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关于DNF战斗法师加点方法?,战斗法师加点力法

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关于DNF战斗法师加点方法?

鉴与吧里求教加点方式的力法很多,我说说自己对力法加点的理解吧!也建设建设我们

的小窝~

在我的理解里,力法主流加点分,CD流,球球流,伪神流,扫地流,跟以前别人的经验

见解不一样哦,下面将详细介绍各流派的特点和加点方式

共通加点(各系都要加的技能)

天击10 强制
龙牙5 强制
盾:满
草人:满
落花:10
无球:10
棍/矛精通:满
光球:15(个人认为15够了,没必要加满)
图书馆:5
驱散:1

跟着详细介绍个流派特色和加点
CD流:建议武器-圣光战矛
顾名思义,CD流嘛,就是靠大伤害技能吃饭的,逃命功夫和打人预判能力最重要,属于

最好上手的一种,主要使用碎霸,流星打,强袭抽死对方,缺点是遇见跑位高手会很难

打。当然后期水平高了配合天击等等,一样非常强!连招不华丽,但非常实用,一套简

单的连招就能打掉对方一大半血。

加点:
碎霸:满
圆舞:5级 强制
强袭:随级加
流星打:1级
黄龙:随级加
火球:随级加,至少到10
冰球:不加或者1
暗球:不加或者1
自动眩纹:1

球球流:建议武器-棍/矛皆可
球球流又俗称乱打流,一旦任何一招打中对方,因为身后无数的球,一边狂按攻击一边

狂按发球吧!你会发现你连出一套自己都看不懂的连招,但别人已经死了。貌似现在大

部分都是这流派的。比CD流稍难上手。用棍的话主要攻击方式是天击,用光矛则加上普

通三段最后一下加扯抓。

PS:改版后此流派会被无限削弱。
加点:
碎霸:5
圆舞:棍1,光矛5 强制
强袭:1
流星打:1
黄龙:随级加
火球:至少1级,随后看个人喜欢
冰球:至少1级,随后看个人喜欢
暗球:至少1级,用矛可以加,棍还是算了
自动绚纹:满

伪神流:建议武器-棍
伪神流乃力法高段流派,真正的神技,俗称的无限连就是它了!但要达到至高境界需要

很高的球感,和对PK保护的熟悉,真正的伪神流高手,能在对方任意一次倒地的情况下

,出球开始进行伪神连。真正的力法必杀形态!上手难度5颗星。我当年也是经过了CD流

打法-球球流打法-半球球流打法-最后才能熟练的使用伪神连的。

加点:
碎霸:5或者满
圆舞:1
强袭:1或满
流星打:1
黄龙:随级加
火球:不加
冰球:满
暗球:不加
自动绚纹:1

扫地流:
类似伪神流的流派,但上手难度比伪神流相对低很多!因为此流派完全只用光球,利用

满级的自动眩纹迅速集好光球,光球数量达到的时候,就是真正开始进攻的时候!条件

达到的情况下,同样能进行无限连!并且,无限连过程中安全程度比真正的伪神流高很

多。但是因为现在天击不出球的BUG,有时候会非常郁闷。

加点:
碎霸:5
圆舞:1
强袭:1或者满
流星打:1
黄龙:随级加
火球:不加
冰球:不加
暗球:不加
自动眩纹:10

基本上我自己理解的就这几类拉,每种流派加点方式都有所保留,会剩余很多SP,可以

根据需要点上自己想加的!

作者:真·伪神流LOLI (大姐列害的狠)

谁知道DNF力法怎么刷图加点希望是图- -不然你们打字一堆或者复制别人的字我能看晕所以希望是图

关于DNF战斗法师加点方法?,战斗法师加点力法-第1张-游戏资讯-智辉网络

因为LZ需要图?所以?我只能超级麻烦的?截图了......? 因为现在是70级版本?还没开80级? 所以我就用国服的模拟器为你配1个? ?80级开了?还可以问我~? ?因为我玩的是日服?加点请作为参考

