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英雄联盟S11加入神话装备,排位机制大改,你被劝退了吗?_英雄联盟141新装备怎么获得

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《英雄联盟》S11神话装备汇总英雄联盟神话装备属性介绍


英雄联盟S11神话装备有哪些?属性怎么样?不少玩家都很好奇,下面就为大家带来了英雄联盟S11的神话装备汇总,对此感兴趣的小伙伴快来看看吧。
英雄联盟S11神话装备汇总
射手类
狂风
游侠网3
3400金币
+55攻击力
+20%攻击速度
+20%暴击几率
主动-灵风冲击:向目标方向冲刺并朝目标位置附近生命值最低的敌人发出3枚火焰弹(优先攻击英雄)。造成总计105-300(1-18级)(+30%额外攻击力)魔法伤害,对低生命值目标额外造成至多50%伤害,在目标30%生命值时达到最大值。(90秒冷却时间)
神话被动:所有其它传说装备+3%移动速度
海妖杀手
3400金币
+60攻击力
+25%攻击速度
+20%暴击几率
穿心鱼叉:每第三次普通攻击会得到强化,额外造成80-120(1-18级)(+30%额外攻击力)真实伤害。
神话被动:所有其它传说装备+10%攻击速度。
不灭盾弓
3400金币
+50攻击力
+15%攻击速度
+20%暴击几率
+12%生命偷取
救主灵刃:当受到将使你生命值跌到30%以下的伤害时,获得一个生命值为150-650(1-18级)的护盾,持续3秒。此外,获得20%生命偷取,持续8秒。(90秒冷却时间)
神话被动:所有其它传说装备+8护甲+8魔法抗性。
坦克类
日炎神盾
3200金币
+450生命值
+30护甲
+30魔法抗性
+15技能急速
献祭:每秒对附近的敌人造成20-40(1-18级)(+1%额外生命值)魔法伤害(对小兵和野怪提升50%)。此效果对敌方英雄或史诗级野怪造成伤害时会为你提供层数,使后续的献祭伤害提升12%,持续5秒(至多叠加6次)。
趁热打铁:最大层数时,你的普通攻击会使你周围发生爆炸,灼烧附近敌人造成相当于3秒献祭效果的伤害。
神话被动:所有其它传说装备+5技能急速
霜火护手
3200金币
+350生命值
+50护甲
+30魔法抗性
+15技能急速
献祭:每秒对附近的敌人造成20-40(1-18级)(+##生命值)魔法伤害(对小兵和野怪提升50%)
霜火:普通攻击会产生冰霜领域,其中的敌人被减速30%(+每1000额外生命值4%),持续1.5秒。(4秒冷却时间)
神话被动:所有其它传说装备+100生命值与+7.5%体型。
狂战士战甲
3200金币
+350生命值
+30护甲
+50魔法抗性
+15技能急速
主动-追击:向敌方英雄或敌方防御塔移动时+75%移动速度,持续4秒。接近敌人时(或4秒后)发射一道冲击波,减少附近敌人移动速度75%,持续2秒。(90秒冷却时间)
献祭:每秒对附近的敌人造成20-40(1-18级)(+1%额外生命值)魔法伤害(对小兵和野怪提升50%)。
神话被动:所有其它传说装备+5韧性与减速抗性
战士刺客类
德拉克萨的暮刃
3200金币
+55攻击力
+18穿甲
+25技能急速
暮色:普攻命中敌方英雄时附带50-150(1-18级)(+30%额外攻击力)额外物理伤害并将其减速99%持续0.25秒(15秒冷却时间)。如果受到你伤害的英雄在3秒内死亡,那么此效果冷却时间重置并使你进入隐形状态,持续1.5秒。
神话被动:所有其它传说装备+5技能急速。
星蚀
3200金币
+55攻击力
+18穿甲
+10%全能吸血
月袭:1.5秒内用2次不同的普通攻击或技能命中英雄时,会造成相当于其16%最大生命值的额外物理伤害并为你提供30%移动速度及一个150(+80%额外攻击力)(远程英雄为100+(60额外攻击力)生命值的护盾,持续2秒。(6秒冷却时间,远程英雄为12秒)
神话被动:所有其它传说装备+5%护甲穿透
尾随者之爪
3200金币
+65攻击力
+21穿甲
+10技能急速
主动-划破阴影:穿透目标敌人,造成100-200(1-18级)(+45%额外攻击力)物理伤害并使其护甲降低30%,持续3秒。(60秒冷却时间)
神话被动:所有其它传说装备+6穿甲
三相之力
3333金币
+33攻击力
+33%攻击速度
+200生命值
+15技能急速
迅捷打击:普通攻击会使你获得25额外移动速度和(5%基础攻击力)基础攻击力持续3秒。额外基础攻击力至多可以叠加6次。
咒刃:施放一个技能后,你的下次普通攻击造成(200%基础攻击力)额外物理伤害。(1.5秒冷却时间)
