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PS5上的8K标识消失,索尼不准备继续画大饼了

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尽管PS5在2020年以强大的硬件性能和多项创新功能吸引了全球玩家的关注,但其最初关于8K支持的承诺似乎并未完全兑现。尽管PS5理论上支持8K视频输出,但实际上玩家鲜有体验8K游戏的机会,因为至今只有极少数游戏真正实现了8K分辨率,而且这些游戏也只是将画面渲染为8K后降采样到4K显示。此外,SIE官方在PS5外包装和相关宣传材料上已悄然移除了“8K”标识,表明他们可能正在调整市场策略,不再过分强调这一技术特性。

有观点认为,PS5最初宣传8K支持可能是为了强调其“次世代”定位,类似于PS4 Pro的4K卖点。然而,随着8K游戏生态的不成熟,8K电视的高昂价格以及游戏厂商对主流市场的考量,8K功能在实际体验上并未达到预期。对于大部分玩家来说,4K分辨率和更好的可玩性更为重要,因为游戏画面的精美程度更多取决于纹理、材质等其他因素,而非单纯像素数的提升。

考虑到硬件性能的限制和游戏厂商的商业策略,SIE可能意识到PS5的8K功能在当前市场环境下缺乏实际价值。因此,他们选择移除相关标识,可能是为了更专注于提供真正有价值的用户体验,而非过度追求技术的表面效应。这种转变是市场和用户需求导向的结果,也是游戏行业回归可玩性潮流的体现。

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