最後?推荐LZ玩?柔道?和? 大枪?因为?对装备要求?没那麼高? 也比较好玩的...?个人还是挺喜欢的

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职业:贝亚娜斗神

等级:70

总SP:7470

已用SP:7345

剩余SP:125

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总TP:21

已用TP:21

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剩余TP:0

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总QP:2918

已用QP:2915

剩余QP:3

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=======【技能分类】=================

-------【普通】---------------------

天击,等级:10

强制?-?天击,等级:1

魔法星弹,等级:1

暗影夜猫,等级:1

契约召唤:赫德尔,等级:1

魔法护盾,等级:1

挑衅人偶:舒露露,等级:1

攻击类型转换,等级:1

龙牙,等级:5

落花掌,等级:28

驱散魔法,等级:1

替身草人,等级:10

-------【转职】---------------------

炫纹发射,等级:1

魔法护盾强化,等级:1

龙花霸,等级:1

斗神意志,等级:8

碎霸,等级:21

流星闪影击,等级:5

流星雷连击,等级:1

炫纹碎霸,等级:3

炫纹:无属性,等级:10

变身贝亚娜,等级:11

煌龙偃月,等级:1

强袭流星打,等级:16

强制?-?碎霸,等级:1

圆舞棍,等级:5

炫纹:暗属性,等级:21

炫纹:火属性,等级:21

自动炫纹,等级:10

炫纹:光属性,等级:23

强制?-?圆舞棍,等级:1

矛精通,等级:17

连击精通,等级:1

强制?-?落花掌,等级:1

强制?-?龙牙,等级:1

-------【通用】---------------------

布甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制?-?后跳,等级:1

基础精通,等级:70

战斗法师皮甲专精,等级:1

受身蹲伏,等级:1

物理背击,等级:10

-------【特性】---------------------

强化?-?碎霸,等级:3

强化?-?强袭流星打,等级:2

强化?-?落花掌,等级:3

强化?-?替身草人,等级:3

强化?-?天击,等级:3

强化?-?炫纹强化,等级:1

-------【个性】---------------------

强化?-?力量,等级:27

强化?-?移动速度,等级:5

强化?-?命中,等级:20

强化?-?MP恢复,等级:8

强化?-?物理暴击,等级:5

强化?-?属性强化,等级:10

强化?-?体力,等级:27

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DNF力法(战斗法师)的PK完美加点

力法PK点一般分为纯光流,光冰(光火)流和乱球流。 推荐用棍(命中)
共同的加点天击10强制,龙牙5强制,圆舞5强制,落花10强制,棍精通满,盾满,草人满。流星1 强袭1 炫文强压1(开场砸个无属性球+移动buff) 煌龙满。碎霸3(或+5强制,不出强制的话+3)。

纯光流的无属性球+满,光属性球+满。自动炫文+5以上(推荐8或者满)
其他属性球可以各加1点,pk的时候锁上。

然后天击如果锁上放快捷键的话,可以+满哥布林(用默认键位哥布林要占快捷键,搓的话和错位天击冲突。)。
被动觉醒1,主动觉醒不加。
剩余sp可以考虑加高龙牙或圆舞。

DNF战斗法师怎么加点?