神话被动:所有其它传说装备+15%攻击速度
渴血战斧
3300金币
+45攻击力
+400生命值
+15技能急速
+150%基础生命回复
主动-渴血劈砍:对环状区域内的敌人造成(110%总攻击力)物理伤害。回复(20%总攻击力)生命值+每命中一个英雄回复12%已损失生命值。(15秒冷却时间,受技能急速影响)
战意:每损失5%生命值获得1%额外攻击力(在损失75%生命值时达到最大值15%攻击力提升)
神话被动:所有其它传说装备+3技能急速+5攻击力
绊脚绳索
3300金币
+50攻击力
+20%攻击速度
+300生命值
+10技能急速
主动-迅捷鞭笞:猛冲一小段距离并对环形区域内的敌人造成(110%攻击力)物理伤害并使其减速60%,减速效果在2秒内衰减。(20秒冷却时间)
神话被动:所有其它传说装备+3%移动速度
神圣吞噬者
3300金币
+40攻击力
+400生命值
+25技能急速
咒刃:施放一个技能后,你的下次普通攻击造成你6%最大生命值的额外物理伤害。(1.5秒冷却时间,最小伤害为150%基础攻击力)
饱餐:咒刃效果击中英雄时,获得相当于该次伤害60%的治疗效果。
神话被动:所有其它传说装备+100生命值
法师类
兰德里的苦楚
3400金币
+80法术强度
+600法力值
+25技能急速
折磨:你的法术会使敌人灼烧,在4秒里持续造成共60(+10%法术强度)(+4%目前最大生命值)的魔法伤害,并且每秒击碎其5%的魔法抗性,持续4秒(至多25%)。
神话被动:所有其它传说装备+5技能急速
卢登的激荡
3400金币
+80法术强度
+600法力值
+10技能急速
+10法术穿透
回声:技能对敌人造成伤害时会对目标及其附近的3个敌人造成100(+15%法术强度)额外魔法伤害并使你获得30%移动速度,持续3秒。(8秒冷却时间)
神话被动:所有其它传说装备+5法术穿透
永霜
3400金币
+80法术强度
+200生命值
+600法力值
主动-刺骨冲击:对锥形区域内的敌人造成100(+30%法术强度)伤害并使其减速65%,持续1.5秒。锥形区域中心的敌人则会被禁锢。(45秒冷却时间)
神话被动:所有其它传说装备+15法术强度
海克斯科技火箭腰带
3200金币
+80法术强度
+250生命值
+15技能急速
主动-火焰弹:向目标方向冲刺并发射一圈火焰弹造成250-350(1-18级)魔法伤害。然后,朝着英雄移动时获得75%移动速度,持续1秒。[4](40秒冷却时间)
神话被动:所有其它传说装备+5法术穿透
阿沙姆克的愚行
+80法术强度
+15技能急速
+150生命值
+10%全能吸血
腐蚀:与英雄战斗时,每秒造成3%额外伤害(至多15%)。此效果达到最大值时,此额外伤害全部转化为真实伤害。
神话被动:所有其它传说装备+5法术穿透
午夜收割者
3200金币
+80法术强度
+250生命值
+15技能急速
无尽收割:对敌方英雄造额外造成150-250(1-18级)魔法伤害并使你获得25%移动速度,持续1.5秒。(对每个英雄60秒冷却时间)
神话被动:所有其它传说装备+5技能急速
辅助类
舒瑞娅的战歌
2600金币
+300生命值
+25技能急速
+10%移动速度
主动-鼓舞:使你和附近友军获得4秒内衰减的40%额外移动速度并使你们下3次对英雄的普通攻击或技能造成60-100(1-18级)额外魔法伤害。
神话被动:所有其它传说装备+3%移动速度。
钢铁烈阳之匣
2600金币
+150生命值
+25技能急速
+30魔法抗性
+30护甲
主动-干涉:为附近友军提供260-430(1-18友军等级)生命值的护盾,在2.5秒内持续衰减。(90秒冷却时间)
钢铁光环:为附近的友军+5护甲和魔法抗性。
神话被动:所有其它传说装备获得为钢铁气概+2护甲与魔法抗性的效果。
月石新生
2600金币
+150生命值
+25技能急速
+100%基础法力回复
活力涌动:在战斗中用普通攻击或者技能影响英雄时,治疗附近受伤最重的友军30-60(1-18级)生命值(2秒冷却时间)。每与英雄战斗1秒就会使这个治疗效果提升25%(至多提升100%)。
神话被动:所有其它传说装备+5技能急速。
帝国指令
2700金币
+200生命值
+20技能急速
+40法术强度
+100%基础法力回复
协同开火:技能在减速或定身一名英雄时会造成60-100额外魔法伤害并将其标记4秒。友方英雄的伤害会引爆标记,造成额外的60-100魔法伤害并为你和该友军都提供20%移动速度,持续2秒(每个英雄6秒冷却时间)。
神话被动:所有其它传说装备+15法术强度。

