只有合适的加点~没有最好的加点~~~我就不给你那些模拟器模拟出来的固定式加点了~~给你分析一下一些争议技能~然后你看喜好需不需要加
必加技能有~人剑合一满~魔剑奥义满~驭剑术满~除60EX外所有无色满~升龙剑满~物爆满~受身蹲伏满~回旋反击1(关键时刻逃命用)~穿云1(穿云成长太低~不值得加满)~60EX1点
武器精通~太刀精通1~巨剑精通满~
争议技能~
连环斩~~~1级斩2次~之后每10级加1次~同时等级越高CD越长~~加满了基本上等于半个大招了~~~这技能加满伤害不错~只是CD太长~~要灵活还是要伤害~就看你自己取舍了
幻影斩~~~除非是钝器~否则都是1级扫地用~
疾影斩~~~加满伤害也可以~但是冲刺距离太长~经常冲过头~~玩的好是个不错技能~玩的不好就是鸡肋了
被动觉醒~~~被动觉醒游戏里的数据和模拟器的数据相反~~所以正确的应该是这样~~~等级越低~伤害加成越高~技能越不容易重置CD~~等级越高~伤害加成越低~技能越容易重置CD~~~所以想要伤害的不加~想重置CD容易些就加满~~~
TP技能~雷鸣、魔剑奥义是必满的~~剩下的可以加恶即斩~破军旋舞~升龙等~~~要注意就是三绝斩的TP不加伤害~而是加范围~别弄错了~~~~还有就是如果你满了连环斩~那TP也加上吧~~
为什么要把恶即斩作为可取舍技能?主要是加满TP再加上巨精~蓄力时间非常长~~如果你实在玩不了~干脆放弃恶即斩TP~~~
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