我是属于PK型的力法,以下是我的加点:
后跳+1(出强制)
远古记忆+满
魔法护盾+满,
驱散魔法+满(可加1点,因为加满范围较大)
哥布林+满(PK得时候可以用哥布林分散对方得注意力,干扰对方)
远古魔法书+满(可不加,PK型的除了AK消耗得MP较多,刷图得就需要。)
快速起身+1
棍精通+满
稻草人+满(PK型的必须加满,刷图型的只需要+1)
天击+满(出强制)
龙牙+5(出强制)
碎霸+5(可出强制,因个人得SP点不足,所以我没出强制)
圆舞棍+5(出强制)
落花掌+10(出强制)
流行闪影击+1
强袭流星打
+1(可加满或者加1,但是加1刷图得时候几乎没什么伤害,PK得时候只是需要撞到敌人和偷袭而已,如果是刷图型的,建议加满最好。)
煌龙偃月+满(按着等级加,刷图和PK得时候对方如果中招,都给予他们很大得伤害)
自动炫纹+满(因为加满得到得大炫纹得几率较大,炫纹大,球得伤害就越高)
无属性球+10
光属性球+(跟着等级加,因为是属于浮空类的球,PK我需要的是浮空接着伪连)
火属性球+1(或跟着等级加,火属性伤害高,刷图的时候需要,可不加。如果是刷图型的力法,我建议跟着等级加)
战法觉醒技能各加1点。(如果SP点够多,可考虑按等级加.刷图得时候,会起得很大得作用)。
你要是属于刷图型得,就修矛法;修棍法是属于伪连型,加命中率。矛法也可以是PK的,需要的是暴击。但是PK型得力法很少有人用矛法的。
本人广东二区
57级力法。
蘇打星。
18:14:47
我是属于PK型的力法,以下是我的加点:
后跳+1(出强制)
远古记忆+满
魔法护盾+满,
驱散魔法+满(可加1点,因为加满范围较大)
哥布林+满(PK得时候可以用哥布林分散对方得注意力,干扰对方)
远古魔法书+满(可不加,PK型的除了AK消耗得MP较多,刷图得就需要。)
快速起身+1
棍精通+满
稻草人+满(PK型的必须加满,刷图型的只需要+1)
天击+满(出强制)
龙牙+5(出强制)
碎霸+5(可出强制,因个人得SP点不足,所以我没出强制)
圆舞棍+5(出强制)
落花掌+10(出强制)
流行闪影击+1
强袭流星打
+1(可加满或者加1,但是加1刷图得时候几乎没什么伤害,PK得时候只是需要撞到敌人和偷袭而已,如果是刷图型的,建议加满最好。)
煌龙偃月+满(按着等级加,刷图和PK得时候对方如果中招,都给予他们很大得伤害)
自动炫纹+满(因为加满得到得大炫纹得几率较大,炫纹大,球得伤害就越高)
无属性球+10
光属性球+(跟着等级加,因为是属于浮空类的球,PK我需要的是浮空接着伪连)
火属性球+1(或跟着等级加,火属性伤害高,刷图的时候需要,可不加。如果是刷图型的力法,我建议跟着等级加)
战法觉醒技能各加1点。(如果SP点够多,可考虑按等级加.刷图得时候,会起得很大得作用)。
你要是属于刷图型得,就修矛法;修棍法是属于伪连型,加命中率。矛法也可以是PK的,需要的是暴击。但是PK型得力法很少有人用矛法的。
本人广东二区
57级力法。

DNF战斗法师的技能加点怎么加?

通用加点:

1.受身蹲伏:蹲伏状态无敌,建议点;

2.爆击点1蹭宝珠;

3.替身草人:点1逃生用,点满可以增加大量速度,但必须被击才能使用,且二觉下无法使用;

4.驱散:特定图特定怪物有奇效,通常不点。

转职加点:

1.炫纹:无属性,增加移动速度,改善手感,建议满。击中目标不会造成击飞和倒地,也是5种炫纹中唯一吃武器属性的,目前主流的属强是冰或者暗,但通常情况战法不会去选择点满这两种炫纹,而是选择无属性炫纹+属性附魔/晶体契约来变换属性。所有炫纹同等级伤害相同。

