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97八神鬼步 键盘到底怎么发?_97八神鬼步摇杆顺序图

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97八神鬼步 键盘到底怎么发?

97八神鬼步 键盘到底怎么发?_97八神鬼步摇杆顺序图-第1张-游戏资讯-智辉网络

按键方法:

按键 W(上)A(下)S(左)D(右) J(轻拳)K(轻脚)U(重拳)I(重脚)。

具体操作如下: 97八神鬼步加屑风循环要在没有功的情况下才能连出来(就是在能量不满,还不能发必杀技的情况下),不然八神屑风后连出来的就是定住对手的必杀技了。

A-S-D-U待八神把对手拉到左边时,对手还没站稳的时候,出A-S-D-A-J,此刻鬼步走到对手身边时重拳加屑风,U-D-S-A-U,这样,对手又被拉到了右边,以此循环。

练习鬼步,方法是:假设你在屏幕左边,A-JK-D-S-A-D-J,鬼步完成。

扩展资料:

《拳皇》是1994年日本SNK公司旗下在MVS游戏机板上发售的一款著名对战型格斗街机游戏,简称"KOF",也是在剧情中举行的世界规模的格斗大赛的名称。

最初为该公司旗下另外两部作品《饿狼传说》系列和《龙虎之拳2》中以南镇为舞台举办的格斗大赛。

【KOF】为 的简称,取自每个单词的首字母。商标注册于SNK公司的名下。中国大陆和香港称"拳皇"。

游戏 公认的中译名为"拳皇"(可从SNK Playmore香港 或部份系列作中的部份背景的文字得知)。台湾译为"格斗之王",则是来自当初游戏机台招式贴纸的译名。

参考资料:拳皇-百度百科


《拳皇97》八神鬼步的实战价值、正确的使用方法与技巧

提及八神的鬼步无限连击我相信大家都不陌生,我今天只不过是把别人的东西再唠叨一遍,再融入自己的见解,希望大家可以喜欢,更希望对你们能有所帮助!
一:鬼步的产生与方法技巧及简化
鬼步其实说白了就是无能量星时的必杀输入!
八神鬼步的发法相信每个人也都知道最古老的就是2146a/c,还有2426a/c,再有就是616a/c(简化鬼步).用脚发的我也没试过,不敢说大话!
鬼步并不难发,关键是看时机,相信会鬼步的要远远大于会无限连的吧!经过观察鬼步最好在八神转身后伸出手时输入,然后近身c+26c
建议整个连技过程 26c+616a(按住a)+c+16a*n
16a是为了避免削风是使出鬼烧,给对手有机可乘!
注意 初练时先用真吾,大蛇,草,麻宫克丽斯易成功的哦!对坂崎良不成立!最好用95模式(没有能量星的那种)
如果你输入成6 16a/c时八神就会跑过去直接出削风了!(鬼步加削风了!就是如此)
你练熟的话就可以打一管血了!具体方法是原鬼步无限连四次加一次鬼步加削风就可以了!很简单吧?!
我前面说过鬼步就是无能量星时必杀的输入方法,所以不光八神有鬼步,差不多每个人都有的,如玛丽鬼步2626b 莉安娜的2146b/d 草 2146a/c等等
鬼步不光有前鬼步还有后鬼步就是和原来的输入相反,当然角色也就向后疾走了啊!可以用于逃跑!如八神264a/c 莉安娜264b 注玛丽后鬼步为264a/c哦!
二:鬼步的实际应用
鬼步并不是只有在削风之后才可以出的哦!你可以尝试如下的例子
4/6ab 26a(波) 636a/c 以及重拳或重脚击中对手之后,更有敌人击中你之后也可以哦!
学会八神的无限连不是我们学习鬼步的意义,我们应该掌握鬼步的真髓,应用到我们的实际当中去!
离敌人有四五个身位(敌在版边)26a+616a(鬼步)+c+6a+2624a/干脆无限连死算了,就由你发落了啊!哈哈
你发气对手跳起你接着用鬼步,你会发现对手会背对你啊!怎么处理他随你了!
敌用气,2b/2a 如莉安娜的2b 你就可以用616a/c+6c(投)当你如神仙般的飘到他的身边,他还在发愣啊!让他清醒一下吧!虽然血少,但总中也不容忽视啊!她也会心痛的啊!你说呢?!
红丸82d+2146a/c(鬼步)+c+2626a
玛丽26a/c+2626b+636b+636b(非版边哦!)
椎拳崇5c+636a/c+616b/d+2a+636a/c*n我只连上一两个循环,不过成立的哦!试试看就知道了!
草5c+616a+5c*n
麻宫26c+264a/c+214a+26d*n
三:鬼步的特例-----金家藩的无限滑步
要想发出第一个鬼步你可以使用4ab 或是24b等等招数+246b/d(按住b/d)+当鬼步快结束时输入246b/d(按住b/d)如此类推就是无限滑步了啊!试试看了!

