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DNF中狂战士怎么加点?技能点怎么加才更厉害?,dnf灭魂pk

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dnf红眼二次觉醒灭魂之手、血气爆发、嗜血加多少

刷图十字不加或者1级,十字是百分比伤害,加满伤害也低,狂战主要靠固定伤害输出,上挑刷图建议1级足够,85版本主要靠技能输出,平砍xxx十字削削削上挑挑挑的时代已经过去了(只能用来打一些垃圾小怪),如果你想在boss,在精英怪,在绿名怪面前快速结束战斗的话,大抓头必满,嗜血必满,血剑必满,怒气必满,大蹦必满,嗜血必满,血气喷发超强控怪技能必满控怪加输出,十字舍弃上挑舍弃主动觉醒舍弃或者1级破怪物霸体破招等。特性技能大崩满,大崩是狂战最强输出,然后死亡抗拒1级,不强化一级死亡抗拒不加力量,其他看喜好,我习惯血剑点了血剑,pk十字上挑必满,现在已经自动分开了,不必刷图pk兼顾一套点

DNF70鬼泣纯刷图加点

-------【波动】---------------------
地裂·波动剑,等级:30 【我是选择30J 说实话4.5秒的CD很烦人了 但范围还是很不错骚扰也好用比如红眼大吸 在被吸的一刹那地波是可以破掉大吸的.还有一定的防空能力】

裂波斩,等级:5 【尝试了加满,效果一般,所以我还是选择前置 要考虑到SP点 依个人爱好】
强制-裂波斩,等级:1 【有人不需要,因为裂波+1,但我还是选择加上了其实也就是灵活一些了而已,同样根据自身情况】

-------【武器技】---------------------
上挑,等级:10【PK大部分都会满,提升浮空,托CD也好,伤害最大化也罢】
强制-上挑,等级:1
三段斩,等级:1 【跑路与突袭可以用,既然有了别浪费】
格挡,等级:5 【我是满的,有人加了强制,我不加 是因为我没有用到过强制格挡,有破绽,依个人爱好吧】
银光落刃,等级:1 【如果有SP我会尽量加高,又有朋友是满的,效果不错】
空中连斩,等级:1 【很早就加上了,后来就没加了因为用的少,100SP,但现在70版本了50SP而且看样子确实需要这个了,还可以提升防空能力,具体使用技巧有机会出 会讲一下】
太刀精通,等级:19 【有人太刀有人短剑,看情况反正武器精通满上】

-------【血气】---------------------
崩山击,等级:1 【这是我很喜欢的技能,用法学了灭魂一些,但鬼泣崩山和红眼两码事,我用这个预判抢精灵比较多,具体用法有机会出 ,而且很多人把这个融入连招也是可以的】
十字斩,等级:1 【好技能,起手封路连招二次浮空都必不可少,十字斩起手在内战非常好用】
嗜魂之手,等级:1 【我学的是抓头,逆转也不错,也有很多人是加邪光的这个自己考虑,我以前也都是过,但我选择了抓头,邪光破绽很大但个人有个人的打法爱好。加抓头主要是增加抓取技能 比如抓猛龙 破军剑舞大蹦 鬼闪之类的当然撞大运成分居多,配合裂波 双抓压起身也是不错的】

