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怎么用魔兽改图一条龙改图?,魔兽争霸改图教学

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魔兽争霸加密地图如何修改

建议直接提取war3map.j,如果你只是想看看里面的触发器的话那就直接看jass版的吧,如果是改图的话,只需要:(以下内容纯属摘录)
·························
首先 W3MMASTER可以对地图的物品技能 等 进行修改,并输出地图scripts文件夹下的war3map.j文件.
然后用魔兽自带的地图编辑器 建立一个新图,在新图中编写你所希望的触发器功能,然后保存地图.
接着 MPQMaster 提取自己新建地图的war3map.j文件(应为文件名相同所以不能和加密地图中提取的war3map.j文件 放在一起不然会覆盖的),然后用记事本打开自己新建地图的war3map.j文件,搜索globals关键字 你会发现有// Generated
trigger gg_trg________________u = null
trigger gg_trg_say_money1 = null
trigger gg_trg_say_money2 = null
trigger gg_trg_say_money3 = null
trigger gg_trg_say_money4 = null
trigger gg_trg_say_money5 = null
trigger gg_trg_say_money6 = null
trigger gg_trg_say_money7 = null
trigger gg_trg_say_money8 = null
trigger gg_trg_say_money9 = null
trigger gg_trg_say_money10 = null
trigger gg_trg_say_money11 = null
trigger gg_trg_say_money12 = null
类似这样的 申明,globals下第一行为地图出始话用到的我们不用他,然后将其他的申明字符串复制到 从加密地图中提取的war3map.j文件的globals关键字下(这些应该是变量申明,个人感觉jass语言和C语言很类似),然后在自己的war3mao.j文件中你会找到
//===========================================================================
// Trigger: say money1
//===========================================================================
function Trig_say_money1_Actions takes nothing returns nothing
call AdjustPlayerStateBJ( 1000, Player(0), PLAYER_STATE_RESOURCE_GOLD )
endfunction
/===========================================================================
function InitTrig_say_money1 takes nothing returns nothing
set gg_trg_say_money1 = CreateTrigger( )
call TriggerRegisterPlayerChatEvent( gg_trg_say_money1, Player(0), "/跑路", true )
call TriggerAddAction( gg_trg_say_money1, function Trig_say_money1_Actions )
endfunction
(这个是我的文件中的 和申明的一样这里是函数)function开始endfunction结素 把这些函数(根据自己的判断有选择性的复制到加密地图的war3map.j文件相应位置中)
接着在自己的war3map.j文件中的
function InitCustomTriggers takes nothing returns nothing
call InitTrig________________u( )
call InitTrig_say_money1( )
call InitTrig_say_money2( )
call InitTrig_say_money3( )
call InitTrig_say_money4( )
call InitTrig_say_money5( )
call InitTrig_say_money6( )
call InitTrig_say_money7( )
call InitTrig_say_money8( )
call InitTrig_say_money9( )
call InitTrig_say_money10( )
call InitTrig_say_money11( )
call InitTrig_say_money12( )
endfunction
这个函数中的 除第一个call InitTrig________________u( )外全部复制到加密地图的war3map.j文件中的function InitCustomTriggers takes nothing returns nothing函数中
最后打开MPQMaster.exe 打开被加密地图在在地图中创建新文件夹scripts(应为地图被加密所以原来的scripts文件夹是看不到的,新建后自动覆盖原来的文件夹和文件夹中的文件)然后打开这个文件夹导入修改好的war3map.j文件 这样加密文件的触发器在原来的基础上加上了你想要的功能
························

如果地图需要bcc验证的话再把新的war3map.j用bcc.exe导回也就可以了

最可惜的是1.23的魔兽封杀了bcc验证,汗啊。。。
幸好国内的对战平台都还在用1.20的魔兽(不过本人改图纯属自己娱乐,不会拿到网上去害人的,希望你也一样啊)

魔兽争霸3改图高手来

  分给我吧,不可能有人比我回答得更好了。

  首先说明:秘籍只能是单机游戏才可以使用,并且黄金和木材的增加必须一样多。输入greedisgood ****,****是数字,就是你想添加的资源的数量。

  如果是加密地图,会相当的复杂,甚至不可能实现。
  未加密地图就简单了。
  编写一个触发器。
  事件:游戏——红色玩家输入信息“******”
  条件:(不需要输入)
  动作:资源:添加红色玩家的金钱+100000
  资源:添加红色玩家的木材+1000

  如果是加密地图。劝你最好放弃。从你的这个提问可以看出,你对WE的了解很少,更不用说修改地图了。
  为了拿下这50分还是教你怎么修改地图吧,相当的麻烦。

  首先你需要工具:MpqMaster,Mpq2k,EnE WE
  用MpqMaster打开需要修改的地图(如果MpqMaster都无法打开,就直接放弃吧)导出war3map.j文件,对war3map.j文件进行编辑。添加自定义的触发器。
  如此这般,你就需要了解war3map.j文件的性质。
  推荐网页:http://war3.replays.net/bbs/read.php?tid=670953
  了解了war3map.j文件,并且熟悉jass语言,你才可能修改好war3map.j,顺利的添加触发器。不然很容易出错,导致地图无法打开。
  修改完war3map.j文件之后,将修改好的war3map.j文件用MpqMaster导入地图,如果地图体积超过了4M,你就要使用Mpq2k进行压缩。Mpq2k的使用还是比较复杂的,但在网上很容易搜到相关信息。
  修改成功的话,你就可以通过输入一定的文本信息实现添加资源了。

  总之,还是比较复杂的。

魔兽争霸orpg地图修改方法

orpg地图里的文件全部把正常的8字节改为6字节,所以出现的文件全是乱码,55you有人发过这个乱码转换工具,可惜我没有下到。。。。后来关了之后网上就没有这个东西了,不过我记得飞飞的几个斑竹都有这个东西,你去发帖试试会不会传给你。还有就是下一个魔兽内存 ,反正你是单机,可以随意改的

怎么用魔兽改图一条龙改图?

怎么用魔兽改图一条龙改图?,魔兽争霸改图教学-第1张-游戏资讯-智辉网络

这个很简单的,改图一条龙要配合WE(地图编辑器)才能改加密图,一般的加密图修改英雄的属性 和物品的属性会用到w3u(单位),w3t(物体),w3a(技能)这三个东东,你用改图一条龙里的HWM打开地图,分析文件,解压出w3u(单位),w3t(物体),w3a(技能)这三个东东。用WE导入设置,在WE里改好后再分别导出w3u(单位),w3t(物体),w3a(技能)这三个东东。再用HWM导入替换原地图的这三个文件,再重压缩就行了。不过有的图是SLK优化的,你打开后会看见很多SLK文件,这种修改要麻烦一点,就暂时不说了。总之修改地图就一个原则,替换!把改好的替换原来的,就OK了。

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。

游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,玩家在魔兽世界中可以冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。魔兽世界设计了13个种族可供玩家进行选择,每个种族都各有自己鲜明的特色,玩家可以选择加入联盟或是部落两大阵营。

魔兽世界于2004年在北美公开测试。截至2011年,《魔兽世界》在全球有1030万用户。2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿,人物角色达到5亿。2016年1月14日,《魔兽世界》美服 发布博文宣布魔兽7.0Alpha测试再度开启,并更新至Build 20914版本。2016年1月22日,魔兽7.0测试服中新增了一个20V20人的战场,名为“突袭暴风城”,该战场的最低要求为5V5。

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