2024lol新版本什么时候更新

英雄联盟S11加入神话装备,排位机制大改,你被劝退了吗?_英雄联盟141新装备怎么获得-第1张-游戏资讯-智辉网络

2024lol新版本更新在2024年1月11日左右。

英雄联盟s14赛季大概在2024年1月11日开启,s13赛季于1月11日开启,因此s14在一年后也就是1月11日开启。根据往年的赛季结束时间来推算,英雄联盟的赛季是以年为单位的,每一年一个赛季,2022年s12赛季的结束时间是1月11日,所有推测s14赛季也会是1月11日左右。

s14赛季的新装备残疫适合大部分法师的新装备,提供法强、蓝量和技能急速。装备特效能够增加大招技能急速和削减敌方魔抗。卢登的伙伴是作为卢登删除后的替代品,性价比比老卢登稍高,法穿和移速减少,但适合需要爆发法术伤害的英雄。蜕生适合具备持续输出能力的法师。

英雄联盟常见的赛季奖励皮肤:

1、终极皮肤:终极皮肤是英雄联盟中最受欢迎的奖励皮肤之一。这些皮肤不仅会改变英雄的外观,还会增加一些独特的特效和声音效果。终极皮肤通常是固定的,而不是根据你所使用的英雄而变化。

2、金色皮肤:金色皮肤是英雄联盟中比较新的一种奖励皮肤。这些皮肤不仅会改变英雄的外观,还会变成闪闪发光的金色。对于那些想要让自己的英雄看起来更加高端和华丽的玩家来说,这种皮肤是一个不错的选择。

3、传说皮肤:传说皮肤是英雄联盟中的一种非常稀有的奖励皮肤。这些皮肤通常只在特定的时间内或特定的活动中获得。它们不仅会改变英雄的外观,还会增加一些独特的特效和声音效果。

《英雄联盟》狂风之力女枪放大范围扩大,是bug吗?

