1230是吸血姬吸掉式神的血量,123是吸血姬自己损失的血量,226是御魂加强吸血姬的技能所吸的多余的血量。
吸血姬想要打出高输出并且在斗技场上发挥作用核心在于攻击暴击要高,并且要有一定的抗性。
一般情况下可以选狰两件套或者骰子鬼两件套,吸血姬带狰的话一定要搭配椒图,才能发挥出狰吸血姬的最大作用(椒图连线后无论对方攻击哪个式神都算是攻击了吸血姬)。
而骰子鬼吸血姬相对而言更克制对方主靠控制的阵容,抵抗后对敌方随机单位用普攻反击造成1.5倍伤害,对面只要出现了一次被抵抗,很可能控制式神就被吸血姬挠死了。
推荐二号位主属性携带攻击/速度,四号位携带抵抗/生命/攻击,六号位主属性携带暴击/攻击,这可以看情况搭配,并不固定,各有优劣。
扩展资料:
吸血姬一技能血袭,吸血姬消耗当前生命的10%对目标造成攻击120%的伤害。
Lv.2技能伤害额外+5%。
Lv.3技能伤害额外+5%。
Lv.4技能伤害额外+5%。
Lv.5技能伤害额外+10%。
吸血姬二技能血怒,吸血姬损失的生命会为她提供加成,每损失1%生命,[血袭]伤害增加4%。
吸血姬三技能鲜血之拥,吸血姬化为血蝠拥抱敌人,对目标造成攻击131%的伤害并获得造成伤害20%的血蝠护盾,持续一回合。被拥抱的敌人每回合受到自身最大生命值10%的间接伤害(单次伤害最多不超过吸血姬攻击的400%),持续两回合。
Lv.2技能伤害额外+5%。
Lv.3技能伤害额外+5%。
Lv.4技能伤害额外+5%。
Lv.5技能伤害额外+5%。
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