-------【鬼神】---------------------
鬼斩,等级:30 【鬼泣主要输出技能,连招中的收尾技能,突袭技能,高伤害 唯一的缺陷僵直大了些,所以满了】
封印解除,等级:1 【..我无法改变】
暗之亲和,等级:1 【真的不能加...】
刀魂之卡赞,等级:5 【前置,以前试过PK满四阵,而且作为一个鬼泣可以养成一个习惯,没事给脚底下丢上阵 不用白不用,考虑到SP 前置 依个人爱好】
漆黑的恐怖,等级:1 【满过了,性价比太低】
月光斩,等级:28 【很好的技能,掌握好时间差 合理利用第一下霸体,70版本鬼泣输出越来越不给力,月光成了强力的次输出技能,保护的问题,一般是不会出现的】
噬灵鬼斩,等级:16 【好技能,影响鬼斩输出,状态很有爱,但面对漫游剑魂等职业,要考虑下用法,别贪】
强制-月光斩,等级:1 【以前加了后来没加现在加了,考虑到徒弟有时会碰这个号,他喜欢我就加上吧,灵活性强,帮助扫地与突袭】
满月斩,等级:1 【能+2的话...提高连招伤害与浮空】
残影之凯贾,等级:10 【鬼泣大脆皮 个人认为必须满上】
冰霜之萨亚,等级:21 【起手技能,防御技能,一般鬼泣都满上】
鬼影步,等级:10 【满上,但没事练练无鬼步的跑位,因为带上鬼影步的鬼泣是所有职业里跑位最容易的,所以基本功不能荒废,练练无鬼步,也可提高真空期的心理素质】
暗月降临,等级:5 【合理利用,不屈还能顶个招啥的】
死亡墓碑,等级:1 【封路,错位压起身,有人满上,看个人爱好吧 ,浮空之后接墓碑也很狠】
侵蚀之普戾蒙,等级:5 【满过,也很喜欢考虑SP,前置了,配合冰,何止冰,配合所有技能,还是那句话没事脚下丢个阵。依个人爱好瘟疫之罗刹,等级:18 【说实话效果差了很多,但我还是满上,因为我是20多级紫阵效果要好些,紫阵也是帮鬼泣度过真空期的利器,依个人爱好】
冥炎之卡洛,等级:13 【伤害低了很多,但不加就更没伤害,看个人】
鬼影闪,等级:15 【本来要满上的,后来SP不够了+了抓头,伤害不算很高,但也能弥补鬼泣PK输出不足的缺陷,这个争议比较大,看爱好吧】

-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1 【后跳用处不用多讲,只要不打蓝色风暴】
强制-后跳,等级:1
鬼泣布甲精通,等级:1
跃翔,等级:1 【加满过,CD好长性价比很低】
不屈意志,等级:10 【满上,想用的时候没有的话会蛋疼】
受身蹲伏,等级:1
体力之源,等级:3
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
回避精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
属性抗性精通,等级:3
精神之源,等级:3 【EX属性削弱但是有效果】
反正加点很灵活,打法看个人。讨论下而已,接下来是装备,其实没啥说的

套装:【60CC 55CC 50CC 45CC 真紫套,职业套,反正要求等级不能太低 现在50CC 和55CC的居多 属性不错,价格公道】
武器【60粉太 62真紫 泰拉 60紫 流星55CC太刀 短剑流自己考虑吧60粉55粉50粉55CC
因为70版本PK鬼泣皮薄 对手很多职业皮厚,所以伤害的比重更高了,首选属性不错伤害高的 比如60粉太黑月 血刀也不错+200多血640的魔攻 还能回血 62真紫是大姨妈刀 +2紫阵 600魔攻也很不错的】
首饰
戒指【推荐高等级的60紫粉55紫粉 礼包首饰 贤者 泰拉 虫子60CC套】
为什么要等级高,其实魔防很重要的,而对于70版本鬼泣来讲 释放的地位有所下降,所以还是推荐高等级的比如60粉戒指 燃烧之烈焰1攻速2释放2280魔防43力智 12火强 60紫也不错
项链【推荐高等级粉紫 60紫粉 55紫粉 礼包首饰 王星 玛尼泰拉虫子60CC】
同理要高属性高魔防 玛尼地位有所下降,毕竟等级低了一些 10释放的作用大不如前,但还是可以用的,60粉项链闪耀3释放 2命中 3暴击20多冰抗 高智力高精神 5700魔防
手镯【千万别用墨竹个人意见! 高等级紫粉 泰拉虫子60CC 杀戮】
秘银也是好东西,杀戮是暴击流杀手,包包里不能少
狂狮也很好3400的魔防高体力高血量 翻盘帮手.
当然比赛装另配!
其实很多朋友疑问很大,为何如此追求高魔防,其实很简单,提高鬼泣活命的概率,而且随着版本更新 鬼泣收招变快 卡洛变快 释放的地位下降 所以可以考虑牺牲部分释放 来弥补防御 ,高等级同时精神体力也高 提升鬼泣防御。有时一套60紫未必输给低等级看似的高属性,平民不代表不适用
当然 人人都有自己的爱好,只是发表个人意见仅此而已

DNF中狂战士怎么加点?技能点怎么加才更厉害?

