帝国时代3以1500-1850年欧洲殖民美洲为历史背景,玩家通过征服模式扮演殖民者,以"主城"为核心,研发科技并管理资源。游戏强调战术阵型和兵种搭配,新引擎带来真实物理效果,炮兵成为战场关键。"主城"保留,取消常规生产,兵种调度是游戏的核心要素。
游戏中,16种殖民地民兵、4种格林机枪、2种铁甲舰和1种堡垒马车(资料片新增)构成多样化的兵种。远程和攻城远程攻击得到提升,步兵和骑兵随着时代升级增强10-50%攻击力和生命值。火枪兵对骑兵的远程伤害仅限于近战,佣兵如奥斯曼土耳其可以雇佣,但数量有限。
每个欧洲列强有其独特兵种和特色,如土耳其的苏丹亲兵、奥斯曼轻炮兵,荷兰的胸甲骑兵和商业优势。荷兰步兵强大,法国有高效的武装猎人和胸甲骑兵,英国长弓兵和火箭炮突出,德国骑兵免费支援,俄罗斯步兵密集。此外,美洲新增的三个文明,易洛魁、苏族和阿兹特克各具特色,展示不同的战略风格。
例如,印度以其海战优势和象兵、婆罗门等部队闻名,日本则以独特的建筑和和尚技能为特色。日本在《帝国时代4》中通过茶叶直接升级,特色兵种如铁炮足轻,元首为德川家康。游戏音乐丰富,背景细节生动。
扩展资料
《帝国时代》是一款基于历史背景的广受好评的即时战略游戏,它向玩家展示了不同民族风格迥异的经济体制和作战方式。哪些民族有攻城优势可以傲视群雄;那些民族防御工事最坚固,在敌军兵临城之际可以反守为攻;哪些民族拥有经济优势可以更快地扩充军队,是罗马、法国、大不列颠、中国还是日本呢,人类在历史长河中有许多了不起的建筑,帝国时代让那些逝去的建筑重放光彩……《帝国时代3》从公元1500年开始,玩家将从哥伦布发现新大陆开始进入游戏,到美国内战爆发之前,也就是1850年结束。
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