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破甲射击LR和敏捷生存猎人 到底哪个DPS高点.. 3.35版本.._wow生存猎人天赋加点

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WLK生存猎与设射击猎

猎人在这个版本里面是比较特殊的一个存在。战场输出并不是看谁的皮厚谁就厉害,生存猎人的生存2个字不是白叫的,你看过天赋就明白,他的控制技能绝对是3系里面最多的,经常打战场的话你就明白,战场里面控制流的天赋绝对要强于输出流的。 至于射击天赋,这么说把,射击天赋输出胜在爆发力,射击的瞬间爆发输出绝对是很恐怖的。但是再爆发,你不至于一轮爆发就把人秒掉把,那么在你等待第2轮爆发的这几秒,绝对有很多人可以把你控制到死。生存猎人的输出胜在稳定,射击猎人5秒爆发秒伤7000,生存秒伤4000,但是他可以在10秒甚至20秒里面一直是4000+的秒伤输出。副本输出的话,生存天赋依托的是高暴击高敏捷装备,射击天赋依托的是高破甲装备。猎人是看装备属性配天赋的。一般前期是生存。

破甲射击LR和敏捷生存猎人 到底哪个DPS高点.. 3.35版本..

首先你要简单了解一下猎人的属性问题
命中是在没有达到263命中等级8%命中前是超越所有属性的第一属性,达到以后就基本上没有任何收益了
敏捷对于射击和生存猎人来说都是非常好的属性,因为生存有+敏捷百分比的天赋,因此生存的敏捷收益要大于生存天赋下的破甲属性
破甲分为,硬破甲和软破甲,大体上又分为内破甲和外破甲
硬破甲就是你自身装备和宝石所叠加的破甲属性,一般需要达到800+才能转射击猎人
软破甲就是你的破甲饰品+你的硬破甲,一般情况下软破甲达到1400你就可以勉强算是全破了
以上两个属性加起来就叫做内破甲。。。
外破甲是战士和德鲁伊上的破甲和精灵火,哪怕你的破甲满1400了,他们的破甲也能给你提供额外的收益。。。

由于生存猎人有瓶颈。。大概在你装备完全合理的情况下达到5700GS左右的时候一般就到瓶颈了,这个时候一般你有了410,硬破甲也超过800+了,这个时候就可以镶嵌破甲石头,并且转射击天赋了,但是不要用木桩衡量射击和生存的DPS,射击猎人在打BOSS的时候才能体现出最大的DPS,并且破甲只有在达到1400满破才能最大化体现收益效果

因此你在达到以上条件之前。。建议使用生存天赋。。。收益会比射击高很多

魔兽世界是生存猎人厉害还是射击猎人厉害

生存猎和射击猎单挑的话.射击更有优势..瞬发技能多.伤害高..但是如果是被生存猎控制住了.那么射击猎就是死,虽然生存就一个爆炸射击和一个多重可以有效杀伤敌人.但是控制力相当强..但是没有瞄准射击.生存的劣势就来了..瞄准射击可以有效降低对手的回复能力..不管是喝血还是干吗..都是降低治疗量的..而生存除了控制对手的行动以外.根本就没法控制对方的加血..所以..猎人内战还是要看操作的 副本生存可以打.,没问题..虽然比不上射击.但是也仅限于装备超好的情况下..BT毕业之前.生存和射击绝对有比DPS的实力....差7件毕业....布胖生存3000秒伤生存猎飘过...............

魔兽世界射击猎人和生存猎人,哪个DPS高?

有了2T13之后,果断转生存
生存猎人属性是:
敏捷8%命中暴击精通急速(急速这个不太好说,眼镜蛇卡在1.65左右)
手法比射击简单点,起手爆炸射击-毒蛇钉刺-黑箭(证明过这是最强的起手式)
爆炸射击肯定要卡着CD用,主力输出技能,黑箭也是卡着CD用,然后平时用眼镜蛇射击,和奥术射击去填充,
荷枪实弹效果出来后,爆炸-奥射-爆炸后,如果集中高于60,就是接奥射-爆炸;如果低于60,接眼镜蛇-爆炸。
一般来说是起手爆炸射击-毒蛇钉刺-黑箭-然后2眼镜蛇射击
平时循环是爆炸-3眼镜蛇-爆炸-2奥射-2眼镜蛇-爆炸这样
不过你的急速要把眼镜蛇卡在1.6~.1.7之间

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