战争游戏红龙是一款游戏性比较强的策略游戏作品,也是战争游戏系列最新作品,这款游戏中玩家可以创建自己的卡组,也可以体验高手玩家的卡牌搭配,下面是关于USSR火炮选择及使用心得经验分享。
USSR火炮使用心得经验
之前看到有讨论USSR用什么火炮,今天试了一下决定了双2S19+2S7M的组合。我并不是arty noob,不过双卡炮兵应该说还是挺正常的吧,特别是Destruction蹲点偷分的时候,火炮对于慢慢拉开差距的作用非常重要。
2S19 MSTA是普遍接受的红方第一火炮,确实是威力(7HE)、精度与范围、射速、瞄准速度、补给(一炮70,来自数据站)甚至装甲(当然发射后移动也是是必须的),都是比较恰当的,只有一个卡位就推荐2S19,炸软目标甚至盲射覆盖都可以。
如果有两个卡位,另一个卡位推荐2S7系列,特别是2S7M(根据数据站数据,2张2级的2S7M比2张3级2S7精度更高,且射速快一倍;当然也可以选择3个2S7齐射)。与2S19相比,2S7M精度更高,威力大10HE;当然缺点是瞄准慢,间隔长(不过这炮本来就是打一发致命迅速转移,一般没必要第二发)。
作为第二炮,2S7M主要两方面弥补2S19的问题
(1)它可以以更高的把握秒杀关键目标:有时候2S19会给敌人逃跑的机会,2S7M的威力和精度差不 多一击秒了,当然万一炸不到,也就基本第二发了。
(2)没有详细测试,我今天发现10HE是可以炸悬停树上的直升机的;而7HE则只能impact但不掉 血,也算是一个作用吧,搞死侦查直升机还是很有意义的。
(3)另外,考虑到2S7单发100补给,实际上可能比2S19还经济一点。
当然,我现在不太好评估4个2S19齐射,会不会比双2S19+2S7M有更逆天的效果;如果是不同炮,我以为是上面的组合比较能够扬长避短,全面应对不同情况。
至于其他的火炮,威力不到7的那些50块左右的炮,基本上很难对目标构成威胁,而且威力不够敌人容易逃跑。
USSR的火箭弹不推荐,BM27和BM30分别吃1760和2000的补给实在太贵,不能作为持久作战的选择,而且命中很低的;BM21威力又太弱。
其实其他PACT国家的BM24我觉得挺不错的,10HE,补给420一轮很便宜,知道敌人防空等的大概位置来一下往往有惊喜,可惜USSR本身却不能用。
再者,TOS-1居然也是2000的补给啊,太贵了不过我还是会备一个,vehicle栏位还好;然后战斗较短补给充足的情况下,给城市来一下还是能有几十点的惊喜的——更重要的是这体现了你坚决蹲点,点滴偷分的决心,对方会很无语;而对方一旦失去耐心,你就赢了
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