搞死 ? ?另外点上几级EX总伤害还凑合 反正是辅助输出 ?这个2个技能全中相当于1.5个大拍子的伤害 ?反正技能范围够大 伤害清小怪足矣 ?一般有技能在的时候 ?站在里面可以极大的增加安全感


舒露露ぁ改良舒露露 ?爆炸范围大 CD短 瞬间伤害很可观 技能施放快 可以减少怪物魔防 ?老手可以天上丢 重点是可以随时控制爆炸(守护骑士和公爵 要是失误冰车没秒掉就靠这个遥控炸弹和大拍子搞死) ?还能拉怪仇恨 ? 无论伤害、攻击范围、辅助效果还是CD ?都跟其他职业的30 35级无色差不多 ? 至少在我心里这就是个不要钱的无色技能


反重力和炉子都舍弃了 ?反重力伤害略低了点 ?地下城怪堆中还容易打断 ? 炉子伤害不错 ?可是绝望里面根本不敢放 ? 从按下技能键到伤害到怪 ?至少要2秒 ? ?绝对送死的技能 ? ?有这俩秒都丢了5个星星弹然后飞跑了 ??


四个亲和都满了 ? 冰火不说了 ? ?光亲主要是星星弹的体积变大 ?要是没有这个技能也不会是魔道神技了 ?元素也可以用 ? ? 暗亲是减少大苍蝇拍20%的CD ? 点满了大苍蝇拍上面还是显示的30秒 ? 减少的没有显示出来 ?不过刷图会明显感觉变短了 ? 这是隐藏的属性每级减少大小苍蝇拍2%的CD


另外1级冰粉1级毒粉 点灯用 ?0.5秒加上2色灯 ?

落花掌击飞怪+几乎瞬间移动一小段距离 ?一般按键是后后Z+后后C ? 落花+斜飞 逃命效果堪比三段斩和猛龙 ? ? ?这个外加个错位天击躲怪 ?和斗篷无敌效果 ? ? 就这三技能我可以在96层索德罗斯手里满血熬到他换上光剑 ? 如果再加上1级悦翔 ? 我会告诉你我有一轮96层没有死任何一次就过了嘛 ??

满GBL可以提高安全感 ? 没满他绝望一轮总共100层可能要多交5个复活 ? 满魔法盾是因为最后多210SP实在没地方点了 ? 花了180满上魔法盾提高生存能力 ?另外多的30无聊了上了个悦翔卖萌 ?最后还多10点好看


玩了3年多魔道 ?没有技能扩展栏 ?非土豪 ?洗了N次点 ?这是我最满意的一个加点 ? 可以过兰总和镇魂外的所有地狱级远古 ? 一身假紫 ?真野猪地狱级BOSS一般都是进图15秒送走 ? 可以轻松过青龙黄龙绝望塔 ? 一般都是20秒内搞定一个怪 ? 整个绝望100层除了96层 其他不需要交一个复活 ? 只要有抗魔70级都可以轻松异界2?1拖3尸体 ? ? 可以说除了超高防的镇魂 需要配合的远3 和我手搓1图跳楼必死的兰总 ?其他图没有任何压力