97八神鬼步怎么练?

97八神鬼步出招表:6246A(按住A不松)。也就是摇杆反转半圈朝前,按住轻拳不松。
需要注意
1,八神有能量出不了鬼步(会出必杀)
2,有的角色出不了鬼步,比如猴子等。(楼上说的有错,大门可以出鬼步)
3,每个角色鬼步时间不同,最容易出鬼步的是小草,麻宫,不知火舞。八神可以拿小草练习
4,鬼步不能直接出,就是如果你直接6246A(按住A不松)是出不了鬼步的,前面必须有一个小招才能出鬼步。比如八神发个波或者削风过后,第一时间6246A(按住A不松)才能出鬼步。
刚开始练习的时候,八神可以拿小草练习,削风过后第一时间6246A(按住A不松)。

谁知道97街机的八神庵的鬼步怎么走?

“鬼步”无限输入过程

(假设玩家在左方)屑风--↓↘→←+A or C(通常用A键)按住--前滑至近敌位置--放开A键立刻输入重拳--屑风--↓↙←→+A or C按住--前滑至近敌位置--放开A键立刻输入重拳--屑风--重复前面动作。

在这提到的是,屑风后葵花指令要立刻追加输入→+A,这里的A是按住的,千万别马上放开,按住的时间要适中,不可太短也不可太长。按住时间太短,自然“鬼步”前滑距离越短,按住时间太长,对手已经恢复正常防御况态。

要观察前滑是否到了对手近身的距离,才可以放开A键,立刻输入重拳加屑风。另外,重拳后屑风的指令要完整输入,一般人都是在这一步骤出现问题,不是变成“百式·鬼烧”,就是变成”百八式·暗勾手”,若“鬼步”滑出的距离太短也会出现上述情况。?br 此外,“鬼步”必须在没有能量球的情况下才可使出,若“鬼步”输入失败,那么给对手就造成绝对的机会,因此在KOF'97中只要有一颗能量球都可以让八神庵反败为胜的。

况且“鬼步”并不是对每个人都能使用,例如对“陈可汉、蔡宝健”就不能使用,但对“草雉京、麻宫雅典娜、克丽丝、大蛇”是最好用的,对其他人一般都可使用“鬼步”。最后在此祝朋友们早日学会自己满意且正确的“鬼步”!!

拳皇97八神在摇杆上怎样走鬼步?

鬼步是97的一个特色BUG,角色可以向前或向后滑动一段距离.

产生条件:己方无能量,在闪避,或某些其他招收招结束的瞬间使出非近身指令投的超比杀技指令,并按住不放,角色即可实现鬼步.

八神鬼步出法:收招时↓↙←↙↓↘→+AorC,同时拉住→并按住AorC不放 首先如果你在左边用削风抓住对手的时候输入 →↓←+A 看到八神迅速向对手移动就成功了,然后可以再连其他招试,这就是八神鬼步.而鬼步连无限削风
有的角色是不行的,推荐你用大蛇练这招.

八神鬼步怎么走?

拳皇97八神鬼步详细步骤?
鬼步:

屑风鬼步前进近C屑风鬼步前进近C屑风……

此连技只在无能量宝石时方可发出。

若想练出此连技,先了解一下鬼步。在后紧回避快结束时输入↘↓↙→+A不松,则八

神会在紧回避后向前快速滑出1/3屏幕。

发出条件:无能量宝石时,(MAX态下也可)

其实八神在任何招术后过均可“鬼步”,包括挑衅后,就是不能直接发出,必需在一

招快结束进输入↘↓↙→不松,八神才会在这一招结束后发出鬼步。

再讲解无限连杀:

屑风动作结束前↘↓↙→+A不松,八神鬼步走过去立即近C屑风……

初学者可一定要注意以下点:

① “↘↓↙→+A不松”输入时间骸恰当,过则走不出鬼步,过迟则会出→A或葵花。

② 近C出招时间恰当,过则屑风够不著,过迟则对手来的及防住。

③ 屑风在近C后要接的恰当,过快则出鬼烧,过慢则屑风接不上,最好用↙→A来接屑

风,此法不会出鬼烧。

④如果快要有能量 了,就鬼步+C+A八稚女!!我觉得这招 伤血也非常多

再说我觉得 有能量用D发鬼 步 我个人觉 得比较难哦!