加点是耍图吧?
我的加法是
死亡抗拒,等级:满你要是点满被动EX,65粉巨,时装,一次加血11000多~
崩山击,等级:满70J版本出血率点不用多说!{后面还有作用!}
十字斩,等级:5{很多人会说为什么不满!原因是耍图要的是大技能!出血靠崩山击
强化 - 十字斩,等级:1
强制 - 十字斩,等级:1
强制 - 崩山击,等级:1
血气旺盛,等级:1
血气唤醒,等级:5
嗜魂之手,等级:满
强制 - 嗜魂之手,等级:1
暴走,等级:满
怒气爆发,等级:满
强制 - 怒气爆发,等级:1
血之狂暴,等级:满
嗜魂封魔斩,等级:1
崩山裂地斩,等级:满
魔狱血刹,等级:满
血气爆发,等级:1
EX灭魂之手,等级:3
EX强化 - 暴走,等级:2
嗜血,等级:满
EX命中:满{英雄J的怪去杀吧~不点满全是MISS!}
EX死亡:满
有剩的话,在点EX回避!再EX力量{我舌去了一J灭魂}回避高点好,很多时候BOSS的一个接找接死你!
通用技能!:
物理暴击:满
物理背击:满
太刀满{看你带什么武器,我是带太刀的,怕惯了带巨的时候来大本被费掉- -!}
基本上没什么SP,我主要说这些就行了~

OK开始耍图了!
小怪我不多说,就说精英怪和BOSS吧~
一:能秒BOSS的方法!
觉醒开起{而且背后的剑满成型!还要手打下BOSS,让他出现特殊出血,丢觉醒杂BOSS的时候,没段攻击会追加出血!}砸的时候记得吃个暴击药!自身也有一定的暴击配合药伤害输出自己去感受吧~!
二:开嗜血,70EX技能与嗜血有联系 ,这技能的效果就是对出血状态的怪部分技能加伤害!怒气和大本!
开嗜血了之后速度点的把握时机丢70EX技能!来个崩山!出了血,嗜血效果的时机来了!丢怒气,大崩!记得70EX或大本的时候吃点暴击药~
三:还有个EX灭魂,
这三招一起猛攻BOSS不说秒,至少杀伤力不容小看~单刷疑惑英雄的时候,这三招我秒了一次她~攻击次序要灵魂运用~

手动打字就是累- -! 对了记得配合抓头和暴走的加力量配合大技能的运用~

DNF枪魂冰子2013贺岁片灭魂的开头曲叫什么啊求歌名啊求歌名啊找了好久了。。。

亲爱的玩家爱:您好,以下为 全部歌曲
(4弹药巴卡尔)去吧兄弟
(4漫游部分1)H.O.T - Outside Castle
(4漫游部分2)nightwish - storytime
(EIJI部分1)skasa (EIJI部分2)tavern
(冰子祝福左扌)冯曦妤 - 再见警察
(大枪组)P.O.D. - Boom
(电光雷霆就是齐天大圣那货-0-) - Shall Never Surrender
(凤凰印象)Nightwish - Bare Grace Misery
(剑魂刷图部分)rhapsody-emeraldsword
(片尾曲)刘德华 - 恭喜发财
(旭旭宝宝部分)灼眼的夏娜 - op - joint
(真月影枫)劲乐团 - v3
(职业选手部分)Southside Rockers - Jump
(左扌刷图)KOFXIII (Replay Mode)
8641页游平台为您解答,祝您游戏愉快。