附注:时装上衣选择棒棒糖 ? 可以多咬一口

DNF魔道加刷图点,我纯暴力的,不是专修魔道的别来,谢谢

我从开放魔道就一直玩起,见证了魔道的强大和衰落以及3改的小崛起,加点这个问题有些许复杂,我慢慢给你说。
首先玩魔道你要清楚自己喜欢什么技能,有没有什么特殊爱好,比如我就很喜欢冰车,大成功高输出是其他系技能无法比拟的,所以我无论怎么加点都会点满冰车。
先回答你的问题吧,加点后面给出。
到了第三季冰车无异是伤害最高的技能,所以冰车是必满的,这个版本要是不玩冰车我就真心没什么好说的了,在棒棒糖这样大幅度提高成功率的技能的支持下冰车想失败还真心难...
元素点燃是魔道必满技能,因为魔道大部分技能为纯固定伤害,智力越高,固定伤害的值就越高,也就越暴力。
远古记忆曾经是60版本必满的技能,不过现在太弱了,这么点智力对不起这么多SP。加了你绝对后悔......
魔法秀因人而异,不过大部分人是加满了的,虽然对于刷图来说释放速度的重要性不明显但是减少冷却就很重要了,不然就不会有精神刺激灵药了对吧?如果你加满了魔法秀我就建议你点满魔法星弹,魔法秀+魔法星弹=机关枪=暴力扫射,对幽灵有奇效~清小怪也很不错,关键是星星弹吃属性强化,这个很重要的!
魔法书这个技能在70版本就是个废物,我就这样说吧,蓝药可以买,SP能买吗?而且这个技能冷却长持续时间短完全不值得加。
还有被动觉醒,一些魔道在这个版本选择不加了,因为糖堆到8级还是9级就可以全程持续了,而且还是100%大成功。解释下怎么堆糖,70紫上衣+1,65CC扫把+1,时装+1,基本上每次大成功!
炉子虽然说总伤害略高于反重力,但是相比起60版本,炉子和谐太多了....现在一个怪顶多受三个火球,而且最大的一点是磨叽!虽然能取消,但是除非上了魔法秀,释放的前置动作还是很慢的...特别是打野猪的时候经常是等野猪变旋风过来的时候就容易被打断。
电塔虽然攻击上升,控场很牛,但是没爆发,不能取消是硬伤!喜欢组队就满吧,不过我都是单刷,刷异界我也是不加的,都是一拖三。只要其他技能伤害够了,没必要加个电塔....
反重力虽然不是瞬发,但是能浮空,破霸体,瞬间伤害足。(你试过反重力+大拍子秒刀疤么?)喜欢暴力就满吧,最最重要的是不磨叽,按了技能伤害就来了。
下面是我的加点。(主冰暗辅光火)
职业:魔术师
等级:70
总SP:7470
已用SP:7465
剩余SP:5
总TP:21
已用TP:21
剩余TP:0
总QP:0
已用QP:0
剩余QP:0
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法星弹,等级:30 清怪神技伤害不低,我现在一个星星弹能打2W-3W....
暗影夜猫,等级:5
契约召唤:赫德尔,等级:1
魔法护盾,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:20 不解释了.....减魔抗吸引仇恨
攻击类型转换,等级:1
杰克爆弹,等级:5
冰霜雪人,等级:5
光电鳗,等级:5
魔法秀,等级:17 减CD+释放,用了就知道。
元素点燃,等级:16
替身草人,等级:1
-------【转职】---------------------
扫把掌握,等级:1
成功预感,等级:8 我时装上衣没选糖
亲和光电鳗,等级:10 我放弃了光系,只为了个改良星星弹
亲和暗影夜猫,等级:10 为了反重力,大拍子
亲和冰霜雪人,等级:10 玩冰车必须的前置,同时加成酸雨
亲和杰克爆弹,等级:10 就为了熔岩不失败,熔岩减速有奇效。
暗影斗篷,等级:3
变异苍蝇拍,等级:5
超级苍蝇拍,等级:3 这个必满没争议的 瞬间输出最高的技能
寒冰粉,等级:3
魔道酸雨云,等级:21 为了给冰车减抗性+输出
冰霜钻孔车,等级:13 没争议
反重力装置,等级:16 比较喜欢这个 也算特殊爱好吧 喜欢炉子这个就不加
改良舒露露,等级:6 加了其他的点剩下的我全部加这个了3改攻击加了一半多的SP全加这吧
熔岩药瓶,等级:21 减速+输出 真野猪必备!
幸运棒棒糖,等级:5 需要解释么?
改良魔法星弹,等级:26 魔道神技,不想加它加其他的也行不过我喜欢这个
暴炎加热炉,等级:1 骗无色以及骗属性用的,还可以烧烧野猪小怪的尸体
我没加跳跃旋转扫把是因为真心不好用,虽然伤害还过得去,但是我敢说很少有人能打出这个技能的最高伤害(这技能有点坑....)
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
魔道学者皮甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10 没争议吧
-------【特性】---------------------
基础精通,等级:70
强化 - 幸运棒棒糖,等级:4
强化 - 改良魔法星弹,等级:2
强化 - 反重力装置,等级:2
强化 - 挑衅人偶舒露露,等级:3 还剩下2TP 随意吧

-------【个性】---------------------
个性技能智力,魔法暴击,独立攻击,属性强化是必须加的其他随意
加点分很多流派,我就不过多赘述其他的流派了,因为加点是要和装备搭配的,切记切记!
各个加点流派有各个流派的装备需求,总不可能穿一套强化反重力的技能然后不加反重力去满炉子吧?
我这个加点可能有些人觉得奇葩,但是这是最适合我的加点。为什么呢,因为我有SS冰强右槽+洛水扫把(可惜才加7),我的冰强上百,用碎心左槽同时小星星弹和大拍子都受冰强加成我带人除了野猪幽灵其他图一律用小星星碾压你说这个够不够暴力?
楼主喜欢就采用吧,不喜欢看看其他人的也不错,加点找到最适合自己用的以及适合装备的加点才是最好的。
同时给你提供一个装备与属强以及独立的建议,在没白毛笔的情况下并且至少有+30属强的右槽的时候属性强化走冰武器带65CC最省心,因为65CC武器自带冰属性,不用嗑药。虽然独立攻击会很不好看但是没必要去可以双堆,这样伤害会没走极限属强好看。
属性强化千万别选光,坑你没商量(剑圣,大将军,百花在和你抢呢亲~),暗,火都便宜并且某些装备,暗,火强化数值高于冰。但是加点就要换换(这个你自己研究吧)
有了白毛笔或者下决心用泰坦扫把的(更或者你有加独立的SS),建议你主独立攻击然后稍微堆堆属性强化,这样比你极限堆独立的伤害要好看得多(特别是小技能),不过你要么在武器上打属性卡,不嫌麻烦你就嗑暗倾药剂或者火蜥蜴吧(都便宜,是个人都是吃得起),不然属强的加成就没用了。切记切记~

跪求dnf魔道学者刷图加点,写明原因,还有就是那个元素点燃,远古记忆和魔法秀远古魔法书刷图要加吗?