自从《英雄联盟》更新S11季前赛版本以后,关于新装备的讨论玩家们各执一词,其实《英雄联盟》是个不断更新,不断向未知领域前进的游戏。这也是这十年来为何《英雄联盟》经久不衰,始终保持着活力的原因。

S11季前赛最重要的改动就是在于装备的全面改变,不管是商店页面还是装备的合成,都有着非常大的改变,一开始很多玩家都很不适应。有不少网友都在调侃在版本更新后。发现了很多队友在泉水里很长时间里一动不动,装备卖了又出,出了又卖。这并不是在挂机,而是在寻找适合自己英雄的装备。其实在S11季前有一件非常适合adc的新神话装备,但是却有一点冷门。

这个装备就是狂风之力,被一众网友戏称AD版的火箭腰带。这件新装备其实确实能够让adc多一段位移,增加其生存能力。但是如果利用狂风之力来撤退或者逃跑用,那这件装备就显得十分鸡肋。这个版本的刺客本来就十分强大,如果不指望adc英雄出狂风之力上前打伤害的话。那其实绝大数的AD英雄都选择了海妖杀手或者不朽盾弓了。结合这种情况来看的话,目前可能只有烬和ez比较适合出狂风之力这件装备了。

虽说狂风之力这件装备看起来十分的鸡肋,但是近日却被玩家开发出了一种新的玩法,就是强行更改女枪R技能的弹道。正常情况下,女枪放R技能只能打出1/3屏幕的效果,但如果提前使用狂风之力再接着使用R技能那么女枪的大招范围就能打出散射的效果,弹道范围将近半个屏幕。十分有趣的是虽然女枪R技能范围扩大了,弹道变宽了,但是却开始“漏风”了。

比如说女枪大招,如果可以发射出6道子弹线范围,在平时正常的情况下是不会出现“漏风”问题的,火力会非常地集中,但是如果使用了狂风之力,虽然R技能范围变广了,同样是6道子弹线,但是却会出现比较扩散的效果,就是所谓的“漏风”。比较经常玩游戏的玩家都知道,往往女枪的大招除了打伤害的作用以外,还有一个作用就是类似于兰博的大招技能起到强行封路的效果,所以在实战的情况下,在队友能够强行开团时,女枪利用狂风之力能够打出很好的封路效果从而帮助团战胜利。

对于这个情况的发生很多玩家都产生了争论,其主要的争议点在这到底是狂风之力装备研发的lol新机制还是单纯的装备bug?对此玩家们目前争论十分激烈,谁也说服不了谁,这使得有的网友提出了,之前打野刀可以一刀秒怪的bug。还有之前版本中与枪a爆炸果实在空中水银解除并放大招就产生了类似的范围扩大情况。还有很多网友调侃说这样的装备,那盖伦出会不会“更香”呢?这里还是建议大家不要在匹配和排位中使用这样的特殊玩法,如果感兴趣的话还是去自定义中试一试吧!

英雄联盟11.13版本装备?

2021年06月24日,国服终于迎来了11.13版本,此次版本更新带来了许多新内容,而其中最引人注目的当属两件全新装备的加入。

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破舰者

与旧版本的号令之旗类似,但增加了部分新效果,这件装备属性十分超模,经过多次研究,这件装备具有以下特性。

1.???? 双抗加成:在9级之前,固定为携带者提升20点护甲魔抗,提升炮车60点护甲魔抗,10级之后每提升1级额外增加携带者3点护甲魔抗,增加炮车8.33护甲魔抗。

2.???? 对防御塔额外伤害:携带者在触发这件装备效果时,对防御塔伤害提升20%,此效果包含一切对防御塔造成的伤害,因此,无论是普通攻击、技能伤害、天赋爆破,均能够享受此效果加成。

3.???? 独立作战:此装备触发条件需要队友与携带者距离超过1400码,玩家可以通过将鼠标放在装备栏上查看到光标效果,从而判断自己是否距离队友1400码距离。

4.???? 价格与合成:此装备价格只需2800金币,合成配方为净蚀+十字镐+825金币,价格便宜,相对合成配方平滑。

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厌恨项链

这件装备售价仅仅2500金币,而装备效果实为惊人,当我第一次看到这件装备的价格与其属性的时候,我就知道这件装备大概率会被各个位置滥用,无论是上单战士英雄还是坦克英雄,甚至半肉打野、前排辅助,乃至于中单工具人兄弟,基本上都能够出到这件装备。而经过多次研究,这件装备具备了以下特性。

