混战篇
常规思想是,开局攻击过渡 中期打出1个中连和2~3个低连 后期大家压死的时候用短促的攻击过渡来解决战斗. 开局由于钱数不多 很难打出比较多的COMBO 建议用攻击过渡 一方面是调整钱形,另外一方面是保持钱数量不会一下增多,中期磨合一下以后打出一个漂亮的中连和几个低连,由于系统延迟,水平相当的话在你打完之后对手也打出了攻击,钱会马上压下来,大家进入后期,这时候明智的人会选择比较少的COMBO,一般平均距离低部4行左右选择低连,更低或者形势不好就选择攻击过渡,争取一行一行的搞定对方. 这时候再发动中连或者高连是极不明智的,因为中高连消耗时间,而低了以后一般形状都不太好,有几处会特别低,很容易没发完就被压死了. 还有就是如果中期大家的攻击都打的十分高,开始压了以后你可以干脆放弃连击,把形状整平,说不定一压下来死三个活的就是你呢! 总之,前期中期大胆发挥,后期打保守战,这是混战的唯一诀窍.
单挑篇
说实话我单挑的次数还不到混战的1/3 单挑和混战有明显的区别就是钱压的没这么快 而且时时刻刻都要保持攻击 一旦一方和另一方拉开6行以上 基本上就赢了 而且差距一般会越来越大. 单挑中期拼杀的时间比较长 也比较紧张 你需要多去看看对方的屏幕 发现他大规模连杀了注意自己比较低的地方要及时去救 由于双方的钱都是一样的 所以速度同样是关键 至少不能在他发动完后你再发动 那就等死吧. 单挑的诀窍是精准 大家的块是一样的 速度同等级差不了多少 不受道具干扰的话比的一般就是准 谁失误(空消 无COMBO 搭错)的越多 死的就越早 而且差距是可以累积的 所以基本功在单挑之中可谓发挥的淋漓尽致 当然现在的零用钱我认为道具对单挑的干扰(一般是副面)还是比较大的 因为道具往往单独出现 有时候更可恶的是1个蓝的1个绿的 干扰就太大了
- 随机文章
标签 零用钱大作战的玩法