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剑网3天策筋脉加点和 镇派筋脉加点 小白所以详细点,剑网三怀旧服七秀镇派经脉怎么点

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剑网3天策筋脉加点和 镇派筋脉加点 小白所以详细点

经脉里面只要加血或者体质的都要点满,然后要一路出到带脉光明点出双山,督脉百汇风府后定要有,加招架拆招闪避内外防御的都要点,加身法的要点满,减少内力消耗的也要点满,御劲化劲和冲脉中加内力和内力恢复的按你需要有选择的点,镇派里面除了疾对应的都点满,或者穿的也不点点左边傲血镇派中加破风威胁的
总的来说经脉:体质(加血),力量(加输出),身法(加会心),根骨(加蓝),仇恨(吸引仇恨),闪避(减少治疗量,减少治疗仇恨),招架(和闪避一样),御化劲(和闪避一样),剩下的吧 能辅助的都点满, 不求DPS ,只求稳
你《任脉》基础脉要点的。神行的就不用说了吧。藏剑是力道加身法。这两个要点满,体质点满,根骨可以点,元气不用,(不管傲血还是。铁牢都要点)
然后是《带脉》攻击脉,这个全部点满(那四个小的可以不用点满)《冲脉》是内功的,藏剑不用蓝。所以一点都不需要。(不管傲血还是。铁牢都要点)
《督脉》防御脉,外功也要防御的。无双点满,招架,拆招,闪避,还是要点一点(督脉顶上一排随意点,其他防御。有点多。可以选择性点。外功防御点满玩铁牢必点,傲血可以点少点)(最后大招选择性点。那个很耗点。有些不需要。光明要的,脑护要的,其他 随意。
镇派技能铁牢的加法:
第一行:点满傲骨、勤王(另外一个可以不点满)。
第二行:全部点满,(其中林虎、不破肯定要全部点满,剩下的看个人喜好。)
第三行:盘蛇,风之殇必满,剩下的可以点或者不点也行,真正作用没有这么大,我就没点。
第四行:留侯、将威点满,日影可以点2下
第五行:果断全部点满
第六行:就一个(天策版舍身,可以不点)
剩下的就可以点傲血:烽火点满,避荒(减少消耗)激雷(增加憾如雷的50%效果,效果很好)
(这个镇派跟人民币么关系,每个人都有)
傲血加法:击水(2):烽火(3):避荒(2) 埋骨(3):神勇(2):激雷(2):长征(2):英灵(2):乘龙箭(1):豪魄(3):飞将(1):白羽(3):纵轻骑(2):夜征(2):飞遁(2):满弓(3):霹雳(1):

剑网三七秀 奶妈怎么点经脉 随便把镇派的带上 谢谢合作。 请与新版同步

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这个只能插入一个那我就只插经脉的图。我是点的PVE双修经脉,不含PVP哦。。。。我还给你点了推血推蓝,大致上是没问题,只是可能有些地方跟别人不一样凭着个人喜好了,影响不大。

镇牌的话我就打出来给你看把。右边第一排223

????????????????????????????????????????????????????????第二排0022

????????????????????????????????????????????????????????第三排1132

????????????????????????????????????????????????????????第四排023

????????????????????????????????????????????????????????第五排03

???????????????????????????????????????????????????????第六排不点。

剩下七点,点左边第一排203

????????????????????????????第二排0200

剑网3冰心七秀怎样加经脉点,???