1.???? 面板提升:为携带者提升650点生命值,增加20点技能急速

2.???? 装备效果:选择一名敌方英雄在60秒内持续累积“复仇令”,而标记“复仇令”的敌方英雄对此装备携带者造成的伤害最多减少30%,当“复仇令”满层时,指定的该目标出现在携带者附近时会降低20%韧性。

3.???? 释放距离:此装备无释放距离限制,且与救赎相同能够在阵亡时进行释放,要注意的是,选择一个新目标释放时,此前累积的“复仇令”层数将全部清空。

4.???? 战斗中无法释放:此装备只能在脱战15秒之后才能进行释放,战斗状态下无法释放。

5.???? 无法解除:此装备效果一旦对敌方释放,该减伤效果对方无法通过任何手段移除。

6.???? 真实伤害无效:此装备减少的伤害范围仅限于物理伤害与魔法伤害,无法减伤真实伤害。

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推荐英雄

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相信大家已经看完了上面的装备详细解读,那么问题来了,究竟什么英雄能够既有坦度又有AD输出,同时拆塔能力单带能力都不错呢?

接下来为大家隆重介绍两位版本新装备完美契合者— (巨魔之王 特朗德尔)&(亡灵战神 塞恩)

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巨魔之王

英雄技能

巨魔之王Q技能能够窃取敌方攻击力,尤其是在前期对抗当中十分强势,而W技能则能够增加移动速度与攻击速度,E技能带来的地形改变能够很好额阻断对方进攻或者是封堵敌方逃跑路线,R技能则能够直接窃取释放目标的双抗

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英雄机制

巨魔在对线期由于英雄机制与技能原因,能够轻松打出对线优势,甚至能够轻易完成对位击杀,即便无法完成对位击杀也能够占据绝对的主动推线权,让对方站在塔下瑟瑟发抖。

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装备选择

所以,我们第一件装备就可以优先选择破舰者,这件装备不但能够为我们带来50点攻击力、300点生命值、150%基础生命值回复。而这些属性对于巨魔刚好完美契合,虽然装备效果没有带来实质性的英雄对抗收益,但好在巨魔本身的机制能够完美填补这一缺陷。在对线时,但凡对方上单胆敢TP支援一波,我敢保证他回家之后就只能呆在自己的高地补刀了。

此后我们在依次做出铁板靴-渴血战斧-厌恨项链-巨型九头蛇-蓝盾或者自然之力,渴血战斧能够帮助我们在小规模遭遇战当中屹立不倒,既能够为团队打伤害又能够为团队充当前排,而厌恨项链则是专门针对敌方上单,将此装备效果对敌方上单释放之后,我们就能够直接顶着对面上单的伤害强行拆塔,对面只要不来3个人以上绝对无法抓死这个无法无天的巨魔之王。

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天赋符文

天赋选择征服者+凯旋+欢欣+坚毅不倒,附系选择爆破+骸骨镀层

主系精密征服者能够在与敌方上单对抗时提升持续作战能力,而爆破则能够加强对防御塔的输出能力,骸骨镀层能够抵达敌方上单部分技能伤害为我们带来换血优势。

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召唤师技能

召唤师技能选择点燃+闪现

召唤师技能选择点燃则是为了让我们在线上更加强势,给与对方压迫力,迫使对方不敢与我们对拼转而寻找机会进行TP支援,但只要对方敢TP支援那么当他再度上线的时候就会惊奇的发现自己上路外塔已经全部被拆掉。

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塞恩

英雄技能

塞恩的Q技能范围广基础伤害高,配合W技能二段AOE伤害能够轻松秒杀一波兵线,当然炮车线除外。而W技能带来的额外生命值加成能够完美的契合爆破天赋,使得塞恩对防御塔造成的伤害更加可观。