我从开放魔道就一直玩起,见证了魔道的强大和衰落以及3改的小崛起,加点这个问题有些许复杂,我慢慢给你说。
首先玩魔道你要清楚自己喜欢什么技能,有没有什么特殊爱好,比如我就很喜欢冰车,大成功高输出是其他系技能无法比拟的,所以我无论怎么加点都会点满冰车。
先回答你的问题吧,加点后面给出。
冰车是必满的,这个版本要是不玩冰车我就真心没什么好说的了,在棒棒糖这样大幅度提高成功率的技能的支持下冰车想失败还真心难...
元素点燃是魔道必满技能,因为魔道大部分技能为纯固定伤害,智力越高,固定伤害的值就越高。不过这个技能前期先别点,点了前期SP肯定不够!到了中后期再开始点。
远古记忆曾经是60版本必满的技能,不过现在太弱了,这么点智力对不起这么多SP。
魔法秀因人而异,不过大部分人是加满了的,虽然对于刷图来说释放速度的重要性不明显但是减少冷却就很重要了,不然就不会有精神刺激灵药了对吧?如果你加满了魔法秀我就建议你点满魔法星弹,魔法秀+魔法星弹=机关枪。
魔法书这个技能在70版本就是个废物,我就这样说吧,蓝药可以买,SP能买吗?而且这个技能冷却长持续时间短完全不值得加。
还有被动觉醒,一些魔道在这个版本选择不加了,因为糖堆到8级还是9级就可以全程持续了,而且还是100%大成功。
下面是我的加点。
职业:魔术师
等级:70
总SP:7470
已用SP:7465
剩余SP:5
总TP:21
已用TP:21
剩余TP:0
总QP:0
已用QP:0
剩余QP:0
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法星弹,等级:30
暗影夜猫,等级:5
契约召唤:赫德尔,等级:1
魔法护盾,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:20
攻击类型转换,等级:1
杰克爆弹,等级:5
冰霜雪人,等级:5
光电鳗,等级:5
魔法秀,等级:17
元素点燃,等级:16
替身草人,等级:1
-------【转职】---------------------
扫把掌握,等级:1
成功预感,等级:8
亲和光电鳗,等级:10 我放弃了光系,只为了个改良星星弹
亲和暗影夜猫,等级:10
亲和冰霜雪人,等级:10
亲和杰克爆弹,等级:10
暗影斗篷,等级:3
变异苍蝇拍,等级:5
超级苍蝇拍,等级:3 这个必满没争议
寒冰粉,等级:3
魔道酸雨云,等级:21 给冰车减抗性+输出
冰霜钻孔车,等级:13 没争议
反重力装置,等级:16 比较喜欢这个 也算特殊爱好吧 喜欢炉子这个就不加
改良舒露露,等级:6 加了其他的点剩下的我全部加这个了3改攻击加了一半
熔岩药瓶,等级:21 减速+输出 真野猪必备!
幸运棒棒糖,等级:5
改良魔法星弹,等级:26 魔道神技,不想加它加其他的也行不过我喜欢这个
暴炎加热炉,等级:1 骗无色以及骗属性用的,还可以烧烧野猪小怪的尸体
我没加跳跃旋转扫把是因为真心不好用,喜欢就加吧。
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
魔道学者皮甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10 没争议吧
-------【特性】---------------------
基础精通,等级:70
强化 - 幸运棒棒糖,等级:4
强化 - 改良魔法星弹,等级:2
强化 - 反重力装置,等级:2
强化 - 挑衅人偶舒露露,等级:3 还剩下2TP 随意吧

-------【个性】---------------------
个性技能智力,魔法暴击,独立攻击,属性强化是必须加的其他随意
加点分很多流派,我就不过多赘述其他的流派了,因为加点是要和装备搭配的,各个加点流派有各个流派的装备需求,总不可能穿一套强化反重力的技能然后不加反重力去满炉子吧?
我这个加点可能有些人觉得奇葩,但是这是最适合我的加点。楼主喜欢就采用吧,不喜欢看看其他人的也不错,加点找到最适合自己用的才是最好的。

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