技能详解:
1、Q【束缚之箭】:精灵王子对指定方向射出束缚之箭,对目标单位造成伤害并产生束缚行动1秒。若在目标单位500范围内存在其他敌方单位,则该敌方单位同样受到波及,且两单位的束缚时间将增加。
冷却:12/11/10/9秒
射程:1800
耗蓝:100
束缚之箭:1800距离对第一个敌人造成满级280的魔法伤害,0.8法术加成,并束缚敌人1秒,若敌人周围还有敌人,则再对一个敌人造成伤害,并且两个人都造成满级2.4的束缚。这是精灵王子没大招的时候唯一的安全输出技能了,前期建议主加,伤害不错。
2、W【幻影残像】:精灵王子在指定位置释放出精灵王子的幻影,该幻影具备一定攻击力,可攻击身边目标单位。召唤出幻影7秒内,再次激活该技能将瞬间移动至2000距离内的幻影处同时幻影消失。分身存在时间10秒,受到伤害为300%。
冷却:20/17/14/11秒
射程:1000
耗蓝:100
幻影残像:召唤一个分身攻击敌人,满级获得本体80%的攻击,持续10秒,并在10秒内分身存在时可以和分身替换位置并取消分身,这个技能是百分比的提升,建议后加,前期也可以加一级用来当位移逃跑。后期的时候靠这个技能推塔了。
3、E【束缚搏击】:对于被束缚之箭限制了行动的目标单位,精灵王子绝不会手下留情,对目标单位有着额外的攻击距离,并将造成伤害。增加物理伤害:30/60/90/120点。
冷却:无
射程:1800
耗蓝:无
束缚搏击:对被束缚之箭束缚的敌人攻击时增加攻击距离到1800并额外造成满级120的伤害,前期就靠这个技能对拼了,建议副加。
4、R【极速之击】:精灵王子汲取自然能量,提升自己150点攻击速度,攻击范围扩大到1800码,在此期间王子无法移动无法使用装备,并且攻击力将有所降低。
冷却:120/100/80秒
射程:无
耗蓝:140/170/200
急速之击:自身不能移动并且攻击距离提升到1800,攻击降低至满级80%,额外增加150%的攻速,打团的灵魂技,注意开启时机,因为不能移动不能释放技能不能用物品,只有一次机会,可自行取消。
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