说先说 猎人的远程武器对猎人的影响真的很大
目前台服版本的属性堆积 并不注重突出某一属性,而是需要把三围平均堆积起来(破甲 致命 加速)其中一种属性的偏低 会影响整体的伤害输出
其次 不同的王 打法不同手法也不尽相同 不要被固定的模式套死 吃透生存天赋的优势。
至于宏 PVP用时优势较大 PVE 全看临场反应
有几个猎人能在倒坦后 扰乱 王近身前开 威慑 威慑消失前开 逃脱 再被近身前假死的,倒坦后的10多秒是你的个人秀 也许就是这10多秒击杀王
秒伤不代表一切 很多时候 秒伤不是最高的猎人 却比秒伤最高的猎人 单王输出高呢?
一个合格的猎人应该抓住场上每一个空隙输出,利用每一秒都去造成伤害!OT?这永远不属于猎人在意的问题!木桩只是衡量装备基本水平!
抢先出手误导,激发爆炸射击后 不怕OT 直接三炸 假死 之后按正常输出顺序,配合好 萨满的英勇或嗜血 开大绝 控好蓝量等等 细节可弥补装备上的差距!输出NO1的永远都是不死的人。
哥永远都是拓荒时的NO1 拓荒才是最快乐的时候,都便当了 彪DPS给谁看,只是衡量装备等级了!
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