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英雄机制

塞恩前期相对较弱,因此在前期对线时候尽量放线,只要能够吃到经验那么就行,当等级提升起来之后,QW技能基础伤害明显提升,这时就能够做到两个技能秒掉一波兵线。

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装备选择

先出小熔渣+铁板鞋,然后大件选择厌恨项链+蓝色打野刀+破舰者+霜火护手+蓝盾/自然之力+反伤甲/狂徒

优先做出小熔渣是为了帮助塞恩进行推线,而铁板鞋则是增加跑线能力与对抗时减少敌方造成的伤害。第一个大件选择厌恨项链也是同理,减少敌方造成的伤害再加上塞恩本身的坦度,基本上出完这件装备之后就能够直接扛着对方的伤害断兵线。

而破舰者则是为了让我们的单带推塔能力更强,有着高额生命值加成的爆破天赋对防御塔伤害极其可观,再加上破舰者额外伤害的加成,基本上一座防御塔在塞恩面前支撑不过6秒。

当前版本而言霜火护手比起其他装备对于塞恩的属性加持更为契合,后续选择的其他两件抗性装备具体根据敌方阵容而决定。

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天赋符文

天赋选择不灭之握+爆破+调节+过度生长,附系选择小白去质器+时间扭曲补药

主系坚决当中基本都是成长型天赋,这导致我们前期对线相对乏力,因此小兵去质器能够帮助我们补刀,时间扭曲补药则能够使得我们尽可能的减少回城从而保障自己的发育。对线时尽量避免与对方换血,更多侧重与推线发育,

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召唤师技能

召唤师技能选择惩戒+传送

推完线之后一个猛子扎进对方的野区,把能看到的全部刷的干干净净,这时候惩戒的用处就体现了出来。

当装备做出小熔渣+铁板鞋+厌恨项链之后时间基本上已经来到了接近20分钟左右,这时候就能够掏出我们的蓝色打野刀,使用5次之后蓝色打野刀被消耗并将我们的惩戒技能升级为蓝色惩戒,团战时蓝色惩戒能够减速敌方C位配合队友完成关键位置击杀,而分带时面对敌方围剿也能够减速敌方加速自己从而快速突围。

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温馨提示,塞恩这套打法在使用时请输入神秘代码,食用效果更佳。

英雄联盟S11刀妹神话装备出什么


1.三相之力肯定是刀妹的首选神话装备了,刀妹的主要输出就是普通攻击力,三相之力的特效可以增加移速,加强刀妹的追击能力,提高基础攻击力还有技能的下次普攻额外伤害,可以说是给刀妹量身定做的一个神话了。2.三相之力的神话被动属性可以提高攻速,对于普攻输出的刀妹也是非常契合的。
刀锋舞者·艾瑞莉娅是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的英雄角色,英雄定位为战士。艾瑞莉娅原称号为“刀锋意志”,8.7版本更新后英雄重做为“刀锋舞者”。
时而似平静的海面,时而似汹涌的风暴。艾瑞莉娅是艾欧尼亚勇猛的捍卫者,她接受过祖辈传承的舞蹈训练,并将舞艺化为战斗的技法。伴随着她优雅的动作,锋利的刀刃在空中组成夺命的阵列翩翩起舞,这位刀锋舞者将斩除任何想要扮演征服者的蠢货。
艾瑞莉娅是一个非常强的团战型英雄,可以担当战士,刺客和坦克多种身份。取得优势艾瑞莉娅可以输出成吨的伤害,而且魔法和物理的混合伤害也让对面英雄非常难处理。
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英雄联盟S11加入神话装备,排位机制大改,你被劝退了吗?

英雄联盟S10世界赛结束之后,除了转会季和全明星大赛之外,理论上S10赛季就已经结束了。在S11赛季正式开赛之前,全球英雄联盟电竞圈其实已经进入了空窗期。还好有英雄联盟手游和S11季前赛可以让大家Kill Time。


但是囧王者相信,但凡是体验过S11季前赛的小伙伴们,一定经历过这样的场景:一局游戏30分钟,在泉水里面找装备看介绍,花了15分钟,然后队友给你狂点问号;或者你队友加上对面的,都在泉水里面看书。没错,S11季前赛最大的改动就是装备系统,拳头这次是大刀阔斧地对装备系统和商城 ,进行了全面改版,不仅带来了全新的神话装备,还带来了全新的商店页面,以及和以前完全不同的页面和选项。


