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魔兽争霸3冰封王座1.24版本和1.20版本有什么区别_冰封王座132

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求Mac版魔兽争霸3 1.24e 地址 要确定能用,确定是1.24e 确定能和windows联机.

  Mac版魔兽争霸1.24e淘宝有卖光盘的,价格10块左右吧,我没买过,就不知道真伪了.
  要完全保证满足你的要求,全部自己动手吧,下面全部亲测,完全满足你的要求,就是花的时间会比较长

  1, 这个种子(http://img.macx.cn/images/upload/2010/02/11_111809.torrent)直接用迅雷新建,输入网址,得到种子,然后用这个种子 war3 mac安装版.2dmg个文件,一个混乱之治,一个冰封王座,都要 哈.
  2, 完成后,安装war3
  先安装:Warcraft 3 ROC(War3ROC 混沌之治)
  序列号:M0SNB9-4RYP-UO5LKX-OTNS-ZJVAIK
  再安装:Warcraft 3 TFT(War3TFT 冰封王座)
  序列号:48VE8K-9448-J4ZJMY-2TPH-RJ97BZ
  3, 升级补丁,升级版本
  直接去暴雪ftp 升级补丁
  http://ftp.blizzard.com/pub/war3x/patches/Mac/
   "66567996 War3TFT_124e_English.zip', 好后解压,放在安装好的war3目录下,点击升级.

  至此英文版的war31.24e就搞定了,如果需要汉化的话继续看.

  1,备份
  先备份mac版war3的这4个文件(方便以后再次升级用,汉化后的mac版war3不能用 补丁升级)
  War3.mpq
  War3Patch.mpq
  War3x.mpq
  War3xlocal.mpq
  2,汉化
  找到pc中文版war3 1.24e版(pc版的很好找,就不需要详细说明了吧)的上述4个文件,直接替换mac下的同名文件

  至此,mac版魔兽争霸3,1.24e汉化版完工,能和1.24epc版的魔兽局域网联机,没有其他要求.
  以上本人亲测可用,感谢网络资源.

魔兽争霸3冰封王座1.24版本和1.20版本有什么区别

各位,是dota迎合1.24的魔兽,不是魔兽迎合dota....
最关键的区别就是1.24多了几张地图,削弱了人族的塔。
1.21:
功能增加:

游戏可以同时运行在使用Power处理器和Intel处理器的Mac上
可以通过使用/fps命令来查看每秒的帧数
Bug修正:

修正在双核处理器的电脑上的计时问题
修正使用冰冻喷吐(冰龙)时可能出现的程序崩溃
修正多人游戏时可能出现的程序崩溃
修正多人游戏里的一个漏洞
对Mac用户, 因为1.21补丁后文件的存储位置发生了改变, 所以如果需要重新安装魔兽, 请按照混乱之治, 冰封王座, 1.21补丁的顺序进行安装, 在已经安装过1.21补丁的魔兽目录中覆盖安装冰封王座会出现错误.

Maps:

1.新增加2张地图:

(2)SecretValley
(6)BomberCommand
2.其他地图修改:

(4)LostTemple (RoC): 分矿点的4个森林巨魔狂战士掉落等级2永久物品而不是等级2的消耗类物品.
(4)TurtleRock: 外围的4个食人魔战士掉落等级2永久物品而不是等级2消耗类物品.
(6)GnollWood: 中央商店旁的4个豺狼人守卫掉落2级永久物品而不是2级消耗类物品.

1.22:
新功能
* 现在,选项菜单里增加了一个回放自动保存功能。回放可以自动保存到replay”文件夹。
* 现在,如果发生断开连接的情况,游戏可以自动保存。这些游戏保存在“save”文件夹中。
* 在游戏创建阶段,参与游戏的各位游戏者可以使用“高级选项”屏幕中的一个选项,对游戏者的颜色选择进行限制。
* 增加了一个“始终显示单元和建筑物生命值条”的选项。
* 现在,使用以下聊天命令可以分别启用和禁用“显示游戏者和其他旁观者发送的迷你地图信号”这一功能:/showminimapsignals 和 /hideminimapsignals。
* 增加了一个新的游戏内作弊指令“maxfps”,可将游戏最大帧数限制为指定数值。例如:“maxfps 30”可将最大帧数设定为30帧。

平衡性调整

人类联盟
* 哨塔的修复率从12增加至20,使维修变的更慢。
* 增加了骑士的攻击力:攻击间隔从1.50改为1.40,基础杀伤力从25增加至28(平均杀伤力是 34)。

不死亡灵
* 通灵塔的防御力从1增加至5。
* 大墓地的建造时间从120减少至100。

暗夜精灵
* 毒液之球的毒效持续时间从10秒减少至8秒。
* 小鹿死亡后,对方得到的经验值从级别2的40经验值增加至级别3的60经验值。

修正
* 无限制使用的物体(如保存权杖)的使用间隔时间在该物体被丢弃或交换之后仍将持续。
* 修正了一个可能引起药剂使用间隔时间出错的漏洞
* 当蜘蛛从地面钻出后,它的自动施放蛛网的功能将不再关闭。
* 修正了物件被英雄们交换后丧失使用间隔时间这一漏洞。

地图
- (2)MeltingValley
- (2)RoadToStratholme
- (4)CentaurGrove
- (4)TidewaterGlades

1.23:
功能方面
- Battle.net现在会使用一个新的Banner广告系统。

修复
- 修复了一个可以被利用的漏洞:修改过核心代码的自定义地图通过某些hack方式仍然能够被War3仍然
认做和原版地图一样。(比如DOTA地图的jass 在被修改之后通常情况下是不能被War3认作是和原版地
图相同的地图,但是通过利用暴雪的验证漏洞,仍然可以让War3认为这是一张和原版地图一样的地
图,其实已经添加了很多作弊功能)
- 修复了某些补丁不能应用在英特尔Mac上的BUG。

1.24:
PC世界编辑器更改

- 增加了新的JASS哈希(Hash)表函数,用以替换在修正不安全类型的强制转换中所失去的功能。
- 哈希表 - 保存物品句柄
- 哈希表 - 保存单位句柄
- ...
- 哈希表 - 读取物品句柄
- 哈希表 - 读取单位句柄
- ...
- 哈希表 - 获取句柄ID

修正

- 修正了一处关于不安全类型的强制转换的漏洞,该漏洞可以允许用户在地图中执行任意代码。
- 修正了JASS不安全类型的强制转换的漏洞("return bug")。
- 修正了“世界编辑器”若干种程序崩溃的错误。

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