被攻击判定前按前或下。确实是独特的系统,但是称不上神。说起来简单到极点,就是架掉对手的攻击,重置互择局面。所谓的神,就是在被对手击中前永远都有重置的可能性。说起来就是任何攻势都至少有这最后一丝希望的解决办法。让人觉得无论什么局面都有这个解的可能性。
其实说好听了是把握对手心理就能化解攻势反守为攻,什么叫把握对手心理?什么叫预读攻势?说白了就是猜,就是蒙。你再有经验,你掌握了什么根据了推导出对手的准确行动?对手准做那个动作?说破天他也是有别的可能性,双方55开的几率那就是蒙。
这个系统本质上就是把立回到压制形成有利,利用有利封锁对手选择范围,最后以择破防攻陷对手的局势推进过程,直接破坏,变成任何局面都能把双方拉回到平等友好互相猜拳瞎蒙的瑕疵系统。类似的防御系统多了,但对格斗逻辑破坏的这么彻底的就这一个。连capcom自己也没再敢用它,而是进行修改变成了较合理的SA系统。
- 随机文章
版权声明:除非特别标注,否则均为本站原创文章,转载时请以链接形式注明文章出处。