此次更新幅度之大,几乎重塑了整个英雄联盟的装备系统。新赛季装备被分为了七类:初始、基础、史诗、传说、神话、消耗品和鞋子。因此,所有英雄的玩法都焕然一新,和S10赛季完全不同,说是召唤师峡谷的新时代,丝毫不为过。但在体验过新版本之后,绝大多数的玩家都表示,拳头的这个新版本改得实在是太离谱了,而且貌似没有经过太多的测试,就匆忙推出了。


各种装备的效果和被动,和游戏的其他内容的互动产生了异常多的Bug,导致这几天的Rank和直播中,召唤师峡谷一片混乱(包括不限于这几天大热的小乐言利用Bug这样的情况)。

此次改版,让英雄联盟越来越专业化和电竞化了,对于普通玩家来说,不太友好


坦率地说,囧王者觉得拳头的这次改版,步子迈得有点大,容易扯着那啥。不仅LPL赛区的小伙伴吐槽看不懂,就连欧美赛区习惯了欧美风格的玩家们也在吐槽,新版本的装备太难以分辨了。新版本的装备,无论是从美术风格,还是颜色和视觉差异,个人感差异不大,非常难以分辨。将这些装备放在一款,没有个写轮眼,一时半会还真的挺难分辨的。


国内LPL的 解说朴泽元,也对此进行了无情的吐槽。他表示最近玩了几局新版本之后,就感觉到被制裁了,完全能体会到季前赛装备改动带来的影响。朴泽元表示,这次季前赛的版本,相当于拳头对于前10个赛季的全盘推翻,比较挑战老玩家。而且他还认为,这次拳头的步子迈得有些大,那啥有点疼。


最后囧王者认为,拳头的这次改动很大,画风由以前的古朴不花哨,有肃杀之气的远古传承神器,变为了一种色彩斑斓,像动画片似的现代工艺品。而且随着神话装备的推出和合成路径的变复杂,这种改变,我个人认为是更多地在将英雄联盟端游向更专业化,更职业化推进。这种改变,对于职业电竞是有好处的,多了装备,就意味着多了打法和套路,增加了对抗性;但对于普通玩家来说,这就是一场噩梦,过于复杂的装备,技能和被动,可以轻易劝退想体验MOBA游戏的LightUser。英雄联盟端游也许会是一个非常不错的电竞比赛游戏,失去了轻度玩家之后,会不会像隔壁曲高和寡的DOTA2呢?



各位召唤师们,你们对于S11赛季的这次改动,你学废了没有?

英雄联盟神话装备只能穿一件吗英雄联盟s11装备改动介绍大全


英雄联盟最新的装备更新已经与大家见面啦,相信很多召唤师们已经在峡谷里面感受到了,新更改的装备栏有三种类型,最高的的等级是神话,并且每位玩家只能携带一件,所有大家在游戏里面一定要注意神话等级的装备出装,以下是英雄联盟最新的装备改动介绍大全,我们一定要好好了解呀~
神话装备上线
在10.23版本的更新中, 将会增加“神话”、“史诗”、“传说”三种类型的装备,其中“神话装备”相对特殊:每个英雄都可以拥有但只能拥有一件,而且每件“神话装备”都拥有不同的特效,被动提供的属性可以随着神装数量增加。“史诗装备”和“传说装备”方面并没有透露过相关消息,按照猜测的话应该就是现在版本的“神装”,只不过被分成了不同类别而已,到时候的属性应该也会有一定的调整。
除此以外就是打野装备的更新,设计师透露过下个赛季打野装备将不会占用装备格子,只要买了出门打野装就可以了。在刷野数量达到一定程度之后,这个装备机会和现在的辅助装一样升级。惩戒特效就会变成Buff永久保留下来。这样一来,下个赛季的打野英雄其实也有一定加强,毕竟不用再出打野装,装备将会有更多的选择。
重做:28件传说装备
新增:23件神话装备
新增:13件传说装备
新增:9件史诗装备
技能冷却减少
打野装备更新
调整:8个符文

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