2.炫纹:火属性,增加力量和智力。

3.炫纹:光属性,增加攻击速度。

4.自动炫纹:核心buff,必满。

5.炫纹爆弹:在删除减防后,尽管总伤害不俗,但是大头在最后爆炸那一下,经常打不满,点1保持连击即可。

6.战场女神:增加技能攻击力和独立,必满。

7.棍棒精通:取决于你所使用的武器。拿矛的玩家点满矛精通,不再建议使用魔杖法杖,因为武器精通现在已经增加独立攻击力了。

8.煌龙偃月是非常重要的一个输出技能,推荐大家加满。

9.斗神意志可以增加各种技能的伤害,比如魔法技能和炫纹类的技能,所以也加满。

11.战灵潜能必须加满,使徒之舞点一级就可以了,用来控制和聚怪。

12.闪击碎霸:可以柔化其他物理技能,也可以被其他物理技能柔化

13.炫纹进化:伤害比普通炫纹要高,可以触发全部炫纹的buff,最少点1打连击和弥补没有变身时伤害,伤害以选择的对应属性炫纹为基准,并且吃武器属性。

14.炫纹进化点1还是满,主要取决于保持使徒化身的时间。能全程二觉的玩家点一,反之推荐点满。

15.炫纹聚合:聚合一定数量现有炫纹攻击,1级精通。

16.使徒之舞:较大范围y轴聚怪和强控技能,至少点1。

17.使徒化身:核心技能,推荐满。使徒化身下炫纹拥有独立的数据,除非为了打hit压制,不要开进化。

18.使徒封印:点了之后二觉状态也可以中异常,仅仅为了精炼项链、刀锋项链这些装备才学习,一般不点。

19.初心坚持物理百分比的不点贝亚娜之秘即可。

力法加点(棍棒精通)

首先力法非为用矛的和用棍子的,现在版本的力法用矛的几乎看不到了,因为MISS率太高,攻速又慢,无论刷图PK都不爽,所以下面都是说的用棍子的力法:

必加的点
天击:能多高加多高,出强制
龙牙:至少5级,出强制
落花掌:至少10级,出强制
圆舞棍:至少1级(抓霸体)
魔法护盾:能多高加多高
替身草人:至少1级
无属性炫纹:至少10级
光属性炫纹:能多高就多高
碎霸:至少3级
黄龙偃月:能多高就多高
流行闪影袭:至少1级
强袭流星打:至少1级
棍棒精通:能多高就多高

必加的点加完之后就可以根据个人爱好选择性的加一些东西,这个根据流派来分有以下几种:
1. 穿布甲经济型回蓝刷图流炫纹力法
图书馆:5级(觉得回蓝足够的话也可以不学)
无属性炫纹:满
远古记忆:满 (加智力,增大炫纹威力)
魔法暴击:满 (还是为了增大炫纹威力)
强袭流星打:满
自动炫纹:满 (为了多出炫纹)
炫纹强压:1级或满(很少有人加这个)
觉醒技能:全满
装备:
这种加法需要搭配布甲套装(50级逆翎布甲套装或月海碧魔套装)以及智力和回蓝首饰(拉罗的迷失之戒、学者护腕、贝尔玛尔之星),武器首选40级疾风棍,经济实惠,并且可以弥补攻速不足的缺点,如果技术足够好的话用50级棍子也是可以的,那样要求控场能力很强,因为不用疾风棍的话攻速会很慢。
优点:
炫纹威力极其强大,回蓝速度快,续航能力强,50级即可单刷老鼠K
缺点:
防御较弱,攻速不够(所以要疾风棍来弥补)

2. 穿皮甲刷图PK平衡型乱球流力法
图书馆:5级(一定要有,否则只好大量吃药)
无属性炫纹:满(为了移动速度)
冰属性炫纹:1级
火属性炫纹:1级
暗属性炫纹:1级
自动炫纹:1级
圆舞棍:5级,出强制
替身草人:满(PK用)
炫纹强压:1级(PK开场上盾,开自动炫纹,再炫纹强压释放掉那个自动造出来的无属性炫纹,可以瞬间获得20%的移动加成!!)
远古记忆:满(刷图用,配合了远古记忆的黄龙偃月的威力,十分美)
驱散魔法:满(和鬼泣、力法、元素对战时候用于驱散对方的盾)
装备:
防具PK流光套或者逐风套,刷图黑月套,武器PK首选高+10的25级裂空棍,刷图首选50级粉棍,买不起的话也可用高强化50级紫棍,首饰最好也都是回蓝装。
优点:
PK刷图都很平均,两面都有一定的实力,不需要来回洗点。而且乱球流的力法PK时候极其华丽,攻击手段丰富多样,开场可以不上任何BUFF直接开杀,较容易获得战场主动权。
缺点:
对操作技术的要求极高。首先对刷图,由于皮甲力法费蓝十分快,需要做到尽量减少炫纹的施放,主要以物理攻击来控场和输出,单刷较累,一般都会狂费蓝药。然后对PK的操作要求更是高到苛刻,首先要对每一种球的特点和效果非常了解(无球低硬直,光球浮空,火球推开力,暗球吸附力,冰球高硬直),然后要在每个球施法出去之前都对对方被击中之后的位置和浮空高度要有个预判。如果想连招华美,还必须在攻击中随时注意身上的球,看着接下来会发出去的球来决定下一步的连招动作,一般高段的乱球流力法都会在短短的一套连招中做无数的计算,从而达成看似无招胜有招的无限连一招杀。