八神的鬼步无限连击5次即昏,昏点后再七次又昏,三次鬼步后立C重葵花×3可打昏对手。

对麻宫、草雉、大蛇、克丽丝等鬼步无限连极易成功。相反阪崎良、蔡宝健、京、陈

可汉却不易成功,原因是不同的角色需要走鬼步的长短不同,打麻宫时八神只需走出

一点远即可屑风,打阪崎良时鬼步走完也接不上近C屑风,初练者可用95模式来练习鬼步。

鬼步时可使出普通投,也可作出任何攻击,由此鬼步可作为突进技,后鬼步可作花招或疾退使用。

最后说一下,鬼步其实不难,,你只要 掌握好时机 练熟练了就可以了(是不是

罕见连招:也有叫“偶然连”的。往往因为特殊身材的人物或者对手在版边或者打逆向,

还有就是破击打(既版边出现红色的字COUNTER)打下了对手的发招!

这些招数虽然有的不是很使用,但是两个高手格斗时,水平不会相差很大。往往要靠气势,而这些连招就是提高气势的一种方法。
拳皇97八神在摇杆上鬼步怎么走
没能量的条件下,削风,快收招时反半圈前轻拳(拉住前+按住轻拳别松手),此时八神快速向前移动,走到可以发出近距离重拳时松开方向前和轻拳,发站重拳+削风,,如此循环下去
拳皇97八神庵的鬼步正确走法是怎么走的(高手来)
八神鬼步

“鬼步”无限输入过程:(假设玩家在左方)屑风--↓↘→←+A or C(通常用A键)按住--前滑至近敌位置--放开A键立刻输入重拳--屑风--↓↙←→+A or C按住--前滑至近敌位置--放开A键立刻输入重拳--屑风--重复前面动作。

在这提到的是,屑风后葵花指令要立刻追加输入→+A,这里的A是按住的,千

万别马上放开,按住的时间要适中,不可太短也不可太长。按住时间太短,自然

“鬼步”前滑距离越短,按住时间太长,对手已经恢复正常防御况态。要观察前滑

是否到了对手近身的距离,才可以放开A键,立刻输入重拳加屑风。另外,重拳后

屑风的指令要完整输入,一般人都是在这一步骤出现问题,不是变成“百式·鬼烧”,

就是变成”百八式·暗勾手”,若“鬼步”滑出的距离太短也会出现上述情况。

另外,我对鬼步的走法也有一些心得,玩友们说鬼步难走,其实是难以抓住转摇杆的那一时间点,这一时间点在我刚学习走时的确也很难抓住,但通过仔细观察就可以发现,这一点就是八神用屑风将对手甩出手的一瞬间。

还有,我走鬼步时,输完葵花指令后,我的轻拳键是不放开的(当然重拳屑风时要开),葵花指令后要立即输入 → A,(是 → A,而不是 → +A,切记!) → A输入的时间间隔越短,鬼步走的也越远,鬼步走出后的重拳屑风时输入指令也要注意,不可输的太快!而且屑风指令要输满,否则会变成“百式·鬼烧”或“百八式·暗勾手”,当然,鬼步走出的距离不够时也回出现上述情况。祝还不会走“鬼步”和还在走“龟步”的玩友们早日走出真正的“鬼步”, “鬼步一出,‘神'行天下”!!!(附表:“鬼步”这招其实是‘97’设计上的问题,可练可不练,因为“鬼步”必需在没有能量珠的情况下才能使出,但是在‘97’中那怕是一颗能量珠都是可以让八神反败为胜的,不要以为八神在屏幕上以‘疯子’的速度移动很好玩,所以大家还是以‘稳’为主,况且“鬼步”不是对每个人都能用。比如说:蔡宝健,陈国汉是连不上的;KING,阪崎良,红丸,安迪,夏尔米,东丈不是特别好连;大蛇,麻宫,草剃京,不知火舞,克丽丝是最好连的;其余的人都可以连上,只是在出完“鬼步”后的那一记重拳的打点都不一样,所以只要多多练习就会熟悉的,最重要的是屑风的指令要输满,切记,切记呀!!!)
拳皇97八神肖风后鬼步怎么走?
八酒杯会放吗?鬼步就是在人物没有能量的情况输入必杀的指令。全人物都有鬼步,按法都一样。
拳皇97八神鬼步在键盘上怎么按
假如你把对手屑风拉到左边后,你人物在右边,听到八神喊一声“喝!”然后马上你就输入下后前+A或C(↓→厂+A/C)就能瞬移到对手面前了
八神鬼步键盘如何走?
再屑风手放开的一刹那输入指令建议用鬼八练习玩友们说鬼步难走,其实是难以抓住转摇杆的那一时间点,这一时间点在我刚学习走时的确也很难抓住,但通过仔细观察就可以发现,这一点就是八神用屑风将对手甩出手的一瞬间还有,我走鬼步时,输完葵花指令后,我的轻拳键是不放开的(当然重拳屑风时要开),葵花指令后要立即输入 → A,(是→ A,而不是 → +A,切记!)→ A输入的时间间隔越短,鬼步走的也越远,鬼步走出后的重拳屑风时输入指令也要注意,不可输的太快!而且屑风指令要输满,否则会变成“百式·鬼烧”或“百八式·暗勾手”,当然,鬼步走出的距离不够时也回出现上述情况。祝还不会走“鬼步”和还在走“龟步”的玩友们早日走出真正的“鬼步”, “鬼步一出,‘神'行天下”!!!(附表:“鬼步”这招其实是‘97’设计上的问题,可练可不练,因为“鬼步”必需在没有能量珠的情况下才能使出,但是在‘97’中那怕是一颗能量珠都是可以让八神反败为胜的,不要以为八神在屏幕上以‘疯子’的速度移动很好玩,所以大家还是以‘稳’为主,况且“鬼步”不是对每个人都能用。比如说:蔡宝健,陈国汉是连不上的;KING,阪崎良,红丸,安迪,夏尔米,东丈不是特别好连;大蛇,麻宫,草剃京,不知火舞,克丽丝是最好连的;其余的人都可以连上,只是在出完“鬼步”后的那一记重拳的打点都不一样,所以只要多多练习就会熟悉的,最重要的是屑风的指令要输满,切记,切记呀!!!)
八神键盘鬼步怎么放?
我按照你的要求,在按键的设置上做了修改,可能其他朋友就看不太明白了。

