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为什么中国人还没能做出《以撒的结合》这样的游戏

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首先题主真的小看了《以撒的结合》这样的独立游戏,它们虽然画面不如3A大作那样惊艳,但对创意的要求一点不输那些大作,独立游戏甚至可以看作是各种游戏玩法的试验前沿。做出一款优秀的独立游戏尚且不容易,更别提《以撒的结合》这样的现象级游戏了。

然后实名反对上面各种“不是没做出,是你没玩到”调调的人,作为一个游戏编辑一个玩家,我每天和游戏打交道,也一直很关注国产独立游戏。国产独立游戏最近几年是有点起色,玩法类似《以撒的结合》的游戏当然有,但只学到皮毛,核心机制根本就没把握好,皮像肉不像,更不用说骨子里最重要的那份文化底蕴了,国产游戏还差得远呢。以最近风头最劲的《失落城堡》举例,你玩的时候难道不觉得一股浓浓的《暴虐骑士》的味道?

国产独立游戏目前还处在模仿学习的阶段,国内的游戏市场还不够成熟,正版意识也不够,人才、资金、文化氛围都是问题,这个阶段中国人要做出《以撒的结合》这样的游戏不是不可能,但真的很难很难。

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