dnf求 85狂战加点 最好有图

1、需要加满的技能(优先加的技能):受身蹲伏、崩山击、噬魂之手、怒气爆发、血气爆发、崩山裂地斩、血气唤醒、血气旺盛、 死亡抗拒、血气之刃、物理暴击、血之狂暴、嗜血、暴走、淤血之怒、血魔弑天
  2、一级也不加的:灭魂之手、十字斩、空中连斩、裂波斩、等初级技能不再赘述。
  3、加一级的:三段斩
  4、选择性加(可加可不加):物理背击、噬魂封魔斩、鲜血之忆、刀魂之卡赞
  5、特性技能:死亡抗拒(0-5级)、强化大崩(满)、暴走强化(满)、噬魂之手(0-5级)、强化血剑(0-5级)、强化怒气(1级),这些TP技能要么加满要么不加,要得就是高爆发,怒气由于加2级以上不再增加多段攻击,加1级性价比最高
  下面我就一些争议技能解释一下
  1、首先,我是契约加点,SP点有剩余的可以加物理背击和武器精通等自己喜欢的技能
  再次,我讲求的是爆发,精简技能,把有限的SP点和TP点用在刀刃上,瞬秒才是王道,拖得越久越容易出问题。
  第三,有不同意见的建议仔细看技能说明,并自己计算输出和冷却时间
  2、噬魂之手VS灭魂之手:二者附加力量不可叠加,后释放的技能覆盖先释放的增加力量。TP加满噬魂之手的力量比灭魂之手高50%左右,物理输出噬魂之手略高,冷却时间不解释,
  3、死亡抗拒:经常被误解的刷图神技,很多土豪自己为是的说,我有的是加血药水,不需要加这个技能,呵呵。首先,死亡抗拒加可观的力量;其次死亡抗拒加可观防御力,狂战士真正变态输出的状态正是血量在40%以下,释放暴走后防御极低,很容易濒死,吃药的话很容易让血量超过40%,也就是说,不加死亡抗拒而是靠吃药维持的玩家,全程平均输出将会减少10%以上
  4、噬魂封魔斩:很多玩家说聚怪用,也能打断怪物正在释放中的技能,这个对的,但是就我刷图经验,首先我技能栏已经放不下这个技能,其次我是靠血气爆发或者觉醒来控怪,然后噬魂之手加大崩、浴血之怒、血魔弑天等等秒掉的,镇魂所有的BOSS都可以10秒内搞定。这个技能我不感冒,但有些玩家习惯了这技能,觉得挺好的那你就加一级,反正也不用多少SP点
  5、鲜血之忆:这个技能一直为广大玩家纠结,攻击出血单位加力量和命中,增加出血等级,减少周围怪物出血抗性。个人认为,刷小图的时候,出血还是比较容易的,也不需要那点力量,但是刷镇魂的时候,出血就变得困难了,具体加多少可以让镇魂地区的怪物出血容易看个人而定,也没必要加满,并且镇魂地区大部分时间是单挑一两个怪物,叠加效果也不很明显。总的来说,如果你刷小图,就没必要加,刷镇魂如果出血比较困难,就加一些,加多少自己定。
  6、强化死亡抗拒VS强化血气唤醒: 强化死亡抗拒根据个人实际情况,如果感觉刷图已经很顺畅,就可以不加或少加。个人感觉多加一些刷图会更顺畅,并且额外增加力量。强化血气唤醒,消耗大量TP点,废技能
  7、强化噬魂之手VS强化血剑或者强化怒气爆发:对于有异界装备并且加血剑或者怒气的可以选择后者,否则选择前者,加力量等于加所有技能的输出,性价比高,所有加力量的技能我都不会放过,站街才2400,不吃炼金药水进图力量大部分时间维持在5000-6000多的惊人输出,一般人是不会体会到的。
  8、嗜血、暴走、:嗜血暴走的持续时间加长,如果有60史诗重甲空间支配三件套加上刺激药水的玩家会会体会到全程暴走的快感,嗜血释 放的时候要摁住2秒,加力量。暴走后每被攻击一次加70多力量,可叠加5次;
  9、血之狂暴:强制中断二刀流后释放以下技能可以增加百分之20伤害:噬魂之手(对于满TP噬魂之手的玩家此时输出已远超过灭魂之手)血气爆发、怒气爆发、崩山击.。其余技能则不能强制打断二刀流
  10、淤血之怒VS血煞魔陨:淤血之怒要在血量较低的时候释放,输出超高,由于释放后血量急剧下降,力量瞬间变高,正是释放崩山裂地斩和血魔弑天的好时机,但最好是怪物被血气爆发或者觉醒控制的时候释放,否则容易被秒。血煞魔陨,更改后初始伤害降低,加满后略有提升,个人认为本来消耗SP就贼多,所以索性不加了、
  11、物理背击、刀魂之卡赞:所谓背击,指的是可以打到背后的攻击,并不是必须站到怪物背后,狂战士绝大多数技能都是背击。而刀魂之卡赞贡献接近200力量,不容小觑。