我个人来浅谈一下七秀的经脉加点,发表本人粗鄙的见解。(个人观点) 我们了解一下七秀,七秀是一个内功伤害输出很高的职业,同时也扮演着二奶的角色~~下面我就七秀的特点来谈谈我的加点模式。(70级10w修为全点上) 首先,我要朝冲脉发展。 这些我都是本着能向下面打通经脉为原则,够用就行,所以我点了2点会阴2点曲骨和1点中极。 要先**冲脉,阴交必须打通。 下脘,可点可不点,提高成功率的。这是我后期点完修为没用完,然后点上的,前期可以点一下。 (冲脉我全部点完是实验了在修为够用的情况下。) 冲脉对于我们七秀来说,就非常的重要了,特别是作为一个冰心七秀~~ 气冲:点满5重,提高内功命中。对于七秀来说,作为内功输出的职业,伤害输出不低,命中就很重要了。 横骨:提高内功会心率,必须的,相信很多人都知道会心一击的暴爽了吧。 至于这四个:盲俞,中柱,四满和气穴。我就不用多说了吧,看模拟器的解释就知道了有多强大,加满。真是杀人PK的必备良药啊。。。 我们七秀本身的内功输出就很高了,在点上石关,让自己的优点更加突出,何乐而不为。 既然我们体验到了会心输出的强大 通谷,提高25%的会心攻击。应该是个很诱人的字眼吧~~hoho点上 大招,必点。 然后说一下七秀冲脉的下面一行,从最后开始分析。 太乙,在群P中是非常有用的技能,必点。 幽门,重置七秀的“繁音急节”。我们先来看一下两个技能: 我们来看看这两个技能,剑气长江第九重的输出是248-372的阴性内功伤害,如果配合上繁音急节的使用,在15s的时间内打出两下剑气长江,并且命中对方,输出最高可达2000左右。。。然后我们来看看幽门这个经脉,重置繁音急节的调息时间,也就是说,他配合这几个使用,几种对方的阴性内功伤害将会高达4000左右,足可见,幽门也要点的必要性。 破防,不用说了,字面意思去理解。。 这两个看自己的点数是否充裕了。 冲脉我们了解完了,接下来我们了解下督脉。 首先我们要把任脉里的关元打通,才可以让我们进行督脉的打通。 长强:被疗伤的成效提高,也就是意味着别人给你加血的效率提高了,同时也引申到一点,自己给自己加血,也是提高的,这个对于自己切换为云裳心经和人PK是很有帮助的。 悬枢:提高自己的疗伤力。配合前面的长强,效果很明显,同时对于下副本加血很有帮助。 这个个人觉得没加多的必要,因为七秀的技能基本都是瞬发的,目前来说,就有些加血的技能是运功的,所以感觉没加多的必要,能够打通下面的就好。 身柱:提高外攻防御。我是加满,PK的时候,对于天策少林和剑纯这些外功的职业非常有用吧,下副本的时候不小心拉多了仇恨,配合装备也不是特容易挂掉。 风府:不受移动限制。PK的时候对于纯阳的气场生太极非常有用。(现实中没加到这个地方,不知道是否对于定身有用) 对于PK保命和下副本都有利,血多的确是王道。 我们先来看一下下面一排,加无双值。。 游戏里属性的描写 敌对头领识破你的攻击的几率降低,说实话,我不怎么明白什么意思,大概就是说你打一下boss,boss可能并不知道你的输出,或许也可能是降低威胁值的意思吧,无双是归为生存一类的,或许我的猜测也并不离谱。 间接的加防,点上吧。 大招,外防和气血都加10%,相当强悍,当然是针对外攻的职业PK。 命门:降低内功伤害。内战减少对方的攻击伤害,同时对野外练级的内攻怪也有用。 击退,个人感觉加一点后面能加就行,七秀也是远程的职业,输出都在20尺。个人觉得没必要加那么高 被击倒,针对天策的防御措施。 这两个说实话,我不知道怎么弄,或许过渡就好,跟无双相分配点数。 这个化解自身伤害,一定要点。配合天地低昂使用,可以再10s内让对方的输出大量的miss~~ 下面我们回归到任脉,玉堂和紫宫完全是过渡的,一点掠过。 璇玑:力道提高,对七秀基本没什么用,一点过渡加下面的经脉。 这三个穴位,全部点满吧,加身法,加蓝,加内功攻击~~ 点上吧 点了天突和廉泉之后,就可以点上承浆了,还是那句话,血多就是王道~~ 这样加下来,用掉了99660的修为,基本点光了10w修为。个人认为这样的加点对于PK和副本都比较平均,更适合冰心七秀的输出,用于云裳心经的PK也相当不弱。 (个人见解,各位请指正) 下面是所有的加点的文字解析: 需求人物等级:70 最大修为上限:100000 目前已用修为:99660 剩余可用修为:340 强化任脉(17920)点 会阴- 等级2/5 - 消耗(600)点 效果:气海上限提高500点。 曲骨- 等级2/5 - 消耗(600)点 效果:任脉所有穴位打通成功率提高5%。 