肖风后八神在对手左边:

DSAD(按住不动)J(按住不动)——这个就是鬼步的出法了。动作要快,时机一般看八神肖风对手时动作快完成那会(手甩开但是还没有离开对手,面朝你,头低着,手是直的那会,我只能这么描述了),熟练了也就好掌握了,关键是一边练一边总结经验。(一边练一边总结经验,这是我10年97PK出来的经验,别人说的在怎么详细,不练不总结那是永远也成不了气候的。)

这个问题我回答过许多人,鬼步后的加招和更详细的请看我给别人最佳答案的资料链接。

还有许多人有鬼步,而且很实用的。比如二阶跳起后SK击中对手后鬼步过去接K加DSA+J(正好K后一个聚气接必杀)都是很实用很厉害的招数。

还有很多很多其他人物的鬼步运用,无法在这里一一详细说明了。

有兴趣的话在一起研究研究吧。

拳皇97鬼步是怎么发的啊?

KOF97八神鬼步

鬼步:

屑风鬼步前进近C屑风鬼步前进近C屑风……

此连技只在无能量宝石时方可发出。

若想练出此连技,先了解一下鬼步。在后紧回避快结束时输入↘↓↙→+A不松,则八

神会在紧回避后向前快速滑出1/3屏幕。

发出条件:无能量宝石时,(MAX态下也可)

其实八神在任何招术后过均可“鬼步”,包括挑衅后,就是不能直接发出,必需在一

招快结束进输入↘↓↙→不松,八神才会在这一招结束后发出鬼步。

再讲解无限连杀:

屑风动作结束前↘↓↙→+A不松,八神鬼步走过去立即近C屑风……

初学者可一定要注意以下点:

①“↘↓↙→+A不松”输入时间要恰当,过则走不出鬼步,过迟则会出→A或葵花。

②近C出招时间恰当,过则屑风够不着,过迟则对手来的及防住。

③屑风在近C后要接的恰当,过快则出鬼烧,过慢则屑风接不上,最好用↙→A来接屑

风,此法不会出鬼烧。

④如果快要有能量了,就鬼步+C+A八稚女!!我觉得这招伤血也非常多

再说我觉得有能量用D发鬼步我个人觉得比较难哦!

八神的鬼步无限连击5次即昏,昏点后再七次又昏,三次鬼步后立C重葵花×3可打昏对手。

对麻宫、草雉、大蛇、克丽丝等鬼步无限连极易成功。相反坂崎良、蔡宝健、京、陈

可汉却不易成功,原因是不同的角色需要走鬼步的长短不同,打麻宫时八神只需走

一点远即可屑风,打坂崎良时鬼步走完也接不上近C屑风,初练者可用95模式来练习鬼步。

鬼步时可使出普通投,也可作出任何攻击,由此鬼步可作为突进技,后鬼步可作花招或疾退使用。

最后说一下,鬼步其实不难,,你只要掌握好时机练熟练了就可以了(是不是费话啊!)

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