  以上有不同观点的欢迎提意见一起交流。谢谢

dnf 创新世纪 帝血弑天加点

你好,大转移之后狂战士加强了不少,剑豪暗帝热度一过,满大街依然狂战士

  我介绍一下自己的加点(备注:测试远古图及镇魂,洗点10次)
  1、需要加满的技能(优先加的技能):受身蹲伏、崩山击、噬魂之手、怒气爆发、血气爆发、崩山裂地斩、血气唤醒、血气旺盛、 死亡抗拒、血气之刃、物理暴击、血之狂暴、鲜血之忆、 嗜血、暴走、淤血之怒、血魔弑天
  2、一级也不加的:灭魂之手、十字斩、空中连斩、裂波斩、等初级技能不再赘述。
  3、加一级的:三段斩
  4、选择性加(可加可不加):物理背击、噬魂封魔斩、刀魂之卡赞
  5、特性技能:死亡抗拒(0-5级)、强化大崩(满)、暴走强化(满)、噬魂之手(0-5级)、强化血剑(0-5级)、强化怒气(1级),这些TP技能要么加满要么不加,要得就是高爆发,怒气由于加2级以上不再增加多段攻击,加1级性价比最高
  下面我就一些争议技能解释一下
  1、首先,我是契约加点,SP点有剩余的可以加物理背击和武器精通等自己喜欢的技能
  再次,我讲求的是爆发,精简技能,把有限的SP点和TP点用在刀刃上,瞬秒才是王道,拖得越久越容易出问题。
  第三,有不同意见的建议仔细看技能说明,并自己计算输出和冷却时间
  2、噬魂之手VS灭魂之手:二者附加力量不可叠加,后释放的技能覆盖先释放的增加力量。TP加满噬魂之手的力量比灭魂之手高50%左右,物理输出噬魂之手略高,冷却时间不解释,
  3、死亡抗拒:经常被误解的刷图神技,很多土豪自己为是的说,我有的是加血药水,不需要加这个技能,呵呵。首先,死亡抗拒加可观的力量;其次死亡抗拒加可观防御力,狂战士真正变态输出的状态正是血量在40%以下,释放暴走后防御极低,很容易濒死,吃药的话很容易让血量超过40%,也就是说,不加死亡抗拒而是靠吃药维持的玩家,全程平均输出将会减少10%以上
  4、噬魂封魔斩:很多玩家说聚怪用,也能打断怪物正在释放中的技能,这个对的,但是就我刷图经验,首先我技能栏已经放不下这个技能,其次我是靠血气爆发或者觉醒来控怪,然后噬魂之手加大崩、浴血之怒、血魔弑天等等秒掉的,镇魂所有的BOSS都可以10秒内搞定。这个技能我不感冒,但有些玩家习惯了这技能,觉得挺好的那你就加一级,反正也不用多少SP点
  5、鲜血之忆:狂战一直被漠视的神技,周围每存在一个出血单位就增加力量,可叠加,加少量命中,最重要的加出血系技能的出血等级,这个刷镇魂的时候尤其重要,
  6、强化死亡抗拒VS强化血气唤醒: 强化死亡抗拒根据个人实际情况,如果感觉刷图已经很顺畅,就可以不加或少加。个人感觉多加一些刷图会更顺畅,并且额外增加力量。强化血气唤醒,消耗大量TP点,废技能
  7、强化噬魂之手VS强化血剑或者强化怒气爆发:对于有异界装备并且加血剑或者怒气的可以选择后者,否则选择前者,加力量等于加所有技能的输出,性价比高,所有加力量的技能我都不会放过,站街才2400,不吃炼金药水进图力量大部分时间维持在5000-6000多的惊人输出,一般人是不会体会到的。
  8、嗜血、暴走、:嗜血暴走的持续时间加长,如果有60史诗重甲空间支配三件套加上刺激药水的玩家会会体会到全程暴走的快感,嗜血释放的时候要摁住2秒,加力量。暴走后每被攻击一次加70多力量,可叠加5次;
  9、血之狂暴:强制中断二刀流后释放以下技能可以增加百分之20伤害:噬魂之手(对于满TP噬魂之手的玩家此时输出已远超过灭魂之手)血气爆发、怒气爆发、崩山击.。其余技能则不能强制打断二刀流
  10、淤血之怒VS血煞魔陨:淤血之怒要在血量较低的时候释放,输出超高,由于释放后血量急剧下降,力量瞬间变高,正是释放崩山裂地斩和血魔弑天的好时机,但最好是怪物被血气爆发或者觉醒控制的时候释放,否则容易被秒。血煞魔陨,更改后初始伤害降低,加满后略有提升,个人认为本来消耗SP就贼多,所以索性不加了、
  11、物理背击、刀魂之卡赞:所谓背击,指的是可以打到背后的攻击,并不是必须站到怪物背后,狂战士绝大多数技能都是背击。而刀魂之卡赞贡献接近200力量,不容小觑。

  以上有不同观点的欢迎提意见一起交流。谢谢

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