3. 穿皮甲纯PK纯光流力法
落花掌:满
自动炫纹:满
圆舞棍:5级,出强制
替身草人:满(PK用)
强袭流行打:满
碎霸:满
驱散魔法:满
装备:
PK还是流光,武器越高攻击力越好
优点:
简单易学,极其实用。纯光力法的打法为锁掉除光球外的所有球,天击打到对手之后立刻开自动炫纹,让身后跟满光球。因为光球是浮空效果,所以连招起来特别方便,又因为只有一种球,考虑的问题就少很多,光球流的连招很好学,不过相对动作也容易简单(不过高段的纯光力法也可以打出和乱球流一样华丽的连招,只不过乱球流的连招“必须”华丽,而纯光流可以华丽,也可以简单)。
缺点:
很明显的缺点就是开场处于十分尴尬的处境……没球。一定要先天击打到人,但实战时候天击打人只是起手的一种,很多时候是碎霸、落花和xxx起手的……

4. 穿布甲纯PK元素流力法(声明:似乎属于非主流)
暗影夜猫:满
魔法星弹:满
自动炫纹:1级
冰属性炫纹:1级
火属性炫纹:1级
暗属性炫纹:1级
替身草人:满
驱散魔法:满
远古记忆:选择性加满
魔法暴击:选择性加满
装备:
翼影护肩、梵风衣及其它施放装,武器裂空棍或者元素魔杖
特点(不好说优点还是缺点):
很奇怪,很非主流,很有特色,很好玩。这类力法穿布甲以施放速度为主,PK时候的起手招加入了远程的暗影夜猫和魔法星弹,使得攻击手段更加丰富多彩,不过代价是牺牲了攻击速度和力量,天击和光球的浮空力会减弱,需要高超的连招技巧来弥补。

DNF战法力法刷图加点

职业:【贝亚娜斗神】
等级:70
总SP:7014
已用SP:6015
剩余SP:999
任务获得SP:850
已借SP:0
达人契约:未装备

*********【技能分类】*********
*********【元素】*********
暗影夜猫,等级1
*********【召唤】*********
契约召唤:赫德尔,等级1
*********【战斗魔法】*********
天击,等级10
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级10
炫纹发射,等级1
魔法护盾强化,等级1
龙花霸,等级1
强化 - 魔法护盾,等级1
龙牙,等级5
强制 - 龙牙,等级1
炫纹:无属性,等级27
矛精通,等级17
落花掌,等级10
强制 - 落花掌,等级1
炫纹:冰属性,等级1
炫纹:光属性,等级23
自动炫纹,等级1
圆舞棍,等级5
强制 - 圆舞棍,等级1
炫纹:暗属性,等级21
碎霸,等级21
流星闪影击,等级5
强制 - 碎霸,等级1
强袭流星打,等级1
煌龙偃月,等级1
斗神意志,等级9
变身贝亚娜,等级12
流星雷连击,等级1
强化 - 炫纹强化,等级1
炫纹强压,等级1
炫纹碎霸,等级1
替身草人,等级10
*********【魔道】*********
魔法星弹,等级1
挑衅人偶:舒露露,等级1
强制 - 魔法星弹,等级1
远古魔法书,等级5
*********【通用】*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
战斗法师皮甲专精,等级1
物理暴击,等级10
受身蹲伏,等级1
命中精通,等级3
力量之源,等级3
物理背击,等级10

战斗法师PK加点(力法纯PK加)可追加

我是乱球流,天击满
落花满
圆舞棍满
龙牙满
棍精通满
流星闪影击1
双锤满或10左右
碎霸5
强袭1
龙刀8以上之前所有有强制的技能全部点。自动炫纹1
炫纹:无球光球冰球满
火球满或1
暗球1
。哥布林满或不学
驱散满
星星蛋满或1强制
翔跃1
蹲伏1。tp加力量
体力
命中
回避
属性抗满
属性攻强化2

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战斗法师加点力法