中极- 等级1/5 - 消耗(240)点 效果:打通经脉失败后返还气海的修为提高5%。 关元- 等级1/1 - 消耗(400)点 效果:使自身可以**督脉。 阴交- 等级1/1 - 消耗(400)点 效果:使自身可以**冲脉。 神阙- 等级5/5 - 消耗(2320)点 效果:督脉所有穴位打通成功率提高20%。 下脘- 等级5/5 - 消耗(2320)点 效果:冲脉所有穴位打通成功率提高20%。 玉堂- 等级1/5 - 消耗(120)点 效果:水下闭气的时间上限提高20秒。 紫宫- 等级1/5 - 消耗(120)点 效果:抗摔伤系数提高50点,使你能从更高的地方摔下来而不受到伤害。 璇玑- 等级1/5 - 消耗(240)点 效果:力道提高2%。 华盖- 等级5/5 - 消耗(2320)点 效果:根骨提高10%。 廉泉- 等级5/5 - 消耗(2320)点 效果:身法提高10%。 天突- 等级5/5 - 消耗(2320)点 效果:元气提高10%。 承浆- 等级5/5 - 消耗(3600)点 效果:体质提高10%。 强化督脉(43020)点 长强- 等级5/5 - 消耗(2320)点 效果:被疗伤的成效提高10%。 腰俞- 等级2/5 - 消耗(600)点 效果:无双值提高4%。 命门- 等级5/5 - 消耗(3600)点 效果:受到的内功伤害降低5%。 悬枢- 等级5/5 - 消耗(3600)点 效果:疗伤成效提高10%。 脊中- 等级5/5 - 消耗(3600)点 效果:闪躲几率提高5%。 中枢- 等级2/2 - 消耗(1800)点 效果:被击倒的几率降低10%。 筋缩- 等级1/2 - 消耗(600)点 效果:被击退的几率降低4%。 至阳- 等级2/5 - 消耗(900)点 效果:运功被击退的几率降低9%。 灵台- 等级5/5 - 消耗(3600)点 效果:招架值提高5%。 神道- 等级5/5 - 消耗(3600)点 效果:化劲值提高5%。 身柱- 等级5/5 - 消耗(3600)点 效果:外功防御提高15%。 大椎- 等级5/5 - 消耗(3600)点 效果:拆招值提高20%。 哑门- 等级5/5 - 消耗(3600)点 效果:御劲值提高20%。 风府- 等级1/1 - 消耗(2000)点 效果:领悟招式,使自身不受移动限制,持续10秒。 脑户- 等级1/1 - 消耗(2000)点 效果:领悟招式,使自身外功防御提高10%,气血最大值提高10%,持续1分钟。 后顶- 等级1/1 - 消耗(2000)点 效果:领悟招式,使自身化解伤害1000点,持续10秒。 百会- 等级1/1 - 消耗(2000)点 效果:领悟招式,使自身气血值恢复30%。 强化带脉(0)点 强化冲脉(38720)点 气冲- 等级5/5 - 消耗(2320)点 效果:内功命中率提高5%。 石关- 等级5/5 - 消耗(4400)点 效果:内功攻击提高5%。 商曲- 等级5/5 - 消耗(4400)点 效果:内力最大值提高5%。 盲俞- 等级3/3 - 消耗(1500)点 效果:内功攻击有3%的几率使目标内功防御降低20点,持续4秒。 中注- 等级3/3 - 消耗(1500)点 效果:内功攻击有3%的几率使目标眩晕,持续4秒。 四满- 等级3/3 - 消耗(1500)点 效果:内功攻击有3%的几率使目标移动速度降低50%,持续4秒。 气穴- 等级3/3 - 消耗(1500)点 效果:内功攻击有3%的几率使自身内功会心率提高50%,持续9秒。 大赫- 等级5/5 - 消耗(3600)点 效果:每秒恢复的内力值提高8点。 横骨- 等级5/5 - 消耗(3600)点 效果:内功会心率提高5%。 阴都- 等级5/5 - 消耗(4400)点 效果:内功破防值提高10%。 通谷- 等级5/5 - 消耗(4400)点 效果:内功会心攻击提高25%。 幽门- 等级1/1 - 消耗(2000)点 效果:领悟招式,可以重置纯阳“镇山河”、七秀“繁音急节”、万花“水月无间”、少林“擒龙诀”的调息时间。 关门- 等级1/1 - 消耗(1600)点 效果:领悟招式,自身施展内功招式必定会心。 太乙- 等级1/1 - 消耗(2000)点 效果:领悟招式,使周围6尺内最多5个目标移动速度降低50%,持续4秒。

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